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曾經的FF14玩家被騙到回鍋,本來都只玩大劍本來要放棄看是不是玩能當坦的,最後還是 用大劍帶NPC把歐米茄外觀刷滿了。 我只覺得雖然跟MMO合作但坦補的部分是不是可以不要學啊?你的組隊系統又沒有人家尋求 組隊那樣能自動配對個一坦一補2DD,搞的救援列表一堆手動加入擺在那邊汙染。 雖然零式看起來是不需要啥專職補,但坦能坦住確實還是蠻重要的吧。 有npc對孤僻玩家肯定比世界的極貝好多了,但阿蕾莎老實說真的就只是有比沒有好, 我看他能坦住的時間大概不到總時間一半== 四層的時候看她坦不住,OMEGA一直多彈頭飛彈加上蜘蛛跳舞 https://i.redd.it/1qaj1hwif7ye1.gif
頭真的很痛 還有三層的DPS check,帶NPC火力不太夠真的是超級難,得像MMO一樣先看過攻略說, 哪邊會出花,你提早跑到那邊,蜘蛛衝你被麻痺,後面花跑過來繼續麻這樣。 我覺得最難的真的是影蜘蛛,我沒怎麼遇到打到35分時間不夠的問題,但dps check還是 沒辦法很穩定的通過。 而且花在邊邊仙人掌在中間,我到現在還是不懂怎麼樣好好利用仙人掌。 其他的部分除了四層,打熟了反而覺得能輸出的時間比想像多,一堆時機能讓我打滿三段 都三蓄,甚至別的魔物都很少這種機會,尤其是坦有拉住的時候。 我幻想一下如果荒野給個固定的NPC,NPC+4人打,NPC是穩坦傷害極低這樣感覺就會好玩很 多?如果要上強度那就NPC中debuff兩層玩家要想辦法搶仇恨,NPC的debuff消了他會嘲諷 回去,沒換坦NPC會倒一段時間,OMEGA就會做現在沒坦拉的動作,純粹幻想== 做為大劍玩家,我整體還是給好評 大劍給的武器很強,兇惡四件套或者兩件套+霸主之魂也是非常強力,至暗之夜很好玩。 而且刷普通模式就能做完,做完裝備再刷零式刷外觀,整體進程很絲滑。 OMEGA本身戰鬥也算有趣,我防禦擋住光波和衝撞演出也真的是挺爽的。但缺點就太難, 還有我稍微看了下別的武器,原來大部分武器都沒有OMEGA武器??而且劍盾和操蟲棍 武器要2.0材料?馬上就理解了大部分負評的原因,做民調大概好評不到10%吧== --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.132.21 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1759674894.A.3D0.html
1F:→ sleeplist: 其實我後來是覺得,很多武器都可以幫忙+-坦 10/05 22:49
2F:→ sleeplist: 閃招閃得好就可以,然後加減利用一點護罩cover 10/05 22:49
3F:→ cxzqwer: 所以有無能力當引導坦帶位給阿雷莎難度時間會差很多啊 10/05 22:50
4F:→ cxzqwer: 又回到武器格差跟玩家能力問題上 大部分提出異論不就這點 10/05 22:50
5F:→ cxzqwer: 但你看野團打個九星千刃四處奔竄的情況 有自覺出來當引導 10/05 22:51
6F:→ cxzqwer: 坦的占多數嗎? 10/05 22:51
7F:→ roea68roea68: 引導坦什麼意思啊 我有聽說先搶到仇恨 之後阿蕾莎 10/05 23:12
8F:→ roea68roea68: 會比較快抓回去 但有一次我坦了好久阿蕾莎啥都沒做 10/05 23:12
9F:→ roea68roea68: 感覺看她心情的== 10/05 23:12
10F:→ sleeplist: 我感覺阿蕾莎有時候會以為我要坦,跑去肚子輸出 10/05 23:12
11F:→ cxzqwer: 你滾過去跟她貼引招撞她槍頭會比較容易戳到頭(X) 10/05 23:14
12F:推 sorasp777: 打到骷髏頭了 直接多彈頭和芥末連發 到底要打三小 10/05 23:30
13F:→ Golbeza: 感覺多彈頭最麻煩 還很拖時間 10/05 23:45
14F:推 ingramchen: DPS檢定要換麻武 10/05 23:53
15F:推 sobiNOva: 一直幹頭就會有仇恨了 10/05 23:53
16F:→ sobiNOva: 搶到仇恨拉到位置之後改幹腳就好XD 10/05 23:54
17F:→ sobiNOva: 然後廣域化非常重要 可以讓NPC坦很多 10/05 23:54
18F:→ sobiNOva: 其實頭還蠻安全的 打傷口出護盾站著硬幹也沒差 10/05 23:56
19F:推 ozyamazaki: 早復+活力劑 可以不用一直補血 若廣域化幫隊友更讚 10/06 00:03
20F:→ ozyamazaki: 剛試過 太刀+3NPC 突然極難變普通 只要過DPS檢定就穩 10/06 00:04
21F:→ max83111: 多彈頭只要有拉仇對其他人就是站樁輸出時間了 10/06 00:05
22F:→ sleeplist: 原來早復這邊用,感溫 10/06 01:19
