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有人做驗證了 https://youtu.be/9CpCnnQuSDI?si=wq7L_7h86_pzsIX9
對象是R8跟R9的鎖刃龍 無狀態強化+LV1麻痺彈 第一次麻痺R8=5發 R9=10發 麻痺強化LV3+LV2麻痺彈 第二次麻痺R8=6發 R9=12發 麻痺時間都是10秒沒變 無狀態強化+LV1睡眠彈 第一次睡眠R8=4發 R9=8發 睡眠強化LV3+LV2睡眠彈 第二次睡眠R8=4發 R9=9發 閃光彈目眩狀態 R8=20秒 R9=10秒 效果減少R8=5次 R9=3次 最大閃光次數R8=7次 R9=3次 騎乘耐性 用輕弩騎乘跳躍攻擊 R8=2次 R9=5次 騎乘中小刀強攻擊倒地所需次數都是12次 沒變 陷阱耐性 落穴最初10秒 之後變8-6-4 每2秒遞減 R8跟R9都相同 麻痺陷阱最初8秒 之後6-4-3減少 R8跟R9都相同 最後是R9魔物攻擊動作的速度有調快 這個可以點進去看影片 大概就是這樣 --



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1F:推 Sopure13: 門檻也拉太高 08/15 12:31
2F:→ wcp59478: 突然想要三武器了(X 08/15 12:34
3F:→ robo3456: 巴哈才有一篇在抱怨相殺派生過去吃招的 08/15 12:42
4F:推 adon0313: 難怪只能23次相殺 嗚嗚 08/15 12:48
5F:→ adon0313: 密藥直接見底 08/15 12:48
6F:推 ingramchen: 就高難任務啊, 不然以前八星鎖刃一直倒地能看嗎. 現 08/15 12:59
7F:→ ingramchen: 在打鎖刃壓力變大不少, 野團一貓很常見了 08/15 12:59
8F:→ cxzqwer: 就不演了塞惡意 現在做啥都不對勁 還把自己不懂遊戲那面 08/15 12:59
9F:→ cxzqwer: 拿出來給大家看... 嘖嘖 08/15 13:00
10F:→ cxzqwer: 你把護石替換掉武器部件格 不要放那些九星不就好了嗎 08/15 13:01
11F:→ cxzqwer: 脫褲子放屁搞得大家都不爽 何必呢 08/15 13:01
12F:推 a88rtye: 原來有調快 想說怎麼突然不會打鎖刃了… 08/15 13:17
13F:推 aljinn: 崛起後來的高難任務是這種感覺嗎?(幾乎沒打所以不知道XD) 08/15 13:26
14F:推 loveyourself: 9星變強合理8星你只會看到鎖刃一直躺 08/15 13:28
15F:推 levelesin: 崛起的火力跟機動性夠阿,荒野9星不敢拿沒盾的武器打 08/15 13:29
16F:推 Xray2002: 說好的跟8星差不多勒,是招式差不多,但像章魚噴火的準 08/15 13:51
17F:→ Xray2002: 備動作是有變快的吧 08/15 13:51
18F:→ Xray2002: 本來就過動兒的直接變身狂八神,再配合那噁心血量就是 08/15 13:54
19F:→ Xray2002: 拖台錢而已 08/15 13:54
20F:推 lwecloud: 歷戰王完全變成笑話 08/15 14:12
21F:推 penny2k1: 難一點好阿,之前真太簡單 08/15 14:12
22F:推 pk1275: 幹 雙劍還沒法用屬性打這支導致傷害差一截 連異常耐性都 08/15 16:10
23F:→ pk1275: 快兩倍 血量也多快1.5倍 超拖時間的 08/15 16:10
24F:推 hahn: 真的是不演了..也就鎖刃動作設計不錯 其它根本不好玩 08/15 16:41
25F:推 jason40311: 現在覺得刷那爛護石花好多時間,8星武器碎片也不想打 08/15 16:45
