作者basala5417 (basala)
看板MH
標題[MHWs] 免費更新第四彈12/16發佈
時間Wed Nov 12 06:22:07 2025
【第4次遊戲更新】
將於12月16日(二)發佈!
除了巨戟龍的登場外,還將擴充通關後內容和推出季節活動「交匯慶典」!
更會進行武器平衡調整及遊戲穩定性等各項改善內容。
敬請期待後續資訊!
https://i.mopix.cc/XOiqil.jpg
【#MHWilds 第4次遊戲更新 情報①】
介紹遊戲第4次遊戲更新(12月16日發佈)的最新情報!
<巨戟龍登場!>
遍佈巨戟龍全身的黑色液體由類似重油的物質構成,十分堅硬。
火屬性攻擊能令其逐漸軟化,攻擊更容易造成傷害,
龍屬性攻擊便會成為牠的弱點。
承接/參加條件: HR 100
在第4次遊戲更新前,積極提升獵人等級,並準備好火屬性和龍屬性的武器吧!
https://i.mopix.cc/T9iDE3.jpg
【#MHWilds 第4次遊戲更新 情報②】
巨戟龍登場的同時,亦會擴充武器相關的通關後內容!
對「稀有度8的機械武器」使用從巨戟龍獲得的專用素材後,可以在保留原來的加成內容
下進行強化,並隨機賦予一種系列技能與組合技能 !
另外,使用七彩礦等進行復原強化時,也能發動更強的復原加成。
在第4次遊戲更新前,積極生產和強化機械武器吧!
可以獲得機械武器生產素材的活動任務「異國天空與王者」和「無主之爪」已設定為常設
活動任務。請多加利用!
【#MHWilds 第4次遊戲更新 情報③】
為迎戰高攻擊力的巨戟龍,防具強化系統也計畫進行擴充。
HR100後,可透過「極限突破強化」進一步強化上位防具。
防具經過極限突破後會解鎖鎧玉的強化上限,亦可強化稀有度5和6防具的裝飾品鑲嵌槽。
第4次遊戲更新也計畫讓玩家更容易取得鎧玉,敬請期待!
目前請先透過★7以上的調查任務和活動任務收集鎧玉。
https://i.mopix.cc/LzUtAA.jpg
【#MHWilds 第4次遊戲更新 情報④】
本次更新將會對精煉火窯的「精煉七彩礦」與「精煉鎧玉」進行調整,提升部分素材的精
煉值,讓玩家活用以往較少用於精煉的素材。
另外,為了讓玩家更易取得鎧玉,將實施以下措施:
① 新增更易收集重鎧玉的常駐活動任務。
② 增加限時獎勵目標中鎧玉(包括重鎧玉)的數量。
https://i.mopix.cc/QlloO7.jpg
[標題更新 4 資訊⑤ ]
< ★ 9 雄火龍出現>
★ 9 隻雄火龍將出現在野外,你可以將其保存為調查任務。
遊戲中也將推出與其他怪物的雙頭任務,敬請期待!
