作者basala5417 (basala)
看板MH
標題[MHWs] 荒野DLC 武器介紹 長槍
時間Sun Sep 13 14:02:43 2026
【何謂增威動作】
啟動「增威護腕」後,獵人的動作性能會在一定時間內得到強化,並可使用全新招式與衍
生。
透過啟動「增威護腕」並同時施展強力攻擊的新動作「增威起始動作」,以及活用能在一
定時間內強化各種動作的「增威狀態」,迎戰強大的魔物。
https://youtu.be/mNbUL2c0U6I?si=abVe7IeAcvefXWF3
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1F:推 seanlin10421: 帶相殺的長槍敲頭有點意思XD 09/13 14:06
2F:推 Slas: 看起來還不錯 09/13 14:18
3F:推 jouhouya: 恩...感覺好像少了點甚麼 09/13 14:26
4F:推 SALEENS7LM: 多年來始終如一,道道地地家鄉味,陳年精釀老長槍 09/13 15:32
5F:推 testkg: 銃槍能衝鋒也能帶格擋,長槍增威本質沒變,可以蛋雕了 09/13 15:36
6F:推 jouhouya: 我主玩長槍跟大劍,大劍還好,長槍看起來真的就...沒有 09/13 16:08
7F:→ jouhouya: 令人驚豔的感覺? 09/13 16:08
8F:→ jouhouya: 如果只有這樣的話,甚至能想像未來會懶得開增威的狀況 09/13 16:08
9F:→ noreg0393933: 完美武器,多改強一點都是褻瀆 09/13 16:35
10F:推 akles111: 力防也會保持紅槍就是了 09/13 18:06
11F:推 Zein: 好處都給銃槍了 長槍就繼續無情三連吧 完美武器 09/14 09:50
12F:推 akles111: 破曉很多可以學,但還是保持住一定要防 09/14 11:03
13F:推 acceler1220: 搞不好是個數值怪 什麼都沒有只有數值的美 09/14 13:23
14F:推 gmbad: 做夢比較快 09/14 21:55
16F:推 chysh: 真的會有人不開增威??? 09/16 02:06
17F:推 kawazakiz2: 勿忘無會心事件 09/17 14:28
18F:→ jouhouya: 看到時候操作起來還有回復手段給的怎麼樣吧 09/17 15:12
19F:→ jouhouya: 那個官方PDF看起來是有給我提高一些信心(?) 09/17 15:12
20F:推 kawazakiz2: 我在意的只有實用性,不要到時候根本不留破綻給玩家用 09/17 15:30
21F:→ jouhouya: 就是實用性阿,還有體驗好不好,都用長槍了,比起傷害 09/17 18:56
22F:→ jouhouya: 我覺得大多數人應該更在意的是安定性 09/17 18:56
23F:→ jouhouya: 不管是哪種方式開增幅,總歸就是增加了操作 09/17 18:57
24F:→ jouhouya: 那如果風險大於收益,那就是一種實用性不足阿 09/17 18:57
25F:推 afjpwoejfgpe: 目前YT幾個長槍勢評價是不差啦,最起碼他們終於捨得 09/17 22:44
26F:→ afjpwoejfgpe: 給力防額外的用途了 09/17 22:44
27F:推 jouhouya: 就那個PDF看起來長槍應該是還OK,剩下就看實際上線了 09/17 23:19
28F:→ jouhouya: 現在只希望如果有珠子之類的,算上去之後增幅一次有個 09/17 23:19
29F:→ jouhouya: 50秒那應該就差不多了 09/17 23:20