作者promessa (嗯)
看板Magic
標題Re: [SHM] 售前規則入門
時間Thu Apr 17 10:31:39 2008
看到一個很 cool 很詳細的新異能展示短片
實地操作+簡單的圖示,應該比看文字規則容易瞭解很多很多~
A Planeswalker's Primer for Shadowmoor 1: Hybrid
http://tw.youtube.com/watch?v=5avcCAVJ1SA
A Planeswalker's Primer for Shadowmoor 2: Wither
http://tw.youtube.com/watch?v=OukKHUXAmvA
A Planeswalker's Primer for Shadowmoor 3: Persist
http://tw.youtube.com/watch?v=g3fEQy-YCC8
A Planeswalker's Primer for Shadowmoor 4: Conspire
http://tw.youtube.com/watch?v=WD_yR4ND9NA
A Planeswalker's Primer for Shadowmoor 5: Untap Symbol
http://tw.youtube.com/watch?v=HOmJnEQqi4g
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◆ From: 61.229.81.45
※ 編輯: promessa 來自: 61.229.81.45 (04/17 10:38)
1F:推 Arshain:看他丟一堆骰子在卡上 我笑了 (3) 04/17 12:19
2F:→ npcforen:所以一個2/2的生物上面有+1/+1跟-1/-1,那他進墳場還是會 04/17 12:36
3F:→ npcforen:觸發Persist嗎? 04/17 12:37
4F:→ Reminsk:樓上的 +1/+1跟-1/-1指示物會成對的移除 04/17 12:38
5F:→ Reminsk:如果是在有+1指示物的情況下被放-1致死,不會觸發Persist 04/17 12:38
6F:→ npcforen:所以是沒有致死,+1/+1跟-1/-1才會成對移除囉? 04/17 12:41
7F:推 Reminsk:照目前的規則看來是這樣。.. 04/17 12:49
8F:推 leicheong:可是, 如果+1和-1的指示物剛好抵消的話, 又怎麼會進墳呢 04/17 13:58
9F:→ leicheong:另外"抵消"和"因防禦=0而消滅"都是依狀態而生的效應吧, 04/17 13:59
10F:→ leicheong:可不可以選順序? 04/17 14:01
11F:推 ZWRX:還真是酷的短片 04/17 15:02
12F:推 rainflying:有些生物是0/0上面放+1/+1指示物 跟-1/-1抵銷就進墳場 04/17 15:10
13F:→ rainflying:而Persist會檢查進墳場前的最後一個狀態 上面還是有 04/17 15:12
14F:→ rainflying:-1/-1指示物 04/17 15:13
15F:推 leicheong:那關於是否可指定順序的部份? 04/17 15:55
16F:推 ZWRX:(3)有點不懂!怎麼ELF第二次帶著-1/-1死還可以回來多一藍骰? 04/17 15:57
17F:→ leicheong:如果先而走所有指示物, 當persist被觸法時, 最後的狀態 04/17 15:57
18F:→ leicheong:應是沒有指示物吧... 04/17 15:58
19F:→ promessa:第二次的是全新的例子~若在 2/2 elf上擺 1 個 -1/-1 04/17 16:04
20F:→ promessa:counter (白骰子)後,再擺上一個 +1/+1 counter(藍骰子) 04/17 16:06
21F:→ promessa:若生物還沒受到致命傷害(那隻 elf 原本就是 2/2) 04/17 16:07
22F:→ promessa:藍白兩個骰子會互相抵銷。抵銷之後,persist 就能再次啟動 04/17 16:09
※ 編輯: promessa 來自: 61.229.81.45 (04/17 16:12)
23F:→ promessa:至於抵銷的問題,我覺得是:只要某刻,此生物的防禦力被 04/17 16:16
24F:→ promessa:降至 0 或 0 以下,管妳是大羅天仙也救不了,註定得死 04/17 16:17
25F:→ promessa:死前那一刻就 FAQ 說的:指示物仍在上面,persist 無效 04/17 16:35
26F:推 dementia:原來移墳是有用的 (筆記) 04/17 21:14
27F:推 ZWRX:抵銷還真妙~所以在玩的時候可以兩個指示物抵銷拿掉囉?? 04/18 15:40
28F:→ promessa:若生物不會因-1/-1而死翹翹的話,可抵消拿掉~ 04/18 17:46