武器平衡性調整與遊戲穩定性提升
在第四次版本更新中,我們計劃對武器平衡性進行向上調整。
我們還計劃採取措施來提高遊戲的穩定性。
具體細節將於稍後公佈。
請關注後續關於第四次版本更新的其他公告!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.110.112 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1762899730.A.F2A.html
※ 編輯: basala5417 (111.242.110.112 臺灣), 11/12/2025 06:24:38
※ 編輯: basala5417 (111.242.110.112 臺灣), 11/12/2025 06:26:21
1F:推 shirokase: 出這隻不會破壞生態?11/12 06:29
2F:推 aggressorX: 第四彈是免費最後一次?11/12 06:32
※ 編輯: basala5417 (111.242.110.112 臺灣), 11/12/2025 06:35:49
3F:推 svd237: 怪有夠少11/12 07:16
4F:推 asdf6630: 擴充終局內容?武器強化要來了嗎?11/12 07:18
5F:→ asdf6630: 另外聽說打巨戟會需要切換武器屬性?11/12 07:20
6F:→ kawazakiz2: 火屬性溶掉焦油,龍屬性打身體之類的吧11/12 08:11
7F:→ kawazakiz2: 巨戟龍就是終局,那接下來會是G級還是直接做個新的?11/12 08:14
8F:推 liwae: DLC沒消息11/12 08:21
9F:推 iewix: 再出一把大劍專武11/12 08:21
10F:→ liwae: 爛歸爛 還是要完整玩到下一代出11/12 08:22
11F:推 bc0121: 希望能快點公布之前說的"讓玩家有效利用之前儲存的鎧玉"11/12 08:26
12F:→ bc0121: 的要素,雖然我根本沒在存鎧玉就是了…11/12 08:26
13F:→ kawazakiz2: 我為了升級防具連下位的素材都拿去做鎧玉,全花光了11/12 08:37
14F:→ kawazakiz2: 昨天久違開遊戲,要做防火護石連炎尾龍的素材都沒有11/12 08:37
15F:推 SALEENS7LM: 12月中更新巨戟,所以是2月最終更新?加上G級預熱半11/12 09:04
16F:→ SALEENS7LM: 年,更新一年半,難道要2028才玩得到R組新作……11/12 09:04
17F:推 kawazakiz2: 最後一行不是就說這次是終局更新了11/12 09:05
18F:推 Tsozuo: 他那個終局遊戲內容應該是說你打通之後能做的事吧 像聚魔11/12 09:18
19F:→ Tsozuo: 之地 傀異抽獎那樣11/12 09:18
20F:推 kawazakiz2: 喔……原來是這個意思11/12 09:25
21F:推 ingramchen: 鎧玉是拿來改防具的吧,是傀異鍊成那樣嗎11/12 09:28
22F:推 SALEENS7LM: 不太可能12月是最終更新,12月大概就王凍峰跟巨戟,11/12 09:30
23F:→ SALEENS7LM: 最終更新應該是王鎖刃跟王白熾or特殊型態白熾(? 11/12 09:30
24F:推 ingramchen: 白熾後面的戲應該在M級,那個它要抵禦的魔物11/12 09:32
25F:推 kawazakiz2: M級就會有轟龍、迅龍等老面孔還有亞種回歸了吧11/12 09:44
26F:→ kawazakiz2: 都花那麼多資源做了,荒野是不大可能不做M級就放掉11/12 09:45
27F:→ ArnoX: 的確還有一把票選大劍還沒出11/12 09:45
28F:→ ash9911911: 給把合作笛來玩玩吧 合作或投票武器幾乎沒有笛子的份11/12 09:48
29F:→ ash9911911: 連吉他合作都只有動作多出一把武器都懶11/12 09:48
30F:推 liwae: 來個浮岳龍吧11/12 09:58
31F:推 bmaple730: 白熾的劇情都還沒完結 不是最後更新啦 但一隻尾王的劇11/12 10:07
32F:→ bmaple730: 情需要花整整一年才有結尾的話也是頭一遭了11/12 10:07
33F:→ gx9926: 白熾也可能M級才講吧 像冥燈也是M級才脫皮11/12 10:19
34F:推 Sasamumu: :<11/12 10:26
35F:推 kusoshun: 這次BGM會放英雄之證嗎11/12 10:45
