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前幾天看到一個據說是網友整理出來,競速的武器排名(從各種影片綜合評比),時間是一月底左右: 1. 輕弩 2. 重弩 3. 弓 4. 狩獵笛 5. 充能斧 6. 操蟲棍 7. 雙劍 8. 太刀 9. 斬擊斧 10. 單手劍 11. 大劍 12. 銃槍 13. 大錘 14. 長槍 但沒有確切數值和詳盡資料說明,就當參考看看。另外下面這個是歷戰王凍峰龍的火場傷害排名 https://imgur.com/80Mgull 貼這些是因為最近聽到太刀社群一部分人有點不滿。以下個人記憶如果有錯請指正,從遊戲首發到現在不少武器都有不小幅度的增強,但太刀除了把輸入延遲,這個本來就算是bug(連烤肉切肉都會延遲)的東西部分解決掉,以及增加了特殊納刀持續幀這類提高容錯率的改動之外,好像沒有在主要輸出技上,有明顯的傷害提升。 之前有一波改動想要提高赤刃123(通常會再加氣刃1形成循環)的使用率,但這個combo本身一不能邊打邊移動、二需要很長時間完成、三傷害都集中在最後幾下,最後打空了很尷尬。加上改動的數值又不夠多,導致一般情況大家還是用赤1氣1的combo(俗稱體操),而且體操還為了加強赤刃123而被調弱。兜割+練氣解放combo則是原本數值就不夠高,而且還會掉到白刃,除了特定魔物之外還不太能跟體操競爭。體操為人詬病則是動作很無趣,雖然相對高傷害但跟魔物互動感薄弱。另外我個人是對太刀的弱點攻擊很有意見,傷口就在腳邊或眼前還常常在那邊戳不到XD。 因此在想加強的動作不夠強,體操又被調弱的情況下,傷害漸漸落到中後段。國外網友關於可以怎麼改善有一些個人看法,比如再加強赤刃123的屬性傷害、兜割練氣的物理傷害、居合的屬性傷害,變成物理、屬性流派可以因為怪的弱點分開來,居合為主的玩法也可以適用特定魔物,讓玩法可以脫離無聊的體操循環。不知道板上太刀俠們怎麼想? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S936U1. --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1770317122.A.EC0.html
1F:→ Weky: 前面1%的人玩遊戲無法反應舒適度 02/06 03:00
2F:→ asdf6630: 這麼說也是 02/06 03:10
3F:推 whiteben68: 我們怎麼想不重要,德田想怎麼搞就怎麼搞 02/06 03:23
4F:推 KOBE76526: 有人說出同感,推 02/06 07:33
5F:推 afjpwoejfgpe: 弱點攻擊打點很鳥算全武器通病了,只有少數武器判定 02/06 07:53
6F:→ afjpwoejfgpe: 比較優秀或直觀 02/06 07:53
7F:噓 k2000433: 有差嗎?看olay你會覺得大劍傷害低嗎?依你那排名大劍 02/06 07:54
8F:→ k2000433: 傷害快墊底去了。另外,對武器沒愛就換武器就好,對武 02/06 07:54
9F:→ k2000433: 器有愛就別在意那傷害差異。 02/06 07:54
10F:→ afjpwoejfgpe: 我自己摸下來,太刀集中攻擊的打點已經是前段班了( 02/06 07:55
11F:→ asdf6630: 不知道其他武器怎麼樣,但太刀弱點攻擊如果沒有命中,後 02/06 07:56
12F:→ asdf6630: 面的硬直大到會出人命的,而且我最近才發現它後面如果要 02/06 07:56
13F:→ asdf6630: 銜接下一動,必須要有方向輸入才行,無方向的動作要等很 02/06 07:56
14F:→ asdf6630: 久才能銜接,我覺得這根本設計有問題吧? 02/06 07:56
15F:推 afjpwoejfgpe: 沒,太刀集中戳沒中的硬質懲罰在全武器中算短的,只 02/06 08:01
16F:→ afjpwoejfgpe: 是太刀俠習慣在爭分奪秒的情況下納刀或見切,才會覺 02/06 08:01
17F:→ afjpwoejfgpe: 得那點時間要命 02/06 08:01
18F:→ asdf6630: 原來如此 02/06 08:06
19F:→ MaxMillian: 那一起來玩笛子佛系渡野團吧 02/06 08:21
20F:→ afjpwoejfgpe: 至於體操複讀的問題,本質上還是配上赤刃見切後赤氣 02/06 08:23
21F:→ afjpwoejfgpe: 刃循環的機體太強了 02/06 08:23
22F:推 n98802001: 去玩看看充能斧 你再來看看你這篇 02/06 08:23
23F:→ afjpwoejfgpe: 我是覺得官方有意讓這個使用率第一高的武器的使用門 02/06 08:24
24F:→ afjpwoejfgpe: 檻下調才會有這種傷害機動和生存全拿的輸出體系出現 02/06 08:24
25F:→ afjpwoejfgpe: 啦 02/06 08:24
26F:→ afjpwoejfgpe: 反正我覺得大部分問題去玩錘子和長槍之後就都會釋懷 02/06 08:26
27F:→ afjpwoejfgpe: 了,這兩個都能保證你有滿滿的交互感,但也只剩交互 02/06 08:26
28F:→ afjpwoejfgpe: 了( 02/06 08:26
29F:推 gungriffon: 應該是因為巨戟裝讓屬性meta起來的關係吧 02/06 08:35
30F:→ gungriffon: 太刀是相對不吃屬性的武器(只是因為hit數夠多) 02/06 08:36
31F:→ asdf6630: 我記得充能斧和笛子現在傷害超高的吧?我好像看過一個充 02/06 08:38
32F:→ asdf6630: 能斧打巨戟弱點的短影片,傷害高到不可思議 02/06 08:38
33F:→ afjpwoejfgpe: 巨戟是特例,因為軟化後巨戟龍屬性肉質非常好 02/06 08:39
34F:→ afjpwoejfgpe: 盾斧就性能不夠數值來湊的範例 02/06 08:40
35F:→ asdf6630: 喔喔所以盾斧玩起來不容易上手的意思嗎?因為我看它最近 02/06 08:44
36F:→ asdf6630: 影片輸出都滿不錯的 02/06 08:44
37F:→ rufubpog2: 只要你平常狩獵九星能壓在四、五分內傷害就落後不到哪 02/06 08:55
38F:→ rufubpog2: 去吧 02/06 08:55
39F:推 scorpioz: 半年沒玩怎麼大劍墊底了? 02/06 09:18
40F:推 chaoskyuriop: 正常人打那會開貓火阿 看競速成績唉唉叫的一堆95至 02/06 09:22
41F:→ chaoskyuriop: 尊打不進20分呢 02/06 09:22
42F:→ chaoskyuriop: 想想斬斧的白癡處決 太刀已經算好了 02/06 09:24
43F:推 Yachaos: 你不用赤刃體操也只是改用別的體操而已,沒什麼不一樣 02/06 09:26
