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※ 引述《sholan (L'oiseau Belu)》之銘言: : 再來,為什麼會說去tap對方的羅堰妖精通常這類情況會發生在維持步驟 : 因為雖然魔法力異能不能回應,但可以在維持時先逼你躺下或產法力 : 如果你選擇產法力,你就必須在開始階段結束前把法力用完,否則會Mana Burn : 而維持步驟時你只能用瞬間一類的咒語或異能 : 所以通常最後就是變成乖乖的讓對方在維持步驟時把你的羅堰妖精躺平 : 而這個目的就是為了讓你在行動階段時少了那一點法力可用 : 在維持階段時tap別人的地牌通常也是同樣的目的 : 以上,希望對你能有幫助 補充一些,這點新手可能不知道 但是對於實戰上是很有幫助的 索縛手(常叫做tap兵)之類的生物 通常是在對手的回合進行tap是最有效益的 如果你在自己的回合tap對方最麻煩的生物 當然,這樣可以幫你的生物開道,有利於攻擊對手 但是這樣並不是最有效益的作法 大家通常在對手的回合做是因為 (1)這樣一來那隻麻煩生物就不能攻擊 (2)到了你的回合,那隻麻煩生物還是在tap狀態,不能阻擋 一樣有助於你的攻擊 說詳細一點的話 就是在對方"宣告攻擊"時去tap 我們玩的時候,常常直接就橫置自己的生物說要攻擊 但其實,正確的玩法是攻擊方先宣告攻擊 這時候還沒橫置生物,阻擋方可以進行回應 你就是在這個時候去tap的 這樣的好處是: (1)如同上述的說法,不讓對方最大的生物攻擊,接下來他也不能阻擋 (2)對手生物如果使用武具、靈氣、巫術來強化(後兩者很少見) 你可以tap對手已經強化的生物,讓他消耗資源又無法得逞 →不過對手知道你有tap兵通常要強化也會強化第二大隻的生物,以減少干擾的損失 要注意的是,當對手宣告攻擊時,你要回應要趁當時 此說明專指tap的情形,殺牌或回手不在此討論 以下為錯誤例子 A操控5/5、3/3 B操控4/4、2/2tap兵 A:我要攻擊了,你要回應嗎? B:沒事 A:5/5、3/3上吧 B:不要不要,我要tap5/5那隻,然後4/4擋你的3/3 這樣是不行的,因為這樣是投機取巧的行為 (B:看看對方要不要都派上來打再說,不打我就賺到,要打我再tap) 當生物宣告攻擊橫置後,你再tap他也不會改變他已經進行攻擊的事實 這是要注意的 至於你的tap兵要不要tap對方,是你自己要去注意、衡量的 如果恍神、發呆、看漫畫,錯失時機沒有去tap,也是你自己的責任 沒有權利要求對方再給你機會的 因此 你可以要tap兵擋一隻,再tap一隻 但這個tap動作一樣沒有意義 你仍然改變不了對方生物已經進行攻擊的事實 阻擋也是一樣的,如以下例子 A操控2/2tap兵、5/5、3/3 B操控6/3、2/4 A:我要攻擊了,你要回應嗎? B:沒事 A:5/5、3/3上吧 B:6/3擋5/5,2/4擋3/3 A:那那那...我要tap6/4那隻,這樣不能擋 這樣也是投機取巧的行為 (A先打再說,他6/3擋3/3我就賺到,不然我就tap他) 阻擋也是一樣,"已經進行阻擋的生物"就是擋到了 即使tap他、殺他、回手、丟到外太空,都是已經擋到了 你要做這些事,要在他阻擋之前就做好 以上是一些小技巧 不過對實戰上是很有幫助的 -- 「邪惡是相對的。 羊難道會對牧羊人有較高的評價嗎?」 ~辛格男爵 --



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◆ From: 114.43.240.146 ※ 編輯: fiercy 來自: 114.43.240.146 (02/06 17:05) ※ 編輯: fiercy 來自: 114.43.240.146 (02/06 17:12)
1F:推 barrs:其實如果要開道的話 最好是在對方回合結束前 宣告tap一隻 02/06 17:06
2F:→ barrs:到自己回合 再tap一隻 可以一次開道2隻 02/06 17:07
3F:推 behemoth:推一下這篇,攻擊了就是攻擊,阻擋了就是阻擋 02/06 17:25
4F:→ behemoth:幾乎沒有什麼方法可以改變"它已攻擊(或防禦)"的事實 02/06 17:26
5F:→ behemoth:這應該也可以視為另類的手榴彈效應吧? 02/06 17:26
6F:推 Xanphenir:正確的說,這種Tap回應的正確時機是在"戰鬥開始步驟" 02/06 18:46
7F:→ Xanphenir:等到進了宣告攻擊者步驟,就要馬上決定攻擊者,同時Tap 02/06 18:46
8F:→ Xanphenir:(或支付任何額外的攻擊費用) 02/06 18:46
9F:推 SilentSoul:"對手知道你有tap兵,應該也會主動問你要不要tap" 02/07 21:12
10F:→ SilentSoul:實戰上會說「宣告攻擊」,然後等一下,確認你有無做事 02/07 21:13
11F:→ SilentSoul:如果你沒事做我就直接打了,絕對不會問你要不要Tap 02/07 21:13
12F:→ fiercy:XD 我們在玩的時候會這樣啦,的確不是每個人都會問的 02/07 21:28
13F:推 Reminsk:實戰上本著兵不厭詐的道理,正常都是說宣告攻擊,不會問 02/08 01:29
14F:→ Reminsk:你要不要TAP的。你忘記是你的事。我有宣告你就沒理由再要 02/08 01:29
15F:→ Reminsk:求回應了 02/08 01:29
16F:→ fiercy:如果比賽的話當然不會提醒他,像我們是玩好玩就無所謂啦 02/09 08:42
※ 編輯: fiercy 來自: 140.111.124.100 (02/09 08:49)
17F:→ fiercy:還是把那句話修掉好了 02/09 08:49
18F:→ enchantedone:通常都會給對方機會吧,牌品很重要 02/09 09:21







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