作者FosterIX (Jack The Ripper)
看板MJ_JP
標題[情報] 天鳳
時間Thu Feb 11 03:56:59 2010
From 天鳳blog:
http://blog.tenhou.net/article/35208592.html
關於天鳳一些規則調整計畫這樣,不過在段位戰上基本上是沒啥調整的,
後面有加一些我個人的(可能看的懂的地方的)翻譯跟註解,可以參考一下。
ゲームの進行に関するルールで、
数値化するものは次の項目で行ってみることにしました。
アドバイスをいただいた我打麻将さんありがとうございます。
1.サドンデスアリの東風戦(南4局打ち切り)
延長到南4的東風戰
2.サドンデスアリの東風戦(北4局打ち切り)
延長到北4的東風戰
3.サドンデス無しの東風戦
不延長的東風戰
4.ブー麻雀
飛梭麻將
5.サドンデスがなく、天辺5万点の半荘戦
不延長的半莊 有人5萬立即結束
6.飛びが無ければ終了できないルール
沒人飛就無法結束XD
[開始点, 清算原点, トップ必要点数, 天辺, 最小局数, 最大局数]
1. [25, 30, 30, 00, 04, 08]
2. [25, 30, 30, 00, 04, 16]
3. [25, 30, 30, 00, 04, 04]
4. [08, 08, 16, 16, 00, 00] ※天辺と最小局数は冗長
5. [25, 30, 30, 50, 08, 08]
6. [25, 30, 30, 00, 00, 00]
その他ご意見ありがとうございます。
以下まだまとめてなくて重複しているものもある
かと思いますが、とりあえずの備忘録です。
■数値化した方が好ましいルール(採用するかは未定)
A) 開始得点
A) 清算原点
A) トップ必要点数
A) 天辺
A) 最小局数(飛び天辺は例外)
A) 最大局数
A) 順位ウマ2位
A) 順位ウマ1位
- 積み棒
- 不聴罰符
- リーチ棒点数
- 祝儀1枚の得点
- 段位ハンデ
- 点数と収支の換算レート
※他はフラグ
■採用済み
- ツモ切り暗転 - 自摸切顯示
(仿造麻格MJ4的方式,
東風莊不知道是如何?)
- 祝儀1枚5000点相当 - 祝儀一枚5000點計算
(有人反應說太多,
不過有專業的表示這種等級比較高就是)
■採用予定/段位戦でも採用検討中
- 聴牌止めあり - Alllast親top聽牌結束
(相對比較合理,
雖然說也可以不聽,不過小點差確實有差別,
不過如果自己2位因聽牌上1位這種情形還是
這範圍嗎?)
■採用予定
- 満貫切り上げ - 進位滿貫 3飜60符 4飜30符
(就是差個300(400)點,
不過對於精算的收支來說有影響)
- ウマ10-30 - 順位馬10-30
(目前是10-20)
- 飛びなし - 不盒聽
(也就是說低於0點繼續遊戲,
不過當然不能立直)
- 祝儀門前赤 - 赤牌的祝儀必須門前才計算
(意思是說叫別人的赤牌不列入祝儀計算
或是說赤牌必須門前都才計算?)
- 槓ドラ即乗り - 槓DORA即開
(目前天鳳明槓加槓未嶺上捨牌後開,
麻格是即開,雀龍門忘了orz)
- 槓ドラ・一発・裏なし - 槓DORA、一發、裏DORA取消
(競技麻雀,個人覺得打起來特別累人)
- オカなし(原点開始原点返し) - 無返點(原點開始原點返)
(無返點的話基本上也不會延長了)
- 2飜縛りあり(5本場から) - 5本場2飜縛
(天鳳目前沒限制,
不過早些時候是有的)
- 積み棒なし - 立直棒全部回手
(所以就是撿不到骨就對了)
- 喰い変えあり - 食替可
(三色同順一氣通貫的福音)
■採用検討中
- 祝儀1枚2000点相当 - 祝儀一枚2000點計算
(這個數字感覺差不多)
- 祝儀1枚10000点相当 - 祝儀一枚10000點計算
(光拿祝儀就飽了...)
- 和了止めなし - Alllast親top和了不結束
(應該是這意思吧,不過很怪)
- サドンデスなし - 沒有延長戰
(就是單純沒延長,雀龍門是這個制度)
- 四捨五入あり・なし/五捨六入 - 精算點計算方式改變
(這解釋起來要一段時間,
反正目前有看到的地方就是多了小數一位)
- 和了止め・聴牌止めの選択 - Alllast親top聽牌或和了時選擇結束或否
(對於比賽來說這是算是一個不錯的制度)
- ダブル場風(東西・南北) - 雙場風
(這樣場風北就會復活了!!!)
