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(請勿轉貼,但可在本板轉貼使用) 目前小弟是大致分成三層概念,當你然夠屌,可以多分幾層 上層 (20%,雖然比重不高,但順序上是由這個會比較早判斷,但也只有20%效果) 判斷:快場衝場 & 慢場盯場 & 循環場(不明顯的盯衝場) 當中層與下層都無力抵抗時 可選擇當鐵板或者當開路戰車,就自己鐵了心去試,絕對比甚麼過水轉氣轉內褲有用 但用數學描述,也就像多餵別人3搭,或者多盯別人3搭這樣 如果還是突破不了窘境,那就是循環場的機率很高,你前面三家都是高手, 你怎麼嘗試都沒用 (這時候就要換到中層去思考了) ------------------------------------------------- 中層 (50%,必定會影響上層,所以這層也可以算做是上層) 方法: 拆同卦 & 拆同路不同卦 & 拆不同路整路未現 (以上皆為自己手上的牌) 概念: 根據上幾局的狀況對於"上家"跟"下家"出手後的判斷與應對 ( 1風 正損益,延用 ) ( 1風 負損益,長放槍,不聽牌改用下一種 ) 強的人可以改半風2局就判斷一次 或者 一局內就能判斷一次 平均一局內有2-3次的使用率,可以使用在"上家"跟"下家"的出牌後,做自己出牌的選擇 而且不保證一局內2~3次都是用同種方法,新手可以先試著找第1~2路就好 但下一局的使用順序或許可沿用 ------------------------------------------------- 下層 (30%,傳說,謠傳,運氣好,時有時無,剛好給個安慰胡,新手別氣餒,他也有30%效果) 所有會發生情況與方法 留大字 & 逆拆 & 釣牌 & 明燈之路 & 開場不吃碰 & 硬做牌 & 下車 & 不槓人 & 單吊大字,邊張,熟張 & 聽胡剩餘支數量最大機率期望值 & 不跟對家打同卦除了下車 過水 & 抓莊 & 掩牌 & 死盯 & 死衝 & 感覺來惹 & 衝場先跑 & 留大張安全 & 拼門清 & 故意亂吃 & 故意不吃 & 故意吃完又打出 & 亂碰 以上三層是一個麻將拆搭的基礎架構 對於上下層的排法,是依照"權重機率"與"重要程度"還有"順序"去做編排 三層必同時存在,必定相互影響,必定不會消失 其實中跟上,應該要互換 但我認為還沒辦法選路的新手 應該要先體驗衝場的逃牌,跟盯場的轉章 這兩種感覺 之後你就會發現中層變成你第一優先順序的考量 麻將只有這樣子嗎? 不,這些你學會後,最多只能陪老手打 這些只是基礎 如果你要跟高手打或者到賭場之類的等級 還要會神感應,借力使力,跟比較複雜的延伸應用,甚至要會看別人作牌 如果要學到就是只能靠累積龐大的經驗了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.39.100
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MJ/M.1443712798.A.552.html ※ 編輯: waiter337 (1.175.7.49), 10/02/2015 07:09:02
1F:推 eighchin : ... 123.195.62.194 10/02 07:34
2F:→ mildmiro : .......... 59.126.177.143 10/02 08:26
3F:推 MJdavid : 一點都不想轉貼 118.233.254.24 10/02 09:46
4F:→ oyhh : 這篇打的是中文嗎 117.56.242.73 10/02 10:13
補充一下中層 大致上會出現3-4次模糊的時期 也就是你還沒確定要走那一路,要拆的第一隻(會感覺,好像每一卦都有機會,又覺得牌爛) 當你拆了第一隻,想當然爾,你一定會跟著拆那一卦,就算又摸到一隻可能又拆 假如以最大機率學來說 通常拆牌都會先拆掉散隻 孤隻 (逆拆那是另一種:有12要拆,正常都會先拆1>2,逆拆是2>1 79 ,正拆9>7 逆拆7>9) 逆拆跟我要說的完全沒有任何關係 那如果用中層的打法 就有機會在你沒意識的情況下自動產生留孤章,拆掉一搭,這種"奇怪"的手法 譬如正常人 8萬 45筒 通常都是拆8萬 留好看的45雙頭 但如果用中層的方式 (俗稱牌流,選路) 狀況 1.