44F:推 Justapig: 現在的版本弩弓又開始強了噢? 02/06 09:27
45F:→ asdf6630: 弩好像散彈解鎖之後就一直滿強勢的,弓我不太熟 02/06 09:28
46F:→ asdf6630: chaos大,我選競速的排名是因為普通玩家的傷害排名會更 02/06 09:30
47F:→ asdf6630: 難客觀評估 02/06 09:30
48F:推 lwecloud: 為什麼太刀一定要在T0?你有想過長槍的感受嗎? 02/06 09:43
49F:→ gx9926: 競速成績這種極端數值的東西拿來下結論就不對了 02/06 09:47
50F:推 MonDaNai: 盾斧機體很爛 講體操盾斧能爭白痴霸主 純看傷害沒意思 02/06 09:54
51F:→ asdf6630: 對我知道競速是極端數值,但也沒有更好的資料可以取得了 02/06 10:01
52F:→ asdf6630: ,而且我覺得內文說的也是一路更新來的真實感受 02/06 10:01
53F:推 fan8512: 太刀都爽多久了 現在還點債就要靠腰嗎 02/06 10:02
54F:→ rufubpog2: 太刀有還什麼債嗎?只是其他武器加強後追上來而已 02/06 10:03
55F:→ fan8512: 你看看荒野發售前那個要增強的四把武器為什麼加強 還不是 02/06 10:04
56F:→ fan8512: 被噴到讓德田不情不願給他們加點湯 02/06 10:04
57F:→ crowsk: 一早就看到有人在給荒野太刀哭弱,看來我網路用得夠多了 02/06 10:22
58F:推 Nyaruhodo: 我覺得要比較傷害或是弱點攻擊手感這種東西至少還是摸 02/06 10:22
59F:→ Nyaruhodo: 一下其他武器,比較好討論,不然只會雞同鴨講。 02/06 10:22
60F:推 crowsk: 競速對一般玩家0參考(真的完全沒有意義)隨便跟一位跑者 02/06 10:24
61F:→ crowsk: 的刷時間的直播你就會懂了 02/06 10:24
62F:推 crowsk: 我之前solo 荒鈎爪超特電腦開了個不說話的跑者打原初當背 02/06 10:29
63F:→ crowsk: 景。我打玩了他還持續重開了兩個小時才下播。下限無意義只 02/06 10:29
64F:→ crowsk: 追求上限就是這種玩法 02/06 10:29
65F:推 gungriffon: 只看巨戟蹲大便的站樁輸出根本沒意義 02/06 10:33
66F:→ gungriffon: 太刀很多東西已經沒什麼代價了 跟盾斧比的話 02/06 10:34
67F:→ Yachaos: 只比競速排名那結論就是一代版本一代強,今天太刀不滿, 02/06 10:35
68F:→ Yachaos: 明天換其他武器沒完沒了 02/06 10:35
69F:→ gungriffon: 就先問太刀有沒有一定要傷口跟兜割見切才能升刃吧 02/06 10:35
70F:→ gungriffon: 盾斧要開鋸可是一定要傷口或是精格/GP派生 02/06 10:35
71F:推 fate9999: 你要精格 我要見切 是有差逆 真的要講也是多一招集氣 02/06 10:38
72F:→ fate9999: 但是單人也用不到 02/06 10:38
73F:→ ArnoX: 不是PVP遊戲也能戰職業(?) 02/06 10:46
74F:推 alloc: 那競速成績排名真沒啥意義 02/06 10:50
75F:→ asdf6630: 的確太刀一路以來改動就是讓它更舒適,但在此之上傷害輸 02/06 10:53
76F:→ asdf6630: 出的表現好像就一直卡在那邊,甚至稍微下調 02/06 10:53
77F:→ zealotjacky: 有傷害有舒適了還要嫌 你有沒有想過其他武器的感受 02/06 11:04
78F:→ JesterCheng: 想想如果所有的J迴動作都要吃迴避性能跟"迴避強化" 02/06 11:07
79F:推 bmaple730: 太刀的生存能力已經遠超盾武了還想怎樣== 02/06 11:09
80F:→ bmaple730: 要高生存又要高輸出又要高靈活,哪有這麼好的事 02/06 11:09
81F:→ MonDaNai: 開局80的去跟開局30後來提高到60的比 輸出環境傻肉還是 02/06 11:10
82F:→ MonDaNai: 好動也有差 講好聽相對剝奪感 講難聽貪婪 別人有我也要 02/06 11:10
83F:推 jerry1060: 斬斧才是很大一把,弱點劍砍不到斧撈不到莫名其妙 02/06 11:25
84F:→ asdf6630: 對但我這篇也不是說太刀不好用,而是說它傷害因為一直沒 02/06 11:25
85F:→ asdf6630: 調整的關係漸趨下風,雖然我沒辦法拿出普通玩家的數據, 02/06 11:25
86F:→ asdf6630: 但就頂標玩家成績以及每次更新的實際內容來說是這樣吧? 02/06 11:25
87F:推 xx335825: 如果是這樣的話 長槍已經不在遊戲裡了ㄏ 02/06 11:31
88F:→ xx335825: 競速要看的是他怎麼立回和流程 而不是武器傷害吧 02/06 11:32
89F:推 fate9999: 現在不就是 開局80變70 被 開局30變60說你靠盃三小 02/06 11:32
90F:→ fate9999: 倒也沒啥問題就是XD 02/06 11:32
91F:推 penny2k1: 競速跟平常用是兩回事,平常玩舒服就好,我雙刀強走體術 02/06 11:39
92F:→ penny2k1: 拉滿就是開心 02/06 11:39
93F:推 gungriffon: 我已經講啦 你會覺得漸趨下風只是因為補上了屬性利多 02/06 11:40
94F:→ gungriffon: 的技能使得原本沒得發揮的屬性吃重的武器抬頭了而已 02/06 11:40
95F:→ gungriffon: 然後有些拉上來的武器就單純是變數值怪了 02/06 11:41
96F:→ Tsozuo: 菜就多.. 02/06 11:41
97F:→ gungriffon: 其實體驗還是一樣很差 只是打出來的數字讓你覺得好強 02/06 11:41
98F:→ Tsozuo: 別急喔 荒野一代patch一代神的 說不定dlc下一代德田他們 02/06 11:42
99F:→ Tsozuo: 又有點子了 02/06 11:42
100F:推 bmaple730: 只看輸出的話,銃槍也是改惡>改善的,而且有些武器是原 02/06 11:42
101F:→ bmaple730: 本60分,前幾次更新被砍到40分,後來又改回60分,這樣 02/06 11:42
102F:→ bmaple730: 能算實質+20分嗎 02/06 11:42
103F:→ Tsozuo: 你看前面那幾把蹲下水道那麼久了 現在給他們爽個TU4你們 02/06 11:43
104F:→ Tsozuo: 就心裡不平衡了嗎 02/06 11:43