26F:→ ash9911911: 後續歷戰王不知道會不會以R9當基礎來調整就是了 實際 08/15 17:30
27F:→ ash9911911: 打起來除了血量有感倒真的沒有差很多的感覺 可能是我 08/15 17:30
28F:→ ash9911911: 笛子大概都是2-3次麻周波就麻第一次的關係 然後防具 08/15 17:30
29F:→ ash9911911: 可以再強化上去記得去看一下 08/15 17:30
30F:→ ash9911911: 不過黑蝕速度變快有感 銃槍打基本沒有跳炮操的空間 08/15 17:32
31F:→ ash9911911: 精防下砸全彈下一個攻擊就來了 08/15 17:32
32F:→ robo3456: 現在幾乎都只能全彈 砲操都是在靠賽 08/15 17:39
33F:→ xxxzxcvb: 歷戰王還是比較難打吧 9星波衣 煌雷沒歷戰王難 08/15 18:19
34F:推 apple00: 千刃有兩格獎勵 但是隊友一直貓.. 我還是打章魚波衣就好. 08/15 18:28
35F:→ apple00: . 08/15 18:28
36F:推 Xray2002: 攻擊力拉這麼高,攻擊頻率也增加,這哪叫挑戰,根本叫 08/15 18:37
37F:→ Xray2002: 整人 08/15 18:37
38F:→ Xray2002: 你製作組要增加難度的前提是要有配套,結果他X的配套是 08/15 18:38
39F:→ Xray2002: 什麼,垃圾抽護石? 08/15 18:38
40F:→ Xray2002: 你製作組根本不是在做遊戲,只是想看玩家被自己搞,心 08/15 18:39
41F:→ Xray2002: 裡在偷笑的變態吧 08/15 18:39
42F:推 theone5566: 動畫速度也是數值的一環,真是生生又態態 08/15 18:54
43F:推 sleeplist: 雙刀光是系統原理不能用精神抖擻就已經先落一截了 08/15 19:29
44F:推 asdf6630: 動作調快是啥啦,要不要順便加RNG進去XD 08/15 22:14
45F:推 FHOW: 雙劍這次改版完全沒調傷害,上次挖東牆補西牆的強化方式到9 08/15 23:07
46F:→ FHOW: 星馬上就乏力了 08/15 23:07
47F:推 crowsk: rng 招以前真的有,所以不好說以後會不會有(極限化隨機 08/15 23:20
48F:→ crowsk: 變速、初版碎龍的隱藏4連擊 08/15 23:20
49F:推 ao40418: 再放個快慢刀,同一招有多種速度變化,完美 08/15 23:23
50F:→ ao40418: 教訓那些只會背板的獵人 08/15 23:23
51F:推 jouhouya: 這次九星我倒是有看到索任的四連頂 08/15 23:24
52F:推 yangtsur: 速度調快有嗎? 倒是覺得比較好動了.這樣也比較有意思 08/16 02:46
53F:→ yangtsur: 打起來較不會想睡覺 08/16 02:47
54F:→ yangtsur: 我只覺得血真的有點改太多了 08/16 02:47
55F:推 baruandway: 如果護石上限很高那9星血量這樣沒問題 08/16 02:48
56F:→ baruandway: 問題是這次護石提升上限挺有限的 08/16 02:49
57F:推 kim1214: 改版後第一次上線玩 有很難嗎? 怪傷害高 是不會 鎧玉打滿 08/16 03:03
58F:→ kim1214: 裝精靈加護配吃貓大防禦喔 之前傷害根本抓癢打到快睡 08/16 03:03
59F:→ kim1214: 著 毫無緊張感 08/16 03:03
60F:推 ZuraJiaNai: https://i.imgur.com/Mu5gQRK.png 08/16 04:04
61F:推 twic: 笑死 我昨天回鍋上線打一場9星鎖刃那殺小血量 08/16 07:19
62F:→ twic: 真的用腳設計 08/16 07:19