上家打了2筒,輪到我 2.原先每次我都先拆掉沒現的 (簡單說,你從沒跟上家打過同掛,所以都是打不同路未現) 3.一風聽牌率不到一半,常放槍 (負損益) ans.中層改變 上家假設打了2筒,我就拆45筒 留8萬 (拆同卦 or 拆同路不同卦) 你們想 這最後的結局 會相同嗎? 留給各位去做嘗試 再思考 就算留8萬 有沒有機會摸到679萬 反之拆8萬 有沒有機會摸到679萬 也可以說 45筒 的情況也跟 萬一樣 所以 最大機率學來說,你不管走哪路,機率都一樣,根本沒有最大機率(相對上) 但你可能想,至少我平均下來,可以少摸1隻阿 8萬還要2張 45筒1張 就有了 不好意思,那隻如果永遠給人押著呢,或然率=0,連1隻的機會都沒 一般情況就是你被壓到大家都逃完了,早就贏了好幾隻了,那隻在送你,其他隻等放槍 既然弄懂了哪路的機率都一模一樣 那差異呢? 真正的路就藏在其他三家丟入海底的東西 所以你算好了最大機率跟期望值 也贏不了 人家路跟障礙都擺好了讓你跳的陷阱 因為最大機率反過來說,3路機率都一樣, ------------------------------------------------ 這不是1v1的遊戲,這是看"哪路機率高的遊戲" 而不是144張之中,那些洞最高機率的遊戲 ------------------------------------------------ 如果你要的全部壓在別人手上,你還在算最大機率, 就像你看到一面寫著此處沒陷阱的深坑陷阱一樣 講得更清楚一點,你被眼前的短暫利益給沖昏頭了,沒注意到未來每條路的相對機率 ※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/02/2015 12:51:28
5F:推 LWC0227 : 打的是中文阿!很明顯是中文,但,223.137.114.171 10/02 12:41
6F:→ LWC0227 : 有人可以翻譯一下嗎?223.137.114.171 10/02 12:41
以補充跟修正一些回文 ※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/02/2015 12:58:39 這篇其實算是系統化我之前那堆的文章,而且有條理多了 絕對可以幫助各位,減少許多的學費 所以當你中層的玩法領悟的差不多的時候 四家都差不多強的時候 剩下的就靠最後的下層那30%機率來輸贏了 但很多書本跟師傅都本末倒置的教 在此要先感謝台中以前打過麻將朋友們 東海阿,文心,中興,逢甲,中科,西屯路,健行路,潛艇,赤鬼,狗媽,中清,合庫,民生, 中華,美村,英才,健行,漢口,甘肅 怎麼每條路都有人在打牌阿 .....滿滿的的回憶啊Q.Q 台中真的是個好地方,打不大,輸不大 讓我學習到很多0,0 謝謝大家 10/5便宜的情侶場真的很棒,當作花點錢請高手陪你磨練,知道甚麼叫做情侶威力 有點想來追憶惹 ※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/02/2015 13:23:40
7F:→ iceman6107 : 我看不懂= = 220.137.113.97 10/02 13:46
8F:→ Oo5566 : 是我中文不好還是真的沒什麼內容? 60.249.113.62 10/02 13:50
※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/02/2015 13:51:06
9F:推 Jayson21128 : 玩台麻拼運氣就好了 不然要幹嘛? 110.30.4.231 10/02 13:50
如果大家都一樣會 就是拚運氣了阿0,0 前面我的註釋中有講"基礎"兩個字 只是個基礎,讓新手早點脫離苦海用 ※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/02/2015 13:54:17
10F:推 Jayson21128 : 資訊模糊一切幾乎用猜的四家互跟人 110.30.4.231 10/02 13:53
11F:→ Jayson21128 : 品爆發會自摸即贏家 何來如此多ox 110.30.4.231 10/02 13:53