105F:→ s32244153: 這個點子高機率是先把遠程掰斷手腳 然後排名就上去(x 02/06 11:43
106F:→ Tsozuo: 你看某武器還爽吃巨戟減傷耶 02/06 11:44
107F:推 jouhouya: 我們太刀寶貝就是一刻都不能苦到,懂? 02/06 11:46
108F:推 tim479974: 銃槍入坑荒野的覺得不被削就是好事 02/06 12:09
109F:推 graypegasus: 嫌太刀弱點攻擊不好用?建議去玩玩看銃槍的 02/06 12:21
110F:推 tiaushiwan: 確實改強別招就只是複讀那招而已 要效率到最後就是都 02/06 12:22
111F:→ tiaushiwan: 一樣 何況老卡也不會調平衡 推啥就把其他的砍廢 紅刃 02/06 12:22
112F:→ tiaushiwan: 平A無聊是無聊 但讓太刀不會只能等居合的概念是好的 02/06 12:22
113F:→ tiaushiwan: 太刀的弱點攻擊不是最爛 但不代表就不爛啊= = 事實上 02/06 12:24
114F:→ tiaushiwan: 就是會卡到 02/06 12:24
115F:噓 r781207: 你怎麼不先去玩其他武器再來唉唉叫,還是太刀一定要第一 02/06 12:26
116F:→ r781207: 才行 02/06 12:26
117F:噓 squall01: 不是倒數的武器在哭爛,呵呵 02/06 12:30
118F:→ afjpwoejfgpe: 斬斧和大錘的處決判定手感我覺得是全武器最爛, 02/06 12:31
119F:→ asdf6630: 我也沒說太刀爛吧 02/06 12:32
120F:→ sunofmind: 大劍從遊戲剛開的每一次改版就一直在BUFF 然後最近一次 02/06 13:12
121F:→ sunofmind: 還直接改真蓄的倍率 然後傷害還是倒數 真的是無語 02/06 13:13
122F:→ sunofmind: 最好笑的是 每次大劍BUFF 總是會有人跳出來說 怎麼又 02/06 13:14
123F:→ sunofmind: BUFF大劍 大劍是親兒子嗎 其實根本原因就是遊戲一開始 02/06 13:14
124F:→ sunofmind: 因為給了一個集中模式 就以為大劍會飛天 然後爆砍動作 02/06 13:15
125F:→ sunofmind: 值 後來發現不行只好一直BUFF 卻始終都調不好 02/06 13:15
126F:→ cxzqwer: 有些武器已經連續兩三做綁死在後段班了,太刀愛好者的要 02/06 13:23
127F:→ cxzqwer: 求有點高 :( 02/06 13:23
128F:推 afjpwoejfgpe: 沒,大劍在九星歷戰出來前傷害一直是穩定近戰前三 02/06 13:27
129F:→ afjpwoejfgpe: 大劍沒落的最大原因不是數值,而是以相殺為首的機制 02/06 13:28
130F:→ afjpwoejfgpe: 在後期完全不吃香 02/06 13:28
131F:→ afjpwoejfgpe: 同樣問題的還有大錘,但大錘數值比大劍更慘,就變成 02/06 13:29
132F:→ afjpwoejfgpe: 實質下水道武器 02/06 13:29
133F:→ afjpwoejfgpe: 而且真要說的話,大劍本來將真蓄的動作值平分到普蓄 02/06 13:35
134F:→ afjpwoejfgpe: 和強蓄是好的作法,結果官方在完全沒搞清楚問題點在 02/06 13:35
135F:→ afjpwoejfgpe: 動作加速的狀況下又把真蓄動作值拉高,根本就是頭痛 02/06 13:35
136F:→ afjpwoejfgpe: 醫腳 02/06 13:35
137F:→ afjpwoejfgpe: 本來就沒時間打出去的大招你加傷害有個屁用,原本的 02/06 13:36
138F:→ afjpwoejfgpe: 強蓄飛身斬輸出還比較健康咧 02/06 13:36
139F:→ rufubpog2: 我自己是覺得大劍、大錘目前的問題數值就能解決了 02/06 13:42
140F:→ rufubpog2: 這次更新大錘才是沒有任何加強,從原本60分直接跌到40 02/06 13:42
141F:→ rufubpog2: 分不到吧 02/06 13:42
142F:推 fate9999: 更大的問題感覺是怪數值拉到M位去 傷口也是導致一堆傷口 02/06 13:43
143F:→ fate9999: 依賴根本玩的不爽 不過也是荒野老議題了 02/06 13:43
144F:→ rufubpog2: 說起來樓主到底是跟誰比覺得傷害落後?這次改版後也只 02/06 13:46
145F:→ rufubpog2: 有盾斧特別起飛吧? 02/06 13:46
146F:推 fate9999: 特別起飛的肯定是輕弩吧XD 02/06 13:49
147F:→ rufubpog2: 說的也是,不過輕重弩直接被我歸類到其他武器去了XD 02/06 13:51
148F:推 mioaria: 遊戲都是 一代版本一代神XD 加入不就好了嗎? 02/06 13:51
149F:推 afjpwoejfgpe: 大錘大劍都是機制問題,數值拉上去只是在壁癌牆面貼 02/06 13:52
150F:→ afjpwoejfgpe: 壁紙的程度而已 02/06 13:52
151F:→ afjpwoejfgpe: 甚至像大錘已經是轉錘數值硬拉後的結果了,水錘打章 02/06 13:55
152F:→ afjpwoejfgpe: 魚的速度和其他題材完全是不同水準 02/06 13:55
153F:推 victoret: 大劍在這一代絕對沒有近戰前三過,大劍在九星出來之前, 02/06 13:58
154F:→ victoret: 火力絕對比不上蟲棍 電鋸 砲操 拜年劍法 02/06 13:59
155F:→ victoret: 大劍這一代火力相對最高的時候也就是中游水準,至於現在 02/06 13:59
156F:→ victoret: 就是下水道。對啊親兒子。 02/06 14:00
157F:→ rufubpog2: 大錘拉轉錘數值不就像你說大剣拉真蓄一樣,頭痛醫腳 02/06 14:01
158F:→ rufubpog2: 相殺機制我覺得把相殺值上限降低讓他後續可以更頻繁觸 02/06 14:01
159F:→ rufubpog2: 發應該就能改善了 02/06 14:01
160F:→ victoret: 大劍問題是出在打法幾乎完全以相殺為核心,沒有主動輸出 02/06 14:02
161F:→ afjpwoejfgpe: 講白了啦,比起數值,精防後蓄力斬、追擊斬後派生、 02/06 14:02
162F:→ afjpwoejfgpe: 集中攻擊後派生、相殺處理連段的速度跟不上加速後的 02/06 14:02
163F:→ afjpwoejfgpe: 怪才是最大的問題,也是數值跟不上的主因 02/06 14:02
164F:→ victoret: 的手段只能被動等怪來打你。破曉的時候大劍一絲也是這樣 02/06 14:02