36F:→ kawazakiz2: 巨戟龍不可能拔掉巨龍砲,開下去就會有啦11/12 10:50
37F:推 andyself: 奧米茄都只有三把武器了,實在是可以再懶一點11/12 10:58
38F:推 hh123yaya: 可以把畢業考還我了嗎11/12 11:33
39F:→ Yachaos: 什麼時候開始合作任務給三把武器還要被罵懶的啊11/12 12:10
40F:推 jouhouya: 可能因為隔壁FF14全職業都有裝備武器吧11/12 12:19
41F:推 realmanKG: 荒野太可惜了,已經完全沒動力開來玩11/12 12:22
42F:推 Xray2002: 先砍傷害10趴,再提升傷害10趴,這就是武器平衡修正11/12 12:24
43F:推 x7479635: 因為前面的更新實在太沒料,憋這麼久大更新也才三把11/12 12:27
44F:→ x7479635: 不如問以往合作都那麼少把憑甚麼能不被罵11/12 12:29
45F:推 bc0121: 從荒野本體評價爆炸的時候吧,本體沒弄好只想學服務型遊 11/12 12:34
46F:→ bc0121: 戲擠牙膏,被噴爛很正常,不然世界貝西只有蟲棍更懶,但11/12 12:34
47F:→ bc0121: 遊戲本體評價夠好所以抱怨的也少11/12 12:34
48F:推 wingthink: 乾脆G級直接取消,換光頭組來救援吧……我寧可玩崛起二11/12 13:01
49F:→ wingthink: 代11/12 13:01
50F:噓 t19960804: 我選擇繼續回去玩破曉11/12 13:34
51F:→ QAQKUKU5566: 看到新怪已經不會期待 變成擔心是不是又要有DPS檢定11/12 13:59
52F:→ QAQKUKU5566: 跟故意搞人心態的機制 怎麼會這樣=_=“11/12 13:59
53F:推 ice76824: 有點信心好嗎?想想是誰做的,怎麼可能不搞人心態11/12 14:04
54F:→ CCFACE: 我也失去動了了= = 除非有超大型DLC再說吧11/12 14:10
55F:→ CCFACE: 力11/12 14:10
※ 編輯: basala5417 (111.242.110.112 臺灣), 11/12/2025 15:04:03
56F:推 tf010714: 朋友都不玩了 也懶得裝回去了 唉11/12 15:10
57F:→ afjpwoejfgpe: 擴充終局前能不能把那個亂到不行的護石抽取池重弄一 11/12 16:02
58F:→ afjpwoejfgpe: 下... 11/12 16:02
59F:推 bc0121: 隨機護石系統大概不會花力氣重弄了吧,感覺上M級就會被蛋 11/12 16:42
60F:→ bc0121: 雕了 11/12 16:42
61F:推 asdf6630: 我還在等挑戰護石3,懶得刷隨機護石了 11/12 16:58
62F:→ asdf6630: 刷護石的CP值實在是一言難盡 11/12 17:00
63F:推 jouhouya: 要刷可以,但是成本跟提升幅度完全對不上 11/12 17:03
64F:推 baruandway: 鎧玉的新用法公布了 和前代一樣是防具現界突破 11/12 17:49
65F:→ baruandway: R5的防具可從升級20次變28次 11/12 17:50
66F:→ baruandway: 只是限界突破和前作相比多三個一級洞 11/12 17:51
※ 編輯: basala5417 (111.242.110.112 臺灣), 11/12/2025 18:10:08
※ 編輯: basala5417 (111.242.110.112 臺灣), 11/12/2025 18:13:08
67F:推 bc0121: @baruandway 請問這個意思是防具最多會有6個洞嗎? 11/12 18:13
68F:→ bc0121: ^一件防具 11/12 18:14
69F:推 linwukin: 擴充通關後內容 可以猜看看又會搞什麼 11/12 18:17
70F:→ linwukin: 護甲升級滿後 打材料隨機賦予抗性和護甲 11/12 18:18
71F:推 fh11942: R5、R6防具洞數擴充,類似原本21洞變321洞這樣吧 11/12 18:19
72F:→ jouhouya: 不過樓上是說多三個一級洞耶 11/12 18:21
73F:→ gx9926: 有圖了 就是3格各加1洞 11/12 18:22
75F:→ jouhouya: 但是洞底下那邊怪怪的,一般洞有裝東西也是長這樣?11/12 18:27
