作者betrayer (阿傑)
看板MLBGAME
標題[MVP ] 關於三振的技巧...
時間Fri May 22 11:55:51 2009
在每場比賽後只要達成某些條件 ex 單場雙響炮.三壘安打等,就會有點數
這大家應該都知道,不過其中關於靠三振要得點的情況
必須至少單一球員單場10k才有點數,大家覺得這個選項容易達成嗎?
我個人覺得蠻難的:
1.想要三振對手就要搭配壞球(三球全都投進好球帶常會被破壞或是打出去)來引誘
打者出棒,自然用球數就會增加,解決一人要花3+以上的的球,投手體力就會下降
蠻快以致於投球局數縮短...╮(╯_╰)╭
2.刻意想要三振打者往往有時候會在0-2,球數絕對領先時被擊出安打~得不償失
( ′-`)y-~
以下是我覺得幾種比較容易造成兩好球後~第三個決勝球的位置及球種:
以投手視角看右打:
4FB
───────────────
│ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ │
│──────────────│
│ │ │ │
SLD │ │ │ │
│ │ │ │ 4FB
│ │ │ │
│──────────────│
│ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ SNK│
│SLD │ │ CHG│
───────────────
4FB
CRV
CHG
SPL
以投手視角看左打:
4FB
───────────────
│CRV │ │ CHG│
│ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ │
│──────────────│
│ │ │ │
│ │ │ │
SLD │ │ │ │
│ │ │ │
│──────────────│
│ │ │ │
│ │ │ │
│SLD │ │ │
│CHG │ │ │
───────────────
4FB
SPL
以上大概就是我習慣對打者投出的致勝球種與位置,不過前提是要控好球~不然就會變成
讓打者看到的紅中球~不過有時候打者連看兩球都不上當~尤其是4FB快速直球的球速影響
還蠻大的!!!
<(‵▽′)╯!!!三振!!!_ˍ▁▂▃▄▅▆◣ 大家還有補充的嗎?
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◆ From: 218.167.165.197
1F:推 james7800243:對右打的SNK我會投的更內側一點 讓打者摸不到 05/22 12:36
2F:→ james7800243:就差不多是好球帶邊緣內側1~2顆球的位置 05/22 12:36
3F:推 james7800243:右打CHG的話除非前面外角SET很多顆 我才敢投 05/22 12:38
4F:→ james7800243:對左打外角低好球帶一顆球的位置的CRV效果也不錯 05/22 12:41
5F:推 dknymaster:我喜歡偶爾一顆右打左上外角的二縫線 05/22 12:49
6F:→ betrayer:我最喜歡用二縫線球會走門的人~從外角拐進內角站著三振 05/22 13:05
7F:推 jimtung:我有時候會投偏高的滑球;偏低的變速球;內角的曲球也很 05/22 14:41
8F:→ jimtung:效果;伸卡球我會投偏低或往投手慣用手方向跑的;偏低的 05/22 14:42
9F:→ jimtung:曲球我不喜歡,因為常常失投就被咬中.. 05/22 14:43
10F:推 cnconnhc:CHG投在左右上角很恐怖呢,咬到就放煙火了 05/22 17:06
11F:推 ericlko:把電腦揮空率跟界外球率調高就比較容易三振了 05/22 17:48
12F:→ betrayer:右投對左打變速球丟右上角還蠻有用的~不過球要控好 05/22 18:17