165F:→ afjpwoejfgpe: 當超過一半的機制都廢掉之後數值當然會跟不上啊 02/06 14:03
166F:→ victoret: 沒錯,但是一絲直接給你 1.35 倍的傷害,那當然沒問題 02/06 14:03
167F:→ afjpwoejfgpe: 主動輸出以前的強蓄飛身斬連段其實很不錯,但加速之 02/06 14:04
168F:→ afjpwoejfgpe: 後空檔壓縮,連主動輸出的手法都被迫更動了 02/06 14:04
169F:→ victoret: 現在大劍先不說相殺要成功多少次才能派生一次追擊十字斬 02/06 14:04
170F:→ victoret: 就算給你派生出來,九星也很常讓你十字斬以後沒有空隙追 02/06 14:05
171F:→ victoret: 加哪怕是集中貫通或是橫掃,只能摸摸鼻子滾掉重新上撈 02/06 14:05
172F:→ victoret: 啊然後各種蓄力傷害上修結果就是不調整上撈的傷害 02/06 14:06
173F:→ afjpwoejfgpe: 現在大劍光是處理招式就飽了,後續派生沒多少時間打 02/06 14:06
174F:→ afjpwoejfgpe: 出來 02/06 14:06
175F:→ victoret: 還有之前 OLAY 發片抱怨很多次的相殺傷害被吃掉的問題, 02/06 14:06
176F:→ victoret: 也沒看到官方更新有提到(八成也是沒修) 02/06 14:06
177F:→ victoret: 最不爽的大概就是,大劍都這麼下水道了還會被其他玩家嘴 02/06 14:07
178F:→ victoret: 一句 “ 親兒子還抱怨個屁 ”,真的是會心態炸裂 XDD 02/06 14:07
179F:→ victoret: 我看下次更新大劍出玩家投稿新外觀又要被說是優待組了 02/06 14:08
180F:→ victoret: 真的有苦說不出,整天傷害刮痧還要被酸 02/06 14:08
181F:→ rufubpog2: 之前就一直好奇這代是XX後各種武器操作最多抱怨的一代 02/06 14:09
182F:→ rufubpog2: 嗎? 02/06 14:09
183F:→ victoret: 然後上次巨戟更新,還在那邊上調什麼大劍的屬性傷害 02/06 14:09
184F:→ victoret: 講得好像大劍真的能打屬性傷害一樣,真的是笑死人 02/06 14:10
185F:→ squall01: 那些嘴大劍親兒子的沒半個拿得出大劍使用紀錄 02/06 14:10
186F:推 afjpwoejfgpe: 倒沒有,每代武器都一堆問題 02/06 14:10
187F:→ rufubpog2: 樓上大剣親兒子那段就是在走大錘經歷過的路www 02/06 14:10
188F:→ afjpwoejfgpe: XX自己就是最多官方做太嗨導致變廢招的一代,只是人 02/06 14:11
189F:→ afjpwoejfgpe: 家起碼可以自己選,舊世代大家要求也沒那麼多 02/06 14:11
190F:推 victoret: 現在唯一值得安慰的,大概就是荒野大劍至少比崛起正常 02/06 14:12
191F:→ victoret: 崛起當年大劍激昂斬減傷狀態下還會被首領雷狼怒後直接把 02/06 14:12
192F:→ afjpwoejfgpe: 這倒是,但也證明了過了三代官方還是無法解決真蓄定 02/06 14:12
193F:→ afjpwoejfgpe: 位的問題 02/06 14:13
194F:→ victoret: 整管血拍掉,要人玩霸體硬扛傷害,結果減傷低到會直接被 02/06 14:13
195F:→ victoret: 滿血秒殺,真的是莫名其妙 02/06 14:13
196F:→ afjpwoejfgpe: 所以激昂斬進破曉就查無此人了( 02/06 14:13
197F:→ victoret: 啊這是在說最後那個活動任務,高難首領雷狼 02/06 14:14
198F:→ afjpwoejfgpe: 那時一堆菜鳥激昂大劍俠進破曉被傀異怪扁到換武器的 02/06 14:14
199F:→ victoret: 崛起的大劍最後還被後續更新捅了好幾刀,什麼肩撞能保持 02/06 14:14
200F:→ victoret: 激昂斬增傷狀態是 bug,然後為了修這個 bug 還造成大劍 02/06 14:15
201F:推 jouhouya: 原本大劍傷害中等,但至少打起來舒服,後面九星啥的出 02/06 14:15
202F:→ jouhouya: 來之後不止打起來越來越不舒服,連傷害都打不出來 02/06 14:15
203F:→ victoret: 實質減傷的窗口縮短,隔了三個月才修好,當時真的快氣死 02/06 14:15
204F:→ afjpwoejfgpe: 大錘也是,問題這麼多我還是覺得比流星錘發射器好玩 02/06 14:15
205F:→ victoret: 現在大劍打九星,就是上撈 => 翻滾 => 上撈 => 翻滾 02/06 14:16
206F:→ victoret: 好不容易大相殺成功追擊十字,也不能幹嘛,繼續上撈loop 02/06 14:16
207F:→ afjpwoejfgpe: 但從滿懷期待一路走到勉強接受,也只能說五味雜陳了 02/06 14:16
208F:→ victoret: 然後哇真巧,藤岡德田上修的動作中就是沒有最常用的上撈 02/06 14:17
209F:→ victoret: 也沒有集中貫通,也沒有飛身躍入 02/06 14:17
210F:→ rufubpog2: 後續九星除了歷戰傷口幾乎沒有什麼能讓怪倒下的機制了 02/06 14:17
211F:→ rufubpog2: ,傷口位置爛的甚至整場只倒一次,變成只能蹭刀 02/06 14:17
212F:→ afjpwoejfgpe: 偶爾還會穿插精防啦,有時候連續滾撈會來不及( 02/06 14:17
213F:→ victoret: 看到他們上修蓄力斬,真的就是頭痛醫腳,他們真的有打開 02/06 14:17
214F:→ victoret: 遊戲玩過嗎? 02/06 14:17
215F:→ xxxzxcvb: 9星過動兒需要站樁打輸出武器都很慘吧 太刀至少還有體 02/06 14:18
216F:→ xxxzxcvb: 操 02/06 14:18
217F:推 victoret: 很諷刺的是,三個能相殺的歷戰王,其實都還可以在相殺之 02/06 14:20
218F:→ victoret: 後補輸出;但是九星真的是幾乎都沒辦法,你要多貪一點輸 02/06 14:20
219F:→ victoret: 出,以大劍的機動性就是在玩命 02/06 14:20
220F:→ victoret: 九星這種無腦條數值,無腦加快卻沒考慮過重武器的狀況, 02/06 14:21
221F:→ victoret: 真的就是這一代設計不用心的縮影 02/06 14:21
222F:→ afjpwoejfgpe: 九星加速很明顯不在官方原本的預定規劃內 02/06 14:22