76F:→ gx9926: 就是把破曉的打洞拿過來而已 11/12 18:29
77F:推 jouhouya: 那德田你還是21個小時之後再來吧 11/12 18:31
※ 編輯: basala5417 (111.242.110.112 臺灣), 11/12/2025 18:40:07
78F:推 ingramchen: 打洞不錯, 但防具洞不缺啊 11/12 18:42
79F:推 gnalen: 依這組的想法應該是改強屬性傷害 11/12 18:48
80F:→ gnalen: 沒20屬耐以上會被秒殺就完了 11/12 18:48
81F:推 ingramchen: 盾斧能不能超解就看這次了,最後一次機會 11/12 18:49
82F:推 Yuririn: 這看起來是給兇爪泡狐機會? 結果大家都升級蘇加腰 11/12 18:50
83F:推 tiaushiwan: 穩定打洞還不錯 可惜有那個白癡武防分家降低許多爽感 11/12 19:04
84F:推 tiaushiwan: 等等 還限定低稀有度的才能打洞喔 有夠無聊= = 11/12 19:08
85F:→ tf010714: 德田:怕大家簡悔 11/12 19:09
86F:推 bmaple730: 直到最後一刻放的福利也不肯是真的讓玩家是真的爽11/12 19:11
87F:→ bmaple730: 真有你的啊德田!11/12 19:11
88F:推 ms0302610: 這次改抄傀異鍊成喔== 11/12 19:14
89F:推 signum1453: 荒野是最爛的一代 11/12 19:23
90F:推 fh11942: 想必德田覺得R5R6防具經過史詩級打洞之後玩家就會放棄R8 11/12 19:30
91F:推 ingramchen: 武器也可以加上技能,所以不屈總算有人要用了嗎 11/12 19:30
92F:推 Theddy: 剛剛想到武防技能分家的救法 追加功能相似的不同技能就好 11/12 19:32
93F:→ Theddy: 像破曉的龍轉 把屬耐轉屬攻 還能跟原本的屬攻疊加 11/12 19:33
94F:→ lemonjye: 有屬性轉換啊類似崛起的龍氣轉換但是是下位嚴割版 11/12 19:39
95F:推 jouhouya: 是說屬性轉換好像沒有珠子? 11/12 19:46
96F:推 devilshadow: 這樣巨戟龍跟後續歷戰王的裝備也不會多好了 11/12 20:46
97F:噓 m3jp6cl4: 機械武器刷完詞條之後是什麼,刷新的詞條。啊不就好棒棒 11/12 21:14
98F:推 baruandway: R5R6多三洞 可能R7R8也會多洞吧 11/12 23:10
99F:→ baruandway: 只不過可能只給1-2洞11/12 23:11
100F:推 asdf6630: 可以打洞的話,護雷顎兩件套要重出江湖了嗎? 11/12 23:17
101F:推 fkc: 為了情懷,還是得把遊戲載回來看一下巨戟龍…… 11/12 23:45
102F:推 ericliung: 傀異鍊成的刷詞條吧 要不乾脆連防具也可以刷套裝技能 11/13 05:41
103F:推 kawazakiz2: 那就是4代玩過的挖掘武器、防具了啊 11/13 08:00
104F:→ yozora15987: 感覺不會有M級 11/13 08:27
105F:→ jazon: M級肯定會有也早就在做 只是看他們高層急不急著放出來 11/13 10:03
106F:→ apple00: 11月沒事幹了 繼續九星歐米茄自虐 11/13 10:29
107F:推 kiduu: 拜偷幾勒 放充能斧出來 11/13 10:58
108F:推 jet113102: 完全失去開遊戲的動力惹11/14 10:50
109F:推 yangtsur: 目前開遊戲動力就是看有沒有新的服裝MOD11/14 12:00
111F:→ Zein: =k1AwS-MDBL2Orfe2xheKwA&s=19 日本ps5版骨折價 980日圓 笑 11/14 19:32
112F:→ Zein: 了 11/14 19:32
113F:推 Well2981: 爛遊戲 11/14 20:12
114F:推 baruandway: 機械武器可出套裝詞條+系列詞條 11/14 21:03
115F:→ baruandway: 拿扣除巨戟龍套裝未知 大獎應該是黑蝕 兇爪 千刃之一 11/14 21:04
116F:→ baruandway: 混霸主之魂 11/14 21:04
117F:→ baruandway: 湊出四件套效果+霸主三件 11/14 21:05
