作者w790818 (科怪)
看板MH
標題[MHWs] 改善遊戲體驗的調整 Ver. 2更新
時間Wed Sep 16 23:43:55 2026
我們預定於《Monster Hunter Wilds: Ascendance》發售同時推出Ver. 2更新,
作出各種調整,改善遊戲體驗。
以下為部分調整內容。
*以下調整同樣適用於未購買《Ascendance》的玩家。
編輯角色外觀的機制變更
重新編輯已創建角色的外觀時,不再需要造型券,可免費無限次編輯。
提升武器切換速度
毋需策騎鷺鷹龍,即可快速切換主武器和副武器。
可於帳篷外的道具箱變更裝備
在帳篷外的道具箱選單亦可變更裝備。
https://pbs.twimg.com/media/HSWSy8EbAAA-_j4.jpg
可於獵人個人組合一併變更所有個人組合
可將道具個人組合、裝備個人組合和裝備外觀個人組合等綁定成一個組合,一鍵套用。
https://pbs.twimg.com/media/HSWSvaEb0AAPwSX.jpg
變更魔物肉質顯示方式
在魔物圖鑑亦能以數值顯示魔物的肉質。
https://pbs.twimg.com/media/HSWSqNyawAA37jg.jpg
各種介面的顯示切換
時鐘的顯示位置、體力/耐力計量表的視覺效果等部分介面元素(HUD),以及道具箱顯示道
具的方法,均可切換至與系列歷代作品相同的外觀。
*於「設定」>「介面設定」中變更。
https://pbs.twimg.com/media/HSWSOXSbcAAZs8Z.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HSWSZevbEAAU5dh.jpg
我們亦計劃實施更多優化調整。
https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/qol-improvements/
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1F:推 asdf6630: 會不會跟冰原前的世界更新一樣,優化 = 大砍一刀? 09/16 23:57
2F:→ allen0205: 果然還是熟悉的介面最好,德田怕是要氣死 09/17 00:03
3F:推 s32244153: 那個鬼畜抖動能力條終於改掉了XD 09/17 00:27
4F:推 forest204c: 道具組合終於能跟裝備綁一起了 09/17 00:52
5F:→ forest204c: 冰原就有的設計到荒野又拔掉 真的是頭殼撞到 09/17 00:52
6F:推 aw969634: 果然把毒瘤拔掉是對的 09/17 01:08
8F:→ kart07575: 全武器新動作操作表 09/17 01:15
9F:推 HowardLangou: 珠子沒動 09/17 06:10
10F:推 ingramchen: 長押可直接超解 09/17 06:58
11F:推 FedorHorse: 新的揍敵克那招沒有綁定相殺曲真是太好了 09/17 09:21
12F:推 FedorHorse: 不知道相殺和斬斧劍反擊成功會累積暈眩值有沒有改 09/17 09:25
13F:推 SHR4587: 我可不可以把副武器拔了啊,一直按錯很煩 09/17 09:55
14F:推 ingramchen: 喔,是超解時長押會變成全解放 09/17 10:08
15F:推 ingramchen: 還是錯,哈哈,還是看新影片吧,變動不少 09/17 10:10
16F:推 starlitfish: 斬擊斧劍反要吃暈眩值真的很哭,綁死氣絕珠 09/17 14:41
17F:推 jouhouya: 霸體類的一直都這樣吧 09/17 15:11
18F:→ jouhouya: 相殺的也是都要綁氣絕阿 09/17 15:11
19F:推 coke61007: 不如現在更新吧 09/17 16:27
20F:推 furykaku: 目前看到的改變都屬於一種牆破補牆的方式,地形崎嶇用 09/17 17:29
21F:→ furykaku: 壓路機碾平,然而珠子鑲嵌沒更改,大概屬於前製作人的 09/17 17:29
22F:→ furykaku: 堅持吧 09/17 17:29
23F:推 ingramchen: 珠子只能看會不會有四級配很強的複合珠來補了 09/17 17:57
24F:推 akles111: 德田不會氣?XX出來的動你的協西 09/17 20:26
25F:推 FedorHorse: 剛剛看YG的影片有提到斬斧劍反改成無敵而非霸體了 讚 09/20 22:33