作者Reminsk (紅葉)
看板Magic
標題Re: [討論] 我要攻擊~攻擊~~攻擊啊~~~(簡易規則文章)
時間Sat Oct 9 12:09:52 2010
來看看完整規則吧!
306. 戰鬥階段
306.1. 戰鬥階段包括下列五個步驟,且依此順序進行:戰鬥開始、宣告攻擊者、宣告阻
擋者、戰鬥傷害及戰鬥結束。若宣告攻擊者時,沒有生物成為攻擊者,則略過宣告阻擋者
及戰鬥傷害步驟(見規則308.4)
300.2. 若雙方連續讓過且堆疊空著,則階段或步驟便結束。在回合、階段或步驟之間不
會發生遊戲事件。階段或步驟不會因為堆疊清空而立即結束;其必要條件是堆疊空著,且
兩位玩家依序讓過。所以,在目前的階段或步驟結束前,每位玩家都會輪流得到可以把東
西加入堆疊的機會。
換句話說 在第一次在進入戰鬥開始階段前,必須要先結束第一行動階段
(戰鬥前行動階段)
結束這階段的條件是雙方連續讓過優先權,並堆疊為空
只要一這樣做 就是進入戰鬥階段的戰鬥開始步驟了...
(而巫術只能在行動階段使用,一進戰鬥階段就不能)
然而!
國內玩家!或者是各國的玩家的習慣都是
在行動階段事情弄一弄後,就說宣告攻擊~
然後等著看對手有沒有要回應~
沒有回應就進行宣告攻擊者的動作
這是玩家習慣遊戲流程後簡化的做法
將原本行動階段清空後 會進入戰鬥階段的動作
簡化成直接進入戰鬥開始階段然後做宣告攻擊的動作
因為大部分主動玩家會這樣做 通常都是不需要做巫術了
正式的做法應該為
我主行動階段不做事 問對手有沒有事?
沒有的話就直接跳入戰鬥開始 自然就不能做巫術...
原po要不要去問問你朋友
他到底是說要進入戰鬥開始步驟
還是說要宣告攻擊者....
一個在你回應後是不能做巫術
一個是可以的....
雖然國內玩家習慣應該都是指宣告攻擊者.....
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◆ From: 59.104.75.96
※ 編輯: Reminsk 來自: 59.104.75.96 (10/09 12:10)
1F:→ Reminsk:發現原PO沒這問題...那是設計對白ORZ 10/09 12:12
2F:→ a921103030:玩家A 已喊"宣告攻擊"了..so..再怎樣證明他還是進入戰 10/09 13:06
3F:→ a921103030:鬥階段了..故..巫術使用不能..連帶裝配異能也不能瞬用 10/09 13:06
4F:→ a921103030:打錯 是攻擊..0.0 10/09 13:07
5F:→ Reminsk:樓上 我知道 ..但是就規則上來講不是應該要先雙方讓過才 10/09 13:22
6F:→ Reminsk:能進入戰鬥開始嗎? 大家都直接跳過對方可以在你行動階段 10/09 13:22
7F:→ Reminsk:回應這件事了 而自顧自的進入宣告攻擊階段 10/09 13:22
8F:推 a921103030:做事的時候 通常會問"成功嗎?" 等確認的事情 10/09 13:31
9F:→ a921103030:對方喊"成功" 表示這件事情已確定被處理 且沒有干擾 10/09 13:32
10F:→ a921103030:而 進不進入戰鬥階段 我記得似乎不進堆疊吧.. 10/09 13:32
11F:推 artywu:回一下reminsk:你說的沒有錯,但是我說"宣告攻擊"代表的是 10/09 13:35
12F:→ artywu:我持續讓過優先權直到戰鬥開始步驟,若對手有回應"我要在行 10/09 13:35
13F:→ artywu:動階段你讓過優先權時我要OOXX",那麼OOXX結算後主動玩家 10/09 13:36
14F:→ artywu:會再次地在行動階段獲得優先權,而非直接進入戰鬥開始步驟 10/09 13:36
15F:→ artywu:希望這樣解釋可以讓您比較理解一些:) 10/09 13:37
16F:推 forbefor:所以對家在我的宣告攻擊之前可不可以丟巫術 變複雜了QQ 10/10 04:06
17F:推 Fish11795:怎麼好像大家都忘了巫術本來就不能在瞬間時使用? 也不能 10/10 10:25
18F:→ Fish11795:在隊手回合使用 武具也是 除非有特殊使用方式 10/10 10:25
19F:→ Reminsk:..樓上 原來的假設問題中 使用巫術的跟宣告攻擊的是同一個 10/10 10:28