118F:推 jouhouya: 已經確定是套裝+系列,不是套裝or系列了嗎 11/14 21:09
119F:推 baruandway: 官推是兩種各一 11/14 21:47
120F:→ Xray2002: 看來制服終於有一點出路了,這是好事 11/14 21:53
121F:推 jouhouya: 那看來應該會強度有感提升了,終於11/14 22:12
122F:→ jouhouya: 到目前為止的強化都很無感 11/14 22:13
124F:→ kawazakiz2: 980買貴了,9月大阪難波看到附特典全新380 11/15 10:40
125F:推 adon0313: 不過這更新量 g級誰要買 等390日圓實際 11/15 12:55
126F:→ Golbeza: 380是周邊而已吧 11/15 15:47
127F:→ kawazakiz2: 不,真的380,因為我老婆有買一片支持 11/15 19:02
128F:→ kawazakiz2: 明細丟了無法證明就是,但那價錢沒唬爛 11/15 19:03
129F:推 kawazakiz2: 我當時也說怎麼可能,一定是二手 11/15 19:05
130F:→ kawazakiz2: 結果結帳拿到遊戲是全新的11/15 19:06
131F:推 jouhouya: 那真的挺好笑的11/15 19:19
132F:推 adon0313: 武器能做了? 11/15 19:59
133F:推 jouhouya: 那個東西要打古巨戟的素材,你覺得呢 11/15 20:04
134F:推 tf010714: 380円比轉扭蛋還便宜 11/15 20:57
※ 編輯: basala5417 (111.242.109.246 臺灣), 11/16/2025 14:38:45
※ 編輯: basala5417 (111.242.109.246 臺灣), 11/16/2025 14:39:40
135F:推 f1731025: 這價格是不是比破曉便宜了 11/16 18:21
136F:推 nona312200: 再也不衝首發 11/17 20:25
137F:推 Peacex: 真的以後魔物首發要考慮了 11/18 13:44
138F:推 SALEENS7LM: 下一作我還是衝首發的,畢竟下一作是一瀨當製作人 11/18 14:34
139F:推 CAtJason: 就算是光頭又怎樣?上面要你擠牙膏你還是得擠 11/18 14:49
140F:→ QAQKUKU5566: 至少戰鬥體驗水準還是有的 X跟崛起戰鬥都很優秀 11/18 15:48
141F:→ ArnoX: 即便是光頭還是有結局要更新的鳥事 11/18 15:52
142F:推 bmaple730: 終極版尾王藏到死大概就卡普空政策了,像現在孤鳥在劇 11/18 18:13
143F:→ bmaple730: 情上還在白熾龍這裡守屍呢 11/18 18:13
144F:推 ingramchen: 魔物未來不要弄服務型更新了. 一次買斷吧 11/18 18:27
145F:推 Yachaos: 那我會很好奇,如果照這世代三作只有1.0版給你買斷沒有 11/18 18:45
146F:→ Yachaos: 服務型更新會如何。還是真有人以為是做好了不放出來,買 11/18 18:45
147F:→ Yachaos: 斷了就會一次給你? 11/18 18:45
148F:推 bc0121: 會喊買斷比較好的是希望廠商把"早就規劃好的"後續更新內 11/18 20:32
149F:→ bc0121: 容也做進1.0版一起放出來吧(以荒野的情況,至少到omega為 11/18 20:32
150F:→ bc0121: 止的內容幾乎都是早就規劃好的)?把這些"早規劃好的"東西 11/18 20:32
151F:→ bc0121: 排除,認定買斷就只能玩殘缺版,結論自然會變成還是服務 11/18 20:32
152F:→ bc0121: 型更新比較好 11/18 20:32
153F:→ bc0121: 而且得了買斷制一次收取高額費用的好處,卻端出連打算服 11/18 20:32
154F:→ bc0121: 務型更新都說不過去的殘缺內容,這才是荒野1.0最令人詬病 11/18 20:32
155F:→ bc0121: 之處 11/18 20:32
156F:→ bc0121: 當然就現實面來說,要一次買斷又要內容完整,可能就得接 11/18 20:32
157F:→ bc0121: 受如GTA6那般幾近無限制的延期或進一步漲價的結果,有多 11/18 20:32
158F:→ bc0121: 少人能接受又是另一回事了… 11/18 20:32