63F:推 ingramchen: 打一場十分啊? 這樣還算多喔 08/16 09:04
64F:推 a100820: 覺得9星合理 有點魔物的樣子 之前真的不知道在打什麼還沒 08/16 09:13
65F:→ a100820: 開始就結束了 08/16 09:13
66F:推 lain2002: DLC防具大概會跟護石一樣開放一格武器孔 跪安吧 08/16 09:15
67F:推 Timid: 9隻危險度5的9星都單刷過了,平均大概9-13分,除了海龍、黑 08/16 09:17
68F:→ Timid: 蝕、凍峰要拖到15左右,但其實也還好吧,之前8星都無壓力打 08/16 09:17
69F:→ Timid: 又很快就打完,現在這樣比較好玩,一場落在20分內也能接受 08/16 09:17
70F:→ Golbeza: 最噁的應該就是黑蝕沒錯了 08/16 10:09
71F:推 apple00: 黑蝕出在龍谷全都是雙怪 但還是比冰霧好.. 08/16 10:49
72F:推 crowsk: 突然意識到,泡壺海龍火龍是同一級的怪。火龍這實力484連 08/16 11:09
73F:→ crowsk: 自己老婆都保護不了啊( 08/16 11:09
74F:推 crazyanight: 相殺覺得變逞罰 殺到反而吃一套 08/16 13:33
75F:推 twic: 相殺角力的回饋 多人才明顯 08/16 13:45
76F:推 jouhouya: 相殺大概就大劍專用了吧,至少你貼上去還有衝撞可以防身 08/16 14:12
77F:→ jouhouya: 說到角力,前陣子才確定放慢按的速度還真的可以延長控場 08/16 14:13
78F:→ jouhouya: 那時候剛好跟另外一個人同時觸發角力,他早我很多結束 08/16 14:13
79F:推 rufubpog2: 官方給個客制吸血我可以無視相殺帶來的負面效果 08/16 14:39
80F:→ rufubpog2: 不然現階段我覺得迴避系統或是太刀居合泛用太多了 08/16 14:40
81F:推 pk1275: 說真的歷戰王那種競速的打不好直接回營地就好 刷護石每場 08/16 14:57
82F:推 jouhouya: 相殺打前面菜雞很舒服,但是九星實在撐不住,扣太多 08/16 14:57
83F:→ pk1275: 9星難度打好打滿一下就累了... 08/16 14:58
84F:→ jouhouya: 仔細想想,相殺那些數值也都是以前面菜雞的數值去設計的 08/16 14:58
85F:→ jouhouya: 拿來對上九星就有點微妙 08/16 14:58
86F:→ rix20150621: 太簡單有意見 難度高又說整人 這年頭玩家真好當 08/16 19:02
87F:→ Golbeza: 做得好不好看成績就知道不用在這裡找架吵 08/16 19:32
88F:推 levelesin: 把新護石綁在9星高難本來就是騷操作了好嗎,R8還3% (笑 08/16 21:38
89F:→ levelesin: 而且這種難度曲線不是整人是啥 08/16 21:39
90F:推 s1129sss: ...現在難度叫整人? 那以前算什麼? 噁心死人嗎? 08/16 21:40
91F:推 jouhouya: 你是不是不知道甚麼叫做難度"曲線" 08/16 21:58
92F:推 Xray2002: 你當然可以把類似以前FFX躲閃電那一套,在現代且發售前 08/16 22:01
93F:→ Xray2002: 就明擺著說會這樣設計,然後我們再來看你能不能同樣一 08/16 22:01
94F:→ Xray2002: 個月內賣到千萬套 08/16 22:01
95F:→ Xray2002: 隔壁黑夜剛發售後不也抱怨一堆,可是人家為什麼現在線上 08/16 22:03
96F:→ Xray2002: 人數就是比荒野多? 08/16 22:03