※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/02/2015 13:55:37 自行領悟八,我相信你也非等閒之輩 但簡單來檢視自己的最快方法 試著計算自己100將,累積的底數是正的還是負的,就很明顯了... ※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/02/2015 13:57:16 喔 對了 我只是提出 相對 比較 並不是針對你的言論攻擊 希望請你見諒 因為在交互討論之中 會出現連我自己都沒想過的理論 跟 論證 你的運氣解釋 但你要怎麼論證 "情侶場" 呢0,0 只要兩家靠著路,不用作弊做牌,鐵贏, 它們身上的運氣只有,扒光你,或者讓你還有錢坐車回家 這樣的運氣差距= = 除非你有辦法假設出能違背他的理論....當然前提之下不能找那種新手情侶當作樣本 情侶場這個 我非常明顯感受到這種的威力 那我自己的樣本數大概30對情侶八 強弱靠自己主觀論證 甚至我看過一對情侶檔 真的是沒辦法,強到沒人要玩,所以只開10/5讓大家有個場地來陪她們練 它們要坑,早就開100底以上了呢0,0 去10次,沒一次贏喔 鳩咪 但我學到超多 打得超爽超痛苦! 但也因為情侶場 反而可以瞬間了解很好玩德狀況 強的情侶場就是 你怎樣都輸最多打平 弱的情侶場 你怎樣都贏最慘小贏 這差距非常之明顯阿 當情侶為了細水流長,人為停利的時候 你也會很明顯發現到,它們一下吃太多,怕你受不了 開始讓你海闊天空爽幾圈的明顯感覺 接著壓力又突然四面碰壁的席捲過來 更慘一點說,我還沒看過沒聯手的情侶贏過的0,0 你說的運氣 在這裡就完全沒辦法套用上去了 更顯而易見的就是 絕對有甚麼方式可以玩到正損益 甚麼只坐對家,坐上下家 我都不信 甚至我還覺得坐上下家的情侶更好殺 因為我被連殺10次,它們都做對家 我甚至知道我下家出甚麼路之後,我上家鐵定會出哪條路 甚至感受到輪流一家牌爛棄打,一家牌好狂衝 超級明顯 怎樣都它們兩個會先聽 ※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/02/2015 14:18:07
12F:→ tim92 : 台麻打的是最大機率,快聽快胡,你 111.83.143.67 10/02 15:34
13F:→ tim92 : 的打法只是等著付錢 111.83.143.67 10/02 15:34
14F:推 alexever11 : 推最大機率快速原則 你這些全都背下 49.214.128.99 10/02 19:58
15F:→ alexever11 : 來也不保證你贏錢 49.214.128.99 10/02 19:58
16F:→ mico409 : 有牌勝無牌 哥打的是鍵盤雀聖223.142.189.209 10/02 21:41
除了mico409 沒回應 大部分都希望說最大機率原則 你們只是剛好走在一個成長的道路上 因為你們目前正在發生的狀況 我也走過 而且哥以前是衝場神(快場) 只要是快進快出 哥的神感應 可以在你們要聽的前一手就逃掉 看來 舊的文章還是有用處 有空去搜尋我講的文章八,那是我學麻將第一年就會的打法 只是老麻們不會像你們這樣玩. 如果你們怕麻煩 我順便講幾個要點 越生越衝,起手留1~2大字,場上要兩人以上都有再衝 下家被你快餵飽後,再盯他一掛 歡樂場,三家都打很快,不用想 整場就是大家一直自摸,甚至單人一場就能摸4次,整場所有人自摸可能破10次 而且聽牌的牌面平均是 雙頭>單掉中洞對對邊章 反之 循環場跟盯場的狀況 雙頭<單掉中洞對對邊章 or 大概相等 閃對家走的路這個概念,就是我從衝場學到的 就先提醒你們八 因為我也很討厭選路拉 選路真的很機掰 但是老麻們都會選路 所以只能乖乖學0,0 所以在順序上 我才會把一個20%機率的 放在最上層 那就是給你可以最快速判斷出 你在打甚麼場 避免從東風東打到北風北還沒找到感覺 但老麻都很熟了 你們出前三張 他們大致上就知道在打甚麼鬼了 還有 別拿神來也那種只打一風的來測試 但是高級區可以=.= ※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/03/2015 00:00:51