159F:推 ingramchen: 呃… 遊戲是故意分段釋出的,不會有人以為每次更新都 11/18 21:23
160F:→ ingramchen: 是那三個月做完的吧…?荒野的話年初就該做完了 11/18 21:24
161F:推 ingramchen: 荒野被罵成這樣,老卡也沒辦法臨時加幾隻魔物,只能把 11/18 21:28
162F:→ ingramchen: 當初切好的往前移而已,幾個月根本不夠時間做 11/18 21:29
163F:推 ingramchen: 花2000元買的本來就包含後面四次更新的成本了。老卡包 11/18 21:35
164F:→ ingramchen: 裝成 "free" update,切成服務型更新延長遊戲生命 11/18 21:36
165F:推 ingramchen: 是說分段釋出延長生命,但負評也被延長了。那不如一口 11/18 21:43
166F:→ ingramchen: 氣出完,大家三個月打完就關遊戲,雖然沒熱度但最少不 11/18 21:44
167F:→ ingramchen: 會燒負評燒一整年,搞得銷售奇爛無比 11/18 21:45
168F:→ TryKillMe: 那些造型不分段怎麼賣 11/18 22:39
169F:推 loveyourself: 優化不要那麼糞 評價不會那麼差。為了財報趕鴨子上 11/18 23:35
170F:→ loveyourself: 架 11/18 23:35
171F:推 bmaple730: 假設1.0就有爛輝龍+全部歷戰王、百龍淵源,那當然好啊 11/18 23:38
172F:→ bmaple730: ,卡普空為了賣那些小垃圾搞分段更新賺錢又不會分我錢 11/18 23:38
173F:→ bmaple730: 更何況新玩家回去玩破曉冰原會很生氣說「幹怎麼能馬上 11/18 23:38
174F:→ bmaple730: 玩到貝西摩斯跟打黑龍、一次開300傀異還能打原初、活動 11/18 23:38
175F:→ bmaple730: 不必等輪替讓我超生氣」這樣嗎? 11/18 23:38
176F:推 bmaple730: 一切都是為了回收日益增長的開發成本才搞分段更新賣你 11/18 23:43
177F:→ bmaple730: 小垃圾回本+讓財報好看而已,這已經算是很客觀而且能讓 11/18 23:43
178F:→ bmaple730: 玩家說服自己的說法,別再幫卡普空的分段更新找理由了 11/18 23:43
179F:推 afjpwoejfgpe: 不過老卡但凡對輿論稍微留意一點,用膝蓋思考都能發 11/19 18:56
180F:→ afjpwoejfgpe: 現擠牙膏商法早在上一作就把陰德值燒乾了 11/19 18:56
181F:→ afjpwoejfgpe: 荒野搞成這樣要檢討的東西實在太多了 11/19 18:57
182F:→ bmaple730: 硬要當手遊更新,不過手遊更新成這麼爛可是要製作人出 11/19 19:38
183F:→ bmaple730: 來道歉或停止營運的,德田就只會躲在後面寫信、玩吉他 11/19 19:38
184F:→ TryKillMe: 今天又重發了一遍12/16更新消息 沒活硬整阿 11/19 20:03
185F:推 loveyourself: monster hunter now的更新比荒野勤快很多XD 11/19 23:00
186F:推 asdf6630: 要改的東西太多了,就改天吧 11/20 06:51
187F:→ cxzqwer: 我在猜如果真的有去搞最佳化的話 應該是拿開發中dlc的版 11/20 07:24
188F:→ cxzqwer: 本隱藏掉g級內容後放出 也許解包後會看到未來的東西?(x) 11/20 07:24
189F:推 baruandway: 現在的9星雪獅赫猿就像是把G級新動作提前實裝了 11/20 20:00
190F:推 kaiba0079: 說起來好像沒有畢業考 11/21 07:52
191F:→ tf010714: 倒是玩家都畢業的差不多了(? 11/21 08:59
192F:推 jouhouya: 沒什麼差別吧(x 11/21 09:40
193F:推 yozora15987: 9星赫猿上線 沒什麼人討論(? 11/21 16:41
194F:推 ingramchen: 赫猿打起來就很燥,打完了也沒啥感覺,這任務只是農 11/21 17:28
195F:推 asdf6630: 現在有什麼活動任務報酬值得重複刷的嗎?不然我都一直打 11/22 01:33
196F:→ asdf6630: 九星鎖刃,報酬中等但是滿養老的。 11/22 01:33
