作者lltzpp (麻衣學姊天下第一)
看板Magic
標題Re: [情報] 出大事了 EDH
時間Tue Oct 1 20:29:18 2024
原文恕刪
好像有些玩家不知道指揮官 Commander 歷史,這邊簡單講一下(?
最一開始指揮官並不叫做指揮官,而是叫做 Elder Dragon Highlander
由 Adam Staley 於 1990 年代末開發,並成為阿拉斯加玩家們之間主要的遊戲方式
遊戲內容是致敬 1986 年的電影《時空英豪 Highlander》中反覆出現的台詞:
"There can be only one' spoken repeatedly."
所以所有牌限制只能放一張(基本地除外)
而 Sheldon Menery 於阿拉斯加的一個空軍基地服役時接觸到 EDH
並且在 SCG 的網站上撰文推廣,並被老威的專業賽經理 Scott Larabee 注意到
並在 2006 年和其他專業賽裁判 Gavin Duggan 和 Duncan McGregor 一起創建規則委員會(也就是 RC)和架設網站
接著 Larabee 在老威內部持續推廣此賽制,最終於 2011 年商業化上線
另外出於智慧財產權方面的顧慮,將名稱改為指揮官 Commander,並推出預組
後面的故事大家應該就知道了(?
反正就是從每一年推一套四組指揮官預組變成每個系列都一套兩組、最後變成一套四組甚至五組
然後演變成除了預組以外還有額外設計的小系列
甚至主系列中有些牌都是設計給指揮官用的
(像是有些看起來需要複數隻才強的 U 卡傳奇或是最近的 Nadu
包括但不限於用 SLD 這種新版 RL 和指揮官大師印鈔票
最後說一點有點逆風的評論,其實我覺得九月的 BnR 除了指揮官蓮花很莫名其妙以外
其他好像都還能接受,不過當然是以 cEDH 的角度來說
(先寫一下好了,我本人在 LTR 前算是重度的 cEDH 玩家,即便後來沒再打 cEDH 了不過還是有加減關注環境
(要鞭我可以,不過請小力點拜託
Nadu 應該不用說,靴子/手甲/披風貼來貼去是真的很無聊,而且這段過程不能簡化(啊我就還沒翻到要的東西啊
Mana Crypt 看起來是想要將環境降速,但只禁這張速度降的不完全(這個又是另一件事了,不在這邊展開
Dockside 則是讓非紅色套牌造成了先天劣勢,這跟 Lutri(水獺行侶)很類似,並且回應前一點的 Mana Crypt 也是要降低環境速度
(不過我覺得這次 ban 牌對於改善 cEDH 環境來說好像有點隔靴搔癢,還差了點什麼
(但這個展開講有億點長,有空再說
不過以休閒角度來說這些禁牌就很莫名奇妙了,我的 Zacama 究竟什麼時候才能叫進場,窩只是想玩大恐龍QQ
而 Jewel Lotus 則是真的莫名奇妙,先不論現在有些 cEDH 套牌不用這張牌也能運轉
還是同一句話,我的 Zacama 究竟什麼時候才能進場,窩只是想玩大恐龍
至於 RC 說的已經討論要 ban Crypt 很久老威還是執意在 LCI 印霓虹 Crypt
或是什麼 RC 有對於 Jewel Lotus 這張牌的發行持反對意見之類的
我覺得聽聽就好,畢竟即便有這些討論都不是在檯面上的,有可能只是 RC 成員為了躲子彈的發言也說不定(?
雖然還不知道細節,不過還是得說一下,老威至少在分開強度這點上做對事情了
我不覺得放上面提到的四張牌就是打競技、畢竟這些牌說穿了只是讓套牌加速而已(如果只是加速上去拍一隻大恐龍,我不會認為這是 cEDH 啦
甚至退一步來說,這些牌 ban 了對於那些想炸魚的 cEDH 老害根本毫無影響,他們只是換個方式炸魚而已
舉個自己的例子,有次我帶著自己的種族套 EDH 去某間店打牌
找了個自稱是休閒桌的坐下,然後我對家掏了套百合子出來
想說如果是打忍者套然後王放百合子就算了,但他一回振翼機二回喊打跳百合子,百合子 trigger 翻一張 10 費的巫術,下一回合再翻個七費的瞬間
我只是想要來曬個香香的仙靈,但我一隻仙靈還沒叫血量剩 15,互動沒互動到、曬牌沒曬到,我到底來幹嘛的
也不是說一定要贏,但讓其他人有點參與感很難嗎QQ
剩下的也只能靜觀其變,不過也只能說還好我之前全跑了(?
