作者dobeqoo (問候)
看板Magic
標題[討論] 地牌的通膨
時間Fri Feb 17 11:44:48 2023
看到一系列不算新的牌
## Brightclimb Pathway
Land
Tap: Add White.
## Grimclimb Pathway
Land
Card Text:
Tap: Add Black.
現在混色的代價這麼低了嗎?
以前痛地, 躺地, 都是小心翼翼不一定放滿, 怕起手太慢或太痛.
可是現在出現這種幾乎沒代價的, 無腦放滿就對了...
就算打單色套牌也可以放滿, 稍微迷惑一下對手?
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1F:推 shadowblade: 可是它還是只能產單色阿 02/17 11:55
2F:推 tsaumond: 雙面地好用,但進場後的產色靈活度還是不如正統雙色地 02/17 12:21
3F:推 kirimaru73: 這個還好,它是讓你一次不會卡,後面還是會卡 02/17 12:49
4F:→ kirimaru73: 比如說之前標準曾經有一種控制套牌,它的出招流程是先 02/17 12:49
5F:→ kirimaru73: 1UUU然後2GGGG然後UUBBBRR,雙面地扛不起這一套招式 02/17 12:49
6F:→ kirimaru73: (當時標準的地牌是怎麼扛住的又是另一段故事了) 02/17 12:50
7F:推 Kenalex: 它不能在場上換色吧 就像進場選一種顏色的地不等於五色地 02/17 13:00
8F:推 kirimaru73: 它就是進場的那一回合能讓你擠出手上的關鍵咒語 02/17 13:06
9F:→ kirimaru73: 之後它就是類基本地了,基本地怎麼搞你它就會怎麼搞你 02/17 13:06
10F:→ kirimaru73: (而且它比基本地還爛,可能動不動就變成只能產紅) 02/17 13:07
11F:→ leamaSTC: 其實這系列反而不太好用XD 02/17 13:38
12F:→ leamaSTC: 痛兩點那張還自帶基本地 跟另一張很搭 02/17 13:39
13F:→ gary76: pathway通路地不能被找地地找出來,爛( 02/17 13:45
14F:→ gary76: 所以一點都不過火 02/17 13:45
15F:推 outman: 生物通膨我接受 但地牌是最沒通膨的 截至目前為止...甚至 02/17 14:02
16F:→ outman: 不如說上古時期的地牌強度遠強於現在...各種DL地 古墓 叛 02/17 14:02
17F:→ outman: 都 育苗地blabla.. 02/17 14:02
18F:推 kkmmking: 永遠都沒有找地地強,現在還能找三屬性地和生物 成神 02/17 14:10
19F:推 hips: flickerwisp換面 02/17 14:56
20F:推 charlietk3: 通路地在年輕賽制算好用的 02/17 14:59
21F:推 lonewing2008: 也不用拉太久 創生通牒那時候光是要怎麼把前幾塊通 02/17 15:10
22F:→ lonewing2008: 路地下對不卡色又要能準時七回UUGGGBB就夠頭痛了 02/17 15:10
23F:推 tsaumond: 在沒找地地的賽制中,雙面地是二色deck常見地牌選擇之一 02/17 15:10
24F:→ tsaumond: 但三色以上deck就不太適合了 02/17 15:11
25F:→ lonewing2008: 記錯 不是創生 是突發通牒 02/17 15:12
26F:推 westwade: 實際用過就知道沒有你想的那麼好用 但的確可以無痛取 02/17 15:26
27F:→ westwade: 代基本地就是 02/17 15:26
28F:→ westwade: 但這樣就有點誇張 這除了沒基本地類別已經比基本地強了 02/17 15:27
29F:→ westwade: 吧 說好的不會設計完全基本地上位版的地? 02/17 15:27
30F:→ hips: 怎麼可能取代基本地。不能daze,不能讓mystic sanctuary站 02/17 15:30
31F:→ hips: 起來 ,不能question ranger。 02/17 15:30
32F:→ hips: quirion 02/17 15:30
33F:推 kirimaru73: 還有流放之徑 基本地守門員 02/17 15:31
34F:→ kirimaru73: 有一種情況可以說無痛取代,就是剛好整個賽制都沒有能 02/17 15:35
35F:→ kirimaru73: 上檯面的基本地互動機制,但即使是標準也很難發生 02/17 15:35
36F:→ kirimaru73: 至於稍微大一點的賽制就不可能了,到處都是關鍵互動 02/17 15:35