197F:→ adon0313: 別人快打完的任務 11/22 01:56
198F:→ kassdy: 強者朋友在等巨戟的這段時間跑去玩燕雲,現在不知道巨戟 11/22 13:37
199F:→ kassdy: 放出來的那天還會不會上線…… 11/22 13:37
200F:推 srxteam0935: 九星鎖刃血量跟報酬不成比例 11/22 20:44
201F:噓 noreg0393933: 九星唯一值得打的就千刃龍吧? 11/24 01:47
202F:噓 noreg0393933: 不然就是龍谷遺址的海龍 11/24 01:48
204F:→ bigponpon: 這種任務才高CP值 11/24 09:38
207F:→ bigponpon: 8星鎖刃跟9星鎖刃 CP值天差地遠 11/24 09:40
208F:推 fh11942: 森林海龍先拉去落石區再存任,如果組到老手4分多鐘就能打 11/24 13:06
209F:→ fh11942: 完。也入過千刃煌雷場平均8分鐘打完的團,護石賺爛。回大 11/24 13:09
210F:→ fh11942: 廳後大家主動互加好友XD 11/24 13:09
211F:推 Xray2002: 九星對一般人來說,效率比較好的推薦,是沙塵暴時的煌加 11/24 17:48
212F:→ Xray2002: 千任務,如果又在4區三顆落石那邊更好,9區往沙漠的草 11/24 17:48
213F:→ Xray2002: 原上荊棘草跟藤蔓那邊也不錯 11/24 17:48
214F:→ bmaple730: 效率理論上應該要像世界刷屍套一樣是大家自己找有效率 11/24 19:29
215F:→ bmaple730: 的任務,不是像荒野武器跟護石直接搞2倍差距的獎勵格差 11/24 19:29
216F:推 baruandway: 現在反而在打六七八星歷戰票 11/24 21:07
217F:→ baruandway: 之前作全武器把歷戰票都用完 11/24 21:08
218F:→ baruandway: 結果現在防具強化解限要用歷戰票 11/24 21:08
219F:推 scott67871: DLC準備爆死 11/25 15:09
220F:推 asdf6630: 額九星我打鎖刃純粹是因為它多,有時候三四張地圖同時出 11/25 18:32
221F:→ asdf6630: 現都可能,反之地區性的魔物就很看人品,而且有些我又不 11/25 18:32
222F:→ asdf6630: 太想打,比如黑蝕XD 11/25 18:32
223F:→ asdf6630: 這樣講可能有點欠揍,但老實說我也不是真的想刷護石,就 11/25 18:34
224F:→ asdf6630: 是養老每天玩個一場花掉激運票而已,然後我就去玩別的遊 11/25 18:34
225F:→ asdf6630: 戲XD 11/25 18:34
226F:推 jouhouya: 我原本也這樣,不過大概一兩個月前突然就懶得開了 11/25 18:35
227F:推 ingramchen: 我都打零式野團刷護石。沒效率對吧?就純粹只剩omega 11/25 22:40
228F:→ ingramchen: 能玩了,其他都不夠刺激 11/25 22:41
229F:→ leviathan415: 本體這麼無聊嗎? 原價買好虧啊 11/28 07:58
230F:→ leviathan415: 打起來好玩的魔物也就那幾隻 11/28 07:59
231F:推 kira0509: 我已經好久沒開遊戲了 12/02 12:13
232F:推 tnksda: 連歐米茄也沒有開遊戲的動力 朋友都走光了 這代可以收一收 12/02 14:39
233F:→ tnksda: 趕快出新作吧 12/02 14:40
234F:推 asdf6630: 我覺得他們初版開發策略,就是當作一款藝術品在開發,遊 12/02 16:18
235F:→ asdf6630: 戲性、玩家是否玩得開心都擺次要,然後就大爆死了 12/02 16:18
236F:推 ms0302610: 你說那個糊糊的霧是藝術品喔 12/02 18:03
237F:推 jouhouya: 朦朧美 12/02 19:02
238F:推 asdf6630: 糊糊的霧、3D龍,這些是沒注重遊戲在消費端的優化,我覺 12/03 01:54
239F:→ asdf6630: 得算是把遊戲當作藝術品而不是消費產品的一種體現吧。我 12/03 01:54
240F:→ asdf6630: 的意思是他們就比較在意屍體風化、滿月開花,這種沒什麼 12/03 01:54
