作者Kenalex (丹尼斯botchan)
看板Magic
標題[閒聊] 分享一張自製卡片效果
時間Tue Jan 9 22:19:22 2018
*過敏原資訊:注意!本文含有自嗨內容*
(轉自巴哈MtG板「自製魔法卡程式」串)
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崩壞邏輯 {藍/黑}{藍/黑}{藍/黑}{藍/黑}
傳奇結界~靈氣/詛咒
結附於玩家
所結附的玩家以其牌庫上下顛倒的方式進行遊戲。(這將會展示其牌庫底牌)
若所結附的玩家將抽、展示或檢視其牌庫頂的牌,改為從其牌庫底抽、展示或檢視之。
若所結附的玩家將洗牌,將其牌庫洗牌如同崩壞邏輯不在戰場上。
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這兩張是卡片的樣子,上面英文下面中文:
https://i.imgur.com/AV1PCn4.jpg
https://i.imgur.com/yApyRVX.jpg
因為可能會弄錯意思(畢竟牌名都叫崩壞邏輯了),先說明:
牌庫頂的牌定義為,牌庫中唯一牌背不與其他牌接觸的牌。
牌庫底的牌定義為,牌庫中唯一牌面不與其他牌接觸的牌。
所以牌庫上下顛倒之後,離桌面最近的牌變成牌庫頂,離桌面最遠的牌變成牌庫底。
這張牌的優點有:
1. 對手接下來將要抽或檢視的牌都會被強迫展示
2. 將對手永久物/咒語置於牌庫頂的效果都變成殺牌/康牌,因為對手抽不到
3. 對手將牌從其他地方置於牌庫頂的效果都變成廢牌,因為對手抽不到
4. 對手將牌置於牌庫底的濾牌效果大幅弱化,因為是從牌庫底抽
這張牌的缺點有:
1. 將對手牌庫頂的牌置入墓地的效果略為弱化,因為是從牌庫底抽
2. 對手的占卜N效果略為強化,因為可以看到牌庫底的第N+1張牌
3. 對手已經被結附的話,抽到第二張完全沒用XD
歡迎留下你對這張牌(或是這篇廢文)的意見~
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1F:推 shadowblade: 這跟直接攤牌庫頂牌進行遊戲是有差到哪邊去XD 01/09 22:30
2F:→ shadowblade: 最多就影響控牌庫頂的一些牌吧 01/09 22:31
最初是 想從展示頂牌變成展示整個牌庫(?
後來想到把牌庫上下顛倒 看能不能變出什麼新花樣
3F:→ martinmask: 討論這個就跟在牌庫裡面放求婚牌一樣 01/09 22:53
這篇還更廢一點 因為不能拿來求婚
4F:→ TED781120: 有一張牌叫洞察明燈,無色一費神器,效果就是所有玩家 01/09 22:54
5F:→ TED781120: 展示牌庫頂。 01/09 22:54
6F:→ TED781120: 也就是這個效果不值四點指定色還是傳奇。 01/09 22:55
原來已經有讓對手展示頂牌的效果了 竟然沒找到
7F:→ linboy0303: 不是費用問題,而是這種事不值得寫這麼複雜 01/09 22:59
「把牌庫整個翻過來好像很帥」就這麼中二的理由XD
9F:→ TED781120: 我的話會做成這樣。 01/09 23:06
10F:→ TED781120: 首先他抽的動作是抽牌庫底,但是任何影響他牌庫頂的效 01/09 23:08
11F:→ TED781120: 應都仍然正常使用,換句話某些情況說他可能要同時展示 01/09 23:08
12F:→ TED781120: 牌庫底跟牌庫頂,且吸血鬼導師這類牌無法發揮效果。 01/09 23:08
13F:→ TED781120: 這點一樣,但是附加你可以使用展示的牌的異能。 01/09 23:11
可以使用對方展示的牌感覺不錯
14F:推 cycefa: 其實自創卡牌就一個爽,再來就是談創意.. 01/10 00:38
15F:→ cycefa: 剩下就是講你的語法..和可能性... 01/10 00:38
16F:→ cycefa: 就我玩MSE這麼多年,真的覺得這張的設計很沒用.. 01/10 00:39
後來繼續找和牌庫互動的牌 很多情況真的沒變化
不知道要怎麼讓它更有用
17F:推 williamhyw: 這是機飛4了吧XD 01/10 10:44
這效果感覺很適合出在機飛版對吧
18F:→ SCLPAL: 以前高中拿學校發生的時事,弄梗作牌www高校風雲會 01/10 11:09
19F:→ SCLPAL: 像因為那屆發生過教官因為廚餘處理問題跟班級槓上,就把 01/10 11:10
20F:→ SCLPAL: 原本的中毒指示物規則拿來套用www 01/10 11:11
能把現實梗做成牌也太厲害了XDDD
21F:推 cycefa: 因為Mill類的牌很少,所以這東西本來能影響的就有限 01/10 14:11
22F:→ cycefa: 如果不考慮對手攻擊你的牌庫.. 01/10 14:12
23F:→ cycefa: 其實從牌頂抽和牌底抽差不了多少,只是徒增麻煩而已. 01/10 14:13
24F:推 cycefa: 為耍帥而設計的牌不是好牌..要增加遊戲性或是改善現況.. 01/10 14:19
25F:→ cycefa: 我認為才是好的方向.. 01/10 14:19
26F:→ cycefa: 再來是CP值..如果要設計只有限制賽要用的牌..很簡單.. 01/10 14:20
27F:→ cycefa: 高費白板或CP值差就好了.. 01/10 14:21
28F:→ cycefa: 自己的創意,另一個問題就是「這該值幾費?」才有人會考慮 01/10 14:21
29F:→ cycefa: 放進牌組,當然太低費強到誇張也不行.. 01/10 14:22
原本想 能把牌庫翻過來一定是超級藍色 就放了三個藍
後來混黑也是為了提升中二感XD 結果強度撐不住這費用
30F:推 tquendi: 個人反而覺得設計自hi卡的時候其實 強度遠不如創意跟怪點 01/10 22:40
31F:→ tquendi: 子有趣。 以這個牌名來說 除了讓牌庫顛倒外如果可以讓抽 01/10 22:40
32F:→ tquendi: 跟棄牌互相顛倒就夠了。 01/10 22:40
確實多加一個抽棄效果的話 單卡特色會比較明顯
34F:→ cycefa: 要操弄牌庫..我會偏好這種模式 01/11 22:03
一個人操控兩個牌庫 太潮啦
※ 編輯: Kenalex (1.169.214.214), 01/13/2018 12:22:04
36F:→ cycefa: 這張魔法力隔離層我當年還真的有用 01/13 13:45