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From 天鳳blog: http://blog.tenhou.net/article/35208592.html 關於天鳳一些規則調整計畫這樣,不過在段位戰上基本上是沒啥調整的, 後面有加一些我個人的(可能看的懂的地方的)翻譯跟註解,可以參考一下。 ゲームの進行に関するルールで、 数値化するものは次の項目で行ってみることにしました。 アドバイスをいただいた我打麻将さんありがとうございます。 1.サドンデスアリの東風戦(南4局打ち切り)  延長到南4的東風戰 2.サドンデスアリの東風戦(北4局打ち切り)  延長到北4的東風戰 3.サドンデス無しの東風戦           不延長的東風戰 4.ブー麻雀                  飛梭麻將 5.サドンデスがなく、天辺5万点の半荘戦     不延長的半莊 有人5萬立即結束 6.飛びが無ければ終了できないルール 沒人飛就無法結束XD [開始点, 清算原点, トップ必要点数, 天辺, 最小局数, 最大局数] 1. [25, 30, 30, 00, 04, 08] 2. [25, 30, 30, 00, 04, 16] 3. [25, 30, 30, 00, 04, 04] 4. [08, 08, 16, 16, 00, 00] ※天辺と最小局数は冗長 5. [25, 30, 30, 50, 08, 08] 6. [25, 30, 30, 00, 00, 00] その他ご意見ありがとうございます。 以下まだまとめてなくて重複しているものもある かと思いますが、とりあえずの備忘録です。 ■数値化した方が好ましいルール(採用するかは未定) A) 開始得点 A) 清算原点 A) トップ必要点数 A) 天辺 A) 最小局数(飛び天辺は例外) A) 最大局数 A) 順位ウマ2位 A) 順位ウマ1位 - 積み棒 - 不聴罰符 - リーチ棒点数 - 祝儀1枚の得点 - 段位ハンデ - 点数と収支の換算レート ※他はフラグ ■採用済み - ツモ切り暗転           - 自摸切顯示 (仿造麻格MJ4的方式, 東風莊不知道是如何?) - 祝儀1枚5000点相当 - 祝儀一枚5000點計算 (有人反應說太多, 不過有專業的表示這種等級比較高就是) ■採用予定/段位戦でも採用検討中 - 聴牌止めあり - Alllast親top聽牌結束 (相對比較合理, 雖然說也可以不聽,不過小點差確實有差別,                     不過如果自己2位因聽牌上1位這種情形還是                     這範圍嗎?) ■採用予定 - 満貫切り上げ - 進位滿貫 3飜60符 4飜30符 (就是差個300(400)點,                    不過對於精算的收支來說有影響) - ウマ10-30   - 順位馬10-30 (目前是10-20) - 飛びなし - 不盒聽                    (也就是說低於0點繼續遊戲,                     不過當然不能立直) - 祝儀門前赤 - 赤牌的祝儀必須門前才計算                    (意思是說叫別人的赤牌不列入祝儀計算 或是說赤牌必須門前都才計算?) - 槓ドラ即乗り - 槓DORA即開                    (目前天鳳明槓加槓未嶺上捨牌後開,                     麻格是即開,雀龍門忘了orz) - 槓ドラ・一発・裏なし - 槓DORA、一發、裏DORA取消                    (競技麻雀,個人覺得打起來特別累人) - オカなし(原点開始原点返し) - 無返點(原點開始原點返)                    (無返點的話基本上也不會延長了) - 2飜縛りあり(5本場から) - 5本場2飜縛 (天鳳目前沒限制, 不過早些時候是有的) - 積み棒なし - 立直棒全部回手                    (所以就是撿不到骨就對了) - 喰い変えあり - 食替可 (三色同順一氣通貫的福音) ■採用検討中 - 祝儀1枚2000点相当 - 祝儀一枚2000點計算 (這個數字感覺差不多) - 祝儀1枚10000点相当 - 祝儀一枚10000點計算 (光拿祝儀就飽了...) - 和了止めなし - Alllast親top和了不結束 (應該是這意思吧,不過很怪) - サドンデスなし - 沒有延長戰                    (就是單純沒延長,雀龍門是這個制度) - 四捨五入あり・なし/五捨六入 - 精算點計算方式改變 (這解釋起來要一段時間,                    反正目前有看到的地方就是多了小數一位) - 