Magic 板


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又是我,前陣子問了板上如何開局、抄了一副白快,存了點金幣,開了幾包最新的包。 問題是,我該用金幣去抽來拿卡,還是用來打比賽賺卡? 目前只試過那個很隨機的比賽,然後目前Rank在金4。 我該抽滿組好牌再打比賽,還是慢慢花在比賽上一邊拿牌好? 個人技巧還在知道規則、懂自己牌,但對手出的牌只看得懂關鍵字異能。 能打就打(白快),不懂該優先解哪張,常常快贏時被不明所以的combo逆轉敗北,特別不擅長對應綠牌。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.59.112
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Magic/M.1547901491.A.1E7.html
1F:推 madrac: 想快速組出下副牌的話開包,有時間想慢慢賺牌的話輪抽 01/19 20:41
我時間算多,但怕勝率難看虧更多。
2F:推 ZMTL: 現在的話大概不適合打CE或活動了(除非你真的很厲害) 01/19 20:43
3F:→ ZMTL: 開包跟打BO1輪抽選一個吧,不過後者要花不少時間做功課 01/19 20:43
是說打比賽會有C跟U的萬用牌嗎?現在感覺很缺,還是說只是玩不夠久抽不夠多?
4F:推 madrac: 比賽就是萬用牌進的慢很多 01/19 20:55
5F:推 kohane: 無課的話,我建議金幣打限制賽賺寶石打新系列現開 01/19 21:01
現開是指2000石抽六包,靠那六包組的賽制嗎?
6F:推 kohane: 我自己是從來不抽包,獎勵+合卡就夠組出想打的牌組了 01/19 21:05
7F:→ kohane: 不過不是賽場1線牌組就是了XD 目前白金4 01/19 21:06
8F:→ kohane: 對 就是那個六包的 01/19 21:07
9F:→ kohane: 六勝可以打平,七勝多賺200寶石 01/19 21:07
六勝才能打平感覺超難wwwww,限制賽是那個入場就要5000金的?比賽方式是?
10F:→ kohane: 獎勵一定有三包,技術運氣都好的話可以一直打一直拿XD 01/19 21:08
11F:推 kohane: 5000金那個就是上面提到的bo1輪抽 01/19 21:11
12F:→ kohane: 簡單的說就是大家坐一圈開三包每包抽一張往下家傳 01/19 21:13
13F:→ kohane: mtga是跟電腦玩選牌,跟玩家打對戰 01/19 21:14
14F:→ kohane: 跟實體稍稍不一樣,考驗對環境的理解跟組牌能力 01/19 21:15
剛剛看了下輪抽的機制,MTGA要一次打完七場不能停嗎?
15F:→ kohane: 輪抽選牌靠經驗累績,一開始繳學費被電個幾十場 01/19 21:16
16F:→ kohane: 大概就比較會組了,同時你的現開組牌能力也會跟著提高 01/19 21:17
17F:→ kohane: 然後就滾雪球囉..不過也可能覺得這什麼糞game棄坑就是(咦 01/19 21:19
打牌靠賽,輕鬆自在,只是我還是不知道限制賽是哪個限制賽。 現開?輪抽?羅徹斯特輪抽?維基百科把這些都分在限制賽。
18F:→ kohane: 直到輸三場為止吧,中間去吃飯睡覺隔天還是能resume 01/19 21:20
19F:→ kohane: 不過拖太久比賽結束的話會怎樣我就不知道了w 01/19 21:21
20F:→ kohane: 他們都是限制賽(40張),除外就是標準賽,摩登,薪傳(60張) 01/19 21:23
21F:→ kohane: 然後還有指揮官(100張) 01/19 21:23
打這個賺寶石 http://tinyurl.com/ybpvy2l6 拿寶石打這兩個? http://tinyurl.com/yazeqzml http://tinyurl.com/yc9jbxlp
22F:推 ZMTL: 我其實不建議打現開啦,尤其你說缺C/U萬用牌那還是先拆包 01/19 21:42
23F:→ ZMTL: 累計比較實際,等C/U萬用牌不缺再考慮打輪抽。 01/19 21:43
24F:→ ZMTL: 尤其這次RNA現開我看大部分老手打都打三色,我覺得應該是沒 01/19 21:43
25F:→ ZMTL: 那麼適合新手才對。 01/19 21:44
26F:→ ZMTL: 然後輪抽又分為BO3輪抽(Tradition Draft)跟BO1輪抽( 01/19 21:45
27F:→ ZMTL: Rank Draft)兩種,建議新手打BO1比較靠賽。 01/19 21:45
28F:→ ZMTL: 又,不管輪抽或拆包,目前還是傾向拆/打烽會拉尼卡跟效忠 01/19 21:45
29F:→ ZMTL: 拉尼卡吧,一線牌組中2019系列的牌比較少用到 01/19 21:46
30F:→ ZMTL: -- 01/19 21:47
31F:→ ZMTL: 對老手來說當然怎麼樣都是打限制賽又有趣又好賺牌,但新手組 01/19 21:47
32F:→ ZMTL: 第一副一線套牌的話,確實需要大量各種萬用卡,確實拆包比較 01/19 21:48
33F:→ ZMTL: 快也省事。 01/19 21:48
很常聽到但我一直聽不懂拉尼卡是什麼,卡包名字嗎?
