作者inribosome (謝謝1990's的NBA)
看板MVPGAME
標題[心得] 配球的習性影響三振的多寡。
時間Wed Aug 17 01:04:29 2005
請教各位大大的盜壘技巧後,最近盜壘有增加許多^^,感謝各位大大。
現在來請教有關於配球更精緻化的投球方式。
這一代的配球感覺是比2k4更有了點挑戰性。
雖然說滑球必殺法很誘人,但是到了MVP或者是all-star其實用多了電腦也不會上當。
還有電腦也會紀錄下你的投球習性或者是通常上一球你配什麼後下一球會怎麼投。
有時候你覺得配那球沒問題,但是它就是不會上當或者是一棒把你敲出去。
剛剛打完了一場,用小曹拿了9K、3H、0ER的完封勝。
打完是有點興奮,因為是打MVP等級以來拿最多K的一場,但是似乎覺得是極限了。
打了那麼多場下來感覺一開始的三振不會很難拿,只要用心去配球就好。
但是到了第二或第三輪,前兩個好球數雖然不會很難拿但第三個就是個挑戰了。
版上有幾種配法:
變速球應用: ●代表變速
┌─┬─┬─┐
│ │ │ │
├─┼─┼─┤
●│ │ │ │●
├─┼─┼─┤
│●│ │●│
└─┴─┴─┘
●
變速我不敢投高,通常兩側的我是用壞球,
而且用在於直球比例比較高的配球內容取得兩好球後用來拿三振的,
效果不錯,搶好球數也可以用,成功率不低。
至於2位置低球那顆我很少用於對決球,因為電腦很容易撈成安打或長打;
那顆在投high fastball後用效果比較好。
最後是好球帶1和3位置,通常是在配了3-4顆直球(ex:4縫、二縫、卡特)後;
打亂電腦節奏用,很少第一顆就配,因為被全壘打比例太高。
曲球系列:○
右打者:
┌─┬─┬─┐
│ │ │ │
├─┼─┼─┤
│ │ │○│○
├─┼─┼─┤
│○│ │○│
○└─┴─┴─┘
○ ○ ○
好球帶一樣,擾亂電腦節奏用,有時候也可以用在第一球,
不過視上一次配球內容決定。
至於壞球那幾顆,可以靈活運用,電腦上當機會中等,可是也算是很好用了。
不過遇到選球叫好的球隊,狂用這招會很吃力。
另外2的壞球位置也儘量不要常用,效果和變速球差不多,很容易被撈起來。
左打者:
┌─┬─┬─┐
│ │ │ │
├─┼─┼─┤
│ │ │ X│
├─┼─┼─┤
│ │ │ │
└─┴─┴─┘
運用就是右打者的相反,但切忌不要一開始就配6位置,後果是很爽的。
滑球奧義:因為滑球被EA黃袍加身,所以就不多說了;當你懶惰的時候就用滑球吧。
二縫線or伸卡球:
以左打者來說: 右打者而言:
┌─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┐
│ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤
◎│ │ │ │◎ ◎│ │ │ │◎
├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤
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◎└─┴─┴─┘ └─┴─┴─┘
◎
這次EA很忠實的反映了二縫線和伸卡對左打者的效果,
怎麼用大家在王建民在MLB發光發熱後就大概知道了,就努力給他用吧。
不過比例不要太高,慢球適時出現會讓電腦很頭大。
至於右打者而言,左右兩側在壘上有人或比分接近的時候對他們是很好騙的。
常用這兩顆把他們三振之後就出現敲自己頭的畫面。
(不過我也常被電腦這招騙了。)
至於四縫線,其實我是覺得,就是要敢用,在關鍵的時候如果你變化球配多了;
就內角塞下去就對了;但是其實也很難說,有時候照樣被電腦撈出去。
我現在覺得單場要拿10K以上在MVP真的很難,今天在這裡獻醜一下。
希望有大大有更好的配球模式提供一下,謝謝嚕。
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我是用鍵盤玩的,活用黃色區塊也是很重要的課題唷。
會讓電腦抓不到球點的。
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1F:推 lightsoldier:好文推 用鍵盤能夠用到這個地步 爐火純青140.112.244.173 08/17
2F:推 lightsoldier:我還不會活用黃色區塊 @@~~140.112.244.173 08/17
3F:推 lery:請問為什麼投不到捕手配球的位置阿?? 2003220.139.132.212 08/17
4F:→ inribosome:2K3我沒玩說..抱歉。 219.68.194.168 08/17
5F:推 joecho:四縫線外角低 連發就被轟back to back140.112.243.100 08/17
6F:推 Vierylin:連發正中低曲球或伸卡球也容易被轟~218.170.113.198 08/17