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如果是打入門的話,我很推薦節奏明快,打法簡單的套牌, 最近加上Alara試組了一下標準套牌,覺得這副打起來頗有趣味,就上來獻醜了. 套牌構成如下: 一點:11張 4* 掐取山嫗 Nip Gwyllion (● 1/1生物,繫命) 4* 星火元素 Spark Elemental (● 3/1生物,踐踏敏捷,回合結束犧牲) 3* 攫取思緒 Thoughtseize (● 巫術,付2滴血掉目標玩家一張非地手牌) 兩點:4張 4* 焚化 Incinerate (1●瞬間,打生物或玩家三點+本回合不能重生) (尖吼怪隱藏在這裡 XD ) 三點:6張 3* 鍛火大精靈 Hearthfire Hobgoblin (●●● 2/2生物,連擊) 3* 獄雷妖 Hell's Thunder (1●● 4/4生物,飛行敏捷,回合結束犧牲,4●破墳) 四點:4張 4* 變妝假模 Makeshift Mannequin (3●瞬間,挖墳+帶一顆被瞄就犧牲的記號) 五點:12張 4* 復仇半神 Demigod of Revenge (●●●●● 5/4生物,飛行敏捷,使用時挖同名牌) 4* 石塚漫遊者 Cairn Wanderer (4● 4/4生物,化形,比照墳場生物具一般性的簡短異能) 4* 尖吼怪 Shriekmaw (4● 3/2生物,恐懼,進場殺一隻非黑非神器生物,1●呼魂) (獄雷妖隱藏在這裡 XD ) 地牌:23張 4* 大嬸小屋 Auntie's Hove (紅黑地,展示鬼怪手牌就不用橫置進場) 4* 銘刻圓石 Graven Cairns (紅黑轉色地) 4* 映景明湖 Reflecting Pool (地,產其他操控的地能產的任一顏色) 4* 硫磺溫泉 Sulfurous Springs (紅黑痛地) 4* 山脈 3* 沼澤 打法概述: 這副牌的精神就是要避免入門者不知道要下什麼好,所以有什麼就丟什麼就對了, 除了攫取思緒需要花點時間思考要掉的牌以外, 這副套牌沒有太多需要傷腦筋的事情要做. 前期形勢好就用小生物削血,或是逼對手換生物,焚化及尖吼怪用來開路, 形勢不好就用尖吼怪及焚化清掉麻煩的異能生物,用小生物一次次擋死或擋下對手進攻, 星火元素及獄雷妖則用來偷血. 中期用鍛火大精靈進攻或防守,去浪費對手清怪的招,或是變妝假模重複利用尖吼怪, 去干擾對手的攻擊. 後期則是利用復仇半神及石塚漫遊者來突襲,造成一次大量的傷害, 石塚漫遊者甚至可能會變成一隻飛行踐踏繫命恐懼連擊敏捷的生物,進場打8吸8.. 或是利用獄雷妖的破墳來結束僵持的局面. 而變妝假模瞬間挖墳的效果在這時候更能體現價值. 備牌方面則有數個構想: 為了克制祖神獸遺寶,穿髓金針是必備的. Relic of Progenitus 1點神器 橫置:移目標墳場牌, 1,移出遊戲:移除所有墳場,抽一張牌. 更遑論金針對於某些泛用啟動式異能套牌的殺傷力. 對雲雀的類似套牌中,比起使用祖神獸遺寶, 我覺得渡亡仙靈 Faerie Macabre 會更適合這個主題, (1●● 2/2生物,飛行,棄掉該牌:移除最多目標墳場中的兩張牌) 一方面他是帶飛行的生物,真需要的情況下,他也能招出來當戰力, 又能留在手上當陰招,又能給石塚漫遊者飛行來當陰招,實用性高上很多. 對潔瑛可以嘗試以靜月騎兵 Stillmoon Cavalier 反制 (1●● 2/1生物,反白反黑,●:飛行,●:先攻,●●:+1/+0) 對仙靈也可以放上來. 反擊放很多的套牌,噓聲搗亂人 Vexing Shusher 或許是個不錯的選擇. (●● 2/2生物,不能被反擊,●:目標咒語不能被反擊) Alara的加入使得神器會被廣泛的使用,備牌放上 砸成碎片 Smash to Smithereens (1●瞬間,消滅目標神器打該操控者3點) 嚼錠怪 Ingot Chewer (4● 3/3生物,進場消滅目標神器,●呼魂) 應該也會收到期望的效果. 備牌暫時想到這裡 @_@ 不過大體而言這副套牌不太怕被剋,簡單快速,生物又不怕死, 就算被移墳也不致命,因為手牌就能提供不錯的打擊力. 備牌的使用很活,也能降低遇到無解狀況的機率. 感謝您的閱讀,歡迎您的補充. ^^ --



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◆ From: 61.224.71.248 ※ 編輯: xiue 來自: 61.224.71.248 (10/07 20:53)
1F:推 macauboy:那個...很貴喔.... 10/07 20:54
2F:→ xiue:MWS流免費啊~ XD 話說標準deck真的要搬上檯面打..不貴也難.. 10/07 21:07
3F:推 Xanphenir:這種魔法力的打法真是辛苦了 10/07 21:28
4F:推 SylphWind:個人是覺得5cc生物有點多... 沒有加速器感覺會卡地 10/07 22:50
5F:推 SylphWind:即使去掉尖吼怪 8張還是偏多 可以再多放一些好用小兵XD 10/07 22:53
6F:推 RealJustice:苦澀花開會讓那些衝一回的生物變的很好笑.... 10/08 00:03
7F:→ RealJustice:鍛火大精靈, 顏色不對然後也不夠強, 2/2太好殺. 10/08 00:04
8F:推 SylphWind:如果堅持要顏色不對 我會選放3/3 haste wither XD 10/08 00:09
9F:推 RealJustice:灰原鑿手是應放沒放的東西...顏色對, 攻擊力直接4 10/08 00:27
10F:推 Reminsk:挑個錯...復仇半神是使用就會挖..... 10/08 01:33
已修正,感謝.
11F:→ xiue:苦花用星火衝沒虧啊,踐踏兩點加上對手自己扣的一點順便堆墳, 10/08 01:53
12F:→ xiue:只需備下獄雷妖,上靜月騎兵即可. 10/08 01:54
13F:→ xiue:而波尬攻城組,鍛火大精靈,灰原鑿手的選擇上有幾點是關鍵.. 10/08 02:16
14F:→ xiue:灰原鑿手不能讓鬼怪地站著進來,而現在滿街跑的善變巨像只有 10/08 02:18
15F:→ xiue:鍛火大精靈能瞬間挖出來換生物,連擊讓石塚漫遊者變得更強也是 10/08 02:20
16F:→ xiue:考慮的重點,畢竟Wither屬於系列異能,無法給他使用. 10/08 02:20
※ 編輯: xiue 來自: 61.217.108.199 (10/09 06:22)







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