作者ff760725 (今年五歲 為人正直不鹹濕)
看板MJ_JP
標題[提問] 何切?
時間Tue Mar 8 23:28:12 2011
all last
問題手
http://ppt.cc/9E%28m
結果圖
http://ppt.cc/TpI4
牌譜
http://tenhou.net/0/?log=2011030823gm-0001-0000-537c078b&tw=3
那個立直回想起來應該算失誤...但沒立的結果應該也一樣吧,有人會在那時選下車
的嗎 OTZ
--
無論在什麼遊戲中,只有勇於面對的人才會獲得報酬。
遊戲雖然不是人生,但人生卻是遊戲。
最糟糕的遊戲平衡度,不親切的NPC,前後矛盾的劇本。
但是,能不能享受這個遊戲則在於個人。
即使是垃圾遊戲,真正投入的話或許能感受到意外的樂趣,結束時反而會認為這是個名作
也說不定。 岡本 タクヤ《千の剣の舞う空に》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.133.9.174
※ 編輯: ff760725 來自: 140.133.9.174 (03/08 23:30)
1F:推 cloud7515:我應該會打4P或8P立直吧 壓制兼釣魚 03/08 23:34
2F:→ ff760725:我原本是打4p暗聽,過兩輪想想還是立直好了...這是命? 03/08 23:35
3F:推 FLAS:8p默 03/08 23:44
4F:→ ff760725:那對家立之後會選擇硬上還是下車? 03/08 23:47
5F:推 saming08:我有種對家是看你立三萬才選擇聽三萬的感覺…… 03/09 00:30
6F:→ saming08:順帶一提,我第一感是8p立。 03/09 00:31
7F:推 lovekangin:4P暗聽 03/09 02:02
8F:推 st6012:這手需要立直嗎? 紅中dora1 簡單來說 這手根本沒必要立就可 03/09 03:07
9F:→ st6012:上30000了 立直是幫別家多一根點棒而已 03/09 03:07
10F:→ st6012:別人放槍和自摸都可以上TOP 立直必要性反而不高 03/09 03:09
11F:→ st6012:放槍是結果論 但立直很明顯是幫別人減少逆轉難度 03/09 03:10
12F:→ st6012:相對對家需要立直才有飜 你這手都確定役種和Top手還立直 03/09 03:13
13F:→ st6012:換作是我一定很爽有這種人幫我降低搶Top難度 03/09 03:14
14F:→ st6012:而且在般場 實際上只會降R 對不是1級以上的人來說 03/09 03:31
15F:→ st6012:下車沒多大的意義 03/09 03:31
16F:推 Starflyx:這手立直有壓制和吊牌效果,也不能說無意義 03/09 07:33
17F:→ Starflyx:(般桌就算了,在上面一點的桌絕對能讓上家對家抖死 XDD) 03/09 07:35
18F:→ Starflyx:我個人會8p dama 03/09 07:35
19F:推 Starflyx:對家立直以後我會硬上,特上亦同,因為四位機會很低 03/09 07:40
20F:→ st6012:因為般桌這手立直意義才不大(因為全衝) 03/09 08:37
21F:→ ff760725:但4p釣7p的機會應該比8p釣5p高?雖然已經有了一張捨牌... 03/09 10:14
22F:→ st6012:彈性問題 打4P釣出7P的機會比較高沒錯 但進牌很死 03/09 10:44
23F:→ st6012:般場吃四位隊pt影響沒那麼高 你立直其他家全衝 03/09 10:46
24F:→ st6012:看不太懂你東三的想法 要攻不攻 要守不守 不上不下 03/09 11:16
25F:→ ff760725:我那時太執著於門清上了... 03/09 11:52
26F:→ ff760725:另外一方面是想留些應付立直的絕對安全牌... 03/09 12:00
27F:推 enfis:8p默聽,進23p還能改牌型,彈性比較好 03/09 12:34
28F:推 ElJohnson:同樓上 8p默聽 03/09 13:26
29F:→ ElJohnson:剛剛才想到打確變門太久都忘了要上30000 XD 03/09 13:32