作者kirimaru73 (霧丸)
看板Magic
標題Re: [閒聊] morph牌的規則
時間Tue Sep 30 11:56:02 2014
這周的Cranial Insertion提到:
http://www.cranialinsertion.com/article/1410
KTK上市後更新的賽場規則特別解釋了「未展示應展示的牌」之處罰的適用範圍:
在
職業或競爭執法嚴格度的比賽中,處罰為一盤敗。
但是,這個處罰只能作用於犯下這個錯誤的該盤遊戲之中。
即使這個錯誤是在遊戲結束收牌時才發生的,處罰也不會延續到下一盤。
因此,如果在遊戲結束收牌時,你忘記把牌面朝下的生物給對手看。
當裁判過來處理時,場面已經無法挽回。並且:
(1) 你勝利 →
改為你輸掉遊戲
(2) 平手 →
改為你輸掉遊戲
(3) 你輸掉 → 無實質影響,你還是輸掉遊戲
當然,無論比賽勝負為何,養成主動展示的習慣還是比較好的。
只是當你輸掉第一盤後,也不用擔心自己的小失誤會把對手的勝利「升級」為一局敗。
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1F:→ zainc: 我還是想提,變身這機制實在不好 = = 09/30 12:15
2F:→ kirimaru73: 變身其實蠻神奇的 遊戲王從第一天開始就有相同問題 09/30 12:17
3F:→ kirimaru73: 只是遊戲王對於蓋牌超寬鬆的 MTG則是接近有罪推定 09/30 12:18
4F:→ kirimaru73: 不過在「搜尋牌庫」這方面MTG的規則就相對方便多了 09/30 12:20
5F:→ zainc: 因為習慣問題而被對手抓出來判一盤敗可不是一個愉快遊戲體 09/30 12:23
6F:→ zainc: 驗,不過輪抽打了一陣子後變身這機制的確是讓盤面更有變化 09/30 12:24
7F:→ zainc: 性,關於變身的罰則希望能有wotc能有更周全的想法 09/30 12:25
8F:→ kirimaru73: 變身絕對很好玩 只是規則很頭痛而已 09/30 12:27
9F:→ kirimaru73: 我個人的看法是,如果允許玩家不用主動展示,那蓋錯牌 09/30 12:30
10F:→ kirimaru73: 的作弊嫌疑和惡性就會相對變得很大,這樣只要一個失手 09/30 12:30
11F:→ kirimaru73: 你大概就可以準備收拾行李了 09/30 12:31
12F:→ kirimaru73: 現在在一般嚴格度比賽中,就算你連續忘記展示頂多也只 09/30 12:33
13F:→ kirimaru73: 會被裁判念一念而已(蓋錯則是另外一種違規) 09/30 12:33
14F:推 isera621: 不比賽 變身遊戲性很夠 別因為比賽就唱衰變身 09/30 12:48
15F:推 madrac: 標準賽都別放變身牌就不會不小心了~ 09/30 13:07
16F:推 shadowblade: Morph是感覺麻煩,以構築來說除非你有要賺翻面異能才 09/30 13:14
17F:→ shadowblade: 可能去蓋這東西(很少為了分期付款去放變身生物) 09/30 13:15
KTK預覽時,考量到變身在構築中的不利,我曾經幻想過這種牌:
伏擊大師 2UR
生物~人類/修行僧
先攻,辟邪
變身3UR
當牌面朝下的伏擊大師成為由對手操控之咒語或異能的目標時,將伏擊大師翻回正面。
3/2
可惜KTK並沒有這種牌的出現,因此三回變身吃殺牌仍然是難以動搖的宿命。
※ 編輯: kirimaru73 (118.163.84.235), 09/30/2014 13:30:36
18F:推 madrac: 這幾天的賽場看起來, 唯一有機會蓋著出的就綴爪秘教徒了 09/30 13:20
19F:→ kirimaru73: 混黑而且有大量「非衍生」生物的套牌應該會使用陰森腸 09/30 13:31
20F:→ kirimaru73: 占師,然後就可以看到司馬昭之心路人皆知的裝傻場面 09/30 13:32
21F:推 kaseno: @zainc 把不良習慣帶去比賽不是好事啊 09/30 13:35
22F:→ zainc: 普通的收牌動作,被回手的動作這些都很自然不是因為不良念 09/30 13:39
23F:→ sleeplist: 如果不是有舊牌,就可以乾脆出成牌背不同的雙面牌了 09/30 13:39
24F:→ sleeplist: 然後不檢查也可以避免這些gy點 09/30 13:39
牌背不同理論上可行,但是會非常麻煩
1. 因為牌背不同,所以一定要使用不透明卡套,沒準備好的玩家可以直接回家
2. 為了讓牌背不同產生作用,在出變身牌時必須將牌從不透明卡套中「拔出」
如果那張牌是售前閃的話大概還要準備好臨時使用的透明卡套待命
25F:→ zainc: 頭使出的小動作不是嗎?比賽勝負因此受影響不會感覺不愉快嗎 09/30 13:40
26F:→ kirimaru73: 變身的介入確實改變了習慣動作與非法動作之間的境界, 09/30 13:43
27F:→ kirimaru73: 這點確實是事實。但是如果變身只有壞處沒有好處,那它 09/30 13:43
28F:→ kirimaru73: 也根本就不會出現了,當然相關規則還是有修正的空間 09/30 13:44
※ 編輯: kirimaru73 (118.163.84.235), 09/30/2014 13:47:38
29F:推 shadowblade: 我比較好奇為啥Morph要設計成靜止式異能 09/30 13:50
30F:→ kirimaru73: 如果Morph是起動式異能 我想到的最嚴重影響是 09/30 13:56
31F:→ kirimaru73: 電震會變成神一般的1st pick 09/30 13:56
32F:→ kirimaru73: 「你完了!克洛薩入雲.....」「啪」 09/30 13:57
33F:→ sleeplist: 很難為,畢竟大家會追求東西不一樣 09/30 13:58
34F:→ sleeplist: 收牌時跟被回手時違背自然動作的一盤敗對我而言較惱人 09/30 13:58
35F:→ j3307002: 遊戲王設計不錯啊XD 09/30 16:02
36F:推 kaseno: 這次設計MORPH代牌也是為了提醒這張不一樣吧 09/30 16:03