作者spirtofnight (何を祈る?)
看板Magic
標題Re: [問題]這次老威為什麼要限制店家的進貨量
時間Fri Feb 6 14:15:38 2015
: 推 shadowblade: 十幾年前就是各種因素(包含削價競爭跟倒貨)滾到最後 02/06 13:39
: → shadowblade: 整個MTG市場一起爆炸(店家不玩=>沒場地=>玩家減少) 02/06 13:40
: → spirtofnight: 要管理削價競爭真是太有趣了,那大賣場早該關門 02/06 13:42
: → spirtofnight: 把心思放在輔導店家改善環境和提供更多服務 02/06 13:45
: → spirtofnight: 正向的提昇整個魔風環境才是真正的有助益... 02/06 13:46
: 推 shadowblade: 削價競爭的問題是大店玩得起,小店很快就會被壓死,所 02/06 13:46
: → shadowblade: 以應該是"玩家"要有那個認知,寧願給你活動地區的小店 02/06 13:47
: → shadowblade: 多賺一點也不要搞到最後連打牌的地方都沒有 02/06 13:47
: 推 spirtofnight: 便利商店賣的比大賣場貴好多怎麼沒有倒光光? 02/06 13:48
: → spirtofnight: 如果店家只會賣包賺包的利潤,那被擊倒也只是剛好 02/06 13:48
: 推 shadowblade: 店家可以選擇不要玩阿(1s),如果MTG不賺又拉不到人為 02/06 13:49
: → shadowblade: 啥要賣這商品? 結果就是店家跳車然後玩家沒得玩 02/06 13:50
: → shadowblade: 便利商店吃的是物流跟方便性吧XD 02/06 13:51
先講結論:要正向思考,不是無差別殺光光
一個店家如果只打算進包賣包賺中間的差額
如果這利潤夠豐厚,一定會有更多的人開店家要進來賺
市場變大的速度只要小於玩家成長的速度
每家店能分到的賣包量會愈來愈少
早晚會到達撐不住而關門的臨界點
所以控制價格,不要削價競爭,並無法阻止店家關門
更有可能是大家吃不飽餓不死的吊在那邊
直到某一個爛系列出來徹底滅絕
所以我說控制削價競爭是個爛主意
仔細想想你常去的店家只有賣包嗎?
有沒有賣單卡?有沒有舉辨比賽?
餓了時幫忙叫便當?渴了時冰箱就有飲料?缺牌可以借?
環境良好椅子不會缺一腳?廁所乾淨不會像垃圾山?
老威賣的是包,他當然只關心包價和卡價
但與其有那個時間搞的不上不下
把店家的整體素質拉昇,讓店家可以從包以外的地方獲得收入
對於店家存活和MTG成長才有整體助益
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.110.10
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Magic/M.1423203342.A.43A.html
1F:推 shadowblade: 我推文並沒有評論老威這次限貨的好壞,而是說削價競爭 02/06 14:31
2F:→ shadowblade: 這種行為確實該處理,老威作法是一回事,玩家要有認知 02/06 14:32
3F:→ shadowblade: 不要助長這種風氣,不然搞到最後大家一起爆 02/06 14:32
禁止削價競爭一樣會一起爆
你的說法無法達到你想要的目的
※ 編輯: spirtofnight (60.250.110.10), 02/06/2015 14:34:16
4F:推 shadowblade: 因為我就看過爆炸阿,至少削價競爭是會爆的這點無誤 02/06 14:36
5F:→ GHOSTWOLF: 台灣的確很便宜 泰國物價比我們低 補充包都要130 02/06 14:44
6F:→ GHOSTWOLF: 肥包要快2500 但曼谷卡店還是比台北多很多 02/06 14:45
7F:→ GHOSTWOLF: 更正 用"比台北多"比較好 沒到多很多 02/06 14:47
8F:推 kaseno: 肥包要兩千五這是什麼樣的概念啊啊啊啊啊 (抱頭 02/06 14:47
9F:→ GHOSTWOLF: 嗯 我好像說錯了 是一千五 抱歉抱歉 02/06 14:48
10F:→ shadowblade: 2500就放給他倒啦XD 02/06 14:49
11F:→ GHOSTWOLF: 新系列一盒幾乎都是3500以上 02/06 14:49
12F:→ zainc: 威士智賣的只有卡片單一產品拿大賣場跟小7類比不太適合,比 02/06 15:45
13F:→ zainc: 較像傳統書店跟網路書店的競爭吧,套那些書友的話,在書店 02/06 15:46
14F:→ zainc: 看到滿意在上柏客來訂書,不但價格低許多拿到到也新書XD 02/06 15:47
15F:→ zainc: 當初的發展模式就是一堆人去別地方買便宜包,然後來店家打 02/06 15:49
16F:→ zainc: 一整天,對店家來說開店一整天還開冷氣結果沒啥收入,不倒 02/06 15:50
17F:→ zainc: 也奇怪 02/06 15:50
18F:→ GHOSTWOLF: 樓上講得的確是沒錯 02/06 15:59
19F:→ dreamcwli: 說真的,就算店家把自有環境弄好,玩家還是會去低價的 02/06 16:04
20F:→ dreamcwli: 店買包然後到環境好的店玩,一樣無法減少削價競爭 02/06 16:04
21F:→ dreamcwli: 當然限貨也是奇怪的解決法就是了… 02/06 16:05
22F:→ zainc: 當初店家想到收取入場費的方式貼補一下店經營成本,不過台 02/06 16:10
23F:→ zainc: 灣那時候沒有使用者付費的風氣,加上比賽都是台灣官方在主 02/06 16:12
24F:→ zainc: 辦,以及網遊的盛行,就那樣了~ 02/06 16:13
25F:推 b18902040: 我以為現在是店家自己開包賣單卡。 02/06 17:10
26F:→ b18902040: 這樣子為何會導致崩潰?? 02/06 17:11
27F:推 j3307002: 老威:你說什麼?我沒聽見(依然故我) 02/06 17:12
28F:→ GHOSTWOLF: 可能因為大家都只想買單卡 不想開包吧 02/06 17:13
29F:→ j3307002: 所以結論是單包價格需要漲到130? 02/06 17:13
30F:→ j3307002: 記得以前克撒傳時期就是包價高峰 02/06 17:13
31F:→ j3307002: 後來就被瑪凱迪亞爛系列毀了 02/06 17:14
32F:→ j3307002: 還是說又是該死玩家貪小便宜的問題? 02/06 17:14
33F:→ j3307002: 所以限貨是沒有辦法的辦法? 02/06 17:15
34F:→ j3307002: 比賽都是台灣官方在主辦?現在不是改以店家為主嗎 02/06 17:15
35F:→ j3307002: 網遊的盛行從很久以前就是這樣,這個沒得解 02/06 17:16
36F:→ j3307002: 開包唯一好處是可以開處...(嚴重誤?) 02/06 17:17
37F:推 alshard: 為什麼缺牌是跟店家借不是跟店家買? 02/07 02:45
38F:推 martinmask: 我跟j33一樣 撕包像在破處的感覺一樣XDDDDDDDDD 02/07 16:37
39F:推 MiyaKami: 有人只打輪抽沒收牌,輪抽的料都便宜賣店家,突然有構築賽 02/08 22:13
40F:→ MiyaKami: 借幾張熱門卡或借個Deck,大致上是這樣的概念~ 02/08 22:14