作者Snakeshe (看看那個)
看板MH
標題[MHWs] 世界狩王賽 飛鳥所見之夢 台灣隊流程分享
時間Tue Sep 22 19:03:33 2026
大家好 我是Snakeshe
先上影片
大錘視角
https://youtu.be/QQV47XTvLQ8?si=KDtYuMpVLfLReddD
https://i.mopix.cc/5kpf8Z.jpg
重弩視角
https://youtu.be/qJO2dBEHqIE?si=5Cq3hjQztCd83-Jq
很榮幸這次世界狩王決定賽受到版主毛哥跟白夜大哥的委託
也很謝謝今年台灣狩王第六名 也是未來可能的狩王RD接受邀請XD
受任為狩王的陪訓+測試員
在8/4公布狩王挑戰賽的兩個任務之後
由於任務公布到比賽的時間只有短短不到50天
加上兩位台灣狩王也有各自的生活跟工作要忙
所以為了在有限的時間內 研究出一套穩定且再現度高的流程 同時也因為還有王鎖要練習
於是有了這次的任務委託
今天我以大錘主控手的視角稍微做一下解說
其他更詳細的細節有待之後白夜大哥跟RD發文
卡普空官方有特別提到 這次世界狩王賽的兩個任務算是兩個極端的設計
飛鳥所見之夢:分別討伐暗器鱆 海龍 歷戰王獄炎鱆 這個任務是設計成注重戰略性的任
務 如果利用戰術 武器的特點以及道具 是這個任務的重點
解除束縛的鎖刃龍:顧名思義 這個任務幾乎無法控場 只能依靠獵人自己的實力跟王鎖立
回
根據毛哥跟白夜的計算跟試過幾種武器組合之後
大錘的暈眩以及相殺 重弩龍熱擲彈的輸出以及落穴控場 計算起來應該是最佳選擇
實際練習了一個多月後 達到了5分台的成績
理論上限可以到達5分半 之後有空也會繼續練習挑戰
這套流程如果熟練的話 平常練習時能達到穩定的6分半的成績
雖然很可惜在比賽時因為一些細節的部分沒處理好 導致成績比平常練習時稍微慢了一些
但這也是比賽的一環
不論結果如何 兩位已經盡力了
在我心中 毛哥白夜也是世界狩王!
以下分享海鮮三怪任務的大錘控手細節
流程詳細:
1. 開場:
選擇輕弩>人物落地後邊跑步邊上鳥>上鳥之後吃全熟肉>拔槍取消吃肉完的硬直然後射
鬼人彈>跳下去時換武器大錘>灑鬼人粉塵>跳躍取消灑粉硬直
2. 暗器鱆:
偷襲(最好是站在左邊數來的第二跟第三根觸腳之間靠近頭的地方開偷襲 這樣偷襲比較能
打得到頭 而且第一個橫揮能打中怪)>橫揮 縱揮II 上鉤擊 渾身蓄力敲打打頭>翻滾 蓄
力墊步 蓄3蓄力敲打打頭 一暈
>一暈期間 橫揮 縱揮II 上鉤擊 渾身蓄力上鉤擊loop(千萬要注意不能把傷口打爆 此時
非常要求大錘打點及避傷口的能力)
>一暈起身 大錘集中攻擊取紅傷 重弩跟進 渾身蓄力敲打打頭造成頭部部位破壞
>部位破壞期間 造出頭部傷口 (這邊也要非常注意打點 不能打爆傷口 也不能打太少頭
部 不然會造成二暈所需的暈值不夠) 部位破壞期間打 橫揮 縱揮II 上鉤擊 渾身蓄力上
鉤擊 再接一次橫揮
>暗器鱆起身 抓準起身時機取頭部傷口 渾身蓄力敲打打頭造成二暈
>二暈期間 橫揮 縱揮II 上鉤擊 渾身蓄力上鉤擊 橫揮 縱揮II 上鉤擊 造成頭部傷口(
一樣要注意不能打爆傷口)
>二暈起身 取頭部傷口 渾身蓄力敲打
>討伐
3. 海龍:
討伐完暗器鱆之後 上鳥穿隱身衣裝>磨兩刀後跳鳥取消磨刀硬直 跳鳥期間取爆裂石>灑
鬼人粉塵 翻滾取消硬直>吃全熟肉 翻滾取消硬直 順便滑坡拿滑走強化
>在海龍胸前跟重弩站一起開偷襲>橫揮 縱揮II 上鉤擊 渾身蓄力上鉤擊 橫揮 縱揮II
上鉤擊 渾身蓄力上鉤擊 一暈(第二次上鉤擊接渾身蓄力上鉤擊準備打一暈時 重弩必須丟
