作者guets (guets)
看板Magic
標題[心得] 以arena生態來看 個人覺得做壞的幾個異能
時間Fri Apr 23 21:05:15 2021
Companion雖然被罵很久了 但我覺得雖然Yorion多到爆 套排內的牌才是問題
Saga我覺得效益太高了 進場就有效異 還能逐步做事
有點類似旅法 但比旅法難解 因為能有效對付結界的顏色跟套排不多
Adventure也是鬼扯 從上市以來從未缺席
1張牌當2張用 這個角度來講有點像貪婪之壺
當然 為了表示公正 當初很多adventure卡設計上效果看起來不怎樣
偏偏R卡以上效果都夠實用
唯一不ban的理由我覺得就是5色都存在好用adventure卡
但這個機制本身我覺得真的做壞了 像雙面卡一樣只能2擇1平衡多了
Ramp卡 雖然Uro活該被禁 但Ramp這機制本身就很強了 等於同時抽牌/增加法力源
再加上大費咒語越做越強 很多卡提早出來對手就準備收牌了
而Saga、Adventure都有出Ramp卡 鬼扯指數倍增
現在感覺快攻不夠快(掃場又多)
控制多塞幾張反擊咒語雖可以反擊到上述 但反擊不像上古時期可以做到回回反
你只要有漏反到上述的牌 就準備在法力上及牌張優勢上被狠狠甩掉
各位覺得老威有從這幾個經驗中學乖嗎?
還是說看到愛用者這麼多 未來只會設計越來越多這種異能機制? 0rz
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1F:→ eli092000: Ban了就完事了 04/23 21:14
2F:推 apeebow: 設計創新是好的,但平衡做不好 04/23 21:15
3F:推 charlietk3: 傳記哪裡壞掉... 04/23 21:19
4F:→ charlietk3: 你說的傳記是禁錮古神記吧,黑綠法術時機萬殺本來就值 04/23 21:24
5F:→ charlietk3: 三費,加一費讓你下回合多導一張樹林躺進,那塊地生效 04/23 21:24
6F:→ charlietk3: 也是拍傳記下下回合的事了 04/23 21:24
7F:→ charlietk3: 把水準拉到近代以上這東西根本乏人問津 04/23 21:25
8F:→ charlietk3: 從mtga看卡片你的視野會受限的 04/23 21:26
9F:推 shevchenlun: 旅法比傳記強多了吧~ 傳記哪有旅法強?? 04/23 21:50
10F:推 icyplum: 旅法比傳記難解太多了 不是很了解你的觀點 04/23 22:16
11F:推 kirimaru73: 傳記沒錯 但賓納里亞史絕對是個流氓 04/23 22:18
12F:推 ssarc: 有趣和新玩意兒比平衡性重要我覺得,因為沒新東西沒人想買 04/24 07:51
13F:→ ssarc: 新卡,還要考慮平衡太累了 04/24 07:51
14F:推 Mayfly: 每次看到那些80張套牌場場都能準時通牒就覺得有夠不科學 04/24 11:56
15F:→ Mayfly: 就跟每一個小紅都能準時紅刀一樣 04/24 11:57
16F:→ tquendi: Ramp的大剋星個人覺得是康牌(控制)不是快攻耶 04/24 17:31
17F:推 kirimaru73: 一般來說是這樣,但偶爾ramp的頂端會是爸爸龍 04/24 19:42
18F:推 martinmask: 傳記還好吧 4費殺一個到底有什麼強 04/25 19:55
19F:→ martinmask: 下次你大概會抱怨守護異能太強的問題了 04/25 19:55
20F:→ martinmask: 要多付費 要多付血 04/25 19:56
21F:→ martinmask: 想想摩登環境多久才出現一張一腳踹飛 04/25 19:56
22F:推 behemoth: 冒險的概念其實就是把有進場效應的牌改成分期付款 05/03 17:37