34F:推 ZMTL: 我自己一開始是全拆包->課了5鎂新手包->打了9次BO1輪抽(平 01/19 21:50
35F:→ ZMTL: 均三勝多一點),現在萬用卡:11M 23R 55U 42C,R用了大概7 01/19 21:51
36F:→ ZMTL: 張掉、U跟C用了十來張 01/19 21:51
37F:→ ZMTL: 烽會拉尼卡(Guild of Ravnica,GRN),上個系列 01/19 21:52
38F:→ ZMTL: 效忠拉尼卡(Ravnica Allegince,RNA),新系列 01/19 21:53
39F:→ ZMTL: 之前大部分的一線是以GRN為主構築,新系列還要看一下, 01/19 21:54
40F:→ ZMTL: 不過還是推薦只拆跟打這兩個系列,其他系列的牌用萬用卡換 01/19 21:54
41F:→ ZMTL: 這兩個系列可以用到明年九月、其他四個系列今年九月就掰也是 01/19 21:55
42F:→ ZMTL: 原因之一 01/19 21:55
感謝解惑,那現在來抽一波好了。
43F:推 ZMTL: 當然還有個選擇是就先拿預組加減玩啦,畢竟新系列上市、 01/19 22:03
44F:→ ZMTL: 賽場環境會怎麼走要組什麼新手也可以觀望一段時間 01/19 22:03
45F:推 Atuan: Ravnica(拉尼卡)是多重宇宙中以10個雙色公會為背景的巨 01/19 22:04
46F:→ Atuan: 大城市時空 01/19 22:04
47F:→ Atuan: 近兩個系列就是以該時空環境為主題 01/19 22:07
48F:→ leamaSTC: 新手開卡包 時間很多的新手跟老手打輪抽 01/19 22:12
49F:→ leamaSTC: 現開保證不賠(不算外卡累積的話) 實際上適合新手啦 01/19 22:13
50F:推 ZMTL: 但新手剛好是最缺外卡的...XD 只能說就自身狀況考量 01/19 22:16
51F:→ ZMTL: 而且現開一定要用鑽,但鑽本來通常不是打現開就是打輪抽, 01/19 22:16
52F:→ ZMTL: 微課或無課應該不會考慮用鑽拆包(鑽打輪抽CP值又比金幣高) 01/19 22:17
53F:推 leamaSTC: 確實啦畢竟標題是講金幣 那當然開包怒抽一波賺外卡划算 01/19 22:18
54F:推 FlyingJerry: 如果有時間 可以觀摩一下各個高手打輪抽的影片 我第 01/19 22:45
55F:→ FlyingJerry: 一次輪抽自己看單卡評價自己打不上不下 但看過影片你 01/19 22:45
56F:→ FlyingJerry: 會發現在很多選卡的小撇步 現在我tradition draft 4- 01/19 22:45
57F:→ FlyingJerry: 0 01/19 22:45
58F:→ batsakura: 無課開包存萬用是最穩的 01/19 22:46
真的,我剛剛抽了六包,完全搞不懂自己抽到甚麼。
59F:推 DM1984: 開包吧 進去只是當分母 01/19 22:49
60F:推 FlyingJerry: 然後是這次拉尼卡輪抽的建議 除非你早早選到了神等 01/19 22:50
61F:→ FlyingJerry: 級的卡 並且接下來的一包補充很多強力c or uc (紅綠 01/19 22:50
62F:→ FlyingJerry: 比較有機會 因為單卡質量高)不然強烈建議混多色 有 01/19 22:50
63F:→ FlyingJerry: 公會門跟locket 混色會給你選卡上更有彈性 01/19 22:50
64F:→ FlyingJerry: 我上面4-0的就是四色 不過要注意低費牌法力不要太難 01/19 22:52
65F:→ FlyingJerry: 湊到 01/19 22:52
門、locker我還聽不懂,等熟悉環境再試輪抽好了。
66F:推 ZMTL: 樓上阿優台就正在打輪抽,可以像我一樣邊看台邊做其他事ww 01/19 22:58
67F:→ ZMTL: 我是說這篇的樓上 01/19 22:58
來觀摩一下。
68F:→ kaseno: 限制賽就花學費練 而且獎品還是會拿到卡包 01/19 23:06