223F:推 jouhouya: #1do-z8Lx (MH) 02/06 14:22
224F:→ jouhouya: 初期 02/06 14:22
225F:→ jouhouya: https://duk.tw/aJc4IO.jpg 02/06 14:22
226F:→ jouhouya: 現在 02/06 14:22
227F:→ jouhouya: https://duk.tw/atm5Dr.png 02/06 14:22
228F:→ afjpwoejfgpe: 被罵怕了才亂加上去,結果就是左腦打右腦 02/06 14:22
229F:→ victoret: 設計了傷口機制,但是九星給你很難出傷口 02/06 14:23
230F:→ jouhouya: 所以我是真的不懂什麼時候已經輪到太刀抱怨了 02/06 14:23
231F:→ jouhouya: 我怎麼不知道 02/06 14:23
232F:→ victoret: 設計了傷口在腳上打掉壞摔倒的生態,九星就不會摔倒了 02/06 14:23
233F:推 victoret: 其實這就只是說明了就算火力相對高的武器,也覺得玩得很 02/06 14:25
234F:→ victoret: 便秘吧w 02/06 14:25
235F:→ afjpwoejfgpe: 這作就 你越不需要鳥德田想出來的便秘機制 你就玩得 02/06 14:26
236F:→ afjpwoejfgpe: 越開心 02/06 14:26
237F:→ afjpwoejfgpe: 火力不一定最高,但血壓一定比較正常 02/06 14:27
238F:推 victoret: 悲觀的想法是,德田一定覺得他大劍相殺精防設計得超好, 02/06 14:31
239F:→ victoret: 是作品的核心機制,所以怎樣都不會去動的,下次更新應該 02/06 14:31
240F:→ victoret: 也無望 02/06 14:31
241F:→ rufubpog2: 斬斧把那個劍反擊改好之後我覺得應該沒有到C那麼慘了 02/06 14:31
242F:→ coolmayday: 漸漸落後怎麼了嗎?競速來看也是中庸 太刀無法接受? 02/06 14:33
243F:→ afjpwoejfgpe: 斬斧現在超好玩,劍反擊的性能真的太強了 02/06 14:33
244F:→ afjpwoejfgpe: 可惜全解還是占輸出不少比例 02/06 14:34
245F:→ rufubpog2: 中庸也不是斷層式的那種,有些武器很明顯上限甚至還摸 02/06 14:35
246F:→ rufubpog2: 不到太刀的下限 02/06 14:35
247F:→ rufubpog2: 原本劍反不能取消二連又沒霸體,還幫你累積暈眩值,真 02/06 14:37
248F:→ rufubpog2: 的神人 02/06 14:37
249F:→ afjpwoejfgpe: 太刀只論機體還是全近戰武器第一啊 02/06 14:42
250F:→ afjpwoejfgpe: 赤氣刃連段雖然不好看,但那個機動性跟鬼一樣 02/06 14:43
251F:→ afjpwoejfgpe: 初版大家還都笑說赤刃太刀才是真正的鬼人化 02/06 14:43
252F:→ afjpwoejfgpe: 說到暈眩就要再嘴一下相殺會累積暈眩這件事,以前大 02/06 14:45
253F:→ afjpwoejfgpe: 錘算暈是要算怪要敲幾下才暈,現在是要算自己連續相 02/06 14:45
254F:→ afjpwoejfgpe: 殺幾次會被怪打暈 02/06 14:45
255F:→ afjpwoejfgpe: 真是謝了你啊德田 02/06 14:45
256F:→ asdf6630: 話說Game8那個排名是他們編輯群說了算吧? 02/06 14:48
257F:→ asdf6630: 至少英文跟日文版的排名就不一樣 02/06 14:48
258F:推 jouhouya: 大方向啦 02/06 14:49
259F:→ afjpwoejfgpe: 那個排名是綜合排名,說實在很微妙就是 02/06 14:52
260F:→ afjpwoejfgpe: 簡單說就是各項因素混在一起討論憑主觀認定的順序 02/06 14:53
261F:→ asdf6630: 因為英文版Game8常常建議配裝會配出一些很神奇的東西, 02/06 14:54
262F:→ asdf6630: 我想應該是作者主觀意志的權限還滿大的 02/06 14:54
263F:→ rufubpog2: 綜合排名才符合一般玩家不是嗎,雖然背後的加權什麼的 02/06 14:55
264F:→ rufubpog2: 應該帶有不少主觀因素 02/06 14:55
265F:→ asdf6630: 對它如果有個基準在還好說,但我覺得它基本上是主觀認定 02/06 14:56
266F:推 gungriffon: 我都直接配免暈了 02/06 14:56
267F:推 jouhouya: 我也是偏向看綜合排名就是,雖然可能會被混入一些主觀 02/06 14:57
268F:→ jouhouya: 畢竟ta打法基本上不會在實戰看到,也不是每天都在過年 02/06 14:57
269F:→ gungriffon: 萌夯武器體驗我覺得就兩個方面:機體舒適度跟數字 02/06 14:57
270F:→ afjpwoejfgpe: 問題在他的綜合排名基準很亂啊 02/06 14:57
271F:→ gungriffon: 有的武器打起來舒服但數字很醜 有的相反 02/06 14:57
272F:→ afjpwoejfgpe: 一般玩家先看的一定是舒適度,但這排名舒適度占比多 02/06 14:58
273F:→ afjpwoejfgpe: 少? 02/06 14:58
274F:→ gungriffon: 那對我來說 操作上舒服比數字重要 02/06 14:58
275F:→ afjpwoejfgpe: 最好的分法就是依照不同需求各列排名,混在一起比就 02/06 14:58
276F:→ afjpwoejfgpe: 一定微妙 02/06 14:58
277F:→ gungriffon: 而太刀恐怕並不是不舒服的武器 02/06 14:59
278F:→ rufubpog2: 反正除非太刀跟當初雙劍一樣傷害2和5,不然我也不知道 02/06 14:59
279F:→ rufubpog2: 要抱怨什麼 02/06 14:59
280F:→ rufubpog2: 雙劍現在也是真的強,吃不到精神抖擻和逆襲這些的還穩 02/06 14:59
281F:→ rufubpog2: 定佔一個武器三洞要放斬位技能,但傷害還是不俗 02/06 14:59
282F:推 gungriffon: 雙劍就屬性meta補上來了就起飛啊 02/06 15:00
283F:→ gungriffon: 不然純物傷還是一樣大便 02/06 15:01
284F:→ rufubpog2: 官方的競速排名也要把各武器分開才是 02/06 15:01