17F:→ mico409 : 我至少有打字 還有只是... 所以... 61.228.125.19 10/03 01:43
18F:→ mico409 : 算是有回應啊 難怪有人會懷疑這篇 61.228.125.19 10/03 01:44
19F:→ mico409 : 是不是用中文打的 XD 61.228.125.19 10/03 01:44
20F:→ mico409 : 那我也回應一下 我打那句話的意思 61.228.125.19 10/03 01:45
21F:→ mico409 : 用講得人人都是雀聖 實際上場能夠 61.228.125.19 10/03 01:45
22F:→ mico409 : 冷靜思考的沒幾個 在打文章討論 61.228.125.19 10/03 01:46
23F:→ mico409 : 思路都很清楚 實際上場打又是另一回 61.228.125.19 10/03 01:46
24F:→ mico409 : 事 麻將只是休閒娛樂 當作消遣就好 61.228.125.19 10/03 01:47
25F:→ mico409 : 又不是賭身家~ 61.228.125.19 10/03 01:47
沒事 沒事 我只是懶得去cut其他許多推文 所以乾脆說除了你以外這樣 跟你一點關係都沒有 ※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/03/2015 03:42:44 另外 關於這段 ------------------------------------------------ 這不是1v1的遊戲,這是看"哪路機率高的遊戲" 而不是144張之中,那些洞最高機率的遊戲 ------------------------------------------------ 這是一個抽象的概念,希望大家能看到更大的格局,而不是在小蛋中挑骨頭 目前 可以由現實狀況的大量經驗跟大數據結果去"逆推"導出 選路玩法的勝率 絕對比 選洞玩家的機率 大於1.5~2倍 (不然繳學費是講假的嗎?_ 但並不是直接用甚麼1/144 或者甚麼一路幾個卦機率去推算的 你真的要算 我不知道有些因素跟樣本根本沒找出來 像是時間順序 下海之後的機率會重調整 這些怎麼算 路跟路的交互影響怎麼算,根本是用相乘 抱歉我數學爛拉 8/144x143x142x141x................ 大概類似這樣的概念 保證絕對不對 但也不可能只是這樣 如果你要像蓋房子一樣一個一個加入因素跟公式,就很慘 只要有個因素沒導入,整個公式就會亂, 就算你捨去那些只有1~3%機率的因素 你還得找出5~10%的因素 那這些 就算經過大量運算後 還是很複雜 而且只要有個因素沒導入,那就算你花了一年算出來 還是錯的 所以 能夠比較從人性快速的方式去判斷 只剩下從大量經驗去逆推所導出的來經驗法則 這篇就是在講這個法則 但會產生許多眾多的小法則 會看起來很凌亂,像是下層那些 當這些法則全部都開始去作區分後,就能找出真正在控制的"主要控制因素"是那些 再將這些主要因素做一個可以讓人馬上利用的架構 就出現這篇拆牌架構 ※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/03/2015 18:18:51
26F:→ joving : 寫啥米?看無,這是哪國的麻將?223.138.156.217 10/03 19:24
27F:推 Mar1boro : 抱歉我需要重修國文再來看 223.136.34.114 10/03 19:24
28F:→ kelgv : 阿鬼 你還是講中文吧123.192.116.208 10/03 19:38
29F:→ afdm1234 : 牌流大師重出江湖了 1.34.125.72 10/03 21:21
30F:→ dog661108 : 可以講中文嗎 36.234.154.53 10/04 01:01
=.= 抓抓抓 崩潰(/‵Д′)/~ ╧╧ ※ 編輯: waiter337 (1.175.20.163), 10/04/2015 13:45:20
31F:推 yumi1018 : 其實,只要你跟不同人打,這些因素140.114.253.185 10/04 16:38
