作者wuchianlin (chianlin)
看板Magic
標題Re: [請益] 同卡不同名字?
時間Sun Dec 30 10:10:31 2018
※ 引述《abccbaandy (敏)》之銘言:
最近剛入坑這遊戲,有點好奇卡片的設計
1.為什麼會有同卡不同名字?
因為這遊戲不希望把低稀有度的卡片做得太過複雜,作為新手跟小朋友最常接觸的卡片,
低稀有度的卡片如果太難的話會影響到遊戲體驗,規則簡單好理解又要實用的牌哪那麼多,
做來做去多多少少會有兼用卡,還可以順便勾引一下老玩家的情懷
2.同卡同名在不同系列也會出現?
主要原因是近代賽這個賽制,近十年來所有卡片都可以使用,卡池超級巨大的賽制,
如果關鍵牌換個名字改一點異能重作的話就會對這個賽制產生巨大的影響,所以不能
隨便改版出新卡,比如說你所提到的羅堰妖精,這張卡在近代有很多變種,比如妖精秘教徒,
貴族大主教,天堂鳥......等等,幾乎都是對這個賽制有巨大影響力的單卡,這還只是產個
魔力,如果關鍵殺牌也動不動這樣玩的話近代賽根本玩不下去,所以要印就是要考慮重印,
或者把新版印得比較爛一點,才能控制賽制內的卡片強度
3.卡片似乎有效果通膨的狀況?
因為每張卡片身處的環境不一樣,這遊戲有使用單一系列打的輪抽賽制,必須要讓環境內
的卡片有互相制衡的能力,比如ixalan是一個充滿肌肉兄貴的超級生物環境,去除不印得
強一點根本不能抑制超爆幹強的大恐龍一直踩你臉,還記得龐巨血口龍的威力ㄇ
反過來說,M19作為核心系列,生物都印得相當脆弱,一個閃電鍊擊收拾不掉的東西沒幾隻,
去除就只需要印到可以處理少數關鍵生物就夠了
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長遠來看,卡片強度其實是有增有減,康牌從古時候的逸散條約,意志之力一路印到現在M19
連失效都不給,以前神河時代1費22就是傳奇生物,現在1費12飛行當成C牌在印,古代人穿越
到現代卡店看到殺戮暴霸龍應該會覺得這到底是什麼鬼東西,生物素質有爆炸性的提升
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1F:推 RoastSaury: 神河的狗狗一部分是因為風味才印成傳奇的吧XD 12/30 11:54
2F:推 HolaDiego: 勇完:又被拖出拖出來惹 12/30 12:37
3F:推 shadowblade: 猛犬注意 12/30 13:12
4F:推 abccbaandy: 所以MTGA的標準只是隨便玩玩囉?一旦跨環境就會出現通 12/30 14:30
5F:→ abccbaandy: 彭的問題 12/30 14:30
6F:→ abccbaandy: Hieromancer's Cage vs Ixlan's binding 這兩張也不用 12/30 14:31
7F:→ abccbaandy: 比較,畢竟是不同環境的卡 12/30 14:31
8F:→ kaseno: 跨環境通常是越來越弱 最強的燒牌出二十幾年了 XDDD 12/30 14:40
9F:→ abccbaandy: 哪張啊? 想見識一下= =+ 12/30 14:48
10F:推 shaunten: 閃電擊 一點紅色法力就能打任意目標三點傷害 12/30 14:51
11F:→ shaunten: 的瞬間 此後任何燒牌都是它的弱化版 12/30 14:51
12F:推 shaunten: 應該說低費點燒才對 12/30 14:53
13F:推 abccbaandy: 這算做壞了吧XD 12/30 14:54
14F:推 shadowblade: 上古神兵你沒看過的還多著XD 12/30 15:14
15F:推 Kenalex: 一點藍色法力抽三張牌表示:我好像有點強 12/30 15:38
16F:→ kaseno: 0費產三點法力表示 "我說在座各位都..." 12/30 15:39
17F:推 shadowblade: 2點多一回合表示 12/30 15:47
18F:→ kirimaru73: 早期怪牌不用太在意 這真的是全世界都會重複犯的錯誤 12/30 16:13
19F:→ kirimaru73: 爐石也是有232禿鷲這種不把抽牌放在眼裡的傢伙 12/30 16:14
20F:→ abccbaandy: 問題是人家會改阿...MTGA跟實體綁一起的應該不會改吧 12/30 16:26
21F:推 kirimaru73: MTGA現在不會犯那種早期錯誤 畢竟都25年了 12/30 16:31
22F:→ kirimaru73: 至於近期錯誤之前上一次大包是在卡拉德許 被罵得很慘 12/30 16:31
23F:→ kirimaru73: 然而MTGA至今是還未發生 至少先不用擔心 12/30 16:32
24F:→ kirimaru73: 如果真的出錯了就會跟爐石的名人堂一樣直接丟進去 12/30 16:32
25F:→ kirimaru73: (然後被玩家照三餐罵 這點還是免不了的) 12/30 16:33
26F:推 shadowblade: 你要從這個實體卡遊戲很長的歷史去看,而且MTGA是搬 12/30 16:41
27F:→ shadowblade: 實體卡過來而不是一開始就要做成電子卡牌 12/30 16:41
28F:→ shadowblade: 實體卡的平衡也是有在控制的(經驗很多了,雖然碰到某 12/30 16:42
29F:→ shadowblade: 些狀況還是容易爆炸),官方在設計上的想法可以去看看 12/30 16:43
30F:→ shadowblade: 官網的文章(有繁中的),老玩家對這塊倒是不怎麼擔心 12/30 16:43
31F:推 kirimaru73: 現在MTGA最危險的一張卡叫做多明納里亞英雄泰菲力 12/30 16:45
32F:→ kirimaru73: 所以官方直接叫平衡組用「跟上一個知名危險份子一樣」 12/30 16:46
33F:→ kirimaru73: 的標準去盯住他 12/30 16:46
34F:→ tn703678: 辣葛男人 12/30 17:49
35F:推 BlueNEO: 政治正確的男人 12/30 17:52
36F:推 toko6290: mtg也有不把抽牌放眼裡的設計,備忘夾 12/30 17:54
37F:→ abccbaandy: MTGA也是啊...很多卡你解不了就等著卡差慢慢拉大吧 12/30 18:07
38F:→ abccbaandy: 比如The Immortal Sun,每回合自動多抽一張 12/30 18:09
39F:推 tony160079: 如果真的有機會要跳實體 真的要看人打一次EDH 各種神 12/30 18:39
40F:→ tony160079: 仙打架 永生聖陽真的不算什麼 12/30 18:39
41F:推 abccbaandy: 不同環境不能比阿,這串不就在討論這個?XD 12/30 22:16
42F:→ kaseno: 永生聖陽通常就備牌放一張而已 以6CC的牌來不夠決定性 12/31 00:06