285F:→ afjpwoejfgpe: 當然是抱怨赤氣刃不帥,身為太刀俠動作不帥比什麼問 02/06 15:01
286F:→ afjpwoejfgpe: 題都嚴重 02/06 15:01
287F:推 jouhouya: 貼那些主要是想問兩個問題 02/06 15:02
288F:→ jouhouya: 1.現在太刀用起來舒適度很差嗎? 02/06 15:02
289F:→ jouhouya: 2.現在太刀打起來攻擊力很差嗎? 02/06 15:02
290F:推 gungriffon: 都輪不到太刀哭吧 這兩題 02/06 15:03
291F:→ jouhouya: 又沒輸出又不舒服的武器都沒發文了 02/06 15:03
292F:→ rufubpog2: 雙刀九星版本就很不錯了,現在純物理也就鎖刃龍,但也 02/06 15:03
293F:→ rufubpog2: 能五分鐘內解決 02/06 15:03
294F:→ gungriffon: 甚至太刀沒有一個能力在平均線以下的 02/06 15:03
295F:→ gungriffon: 鎖刃那四條軟到隨便砍回饋都很好 02/06 15:04
296F:→ jouhouya: 這種就標準的以前爽太久,稍微有點不順心就不開心 02/06 15:04
297F:→ jouhouya: 翻譯:被寵壞了的孩子 02/06 15:04
298F:→ jouhouya: 當然mh板有新文章可以尬聊我是很開心啦(?) 02/06 15:05
299F:→ asdf6630: 我感覺就是同事們一個個都在加薪水,結果老闆跟你說我給 02/06 15:05
300F:→ asdf6630: 你的優待是明年你工時可以再更彈性一點,對你不錯吧!但 02/06 15:05
301F:→ asdf6630: 是總工時和總薪水不會變喔 02/06 15:05
302F:→ afjpwoejfgpe: 想到盾斧打不太吃屬性的鎖刃,靠著爆炸也是一樣穩進 02/06 15:06
303F:→ afjpwoejfgpe: 前段班,數值的暴力就是這麼樸實無華 02/06 15:06
304F:推 gungriffon: 大鎚:誰跟你同事們 你領多少我領多少? 02/06 15:06
305F:噓 crowsk: 那你可以去做跟同事一樣的工作 02/06 15:07
306F:→ rufubpog2: 問題是原本的平衡很明顯同工不同酬啊,今天只是把一些 02/06 15:07
307F:→ rufubpog2: 武器拉到比較平衡的位置 02/06 15:07
308F:推 jouhouya: 也不能說你錯,但就看的方向不同,你看著在爽的那邊 02/06 15:07
309F:→ jouhouya: 我們看著的是沒加薪,事情還更多更硬的那邊 02/06 15:07
310F:→ afjpwoejfgpe: 大錘:我根本沒加薪 02/06 15:08
311F:→ afjpwoejfgpe: 長槍:我之前根本沒拿薪水 02/06 15:08
312F:→ gungriffon: 跟只爽一種武器的人聊真沒啥好說的 02/06 15:08
313F:→ jouhouya: 更不用說原本太刀就是屬於涼缺的那邊,今天稍微看到有 02/06 15:08
314F:→ jouhouya: 人更涼就馬上有意見了 02/06 15:08
315F:→ gungriffon: 還是14種武器都摸過一遍吧 02/06 15:08
316F:→ jouhouya: 所以才會一堆人跳出來靠北太刀 02/06 15:08
317F:→ gungriffon: 片手:這些人在吵什麼? (繼續XA王八劍掛網) 02/06 15:09
318F:→ jouhouya: 因為太刀常常讓人感覺爽了還要更爽,別人是別人的事 02/06 15:09
319F:→ afjpwoejfgpe: 如果是單純抱怨赤氣刃不帥或太刀各招式資源分配不合 02/06 15:09
320F:→ afjpwoejfgpe: 理的話倒是沒啥問題啦 02/06 15:09
321F:→ gungriffon: 片手也是很舒服幾乎不用動腦只要會按XXAA跟架盾就行惹 02/06 15:10
322F:→ rufubpog2: 大錘這次沒加薪真的誇張,都可以檢舉不到基本工資了吧 02/06 15:10
323F:→ crowsk: 多修玩家跟單武器玩家聊真的是跨服聊天的=w= 02/06 15:10
324F:→ gungriffon: 又讓我想起以前冰原還有太刀俠吵軟肉是隊友的事的 02/06 15:10
325F:→ afjpwoejfgpe: 只是扯到不同武器競速傷害再來抱怨太刀傷害低就扯太 02/06 15:10
326F:→ afjpwoejfgpe: 遠了 02/06 15:10
327F:→ jouhouya: 片手之前腦麻砍被改也沒人特別跳出來哭 02/06 15:11
328F:→ Yachaos: 大錘主要是前期改過一輪了吧 02/06 15:11
329F:→ afjpwoejfgpe: 片手腦麻砍削了還是大腦放鬆水準的啊w 02/06 15:12
330F:→ gungriffon: 蟲棍也是越改越失敗的武器之一 02/06 15:12
331F:→ gungriffon: 滑壘斬之前太扯了辣 小砍一點 02/06 15:12
332F:→ gungriffon: 然後德田意氣風發的一句你們要自己習慣 結果現在呢 02/06 15:13
333F:→ afjpwoejfgpe: 沒辦法,畢竟蟲棍設計師是頭足種,不太能理解正常人 02/06 15:13
334F:→ afjpwoejfgpe: 類的操作需求 02/06 15:13
335F:→ gungriffon: 還不是把蟲棍又變回複讀機了 只是這次不是複讀飛圓斬 02/06 15:13
336F:推 jouhouya: 喔對還有那個無賴滑也被砍,這兩個下去超大刀 02/06 15:13
337F:→ jouhouya: 可是我沒啥印象有跳出來哭 02/06 15:13
338F:→ crowsk: 題外話。如果日子不如意我還真的挺推片手的 02/06 15:13
339F:→ gungriffon: 那個滑之前無敵幀真的太扯www 02/06 15:14
340F:→ rufubpog2: 原本是下水道,改過一輪後純論傷害也還是後段,然後這 02/06 15:14
341F:→ rufubpog2: 次又被拋下 02/06 15:14
342F:→ afjpwoejfgpe: 遇事不決 片手XA 02/06 15:14
343F:→ gungriffon: 被砍真的是剛好 不然屁股不離地=無敵 02/06 15:14
344F:→ afjpwoejfgpe: 片手的集中攻擊也是全武器手感最好的,沒有之一 02/06 15:15
345F:→ gungriffon: 現在片手腦子放空按XA就可以膚淺這遊戲所有的怪了 02/06 15:15
346F:推 crowsk: 能弱智打,也能凹操作。傷害還很高 02/06 15:15
347F:→ jouhouya: 今天如果是太刀這樣大刀砍,肯定有人會跳出來靠北(不 02/06 15:16
