作者jimlen (Jim)
看板Magic
標題Re: [問題] 有關M11之後的中文版....
時間Tue Jul 20 13:33:07 2010
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言:
: ※ 引述《joijoe (熊兒)》之銘言:
: : 請問MAGIC換代理商了嗎(以前好像是尖端代理的) 記得好幾年都沒繁中了 @@
: : 又聽說之前沒繁中是因為台灣銷售量不佳才停止中文化
: : 那麼目前玩家人口有變多了嗎 依稀記得2000台北GP的盛況....
: : 現在的玩家數量要撐起這個市場好像滿吃力的
: : 希望不會又像之前一樣...突然沒繁中了QQ
: 尖端從幾年前被拿掉代理權後,威世智就直接在台灣設了辦公室,
: 又因為威世智早已經賣給孩子寶,是孩子寶的子公司,所以它的台灣
: 辦公室和孩子寶併在一起。
: 這幾年,台灣的 MTG 基本上可以說是威世智直營的結果。
: 繁中能不能撐得下去,看的一方面是台灣消費者買不買單,二方面是看
: 大陸繁體市場能不能跟著被打開。如果這兩者都不行,那台灣遇到的可
: 能不只是沒有中文版,而是連 MTG 的整體業務都要往後再倒退幾年。
: 而且大家都知道,台灣的 MTG 市場本來就已經退無可退了...:P
就我自己的看法,台灣威世智在這幾年一直很缺乏行銷頭腦,
預算不多卻還做一堆海報雜誌刊物這種對增加玩家base沒有幫助的動作,
當然以前尖端這方面做的也沒有好到哪去,
但舊時代是沒有線上遊戲這種便宜又好玩的競爭對手啊......
我想這次的繁中版目前看來是有點成效,也確實有老玩家回流,
但效應能蔓延多大,還是要看老威的作為,
個人是不看好他們在行銷上能有多大的突破就是...
過氣選手的個人淺見,請各位不要戰我:P
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◆ From: 115.82.131.26
1F:推 artywu:可惜你吃飯那天沒來,不然可以說給某某經理聽:P 07/20 13:37
2F:→ jimlen:上班族無法出席啊~而且我對表達意見的實效也存疑就是了... 07/20 13:40
3F:→ artywu:至少是消極地"有說,也有聽到"這樣子吧。 07/20 13:43
4F:→ jimlen:我想有機會的話,國冠當工作人員應該可以聊的深入些~ 07/20 13:47
5F:→ jimlen:不過我的二級裁判資格已經消失了就是XD 07/20 13:52
6F:推 lantieheuser:其實這幾年威世智是很有行銷頭腦的, 07/20 13:53
7F:→ lantieheuser:只是他的行銷對象是店家不是玩家。 07/20 13:54
8F:→ lantieheuser:那天的說明會也只是要搞個活動來拱零售商加碼中文版 07/20 13:54
9F:→ lantieheuser:至於意見他們當然不會不聽,但他們並不了解這個商品 07/20 13:56
10F:→ lantieheuser:在決策和預算上也沒有主導權 07/20 13:57
11F:→ lantieheuser:還有更重要的一點,一堆員工自己就耗掉預算了, 07/20 13:57
12F:→ lantieheuser:難道你能期待他承認我很無能自請離職把預算空出來嗎? 07/20 13:58
13F:→ jimlen:噗,麼不回文,推文好難回啊XD 07/20 13:59
14F:→ jimlen:首先我想那個叫做"業務"頭腦,不是"行銷"頭腦 07/20 14:00
15F:→ jimlen:老威接手後一向是把重心放在業務推廣,從人員編制也看的出 07/20 14:00
16F:→ artywu:消失歸消失,但是願意出來當裁判大家會很高興的:D 07/20 14:01
17F:→ jimlen:也許從老威的角度,這是最經濟的增加營收方式 07/20 14:01
18F:→ artywu:其實這話題或許在ptt2開個隱版討論比較恰當 07/20 14:02
19F:→ jimlen:不過對增加玩家base這點無作為實在不值得讚美啊~ 07/20 14:02
20F:→ artywu:在這邊討論應該引來的是一堆臆測:P 07/20 14:02
21F:→ jimlen:我規則很弱啊現在...應該一級都考不上了吧XD 07/20 14:03
22F:推 lantieheuser:行銷其實是價值創造,就這點來說他的確幫店家創造了一 07/20 14:05
23F:→ artywu:安啦,一級很簡單...多玩玩MO就可以考過了 07/20 14:05
24F:→ lantieheuser:些價值,比方限量的 Fat,Intro 和禮盒. 07/20 14:05
25F:→ lantieheuser:你很難說他這方面的業務手法是沒有行銷概念的 07/20 14:06
26F:→ lantieheuser:充其量它就只是缺乏拓展消費者市場的有力行動而已.:P 07/20 14:08
27F:→ artywu:回藍提:這個也不是台灣在控管的,他們能做的是把某些可以 07/20 14:09
28F:→ artywu:大量得到的東西變成限量而已 07/20 14:09
29F:→ artywu:台灣這邊"根本不想叫那麼多貨"自然就變限量了吧:p 07/20 14:10
30F:→ jimlen:增加營收的方式包括"增加顧客"和"提升ARPU" 07/20 14:13
31F:→ jimlen:提升ARPU有美國人會想辦法出特殊的系列和所謂的限量品 07/20 14:13
32F:→ jimlen:增加顧客則必須主要依靠本地營運商的力量 07/20 14:14
33F:→ jimlen:當本地營運商只把重心放在操作美國給的系列,而非從事推廣 07/20 14:16
34F:→ jimlen:我個人確實很難苟同這是很有行銷頭腦的作為啦... 07/20 14:16
35F:推 lantieheuser:我完全同意你的看法...:) 07/20 14:17
36F:→ lantieheuser:不過願意出中文版,我已經很高興了, 07/20 14:19
37F:→ lantieheuser:剩下的可以自己來 07/20 14:20
38F:→ jimlen:出中文版這點倒是應該大力拍拍手,確實是非常好的一件事情 07/20 14:20
39F:→ jimlen:我上週也自告奮勇幫忙在遊戲網站發了新聞稿XD 07/20 14:21
40F:→ j3307002:說真的魔法牌是MONEY POWER的天下啦,沒錢幾乎沒得打 07/21 00:48
41F:→ redo:在美國magic算是中低消費娛樂了 07/21 04:02
42F:推 j3307002:美國跟台灣差很多網路遊戲有的可以掛練免錢 07/23 12:20