37F:→ kirimaru73: 有些喪心病狂的套牌只要對面全家能產一點紅,就會假設 02/17 15:38
38F:→ kirimaru73: 他會在最短時間內丟出紅月,紅月下來被取代的就是你了 02/17 15:39
39F:推 wayland: 突發通牒真的好玩,我在MTGA打了好久,很容易老馬 02/17 18:06
40F:→ TED781120: 哪有無痛取代,沒基本地類別大部分找地方式都找不出來 02/17 18:36
41F:→ TED781120: 啊。 02/17 18:36
42F:推 abenacci: 這貨怎麼取代基本地,那是沒血月的賽制才有人在用 02/17 19:11
43F:推 kirimaru73: 流放之徑有時候會沒人想用,但紅月一直是T0鎖 02/17 19:21
44F:→ kirimaru73: 找地地閃現基本地是少數讓你保有呼吸權力的招式 02/17 19:21
45F:推 tony160079: 你如果太久沒摸牌可以實地打打看 不要只是看牌功能就 02/17 19:23
46F:→ tony160079: 喊通膨 02/17 19:23
47F:→ tony160079: 這貨比二十年前的電震地還爛謝謝 02/17 19:24
48F:推 joe10337: 標準能用的牌而已 沒有基本地類別其實很弱 02/17 20:19
49F:推 kirimaru73: 真要說過分的雙面地,我覺得那個艾格丁覺醒最過分了 02/17 21:46
50F:→ kirimaru73: 你怎麼可以「無痛」幫死亡陰影+3/+3呢 02/17 21:46
51F:→ kirimaru73: 吉塔夏探刺和街道鬼魂這種大前輩也只敢+2/+2啊 02/17 21:47
52F:→ dobeqoo: 看不懂艾格丁覺醒和死亡陰影之間的關係... 02/18 01:11
53F:→ dobeqoo: 懂了...Orz 付出三點生命不叫無痛吧 02/18 01:36
54F:推 ser9e1: 死影就是把失去生命當灌大咒語啊 02/18 08:06
55F:推 b18902040: 聽起來像痛惡黑 02/18 08:08
56F:推 tsaumond: 先鋒也有在用啦,近代之前有找地地就輪不到它了 02/18 10:10
57F:→ tsaumond: 更正確來說退標準之後現在只有先鋒在用了 02/18 10:11
58F:推 Gentile: EDH雙色套牌也還算可以用 02/18 11:45
59F:推 lltzpp: 之前近代打雙色 deck 有放一張(因為前期指定色吃很重不能 02/18 13:16
60F:→ lltzpp: 放轉色地,快地放滿了)所以有帶個一兩張 02/18 13:17
61F:推 tony160079: 血這種東西只有最後一滴才是血 其他都是可以交換的 02/18 19:30
62F:→ tony160079: 資源 02/18 19:30
63F:→ b18902040: 自己在那邊7傷拳,很容易被快攻打爆 02/19 06:17
64F:→ b18902040: 如果還有快攻的話 02/19 06:17
65F:推 kirimaru73: 死亡陰影會看場合,不一定要七傷拳 02/19 08:33
66F:→ kirimaru73: 他還有一招10級野球拳 02/19 08:34
68F:→ lltzpp: 欸不是,那時候黑白錘子滿街跑,三回打 15~20 點是家常 02/19 10:11
69F:→ lltzpp: 便飯,不省點血是要打三小 = = 02/19 10:11
70F:→ dobeqoo: 請問掃除武裝要怎麼配死亡陰影? 02/19 22:21
71F:→ dobeqoo: 先下結界再下生物,這時候再設法buff敏捷有用嗎?結界是 02/19 22:21
72F:→ dobeqoo: 持續在場,又不是咒語會進堆疊。 02/19 22:21
73F:→ kirimaru73: 死亡陰影會先下,生命壓到12以下就不會爆了 02/19 22:25
74F:→ gary76: 總之退徐武裝在場時,死亡隱形就是一費13/13 02/19 22:25
75F:→ lltzpp: 先把血量壓到 12 以下,shadow 喊打回應傷害發出跳褪除武 02/19 22:26
76F:→ lltzpp: 裝打 13 點 02/19 22:26
77F:推 kirimaru73: 至於巨槌就......互相傷害啊 02/19 22:34
78F:→ kirimaru73: 死亡陰影這麼黑又混紅白的色組巨槌也怕的要死 02/19 22:34
79F:推 tony160079: 你要說地牌通膨舉個舊神河跟新神河也就算了… 02/20 00:56
80F:→ tony160079: 還是一句老話 請你先去實際打過再來評強度 02/20 00:58