一顆爆裂石定住海龍 不然海龍如果出爛招可能縮頭導致渾身上鉤擊打不到)
>一暈時 橫揮 縱揮II 上鉤擊 渾身蓄力上鉤擊 橫揮 縱揮II 上鉤擊 渾身蓄力敲打 打
出頭部傷口
>縱揮I 縱揮II 上鉤擊 渾身蓄力上鉤擊(如果打出一暈前的全部動作都有擊中 那海龍會
在縱揮II時出減氣硬直 如果一暈前漏打一次橫揮 就會在上鉤擊時出減氣硬直)
>重弩取頭部傷口 大錘渾身蓄力上鉤擊打中頭部之後 翻滾至重弩旁邊橫揮 縱揮 然後捏
著上鉤擊
>取完傷口後 海龍行動 大錘相殺 相殺完後看能不能貪一次渾身蓄力上鉤擊打頭累積暈
眩值
>立回一小段 把海龍頭部破壞後再去騎乘
>滑斜坡蹭滑走強化 蓄力騎乘
>騎乘時造頭部跟背部兩個傷口(如果騎乘前累積暈眩值不夠的話 在頭部用武器攻擊)
>騎乘倒地 蓄力揮旋拔刀 蓄力返揮 縱揮I 縱揮II 上鉤擊 渾身蓄力上鉤擊
>此時如果還沒造成二暈 重弩可以幫忙爆裂石丟頭 大錘打頭造成二暈
>二暈期間 大錘打出頭部傷口 大錘避免打爆傷口 讓重弩取頭部跟背部傷口
>討伐
4. 獄炎鱆:
討伐完海龍後 上鳥補狀態 磨刀 灑鬼人粉塵 吃全熟肉 穿迴避衣裝 等待重弩開偷襲時同
時跳躍攻擊
>橫揮 縱揮II 上鉤擊 渾身蓄力上鉤擊 橫揮 縱揮II 上鉤擊(要注意千萬不要在落穴裡
打暈 大錘要控制一下出手時機 通常在第二次縱揮II就會暈了 必須控制出手時機跟出落
穴動畫差不多時間)
>獄炎鱆出落穴 吼叫 大錘翻滾蹭迴避衣裝+巧擊buff
>蓄力上鉤擊 縱揮II 上鉤擊 渾身蓄力敲打 橫揮 縱揮 上鉤擊 渾身蓄力敲打 攻擊左前
觸腳歷戰傷口
>獄炎鱆恢復自由態 大錘叫鳥或翻滾去斜坡處準備騎乘
>滑坡蹭滑走強化 兩次蓄力等級3跳躍攻擊騎乘獄炎鱆 重弩方視情況用爆裂石幫助大錘
騎乘
>造頭部及後腦勺傷口 等待重弩就定位後終結後腦勺傷口
>蓄力拔刀 蓄力墊步 蓄力上鉤擊 蓄力返揮 縱揮 縱揮 上鉤擊 攻擊頭部
>獄炎鱆恢復自由態時重弩取頭部傷口 大錘打出渾身蓄力上鉤擊 鎮火
>如果沒有鎮火 接著橫揮會減氣 縱揮 捏著上鉤擊準備相殺 (立回一小段)鎮火
>跟重弩一起打左前觸腳歷戰傷口 造出歷戰傷口
>獄炎鱆恢復自由態 大錘先取歷戰傷口 重弩跟上 歷戰傷口倒地
>蓄力上鉤擊 蓄力返揮 敲打五連擊造頭部傷口
>重弩取頭部傷口 獄炎鱆發怒進炎纏狀態 待獄炎鱆恢復自由態準備動作時 大錘丟兩顆
爆裂石幫助重弩丟完龍熱擲彈
>討伐
5. 心得:
這個任務在比賽中 最難穩定重現的部分 我們認為應該是暗器鱆 因為傷口的控管實在太
精細了
也因為練了這個任務 才對荒野的傷口系統有了進一步的認識
海龍的部分 則是討伐時間的不穩定
一開始練習的時候 因為仇恨轉移的問題 沒辦法穩定的相殺 重弩角力更是可遇不可求
後來才決定要稍微犧牲一點輸出 讓大錘跟重弩站一起才能穩定相殺
也常常遇到騎乘瞬間剛好破頭導致騎乘失敗的情況(破頭動畫期間無法騎乘)
最後獄炎鱆的部分 在練習前本來覺得是最可怕的部分 但流程穩定之後反而不太會出什麼
意外
最困難的大概就是大錘騎乘的時候 如果獄炎鱆一直出糞招 那就會花很多時間 如果順利
騎乘的話 基本上討伐獄炎鱆算是穩定的流程
感謝各位的觀看 雖然文長而且可能沒太多人在乎荒野跟狩王比賽(?
但還是想紀錄這段難忘的經驗 雖然不是我本人登上世界舞台 但還是餘有榮焉
希望下次的世界狩王 就是台灣隊!
也希望Monster Hunter Wilds: Ascendance 能夠順利開發 讓喜歡魔物獵人的各位滿足
謝謝各位
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