■採用未定
- ウマ5-10, 5-15, 20-50 - 順位馬5-10、5-15、20-50
(最後那個好多orz)
- 割れ目 - 開門家點數收支兩倍
(簡單來說就是你轟別人兩倍別人炸你也兩倍)
- 途中流局なし - 途中流局取消
(四風四槓九九四立流局等取消)
- 和了連荘 - 和了才連莊否則輪莊
(麻格好像是這樣)
- 積み棒1500点 - 本場棒1500點
(光連莊就飽了...)
- 首あり -
(這項不了解,煩請說明)
- 鷲巣 - 鷲巢麻將
(俗稱透牌麻將,規則有空再說好了)
- 焼き鳥 - 燒鳥記號
(整場未和了的罰點,雀龍門可設定)
- 箱下清算なし - 盒聽不計負數,多餘部分由TOP負擔
(原來如此,很有趣的設計)
箱下清算實例:
http://0rz.tw/f4MeM #本版禁止賭博行為
- 頭はね - 頭跳
(兩家和時取上側玩家,
也就是靠近放銃者的人)
- 赤各2枚 - 赤牌各兩枚
(天鳳目前各一枚)
- ノーテン連荘 - 不聽照樣連莊
(是跟台麻一樣,
所以要其他三家和了才會終止)
- 南場の親流れなし - 南場時不會親流,也就是不聽連
(不會親流的意思是不會輪莊是吧?)
- オープンリーチ - OPEN立直
(KITA!!到時候就會有裸單騎vs九面聽的盛況)
- 初期ドラ2枚 - 初期DORA開兩枚
(DORADORA桌,這樣又會更容易DORA爆...吧)
- 国士無双の暗槓和了 - 國士無雙可榮暗槓
(不能榮暗槓實在是太淚目了)
- 完全先付け - 完全先付規則
(這也要解釋很久,
有興趣的話請參考五點子的網站)
- 花牌 - 花牌採用
(一張花1DORA,四花役滿這樣。
要採用應該是打4花而非8花這樣...)
- その他ローカルルール - 其他地方規則
(就其他地方規則啊...)
- 常に2飜縛り - 整場2飜縛
(這樣食斷nomi就會淚目)
- 赤牌が役で成立 - 赤牌可以直接當役
(應該是這麼解釋的吧,這樣就可以紅牌屁胡)
- 沈みウマ - 沒到返點的罰點
(等於是另外再設一套標準啊...)
- 終局時の供託破棄 - 結束未取的供託捨棄
(一般來說給TOP)
- ノーテン罰符の調整 - NO聽的罰符調整
(天鳳三麻的罰符可能是最快要作調整的)
- 一荘 - 全莊
(打全莊會趴吧...)
- リーチ後の牌姿の変わる暗槓なし - 牌型改變的暗槓不可
(這規則就比較一般了,前面也有文章討論)
- 送り槓あり - 立直後可以送槓
(等於多開個嶺上開花以及增加符數的機會)
- 青天井 - 青天井
(按照原本的點數計算公式計算點數,
沒有所謂的滿限制)
- チョンボあり - 錯和機制(立直鈕調整)
(リーチボタンの挙動変更)
(仿東風莊,
這樣就會立直後給人20004000這樣)
- ツモ減らないサンマ - 三麻點數不自摸減
(可能會採用折半法吧,比較好計算。)
- 数え役満15飜以上(主にサンマ) - 15飜以上累計役滿
(主要針對三麻,大概是三麻真的很好出?)