※ 編輯: z5x123456 (111.252.59.112), 01/19/2019 23:08:15
69F:推 FlyingJerry: 工會門是guildgate 能產兩種顏色的mana 而新系列的 01/19 23:24
70F:→ FlyingJerry: 五個公會各有一個locket 3費神器 也能產兩種顏色 後 01/19 23:24
71F:→ FlyingJerry: 期還能抽牌 所以這次輪抽挺特別的 能看到各種隊伍 01/19 23:24
72F:→ FlyingJerry: 打輪抽前要熟悉的會是輪抽的環境 而這除了自己打就只 01/19 23:27
73F:→ FlyingJerry: 能多看別人 系列的全卡表一定要看過 越熟悉除了選卡 01/19 23:27
74F:→ FlyingJerry: 能更好 也能知道對手幾點法力能做什麼 01/19 23:27
75F:推 ZMTL: 這也是為什麼我傾向叫新手先開包過陣子再打輪抽的原因, 01/19 23:28
76F:→ ZMTL: 其實現在的設計下開包沒有比較虧,只是打輪抽技巧好會多賺 01/19 23:29
77F:→ ZMTL: 但讓新手別說系列環境長怎樣,可能連遊戲機制都不夠熟就去 01/19 23:29
78F:→ ZMTL: 輪抽真的很容易暴死XD 01/19 23:29
79F:推 DM1984: 對啊 就像爐石競技場一堆三連敗出來的很快就棄了XD 01/19 23:30
80F:推 ZMTL: 我自己也是入坑摸了一個多月,邊看人家打輪抽邊自己找牌表 01/19 23:32
81F:→ ZMTL: 跟各方牌評看到有點概念才去輪抽 01/19 23:32
82F:→ ZMTL: 即使是這樣,也花了四五天到處每幾選都問一次人才把第一次 01/19 23:33
83F:→ ZMTL: 輪抽的牌選完XD 01/19 23:33
84F:→ FlyingJerry: 只能說 新手打輪抽想要賺一定要下苦功 我的四色套牌 01/19 23:33
85F:→ FlyingJerry: 已經5-0 打完淨賺600鑽還有9包卡包 而這還是我第一 01/19 23:33
86F:→ FlyingJerry: 次打xD 多看看各個高手的想法是進步最快的 01/19 23:33
87F:推 ZMTL: twitch實況現在真的很厲害,不管爐石或MTGA都有人做看牌外掛 01/19 23:35
88F:→ ZMTL: 實況主打牌還能點開牌看大圖說明 01/19 23:35
89F:推 brance1093: 輪抽MTGA我自己是都會看P1P1來做初步選牌 推薦一下這 01/19 23:36
90F:→ brance1093: 個網站 01/19 23:36
91F:→ brance1093: 還不熟環境的時候先看一下評價 基本上還蠻準確的 不過 01/19 23:38
92F:→ brance1093: 因為是特指第一輪的抽牌 所以後續不一定代表卡片是否 01/19 23:38
93F:→ brance1093: 更有用 像是雙色地跟鎖這些都在順位排後的地方 01/19 23:38
94F:→ brance1093: 順帶一提 如果你新手不熟的話強烈建議不要打1500寶石 01/19 23:41
95F:→ brance1093: 的bo 3輪抽 一二勝就敗退的話虧很大 01/19 23:41
96F:→ kaseno: BO3輪抽兩勝回800鑽 等於700鑽買3+3包 這樣已經比純開包賺 01/19 23:46
97F:→ leamaSTC: 問題是BO3輪抽是二敗啊XDD 01/20 00:25
98F:→ FlyingJerry: 5000金的輪抽很適合練習 也能賺鑽石 所以最好別把所 01/20 00:55
99F:→ FlyingJerry: 有錢拿來開卡包 01/20 00:55
100F:→ kaseno: 兩敗有什麼問題嗎? 01/20 00:58
101F:→ FlyingJerry: 因為要三勝才回本 勝率50%的話平均兩勝對新手不友好 01/20 01:01
