作者WillWaiting (Creep)
看板MLB
標題[翻譯] 四人或五人輪值? (投球數及耐力) -2
時間Thu Nov 23 23:53:52 2006
※ [本文轉錄自 Sabermetrics 看板]
作者: WillWaiting (Creep) 看板: Sabermetrics
標題: [翻譯] 四人或五人輪值? (投球數及耐力) -2
時間: Thu Nov 23 23:50:03 2006
此外,投手分工開始興起,而人們不會對收聽到Tony LaRussa在一場三個半小時的
比賽中換了五個投手感到驚訝。不只是先發投手投的局數越來越少,後援投手同時也得
到更多的上場機會。
(Figure 2-3.2 Pitcher used per game
http://0rz.tw/902PJ )
所以現在的投手比以前的人更不耐操?他們的肩膀不能承擔像Charles Radbourne
、Jack Chesbro、Walter Johnson的工作量?
有一個有趣的證據是說以前的投手沒有全力投球。在20世紀初的死球年代,那時
候的比賽對進攻能力極力壓制,而球隊把防守視為第一選擇(像二壘手跟捕手是補強的第
一選擇),傳奇投手像Chris Mathewson可以調整自己的力道,在一些不重要的情況下放鬆
。在Mathewson的書裡“在疼痛中投球”,他提了他保持體力的方法:
我反對盡全力投球,這通常是沒有必要的而且是許多年輕人常幹的事。他們
在八局裡完全燃燒,當疼痛來了,有些東西就不見了‧‧。一些投手會全力的投
每一球。而有兩個理由來說這是很笨的一件事。
第一,他把投手的體力完全燃燒,而且當疼痛來臨時,他沒有力氣來投球。
第二點是更重要的,這把投手的武器完全展現出來,而這是愚蠢的行為。一個投
手應該保留一些武器,在情況緊張的時候拿來嚇人。如果一個投手在前半段比賽
就把自己的武器全用了而且用了他全部的速球及曲球,當危機來時,他沒有可以
依靠的武器。(按:這是古代投打實力太不均時候的畫唬爛 那時變化球只有曲球)
當中外野手常常在一季中打出20,30或更多的全壘打,且現在最爛的打者比起以前
的最爛打者要來的有威脅性後,投手必須要對每個打者全力投球。在六、七或八局後,
今天的投手常常會出現高球數而且比起Mathewson跟當代的投手在那樣的距離下更疲勞
的手臂。
最早研究歷史的投手使用的其中之一的是,1989出版的代表性作品 The Diamond
Appraised by Craig Wright和Tom House。這本書的作者分析了不同年齡的投手和他們
的投球量,並且發現那些常一場裡面對高打數的年輕投手會更常的受傷。這是促進現代
的投球數控制的開始。
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一開始在一起時就沒有很多的時間相處
我在高雄而妳在台北
而且從一開始就知道妳要去日本唸書
這對我們是一大的考驗 最後還是失敗了
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※ 編輯: WillWaiting 來自: 220.136.164.201 (11/23 23:52)
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14F:推 shouldie:太棒了 不過位什麼以前要較死球年代 11/24 01:20
15F:推 KKyosuke:球的彈性 11/24 01:22
16F:推 WillWaiting:1.球的彈性較差 2.球只要在場內找的到都繼續打 11/24 01:32
17F:→ WillWaiting:不過主要是指1900~1920這一段時間的得分太低 11/24 01:33
18F:→ WillWaiting:犧牲觸擊及小球戰術不斷 11/24 01:34
19F:→ WillWaiting:而且全壘打數很少 出現了一堆不到十次全壘打的全壘打 11/24 01:34
20F:→ WillWaiting:王 11/24 01:35
21F:→ WillWaiting:回另一篇好了 11/24 01:36
22F:推 Avis:那時守備工具跟球品質差 非常難防守 所以也多少成就小球風行 11/24 13:37
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