- ポンカン/チーカンあり - 允許吃碰後馬上槓
(一般來說吃碰完就要捨牌了)
参考資料)らすかるの家
http://www10.plala.or.jp/rascalhp/
置底網站也有這一個網站吧,清明雀莊也有此站的連結喔。
歡迎推文討論,一樣有翻譯或解讀錯的地方請盡快跟我說。
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1F:推 FLAS:祝儀門前赤:手牌的算 副露不算 02/11 04:09
2F:→ FosterIX:可是也有另一種說法是只要叫牌就不算 所以小疑惑ˊˇˋ/ 02/11 04:14
3F:→ FLAS:南場の親流れなし:南場時不會親流 也就是不聽連 02/11 04:27
4F:→ FLAS: 像東方雀就是東場聽牌流局 南場聽牌連莊 02/11 04:28
5F:推 FLAS:找不到首あり 其他的改完就刪推文吧 02/11 04:35
6F:推 cloud7515:好複雜 囧 02/11 05:23
7F:推 coldman519:為甚麼這樣說叫沒啥調整呢...我覺得改很大啊 囧 02/11 08:30
8F:→ coldman519:我看網站它要分析的率會不會太多了 XDD 02/11 08:32
9F:推 ProGuy:總覺得改下去之後就要從頭練習了... 02/11 10:15
10F:推 whatzzz:反正一位就對了(炸 02/11 10:17
11F:→ FosterIX:說沒啥調整的原因是因為天鳳不會動段位戰的規則 02/11 10:54
12F:→ FosterIX:除非他想搞的跟麻格一樣採隨機內容 02/11 10:55
13F:→ FosterIX:不過機率太低了 他server應該作不太到就是 02/11 10:55
14F:→ FosterIX:然後感謝FLAS~<(_ _)> 02/11 10:56
15F:→ FosterIX:改完了ˊˇˋ/ 02/11 11:10
16F:→ FosterIX:突然發現置底網站沒有網址XDD 02/11 11:15
17F:推 ghostlywolf:想問一下飛梭麻將是啥阿?? 02/11 11:21
18F:推 Archuri:途中流局なし是指取消四風、四槓、9種九、4人立這些流局 02/11 11:22
19F:→ Archuri:飛梭就是8000開始16000結束,一個滿貫就結束的高速麻將 02/11 11:23
20F:→ FosterIX:這邊寫飛梭麻將的是8000點起 有人達16000就end 02/11 11:24
21F:→ Archuri:割れ目是只有開門的那家兩倍 02/11 11:24
22F:→ FosterIX:另一個飛梭說法是TOP跟last差8000就end 02/11 11:25
23F:→ Archuri:不過那些採用未定看看笑笑就好,會採用的機率小到爆 02/11 11:25
24F:→ FosterIX:割目我知道是開門那家XD 導火線是看山牌行進位置 02/11 11:26
25F:→ Archuri:不過我倒很希望採用完全先付 02/11 11:26
26F:→ FosterIX:採用未定其實除了透牌 open 青天井(位數關係)不好做以外 02/11 11:30
27F:→ FosterIX:其他都應該還好 02/11 11:30
28F:→ FosterIX:採用未定的規則麻格都已經先開了...不過那也是因為MFC 02/11 11:33
29F:推 Archuri:好不好做不是問題,好不好玩才重要,加了規則沒人玩就鳥了 02/11 11:33
30F:→ FosterIX:比較大的關係 02/11 11:33
31F:→ FosterIX:這些規則天鳳段位戰不會納入啊 所以就像是目前已經作出來 02/11 11:34
32F:→ FosterIX:的祝儀也要有人開大會室才會用阿ˊˇˋ/ 02/11 11:35
33F:→ FosterIX:像是雀龍門友人戰的調整就可以調整燒鳥跟點數 02/11 11:35
34F:→ FosterIX:至少採用預定跟採用檢討的內容目前都應該將在大會室調整 02/11 11:37
35F:推 forever9801:沒人飛就不結束的麻將好highXD 02/11 12:11
36F:→ FosterIX:再次感謝FLAS<(_ _)> 02/11 12:35
37F:推 linjaha:推地方役 但15番役滿有點慘 13番說難不難 說簡單也不簡單 02/11 13:05
※ 編輯: FosterIX 來自: 118.169.4.222 (02/11 13:08)
38F:推 Kenqr:與其改成15飜役滿還不如把拔北改掉 拔北運氣成份太高了@@ 02/11 13:19
39F:推 xtxml:東風莊當然沒有暗轉啊,但是RON2好像有 02/11 13:49
40F:推 xtxml:オープンリーチ好威,很少電腦麻將做到這點XD 02/11 13:51
41F:→ FosterIX:OPEN應該目前沒有net麻作吧XD 02/11 13:56
42F:→ FosterIX:沈みウマ有點像雀龍門的場珠 1位免 達返點減半 未達全收 02/11 14:10
43F:→ FosterIX:不過那個場珠是繳給雀龍們系統...orz 02/11 14:10
44F:推 xtxml:我目前只玩過NDS的御無礼麻將有open而已XD 02/11 19:29