作者FlyinDeath (死之舞)
看板Macross
標題Re: [閒聊] 雜談‧動畫的科技設定【武器篇2】
時間Thu Sep 4 21:25:10 2008
其實科幻作品的科技設定
往往是作者先決定想要呈現何種風貌的故事
然後才回過頭來決定其科技設定
尤其漫畫動畫大多屬於軟科幻,更是如此
如果科技設定會使劇情暴走怎麼辦?
那作者大概寧可修改科技設定使故事合理化
而不是修改故事使其符合科技設定...
如果怎麼修都無法完全自圓其說怎麼辦?
很簡單,那就連提都不要提,反正大部分的觀眾也不care...XD
在大部分的軟科幻裡面
科技設定不是最優先的東西,劇情才是。
設定只不過是讓故事說得更精彩的一種手段而已
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※ 編輯: FlyinDeath 來自: 114.137.1.173 (09/04 21:25)
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1F:推 Ycat1911:軟科幻的確如此 動畫又多屬軟科幻...硬科幻爆掉機會高 09/04 21:43
2F:→ FlyinDeath:像基地後面整個就有點爆走了 XD 09/05 00:34
3F:推 Iser1ohn:怎不去看看DummyHistory有關太空戰鬥的討論呢? 09/05 13:29
4F:→ FlyinDeath:其實太空戰鬥導論是根據硬科幻設定寫的 設定不同就沒 09/05 18:36
5F:→ FlyinDeath:意義了 例如說我也可以設定發明了XX航法造成了OO效應 09/05 18:37
6F:推 Iser1ohn:起碼不會說出[太空戰鬥機機動性比戰艦好]這種話(fufu) 09/06 09:59
7F:→ Kplt0083:>其實太空戰鬥導論是根據硬科幻設定寫的 09/06 12:16
8F:→ Kplt0083:貴官真是枉為SF迷!!!-___- 09/06 12:16
9F:→ Kplt0083:上次你講雙座機的問題,我都還沒有罵你............-____- 09/06 12:19
10F:→ FlyinDeath:樓上可真激動 要不然你回個文說說你自己的意見看看 09/07 09:15
11F:→ FlyinDeath:軟科幻跟硬科幻打造故事的方式是很不同的 並不難分辨 09/07 09:20
12F:→ Kplt0083:貴官真是枉為SF迷!!!-___- 09/07 15:40
13F:→ tokikaze:身為被毆死 其實大家對他放置PLAY就可以了 09/07 18:54