23F:→ royalroad: 很久沒玩想來刷裝備的沒朋友大劍玩家請問一下,那我叫 10/06 11:38
24F:→ royalroad: 三位支援獵人的時候,我(大劍)的定位還是要坦來吸引 10/06 11:38
25F:→ royalroad: 歐米茄仇恨對嗎?還是讓支援獵人坦,我趁機砍腳腳? 10/06 11:38
26F:→ MaxMillian: 沒線先拉線 NPC來接線後轉去打爛omega的腳趾 10/06 11:46
27F:→ templar44: dps檢定根本靠運氣 10/06 11:57
28F:→ sleeplist: 3NPC的時候玩家要負責大多數血量 10/06 11:59
29F:→ sleeplist: 然後對技能很熟的情況下,自己也可以先坦給NPC接手 10/06 11:59
30F:→ sleeplist: 偶爾一樣可以打頭,頭部傷口多,護罩多也能減壓 10/06 12:00
31F:→ sleeplist: 不打頭就是雷射後臨時傷口跟騎乘時可開出護罩 10/06 12:00
32F:→ sleeplist: 能把腿打斷也會有護罩發射器可以撿 10/06 12:01
33F:→ sleeplist: 所有傷口都是寶(欸 10/06 12:01
34F:→ MaxMillian: 傷口能用就先用 不然它會修復 10/06 12:03
35F:推 ozyamazaki: 到昨天還是一堆野團傷口都不打掉的 都不知道這怪機制 10/06 12:10
36F:→ ozyamazaki: 跟原作魔物不一樣 這時就希望遇到傷口魔人了 10/06 12:10
37F:推 Xray2002: 即使是支援獵人,你有主動去接仇恨,我發現他們的積極 10/06 12:19
38F:→ Xray2002: 度有差,比如說我先去拉紅線,接下來阿蕾莎就會過來接 10/06 12:19
39F:→ Xray2002: 手,但支援獵人接手後頂多喊我快不行了,所以你也要主 10/06 12:20
40F:→ Xray2002: 動幫補或換手 10/06 12:20
41F:→ Xray2002: 另外片手坦的好處是可以用滑步斬躲扣HP那招,只是我覺得 10/06 12:24
42F:→ Xray2002: 零式很大的設計問題還是跟之前9星數值怪一樣,在攻擊頻 10/06 12:24
43F:→ Xray2002: 率上太高,你把這一招的連續AOE次數增加ok,但下一招的 10/06 12:24
44F:→ Xray2002: 間隔太短,就會讓人打起來很躁,這種堆難度方式其實沒 10/06 12:24
45F:→ Xray2002: 必要 10/06 12:24
46F:→ yangtsur: DPS check那段還是有點看運氣.蜘蛛出現時玩家對應位置 10/06 15:30
47F:→ yangtsur: 還有蜘蛛該次的行為模式都會直接決定該局會不會過 10/06 15:30
48F:→ yangtsur: 假如蜘蛛跳來跳去還一直狂放飛彈雨AOE.真的是沒啥辦法 10/06 15:31
49F:→ yangtsur: 然後用花有時候還麻到自己 直接輸掉有夠煩 10/06 15:31
50F:→ yangtsur: 連續2次飛彈雨後,移動一次又開始放飛彈雨.看到無言 10/06 15:32
51F:→ yangtsur: 另外有時候NPC會把芥末飛彈拉到玩家旁邊. 有幾次這樣死 10/06 15:33
52F:→ yangtsur: 想說明明不是鎖定我怎麼旁邊會有圈..這圈還跟我走? 10/06 15:33
53F:→ yangtsur: 就看到媽的凱還誰齊著鳥跟我跑..頭痛 10/06 15:34
54F:→ yangtsur: 然後芥末飛彈的火焰也不會消失.打到後面滿地都是火 10/06 15:34
55F:→ yangtsur: 滾著滾著自己就死了 10/06 15:34
56F:推 llgod: 冰原主力笛子,荒野蟲棍,想說靠棍過零式,結果換笛子難度 10/07 00:32
57F:→ llgod: 少快40%?真的搞人 10/07 00:32
58F:→ Sartanis: 可惜團長非活動不給用 不知道有沒有比較強 10/07 09:03
59F:→ yangtsur: 笛子的響笛攻擊範圍還不太明白是怎麼回事.有時候在腳旁 10/07 13:49
60F:→ yangtsur: 吹也沒打到. 10/07 13:50
61F:推 ArnoX: 團長等下次季節活動就可以抓他出來受虐了 10/07 22:39
62F:→ falcon: 當一次性挑戰任務還蠻刺激有趣的,但弄成刷素材的任務就 10/09 01:34
63F:→ falcon: 讓人打得很煩躁了。卡普空也不看看自己是設計啥殘障角色 10/09 01:34
64F:→ falcon: 這遊戲要避免遇到不可抗力只能用臉硬接招情況,只能單打 10/09 01:39
65F:→ falcon: 且從頭到尾都不失誤被放倒 10/09 01:39







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