348F:→ jouhouya: 是說原po 02/06 15:16
349F:→ gungriffon: 精準打擊是別奢望會回到冰原水準了 02/06 15:16
350F:→ jouhouya: 不知不覺350樓了 02/06 15:16
351F:推 tiaushiwan: 我朋友之前都可以單手玩片手劍了 一手抱小孩 一手無 02/06 15:17
352F:→ tiaushiwan: 腦按滑步斬就好 02/06 15:17
353F:→ rufubpog2: 精準打擊倒是比冰原好按太多了,好評 02/06 15:21
354F:→ gungriffon: 但傷害砍到不如按XXAA 02/06 15:21
355F:→ asdf6630: 我知道板友的意思是再怎樣都輪不到太刀靠北,也的確太刀 02/06 15:26
356F:→ asdf6630: 整體待遇還是偏好,所以沒有要否定板友觀點的意思。但一 02/06 15:26
357F:→ asdf6630: 直以來在版本更新中,太刀都沒什麼明顯強化也是事實,難 02/06 15:26
358F:→ asdf6630: 免會覺得被排除在外的感覺。我要說的就這樣,如果讓其他 02/06 15:26
359F:→ asdf6630: 武器的板友不開心那我道個歉,然後謝謝大家參與討論。 02/06 15:26
360F:推 gungriffon: 你要這麼說的話 也不是只有太刀這樣 02/06 15:27
361F:→ gungriffon: 弓也是摸摸鼻子 都爽多久了 02/06 15:28
362F:→ gungriffon: 反正這版弓閃躲判定還更寬鬆 不舒服的點大概就射一套 02/06 15:28
363F:→ gungriffon: 就要填瓶很中斷手感 02/06 15:28
364F:→ gungriffon: 而且弓還挨好幾刀 從demo被砍導引箭 龍之箭被砍 蓄力 02/06 15:29
365F:→ gungriffon: 屬性倍率也被砍一刀 你太刀有被砍這麼多刀嗎 02/06 15:30
366F:推 FedorHorse: 片手我現在倒是愛上後撤步了,只要開著集中模式,不 02/06 15:31
367F:→ FedorHorse: 用做任何動作直接後拉O就是後徹步,不用在那邊舉盾變 02/06 15:31
368F:→ FedorHorse: 成向後防禦斬,也不用裝忙空揮,超級好用,精防滑步 02/06 15:31
369F:→ FedorHorse: 斬用膩可以試試看,後側步主打就是一個帥 02/06 15:31
370F:→ rufubpog2: 弓真的是打斷腿再接回來的最佳案例,然後強弓珠大概是 02/06 15:32
371F:→ rufubpog2: 腳踝,現在還不見蹤影w 02/06 15:32
372F:→ FedorHorse: 但海龍放電我用後撤步會被電歪就是了 02/06 15:32
373F:推 tiaushiwan: 說到高生存高機動高傷害 我覺得如果會控耐雙刀就是了 02/06 15:32
374F:→ tiaushiwan: 噼哩啪啦一大堆數字 單下傷害也比太刀紅刃平A高 02/06 15:32
375F:→ FedorHorse: 希望集中模式可以永遠延續到後面作品 02/06 15:33
376F:→ rufubpog2: 所以說雙刀也是數值怪,讓一堆技能,外加各種屬性加成 02/06 15:34
377F:→ rufubpog2: 都是最低的,但打出來的傷害就是高 02/06 15:34
378F:推 gungriffon: 都內建4蓄了就沒有強弓珠了吧 不然它就是別的功能惹 02/06 15:46
379F:推 tiaushiwan: 所以我看到雙刀才第7本來很驚訝 但再仔細看了看 前面 02/06 15:55
380F:→ tiaushiwan: 都是更誇張的數值怪 笑死 笛子這代真的揚眉吐氣 02/06 15:55
381F:推 jarr2610: 太刀幾乎一直都T0 T1武器 等變成下水道武器再來吵 02/06 15:55
382F:→ jarr2610: 沒啥改動 不就代表已經很優了? 其他武器改動一大串 不 02/06 15:58
383F:→ jarr2610: 就代表很爛XD 02/06 15:58
384F:→ jarr2610: 我雙刀一筋玩家 那個處決攻擊 鬼人化跑速 籃鬼人 當初超 02/06 16:01
385F:→ jarr2610: 不爽的 爽的只有鬼人亂舞可以一直無腦R2一直按 隨時可 02/06 16:01
386F:→ jarr2610: 中斷而已 02/06 16:01
387F:推 tiaushiwan: 在魔物不一定能這樣分 別忘了完美武器蟲棍一開始也是 02/06 16:02
388F:→ tiaushiwan: 藤德搞出來的 ㄎㄎ 02/06 16:02
389F:→ jarr2610: 幾個月前玩鬥技場用太刀 處決攻擊超舒服的 連段爽度也高 02/06 16:04
390F:→ jarr2610: 派生也比以前多 覺得算很舒適的 02/06 16:04
391F:推 X0110X: 其實就前面的人說的 你一個領800的眼紅本來領200的變成領 02/06 16:24
392F:→ X0110X: 400 02/06 16:24
393F:→ X0110X: 怎麼他加薪了我薪水都沒變呢 然後你也沒去體驗其他人工作 02/06 16:24
394F:→ X0110X: 過不知人間疾苦w 02/06 16:24
395F:推 gungriffon: 其實真要類比應該是太刀是國立大學畢業 長槍大概只念 02/06 16:34
396F:→ gungriffon: 完義務教育 然後公司好不容易終於有個念頭讓長槍去進 02/06 16:34
397F:→ gungriffon: 修 然後太刀還跑來靠腰說為什麼他可以讀免錢的我沒有 02/06 16:35
398F:→ gungriffon: 啊其實長槍也只是去進修空大課程連學位都沒拿 02/06 16:36
399F:推 jouhouya: 長槍:你不要……再說了…… 02/06 16:41
400F:→ falcon: 極限dps的意義並不大,ta影片可能包部分貪刀偷傷害,加上 02/06 17:11
401F:→ falcon: 大量re洗rng,放出來的影片只是成績最好一次 02/06 17:11
402F:→ falcon: 真的要比較,連打數場看誰最先完成狩獵數量,這種能反映 02/06 17:13
403F:→ falcon: 穩定性的成績比較準 02/06 17:13
404F:→ MonDaNai: 起薪10萬看別人3萬變6萬就在哭為什麼他沒有 真的貪婪 02/06 17:18
405F:→ MonDaNai: 甚至還有人維持3萬沒加薪 lol 02/06 17:19
406F:推 Timid: 原下水道武器好不容易可以跟前段班平起平坐,也讓人家多爽 02/06 18:34
407F:→ Timid: 一下吧 02/06 18:34
