作者folker (佛克 費城費城人隊)
看板MVPGAME
標題[心得] 冷熱區 CON與POW對打擊的影響
時間Fri Nov 2 10:44:55 2007
1.冷熱區
冷熱區隊擊球的影響我一直認為是個謎
目前傾向解釋為電腦對九宮格攻擊的慾望
所以說由玩家操控的打者,冷熱區其實毫無意義
因為攻擊的慾望在於玩家的自由意志
2.CON
在相同的揮擊Timing下,CON越高擊出安打的機率越大
有好幾次我認為打擊timing抓的不錯球卻沒有特別強勁
直接飛往野手的守備範圍,究其原因,推測是CON過低(<70)
反之CON>80的選手,只要Timing跟內外角有猜對,形成安打
的機率幾乎是100%
3.POW
影響擊出球的距離,POW高的打者,有可能在Timing或進壘點猜錯的情況下
擊出深遠飛球,賽一點的甚至全壘打,不過深遠的飛球野蠻常被接殺就是了。
結論:
三項能力直對打者的重要性:CON>POW>冷熱區,尤其像CON>90的選手幾乎可以
不看POW,Timing抓的好就直接出去了,POW高CON則常變成低打率偶有長打的選
手,冷熱區對我來說是個謎,這方面的影響就請版友分享心得了。
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◆ From: 210.240.124.141
1F:推 HcaS:冷熱區我也沒感覺XD 電腦每次都閃打者投外角 剛好又是藍區 11/02 11:12
2F:→ HcaS:我推打都直接出去XD 11/02 11:13
3F:→ HcaS:忘了補充一點...timing很重要XD 11/02 11:16
4F:推 l81311i:我有懷疑過冷熱區是不是打擊時 擊球點的範圍較大 11/02 11:22
5F:→ l81311i:也就是看慢動作重播時 綠色區域的範圍 11/02 11:25
6F:推 mdfh:自從在冷區打了450呎的全壘打 就不相信冷熱區了 XD 11/02 11:57
7F:推 spawn:我自創過con99 pow0的選手 打完一季 不到兩成 囧rz 11/02 12:49
8F:推 weian:冷熱不重要,contact在遊戲中太強,Ichiro隨便拉都出去.... 11/02 12:51
9F:推 folker:四樓的論點很有趣,但是看不太懂 ... 11/02 15:27
10F:推 spawn:四樓的意思應該是 變綠色那段甜蜜點會比較長 比較容易咬中 11/02 16:54
11F:推 folker:我怎麼不知道會變綠色>"< 11/02 17:58
12F:推 DanBrown:是在說揮棒落空那個綠色的嗎 11/02 22:34
13F:推 tnarthur:四樓說的是慢動作重播的球路顏色 11/02 23:21
14F:→ Nasty:ㄟ.....我怎麼覺得 好像有差耶! 熱區比較容易打的接實 11/03 03:32
15F:推 LANPA:原來是佛克老師 11/03 07:16
16F:推 hirofly:可是我每次被電腦HR都是塞冷區...囧 11/05 02:41