102F:→ FlyingJerry: 沒打過輪抽真的就別進bo3比較好 01/20 01:02
103F:→ kaseno: 三勝根本是大賺3+4包吧 01/20 01:22
104F:→ gladopo: 沒鑽只能打5000金輪抽,不想玩輪抽就開包,建議等新系列 01/20 01:56
105F:→ gladopo: 5000金輪抽開再打,現在構築變難賺,限制遲早要打的 01/20 01:57
106F:推 recursive: 你能打到3勝在去打 打不到的話直接抽包抽掉 01/20 11:23
107F:→ recursive: bo3 老手跟新手的差距會拉開 bo1還能靠賽贏 bo3比較難 01/20 11:24
108F:推 toulio81: 那個算法3+3包要打折扣的,因為沒有野卡 01/20 11:34
109F:推 BlueNEO: 打活動都沒野卡 這樣不好比吧 01/20 11:54
110F:推 vm3cl4bp6: 想玩各種構築的話,野卡多才是王道 01/20 12:29
111F:→ kaseno: 3包沒有野卡多3U15C 我覺得沒差很多就是 01/20 12:58
112F:→ FlyingJerry: 野卡可不是幾張uc能比的上的 新手要有第一副t1牌只 01/20 13:21
113F:→ FlyingJerry: 能靠野卡 01/20 13:21
114F:→ kaseno: 獎品包還是會開到野卡 又不是打限制賽就完全拿不到野卡 囧 01/20 13:26
115F:推 behemoth: BO3你五勝每一場都2-1換成BO1就是5敗,哪有比較少敗?XD 01/20 13:44
116F:→ behemoth: 不過真的比較不適合新手,不能靠賽的 XD 01/20 13:44
117F:→ behemoth: 另外如果你本來就有想拿寶石來開包,那就打sealed 01/20 13:45
118F:→ behemoth: sealed保底是200鑽+9包,剛好等於2000鑽,勝場等於多賺 01/20 13:45
119F:→ behemoth: 但就是一定不會回本 01/20 13:46
120F:→ behemoth: 5000金輪抽就是轉寶石用的,如果你是老手然後才剛加入 01/20 13:46
121F:→ behemoth: 我覺得打輪抽也是個好方法,因為你要指定的卡就只能用 01/20 13:47
122F:→ behemoth: 野卡,不像實體牌你可以直接買到你構築的元件 01/20 13:47
123F:推 toulio81: 現開沒有不賠,算包數跟鑽石0勝是剛好沒錯,但是少了一 01/20 14:28
124F:→ toulio81: 堆野卡,我主觀預估2勝可以算不賠,3勝有多賺,當然有人 01/20 14:30
125F:→ toulio81: 覺得野卡沒啥價值,那1勝也可以當回本 01/20 14:30
126F:→ toulio81: 還是說現開野卡沒顯示但其實有計算進去O_o? 01/20 14:32
127F:推 nightspirit: Sealed開的比賽用包U/C比較多喔, 昨天到現在打了11場 01/20 14:36
128F:→ nightspirit: 有勝有負大概花8000多鑽 66包比賽包 + 33普通包 01/20 14:38
129F:→ nightspirit: 尤其現在又有第五張保護機制, 先怒打Sealed好幾輪 01/20 14:39
130F:→ nightspirit: 再開包比較可以確定讓R/MR不會重複 01/20 14:39
131F:→ kaseno: 限制賽的包不會出野卡 但是拿的CU量比較多 野卡出現率 01/20 14:42
132F:→ kaseno: 印象中板上有 而且限制賽獎包還是會出野卡啊 01/20 14:43
133F:→ kaseno: 除非套牌完全不用RNA的CU 限制賽拿到就不需要拿野卡換 01/20 14:44
134F:推 ZMTL: 但輪抽基於套牌強度,你總不可能連CU都獵XD 01/20 14:50
135F:推 nightspirit: 直接拿抽包跟打現開, 我大概少開10包去換66比賽包 01/20 14:52
