作者wonwonwo (笨旺)
看板MLBGAME
標題[2K ] [閒聊]關於2K11的一些期望...
時間Mon Nov 1 14:04:47 2010
現在MLB賽事也幾乎到了尾聲,照慣例的話再過不久應該就會有2K11的消息了
各位不妨聊聊以及希望2K11的改進吧,以下是我個人的瞎猜和牢騷,各位不妨
一起猜猜看吧:
可能預期的改善:
1.PC版的手把對應更好:
其實從PC版的NBA2K11可以知道,這一次除了原本內定最佳化的360手把外
更是加上了震動及對應按鍵的圖示(變成360的按鈕圖示)這一點真的不錯
也是勸大家買一支360手把吧。
2.選單的更動(限主機版?):
或許有些人對九宮格很感冒(我倒是還好),但是在NBA2K11中被改回來了
奇妙的是只有360和PS3的有改,PC版的還是維持原樣,所以不是很確定
選單在PC版會不會改
可以預期的我就只想到這樣了,我想如果是同一團隊製作就不用想畫面的改良了
起碼NBA2K11就沒有太大的改變
期望的改變:
1.遊戲設定可以再好一點嗎?
說真的,遊戲中有太多不合邏輯的部份有待改進,例如:一壘有人,打者擊出
一壘壘包上空高飛球(幾乎必死),壘上跑壘員竟然不會回到一壘,也無法控制,
當場被雙殺,這點實在很奇怪。
2.遊戲是一個大資料庫,但是計算的方式有問題:
例如投手掉一分卻有兩分自責分、打雙殺打也記打點等等,既然方式有問題
那有龐大資料庫有何用?
3.2K9是玻璃人,2K10卻變成鋼鐵人
2K9基本上是爛東西,2K10做了大量修正,但是幾乎不會受傷就太強了吧
另外幾乎也不失誤,玩到現在只看過電腦2次我一次的失誤,雖然守備失誤
很不爽,但是大聯盟也是會失誤的吧
4.明星打擊準備動作還給玩家吧:
完全沒有準備動作實在很沒FU,要切掉的話讓玩家切可以嗎?
5.場邊動態要加強
2K10這部份相較2K9的確進步多了,但是還不夠好,比方說釀酒人隊全壘打後
沒有溜滑梯,沒有吉祥物等,和TS系列多學學吧,此外雖然不能打架,但可以
抗議吧,連教練出來抗議都沒實在有點糟
先寫到這邊,剩下就請各位版友補完,也希望英文好的版友可以向2K公司建議啦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.27.50.147
1F:推 hackerjack:希望加強打擊,說真的我覺得bbo做的打擊方式還比較好 11/01 14:36
2F:→ hackerjack:至少分了上中下三種打擊技巧,才比較有執行戰術的感覺 11/01 14:37
3F:→ hackerjack:nba的技術是真的領先mlb很多 這次除了加強mp 並包含基 11/01 14:39
4F:→ hackerjack:本控制,希望mlb團隊也要加加油 至少bug多除一點 11/01 14:40
5F:推 Valter:或許是2K9選單速度相對慢很多的關係 個人倒是滿喜歡九宮格 11/01 15:55
6F:→ Valter:習慣後回去玩2K9 找個項目還要上下移好幾格就覺得有點煩XD 11/01 15:56
7F:推 dale7969:打擊出去的動作都一樣 至少要有球員風格吧 BBO的就很像 11/01 18:28
8F:推 writer1116:還有球數跟體力對應的問題 隨便幾十球就完封很不正常 11/01 19:34
9F:→ writer1116:mp最好有薪資 看了也爽XDDDDDD 還能體現球員價值 11/01 19:34
10F:推 johncena1219:mp要有真實性 不要人人燃燒小宇宙 150球UP 11/01 19:44
11F:→ johncena1219:最好有時也能下雨 11/01 19:44
12F:推 sr260302:直球不直電腦阻殺太猛長打必拉弓 11/01 20:37
13F:→ sr260302:沒有失誤沒有界外飛球 11/01 20:38
14F:推 Valter:話說自責分的部分 似乎是後任投手(B)掉前任投手(A)的分時 11/01 21:28
15F:→ Valter:R算在B身上 但ER會照常算給A 所以要記ERA的話還沒什麼問題 11/01 21:30
16F:→ Valter:不過還是有BUG 因為遊戲裡看勝負似乎是以R為根據 11/01 21:31
17F:→ Valter:如果造成落後的ER是A的 R是B的 那麼B會很無辜的吞敗... 11/01 21:32
不過有一次的狀況是這樣:
對方一、二壘有人一出局,先發投手被換下場後,後援上來先讓對手擊出游擊滾地
雙殺不成形成一、三壘有人兩出局,之後又被扛三分彈,賽後紀錄先發仍然是掉1分,
自責2分,這樣也很怪吧
18F:→ catsondbs:記錄只有GO和FO 明明直直射進手套還是沒有lineout 11/01 22:18
19F:推 icotes:電腦跑本壘必得分 若有機會阻殺鐵定傳歪 11/01 22:36
20F:→ johncena1219:應該沒有每場都滿座的吧 11/01 22:41
21F:推 icotes:另外防守美技最好能獨立出一個按鍵 守備就能多些變化 11/01 22:46
22F:推 icotes:遊戲的觀眾反應很差…至少也加入球場特色吧 11/01 22:51
23F:→ icotes:在亞特蘭大聽不到Tomahawk Chop…真是有點悲傷 11/01 22:52
24F:推 ateng:沒有球場特色最無法接受...推樓上.另外希望教練不要一直穿外 11/02 02:37
25F:→ ateng:套,七八月也穿外套很怪XDD 11/02 02:37
26F:推 soaringfish:mp投手局數一直被吃很囧 = = 11/02 05:05
其實場邊動態還有太多可以挑剔的,趁現在大家集思廣益看看有沒有機會反映給2K
要不然明年仍然是拼不過TS系列的(我又只有PC),只能怨嘆2K不成材啊
※ 編輯: wonwonwo 來自: 163.27.50.147 (11/02 12:55)
27F:→ kshs920742:一些關鍵比賽的反應時在是很冷淡 11/02 19:33
28F:→ kshs920742:投PG 或是NO-NO 或者營下聯盟或世界冠軍都超悶的 11/02 19:34
29F:推 litopon:第一點 可是我用360的搖感反而很糟= = 11/02 19:51
30F:推 roea68roea68:我覺的BBO打擊超爛 打擊前還要先猜框 感覺不太合 11/02 19:54
31F:推 stone0504:距離mvp05已經快六年了 2k系列還是有很長的路要進步 11/02 21:34
32F:推 fzxc50710:沒有投手犯規這種東西.. 11/02 22:47
33F:推 OGoTTe:場邊動態 花絮 明星動作都是該加強的地方 11/10 21:35
34F:→ OGoTTe:2K10的場邊花絮比野球魂2010還要少=.= 11/10 21:35