32F:→ yumi1018 : 都是新的,所以講這些...140.114.253.185 10/04 16:38
對阿 這只是一套規則阿 遇到不同的人,這套規則都會變阿 可能我例子舉太少了巴 我把例子舉完好了 ------------------------------------------------------------------------------ 狀況(1) 1.上家打了2筒,輪到我 2.原先每次我都先拆掉沒現的 (簡單說,你從沒跟上家打過同掛,所以都是打不同路未現) 3.一風聽牌率不到一半,常放槍 (負損益) ans.中層改變 上家假設打了2筒,我就拆45筒 留8萬 (拆同卦 or 拆同路不同卦) ------------------------------------------------------------------------------ 狀況(2) 1.上家打了1萬,輪到我 2.原先每次我都先拆掉沒現的 (簡單說,你從沒跟上家打過同掛,所以都是打不同路未現) 3.一風聽牌率不到一半,常放槍 (負損益) ans.中層改變 上家假設打了1萬,我就拆8萬 留45筒 (拆同卦 or 拆同路不同卦) ------------------------------------------------------------------------------ 狀況(3) 1.上家打了2筒,輪到我 2.原先每次我都跟著上家拆同路 (簡單說,你從沒跟上家打過不同路, 所以都是打同路or同路不同卦) 3.一風聽牌率不到一半,常放槍 (負損益) ans.中層改變 上家假設打了2筒,我就拆8萬 留45筒 (拆不同路未現) ------------------------------------------------------------------------------ 狀況(4) 1.上家打了1萬,輪到我 2.原先每次我都跟著上家拆同路 (簡單說,你從沒跟上家打過不同路, 所以都是打同路or同路不同卦) 3.一風聽牌率不到一半,常放槍 (負損益) ans.中層改變 上家假設打了1萬,我就拆45筒 留8萬 (拆不同路未現) (以上四種情況上家可以改成下家也是相同道理) 基本上都是要上下家同時一起處理,譬如盯著上家,並同時陪下家衝 的那一條路..etc ------------------------------------------------------------------------------ 這幾套方式就是專門對付只會整場衝著打,或者整場盯著打用的上下家 他們容易一直被你推向負損益,但是他們的慣性通常會好幾風之後才會修正 好幾風之後才找到感覺 那麼你的正損益平均就會高於負損益 不難懂了巴? ※ 編輯: waiter337 (1.175.27.87), 10/04/2015 17:28:52
33F:→ oyhh : 推文修光光了 @@ 122.118.32.240 10/05 21:43
34F:→ waiter337 : 沒吧 223.138.233.7 10/05 21:44
35F:→ waiter337 : 我沒修人推文啊 還是我修太快了 223.138.233.7 10/05 21:45
※ 編輯: waiter337 (1.175.11.114), 10/08/2015 00:52:47 補充一點 最大機率跟期望值 就是裡面 張老大那些講的技巧 不是沒用,是效用尚可,大概3成效益 心法的部分,是完全認同有效 ※ 編輯: waiter337 (1.175.17.52), 10/13/2015 12:17:09
36F:推 BARGARYARLOO: 誰要轉貼舉手XD 42.66.165.255 10/14 14:26
嗚嗚嗚 被排擠界的天王非我莫屬! ※ 編輯: waiter337 (1.175.3.92), 10/15/2015 00:20:35
37F:噓 OuterLander : 不懂機率的人大放厥詞 140.109.55.236 11/18 08:06
38F:噓 OuterLander : 你對機率的認知很差 140.109.55.236 12/14 23:13







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