作者PTTgoldxfive (oPTTo金城武)
看板Magic
標題[請益] Gustcloak Sentinel 風氅哨兵 之異能
時間Thu Nov 26 15:37:19 2009
如標題所敘述
我想請問幾個有關攻擊阻擋階段之戰鬥傷害計算
以確認我的觀念是否無誤
還請板上各位大大不吝惜給予指導糾正,謝謝~
風氅哨兵之牌面介紹如下:
2WW, Creature ─Soldier 3/3
每當風氅哨兵受到阻擋時,你可將其重置並移出戰鬥。
在我方宣告"風氅哨兵"攻擊時,請問
情況一:對方使用4/4的生物進行阻擋
1. 我方可選擇重置並移出戰鬥,則此時"風氅哨兵"並不會陣亡是嗎?
因為"風氅哨兵"沒有受到戰鬥傷害...
情況二:對方使用3/3的生物進行阻擋
2. 我方可選擇重置並移出戰鬥,則此時"風氅哨兵"並不會陣亡是嗎?
3. 若選擇繼續戰鬥,則雙方生物一同進入墳場,對吧?!
情況三:對方使用2/2的生物進行阻擋
4. 我方可選擇重置並移出戰鬥,則此時"風氅哨兵"恢復為橫置狀態是嗎?
即取消了"風氅哨兵"的攻擊...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.126.158
1F:→ s123839:在傷害結算前,移出戰鬥就不會造成或受到戰鬥傷害 11/26 16:16
2F:→ PTTgoldxfive:您是說,在對方宣告何種生物進行阻擋後,必須馬上決 11/26 16:20
3F:→ PTTgoldxfive:定是否要移出戰鬥,否則就要開始計算戰鬥傷害?! 11/26 16:21
4F:推 s123839:當他受到阻擋時,就會觸發其異能的使用條件, 11/26 16:25
5F:→ s123839:這時你必須決定是否使用其異能,並放入堆疊 11/26 16:26
6F:→ kingroy:接樓上的,如果不使用其異能,就直接要進計算傷害的步驟了 11/26 19:39