最後抱怨一下,所以我說那個 The One Ring 到底什麼時候才要 ban 掉
meta 使用率過 50% 了欸
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1F:推 aa000017: 我就是百合子組起來但是最後很少桌適合玩,都在玩羽毛, 10/01 20:49
2F:→ aa000017: 最近變成初音臉 10/01 20:49
3F:→ SCLPAL: 講故事的話 我第一次接觸是決鬥王漫畫XDDDD 10/01 21:03
4F:推 westwade: 完全同意 然後還有人看到crypt就高潮 說你很C 神經病 10/01 23:40
5F:推 tony160079: 身為百合子駕駛員 我隨身會帶另一副我想玩的DECK 10/01 23:47
6F:→ tony160079: 百合子一個不小心很容易組到其他人沒體驗 所以... 10/01 23:48
7F:→ tony160079: 最近我會另外帶桑吉爾夫和日向麒麟讓大家有事做 10/01 23:49
8F:推 tony160079: 不過百合子常常會虎影變土影... 10/02 00:08
9F:推 wedman: 沒玩edh 所以競爭跟休閒是怎麼區別的? 10/02 01:24
10F:推 shadowblade: 有那麼好區別就不會吵個幾百年了 10/02 02:29
11F:→ shadowblade: 還是回到個基本問題,EDH是團體社交遊戲,會讓人有不快 10/02 02:30
12F:→ shadowblade: 遊戲體驗的事情就別做,除非你們那桌就是把目標定在贏 10/02 02:30
13F:→ shadowblade: 能多過分就再更過分一點沒差的那種 10/02 02:31
14F:推 charlietk3: 那忍者來炸魚的吧 10/02 02:36
15F:推 themostgood: 只放crypt不會c,但c都會放crypt,這種完全上位替代 10/02 07:42
16F:→ themostgood: 就是C的一種,但要Ban就一次Ban多一點。 10/02 07:43
17F:推 dobeqoo: 以前乞丐套牌的定義比較好懂吧, c不c太攏統了 10/02 21:09
18F:推 tony160079: 樓上你是在講pauper ? 如果是的話你根本講的是另一個 10/03 00:10
19F:→ tony160079: 概念 10/03 00:10
20F:→ tony160079: 你連在討論什麼都搞錯了 10/03 00:10
21F:→ EEK: 所謂的cEDH 就是一場夢而已 10/03 07:53
22F:→ dobeqoo: 請問c的定義是甚麼? 我沒有戰...只是閒聊 10/04 01:38
23F:推 dobeqoo: 與其去定義是否competitive, 直接定義乞丐套牌 10/04 01:41
24F:→ dobeqoo: 兼顧了價格/強度, 有甚麼不好嗎? 10/04 01:41
25F:→ dobeqoo: 除了指揮官不是C卡.... 10/04 01:41
26F:推 aa000017: 定義pEDH可能比定義cedh容易。 10/04 07:39
27F:推 charlietk3: p是什麼,? poor嗎 10/04 11:03
28F:推 vm3cl4bp6: C絕對是casual啊 10/04 13:32
29F:推 aa000017: 前面提到的pauper 10/04 15:55
30F:→ j456789a: 真要搞pauper edh那已經是另一個賽制的邏輯,跟現在EDH 10/04 17:11
31F:→ j456789a: 自己打算內部分層的邏輯完全不一樣,整個edh還是共用牌 10/04 17:14
32F:→ j456789a: 池,只是去用套牌內容物的強度分級讓同桌差異不要太大 10/04 17:14
33F:→ j456789a: 你學mo搞全c卡或全部0.01 tix,那叫直接換牌池開新分類 10/04 17:16
34F:→ j456789a: 跟現在社群吵的問題點完全不同 10/04 17:17
35F:→ buffalobill: 只有Skoa跟Chandler還有Joven能當指揮官的賽制嗎? 10/04 17:31
36F:推 behemoth: 你玩competitive edh是cedh,我玩casual edh也是cedh 我 10/07 14:41
37F:→ behemoth: 們兩個沒有甚麼不一樣吧?(誤 10/07 14:41