408F:噓 aa000017: 從最高變成前段班就要抱怨 02/06 18:53
409F:→ zzz54666: 也是有4萬變15萬的 02/06 19:02
410F:推 Tsozuo: 不過真的拿TA數字比沒意思啦 再說那個數字真的只差一點點 02/06 20:08
411F:→ Tsozuo: 有些人強化是先被砍爛過三個月才回來的 還是太刀黨也要接 02/06 20:09
412F:→ Tsozuo: 受那個過程 我們先爆砍傷害試試看再buff回來看會不會比較 02/06 20:09
413F:→ Tsozuo: 幸福 02/06 20:09
414F:→ xxxzxcvb: 這樣就抱怨銃槍怎麼辦 開荒很強 越後期輸出排名越後 02/06 20:15
415F:推 KOBE76526: 這篇釣出很多酸,好氣好氣XD 02/06 21:05
416F:推 pocky0511: 這篇大概就是大家討厭太刀的原因之一 02/07 07:00
417F:推 pk1275: 雙劍輕弩沒角力沒相殺這兩個荒野新功能,反而變優勢了笑死 02/07 07:32
418F:→ pk1275: 雙劍甚至不用傷口攻擊能打更快更穩草 02/07 07:33
419F:推 crowsk: 沒。我還是很尊敬太刀俠的,不過是在xx 02/07 10:30
420F:推 bc0121: 輕弩要說的話也沒啥優勢,反動裝填速射設計還是慘,也不像 02/07 10:33
421F:→ bc0121: 雙刀還有J迴之類能配合輕武器機動性產生增益的系統,只是 02/07 10:33
422F:→ bc0121: 靠數值加爆讓表面看起來很棒 02/07 10:33
423F:推 a93062: 強弓珠不用等了 引導箭插上去之後就是蓄4動作值 02/07 10:40
424F:→ a93062: 你要的強弓綁引導箭上了 但之前我在板上發過的bug還是死 02/07 10:41
425F:→ a93062: 不修 02/07 10:41
426F:→ Tsozuo: 不過確實要調整可以加強兜割傷害 或者說只能增加那邊增加 02/07 11:47
427F:→ Tsozuo: 大家願意兜的意願了 02/07 11:48
428F:→ graypegasus: 兜割傷害就是被拔到練解上逼人打整套的啊 02/07 12:26
429F:→ graypegasus: 測試版的時候通通都在凹練解 正式版被砍加上赤刃斬強 02/07 12:28
430F:→ graypegasus: 化 拜年劍法才漸漸變成主流的 02/07 12:29
431F:推 afjpwoejfgpe: 主要是官方也不希望太刀整天兜割啦,這代太刀就是更 02/07 14:36
432F:→ afjpwoejfgpe: 注重紅刃的平砍 02/07 14:36
433F:→ afjpwoejfgpe: 只是紅刃的立回因為赤刃見切和居合性能夠強導致很無 02/07 14:37
434F:→ afjpwoejfgpe: 聊,算是過於奢侈的煩惱 02/07 14:37
435F:推 fkc: 長槍:……? 02/07 17:39
436F:推 febonach: 帥是一輩子的 02/07 17:43
437F:推 x7479635: 太刀還能抱怨的喔? 02/07 20:38
438F:→ john841221: 講句暴論 太刀發售前有些人抱怨沒有相殺或角力任何一 02/07 23:18
439F:→ john841221: 個 但 是太刀沒領到還是太刀不需要這些東西呢 02/07 23:18
440F:推 ilovelurofan: 雙劍現在跟初版玩起來手感差超多的,現在藍鬼狀態 02/07 23:20
441F:→ ilovelurofan: 迴避還可以接亂舞23 02/07 23:20
442F:推 redscar73: 太刀有想過,面對歐米茄嘴炮多段判定,居合第一下以後 02/08 09:01
443F:→ redscar73: ,就可以享受無敵時間。而長槍反擊二連剌後,卻要吃擊 02/08 09:01
444F:→ redscar73: 飛的感受嗎? 02/08 09:01
445F:→ none049: 太刀還能抱怨的喔?+1 02/08 13:32
446F:→ none049: 麻煩以後改成看破/居合碰上"需要防強才只能減傷的攻擊" 02/08 13:32
447F:→ none049: 也需要插幾顆二級的"看破強化"或"居合強化"好不好? 02/08 13:32
448F:推 ingramchen: 實在應該加個閃避強化珠的才能閃大招 02/08 16:43
449F:→ Weky: 長槍每次更新都領一堆buff 考慮玩嗎x 02/09 09:47
450F:→ SlimeEditor: 長槍打一次聚氣反擊約2xx 輕弩一顆普蛋速射約15x 02/09 09:59
451F:→ SlimeEditor: 長槍大勝! 02/09 09:59
452F:推 findwind0826: 舒服 02/09 11:51
453F:推 snow0335: 很簡單 你去摸摸看其他武器就知道了 太刀集中沒打到跟 02/09 12:32
454F:→ snow0335: 根本不算什麼大硬直 你隨便玩個斬斧集中揮空看看 02/09 12:32
455F:推 GreenComet: 太刀集中硬直大 那要不要試看看笛 02/09 12:55
456F:推 a62511: 太刀俠沒有在T0 T1就不會玩了嗎? 02/09 15:07
457F:→ moritsune: 銃槍集中出手要算前置量,沒中還要等他空鑽個幾下 02/10 09:58
458F:推 f1731025: 太刀俠爽那麼久了 是不是藥不夠力了 02/10 10:44
459F:推 fanfan540: 先去想想長槍跟大劍吧 02/10 16:24
460F:推 roea68roea68: 其實我看olay打omega真的感覺大劍很可憐 02/11 13:10
461F:噓 WRYYYYYYY: 你玩過其他武器嗎?沒玩過看TA榜發表感想不覺得很雲嗎 02/17 10:32
462F:→ WRYYYYYYY: ?你講的缺點其他武器幾乎在高難9星已經是用了就得死的 02/17 10:32
463F:→ WRYYYYYYY: 爛,你有用過嗎? 02/17 10:32
464F:推 afjpwoejfgpe: 是說最近有人做了新的檢證片,目前赤1-3+氣刃一循環 02/17 23:43
465F:→ afjpwoejfgpe: 的dps會大於赤一氣一,吃屬性的物理刀輸出會贏約5% 02/17 23:43
466F:→ afjpwoejfgpe: ,屬性刀差距會拉更開 02/17 23:43
467F:→ afjpwoejfgpe: 不過因為赤1-3+氣刃一循環的動作值極度偏重赤刃三, 02/17 23:45
468F:→ afjpwoejfgpe: 打樁輸出如果沒控好時間在赤刃二就停掉會很虧 02/17 23:45







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