和了止め・聴牌止めの選択 - Alllast親top聽牌或和了時選擇結束或否 (對於比賽來說這是算是一個不錯的制度) - ダブル場風(東西・南北) - 雙場風 (這樣場風北就會復活了!!!) ■採用未定 - ウマ5-10, 5-15, 20-50 - 順位馬5-10、5-15、20-50 (最後那個好多orz) - 割れ目 - 開門家點數收支兩倍 (簡單來說就是你轟別人兩倍別人炸你也兩倍) - 途中流局なし - 途中流局取消 (四風四槓九九四立流局等取消) - 和了連荘 - 和了才連莊否則輪莊 (麻格好像是這樣) - 積み棒1500点 - 本場棒1500點 (光連莊就飽了...) - 首あり - (這項不了解,煩請說明) - 鷲巣               - 鷲巢麻將 (俗稱透牌麻將,規則有空再說好了) - 焼き鳥 - 燒鳥記號 (整場未和了的罰點,雀龍門可設定) - 箱下清算なし - 盒聽不計負數,多餘部分由TOP負擔 (原來如此,很有趣的設計) 箱下清算實例:http://0rz.tw/f4MeM #本版禁止賭博行為 - 頭はね - 頭跳 (兩家和時取上側玩家,                    也就是靠近放銃者的人) - 赤各2枚 - 赤牌各兩枚 (天鳳目前各一枚) - ノーテン連荘 - 不聽照樣連莊 (是跟台麻一樣, 所以要其他三家和了才會終止) - 南場の親流れなし - 南場時不會親流,也就是不聽連 (不會親流的意思是不會輪莊是吧?) - オープンリーチ - OPEN立直 (KITA!!到時候就會有裸單騎vs九面聽的盛況) - 初期ドラ2枚 - 初期DORA開兩枚 (DORADORA桌,這樣又會更容易DORA爆...吧) - 国士無双の暗槓和了 - 國士無雙可榮暗槓 (不能榮暗槓實在是太淚目了) - 完全先付け - 完全先付規則 (這也要解釋很久,                    有興趣的話請參考五點子的網站) - 花牌 - 花牌採用 (一張花1DORA,四花役滿這樣。                    要採用應該是打4花而非8花這樣...) - その他ローカルルール - 其他地方規則 (就其他地方規則啊...) - 常に2飜縛り - 整場2飜縛 (這樣食斷nomi就會淚目) - 赤牌が役で成立 - 赤牌可以直接當役 (應該是這麼解釋的吧,這樣就可以紅牌屁胡) - 沈みウマ - 沒到返點的罰點 (等於是另外再設一套標準啊...) - 終局時の供託破棄 - 結束未取的供託捨棄 (一般來說給TOP) - ノーテン罰符の調整 - NO聽的罰符調整 (天鳳三麻的罰符可能是最快要作調整的) - 一荘 - 全莊 (打全莊會趴吧...) - リーチ後の牌姿の変わる暗槓なし - 牌型改變的暗槓不可 (這規則就比較一般了,前面也有文章討論) - 送り槓あり - 立直後可以送槓 (等於多開個嶺上開花以及增加符數的機會) - 青天井 - 青天井 (按照原本的點數計算公式計算點數,                    沒有所謂的滿限制) - チョンボあり - 錯和機制(立直鈕調整) (リーチボタンの挙動変更) (仿東風莊, 這樣就會立直後給人20004000這樣) - ツモ減らないサンマ - 三麻點數不自摸減 (可能會採用折半法吧,比較好計算。) - 数え役満15飜以上(主にサンマ) - 15飜以上累計役滿 (主要針對三麻,大概是三麻真的很好出?) - ポンカン/チーカンあり - 允許吃碰後馬上槓 (一般來說吃碰完就要捨牌了) 参考資料)らすかるの家 http://www10.plala.or.jp/rascalhp/ 置底網站也有這一個網站吧,清明雀莊也有此站的連結喔。 歡迎推文討論,一樣有翻譯或解讀錯的地方請盡快跟我說。 -- 677 m 1/12 赤木しげる R: [閒聊] 三透牌的攻擊法則(附實戰記錄) 682 m78 1/16 □ [教學] 心理戰 683 80 1/16 原村和 □ [閒聊] 網路麻雀十段R2400達成 ● 686 42 1/17 小泉純一郎 □ [教學] 三分鐘轟盲牌一次就上手 m15 1/10 福本伸行 □ [公告] 第三屆健康抽血盃報名中,1/30報名截止。 ψFosterIXMJ_JP日本麻將版歡迎你》 --



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◆ From: 118.165.149.127
1F:推 FLAS:祝儀門前赤:手牌的算 副露不算 02/11 04:09
2F:→ FosterIX:可是也有另一種說法是只要叫牌就不算 所以小疑惑ˊˇˋ/ 02/11 04:14
3F:→ FLAS:南場の親流れなし:南場時不會親流 也就是不聽連 02/11 04:27