241F:→ asdf6630: 用處但是可以展現美感的東西,而不是玩家遊玩的體驗 12/03 01:54
242F:推 baruandway: 第四彈更新會追加9星闢獸 12/04 15:31
243F:推 ingramchen: 武器的buff,目前只講到蟲棍操作簡化和盾系加強,沒了 12/04 21:17
244F:推 baruandway: 關於盾武我只想說精防不吃防性是那個天才想出來的 12/05 02:04
245F:推 bc0121: 說不定跟當初想出崛起長槍鐵錨攻擊力buff程度是看防性減免 12/05 09:36
246F:→ bc0121: 而非魔物攻擊威力值、導致防性越高buff越少的是同一個天才 12/05 09:36
247F:→ bc0121: ... 12/05 09:36
248F:推 bc0121: 且精防的問題我覺得不只是不吃防性,而是其防禦能力竟然會 12/05 10:10
249F:→ bc0121: 輸給高防性的普通防禦,且荒野的精防是在防禦動作前段強制 12/05 10:10
250F:→ bc0121: 發生,就算配了高防性也可能會不慎觸發精防使技能無法作用 12/05 10:10
251F:→ bc0121: ,讓原本獎勵玩家精準操作的設計變成懲罰,明明讓精防也吃 12/05 10:10
252F:→ bc0121: 防性就能避免卻偏偏選擇拆開,只能說是製作組自找麻煩了( 12/05 10:10
253F:→ bc0121: 或許在程式設計面,不讓精防跟其他要素作用以減少變數才是 12/05 10:11
254F:→ bc0121: 輕鬆的做法吧?) 12/05 10:11
255F:推 afjpwoejfgpe: 精防的問題在官方想避免精防徹底取代其他防禦手段, 12/05 12:25
256F:→ afjpwoejfgpe: 但又捨不得給其他防禦手段更高的收益,最後就只能給 12/05 12:25
257F:→ afjpwoejfgpe: 精防加了一堆反直覺的限制 12/05 12:25
259F:推 ingramchen: 其實我覺精防本來的設計沒問題的,直到9星出來後才壞 12/05 16:11
260F:→ afjpwoejfgpe: 沒,那只是因為會穿精防的招式一開始不多,不代表沒 12/05 16:13
261F:→ afjpwoejfgpe: 問題 12/05 16:13
262F:→ ingramchen: 9星沒按原計畫出 硬被調成M級難度 精防沒跟著調就爛了 12/05 16:13
263F:→ afjpwoejfgpe: 早在初版打黑蝕時就一堆人在嘴精防大退了 12/05 16:14
264F:→ afjpwoejfgpe: 而且9星沒影響精防大退的判定,只差在傷害,海龍不 12/05 16:16
265F:→ afjpwoejfgpe: 管幾星大放電都是大退 12/05 16:16
266F:推 jouhouya: 那個說法我覺得不太對,不是沒問題,是環境讓大家沒發現 12/05 17:01
267F:→ jouhouya: 就跟大劍的狀況一樣 12/05 17:01
268F:→ afjpwoejfgpe: 武器設計本來就該配合環境考慮啊 12/05 17:04
269F:推 ingramchen: 嘛... 希望精防能改的大方一點: 吃防性, 大減傷, 能 12/05 17:30
270F:→ ingramchen: 連段防, 防強增加精防容錯率 12/05 17:30
271F:推 afjpwoejfgpe: 樓上這改法其實就是回到前作,但就重蹈精防獨大的覆 12/05 18:05
272F:→ afjpwoejfgpe: 轍了( 12/05 18:05
273F:→ afjpwoejfgpe: 我是覺得連段防不用給精防沒關係,但預設處理連段防 12/05 18:07
274F:→ afjpwoejfgpe: 的力防後收益要高一點 12/05 18:07
275F:推 jouhouya: 都叫做力量防禦了,我是覺得不該再有後退的狀況出現 12/05 18:13
276F:推 baruandway: 盾防會扣血也挺智障的 海龍大放電擋到死還不如不擋用 12/05 20:41
277F:→ baruandway: 臉接 12/05 20:41
278F:推 jouhouya: 用臉接的傷害比盾防少真他媽就是個笑話 12/05 22:13
279F:推 Yuririn: 一直想問為啥要用盾擋海龍大電 準備動作很長後跳2次就好 12/06 08:24
280F:推 ingramchen: 那是長槍,盾斧時間不夠逃 12/06 11:47