136F:→ ZMTL: 而現開的話就算有一部份的CU,你其他系列的CU還是要野卡補 01/20 14:52
137F:推 BlueNEO: 限制的UC不一定是構築的常用UC 但是構築的常用UC常常是 01/20 14:52
138F:→ BlueNEO: 限制的常用UC 而且打得多還常Pick到滿 我想這不是個問題 01/20 14:52
139F:→ nightspirit: 我是覺得很賺拉, 不過打到四張滿的R卡多了就不打了 01/20 14:53
140F:推 ZMTL: 那同樣可以選擇金幣梭GRE跟RNA的開包,還可以有不少CU野卡 01/20 14:54
141F:→ ZMTL: 去補多明、M19中構築會用到的CU啊XD 01/20 14:54
142F:→ ZMTL: 說到底我沒有認為打限制會比開包虧、也同意新手遲早要摸限制 01/20 14:55
143F:→ ZMTL: 但連遊戲機制跟環境都不熟的情況下,我覺得開包組一套牌去 01/20 14:55
144F:→ ZMTL: 熟系整個魔法風雲會的運作應該比直接撞限制好一點啦 01/20 14:56
145F:→ ZMTL: 像上面那套便宜的紅燒,拉尼卡系列以外的CU也佔了一大半 01/20 14:58
146F:推 nightspirit: 現開適合:有課金,想大量收新系列牌,有限制賽經驗 01/20 15:00
147F:推 BlueNEO: 現在不是有人說要把拿野卡算入價值內才出現這討論(抓頭) 01/20 15:00
148F:→ BlueNEO: 輪抽至少虧3格 現開至少虧1張 活動真要算就是花250抽U( 01/20 15:00
149F:→ BlueNEO: (你要算4分之一格也行) 01/20 15:00
150F:→ nightspirit: 題外話, 目前打下來覺得Esper勝率最高 7~6勝幾乎都是 01/20 15:01
151F:→ BlueNEO: 真的要錙銖必較的話可以自己計算後衡量 我覺得拿野卡這 01/20 15:02
152F:→ BlueNEO: 種當初設計當Bonus的東西來算其實有點尷尬 01/20 15:02
153F:推 ZMTL: 但新手一定很缺野卡,這時後有沒有野卡累積就很重要 01/20 15:03
154F:推 DM1984: 題外話 我改版後幾乎沒有卡過地 都是福德正神MODE 幫QQ 01/20 15:03
155F:→ ZMTL: 我認為對新手來說野卡不只是Bonus,更是要納入金幣規劃 01/20 15:03
156F:推 BlueNEO: 這些還是忽略了牌包本身張數不同導致你累積地窖的速度差 01/20 15:04
157F:→ BlueNEO: 異 真要精算我可要投降了 01/20 15:04
158F:→ ZMTL: 地窖就...至少新手組第一套牌也是不會納入考慮的東西XD 01/20 15:05
159F:→ ZMTL: https://goo.gl/bS6gW5 reddit也很多人在爭辯這個問題 01/20 15:16
160F:→ ZMTL: 不過有個說法還蠻有趣的,充實牌庫=>輪抽、組出指定牌=>拆包 01/20 15:18
161F:推 DM1984: 我是拆包派啦XD 01/20 15:22
162F:推 nightspirit: 今天地窖開了,發現打一場現開大概可以賺7%進度 01/21 04:44
163F:→ nightspirit: 進度都來自重複的U/C,累積速度比想像中快,不無小補 01/21 04:45
164F:推 Koibito: 禮拜日把四萬金幣全買新系列包 01/21 10:13
165F:推 gladopo: 這平均有兩、三勝打限制就不太虧了,但前提是克金用鑽石 01/21 14:13
166F:→ gladopo: 打,5000金輪抽要多一勝半才回本 01/21 14:13
167F:推 gladopo: 純新手就只能開包了,但有其他卡牌遊戲基礎練一下限制賽c 01/21 14:14
168F:→ gladopo: p很高的 01/21 14:14







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