4F:→ FLAS: 像東方雀就是東場聽牌流局 南場聽牌連莊 02/11 04:28
5F:推 FLAS:找不到首あり 其他的改完就刪推文吧 02/11 04:35
6F:推 cloud7515:好複雜 囧 02/11 05:23
7F:推 coldman519:為甚麼這樣說叫沒啥調整呢...我覺得改很大啊 囧 02/11 08:30
8F:→ coldman519:我看網站它要分析的率會不會太多了 XDD 02/11 08:32
9F:推 ProGuy:總覺得改下去之後就要從頭練習了... 02/11 10:15
10F:推 whatzzz:反正一位就對了(炸 02/11 10:17
11F:→ FosterIX:說沒啥調整的原因是因為天鳳不會動段位戰的規則 02/11 10:54
12F:→ FosterIX:除非他想搞的跟麻格一樣採隨機內容 02/11 10:55
13F:→ FosterIX:不過機率太低了 他server應該作不太到就是 02/11 10:55
14F:→ FosterIX:然後感謝FLAS~<(_ _)> 02/11 10:56
15F:→ FosterIX:改完了ˊˇˋ/ 02/11 11:10
16F:→ FosterIX:突然發現置底網站沒有網址XDD 02/11 11:15
17F:推 ghostlywolf:想問一下飛梭麻將是啥阿?? 02/11 11:21
18F:推 Archuri:途中流局なし是指取消四風、四槓、9種九、4人立這些流局 02/11 11:22
19F:→ Archuri:飛梭就是8000開始16000結束,一個滿貫就結束的高速麻將 02/11 11:23
20F:→ FosterIX:這邊寫飛梭麻將的是8000點起 有人達16000就end 02/11 11:24
21F:→ Archuri:割れ目是只有開門的那家兩倍 02/11 11:24
22F:→ FosterIX:另一個飛梭說法是TOP跟last差8000就end 02/11 11:25
23F:→ Archuri:不過那些採用未定看看笑笑就好,會採用的機率小到爆 02/11 11:25
24F:→ FosterIX:割目我知道是開門那家XD 導火線是看山牌行進位置 02/11 11:26
25F:→ Archuri:不過我倒很希望採用完全先付 02/11 11:26
26F:→ FosterIX:採用未定其實除了透牌 open 青天井(位數關係)不好做以外 02/11 11:30
27F:→ FosterIX:其他都應該還好 02/11 11:30
28F:→ FosterIX:採用未定的規則麻格都已經先開了...不過那也是因為MFC 02/11 11:33
29F:推 Archuri:好不好做不是問題,好不好玩才重要,加了規則沒人玩就鳥了 02/11 11:33
30F:→ FosterIX:比較大的關係 02/11 11:33
31F:→ FosterIX:這些規則天鳳段位戰不會納入啊 所以就像是目前已經作出來 02/11 11:34
32F:→ FosterIX:的祝儀也要有人開大會室才會用阿ˊˇˋ/ 02/11 11:35
33F:→ FosterIX:像是雀龍門友人戰的調整就可以調整燒鳥跟點數 02/11 11:35
34F:→ FosterIX:至少採用預定跟採用檢討的內容目前都應該將在大會室調整 02/11 11:37
35F:推 forever9801:沒人飛就不結束的麻將好highXD 02/11 12:11
36F:→ FosterIX:再次感謝FLAS<(_ _)> 02/11 12:35
37F:推 linjaha:推地方役 但15番役滿有點慘 13番說難不難 說簡單也不簡單 02/11 13:05
※ 編輯: FosterIX 來自: 118.169.4.222 (02/11 13:08)
38F:推 Kenqr:與其改成15飜役滿還不如把拔北改掉 拔北運氣成份太高了@@ 02/11 13:19
39F:推 xtxml:東風莊當然沒有暗轉啊,但是RON2好像有 02/11 13:49
40F:推 xtxml:オープンリーチ好威,很少電腦麻將做到這點XD 02/11 13:51
41F:→ FosterIX:OPEN應該目前沒有net麻作吧XD 02/11 13:56
42F:→ FosterIX:沈みウマ有點像雀龍門的場珠 1位免 達返點減半 未達全收 02/11 14:10
43F:→ FosterIX:不過那個場珠是繳給雀龍們系統...orz 02/11 14:10
44F:推 xtxml:我目前只玩過NDS的御無礼麻將有open而已XD 02/11 19:29







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