97F:推 yangtsur: 所以大家是希望新更新的魔物,只稍微比本傳的強一點點 08/16 22:25
98F:→ yangtsur: 移動速度 攻擊慾望都根本傳差一點點這樣嗎 08/16 22:26
99F:推 yangtsur: 之後下下次更新再加強一點點慢慢在幾年後加到現在這樣 08/16 22:31
100F:→ yangtsur: 這次的更新除了怪血多了點要打比較久外10-13分鐘. 體感 08/16 22:33
101F:→ yangtsur: 上也跟過往世界冰原,崛起(本傳沒DLC)差不多.算是有一點 08/16 22:34
102F:→ yangtsur: 過往的挑戰感比較需要玩家去應對了.結果也是不受歡迎 08/16 22:34
103F:推 levelesin: 當初為了新獵人或動作遊戲不拿手的降低難度,後來為了 08/16 22:39
104F:→ levelesin: 老蠟入增加了8星難度,但是新護石這東西限定在9星,整 08/16 22:39
105F:→ levelesin: 體比8星還難打,就不能分散在各星歷戰讓各種等級的玩家 08/16 22:40
106F:→ levelesin: 都加減拿得到嗎,然後9星魔物的動作還變快,導致部分集 08/16 22:41
107F:→ levelesin: 中攻擊還沒打完就要被揍,就是沒調整好就上線,怎麼做 08/16 22:41
108F:→ levelesin: 都會被罵,就是現在的老卡 08/16 22:42
109F:推 twic: 哪個集中攻擊動畫這麼長啊 08/16 22:47
110F:→ twic: 我是覺得相殺角力很可惜 整體立回就不好玩 08/16 22:48
111F:推 Xray2002: le大講到重點,其他討論板也有類似建議,你把5等6等護 08/16 23:27
112F:→ Xray2002: 石拿去加進舊怪獎勵,單次任務獎勵數量上不用像機械套 08/16 23:27
113F:→ Xray2002: 件那樣一次給那麼多,7等8等則專門給9星任務去刷 08/16 23:27
114F:→ Xray2002: 也就是跟現在相比,9星任務能獲得量不變,但專抽7等跟8 08/16 23:30
115F:→ Xray2002: 等,而5等6等既可以給新人有機會抽,老人如果臉黑刷不 08/16 23:30
116F:→ Xray2002: 到理想7等8等,或無聊打想舊怪,也能順便抽抽5等6等 08/16 23:30
117F:→ Xray2002: 你要把魔物調到怎麼機車當然隨你製作組高興,問題在回饋 08/16 23:32
118F:→ Xray2002: 機制爛到家 08/16 23:32
119F:推 graypegasus: 可是照製作組的小氣程度 開放讓舊怪掉R5R6護石大概就 08/16 23:35
120F:→ graypegasus: 會把數值範圍定在比素材護石還爛 淪為類似低階機械武 08/16 23:36
121F:→ graypegasus: 的無用處境 08/16 23:37
122F:→ gx9926: 現在體驗大概就回到4代那時?農超難的歷戰/狂龍化魔物抽護 08/17 01:29
123F:→ gx9926: 石 不只魔物復活連遊玩體驗也復刻4代了(X 08/17 01:29
124F:→ robo3456: 4本身還好 4g的問題才大 08/17 08:52
125F:推 crowsk: 4g沒拿特定武器就100%被踢,其實沒那麼好復刻=w= 08/17 15:01
126F:推 awenracious: 不要浪費時間了 直接等DLC 反正出了這些裝備都變垃 08/17 19:00
127F:→ awenracious: 圾要重用 08/17 19:00
128F:→ Golbeza: 等DLC最後一版再玩 08/17 19:17
129F:推 xrdx: 難也不是這種難法啊,相殺變懲罰玩家是在整人喔 08/17 19:31
130F:推 makelove0938: 乾脆再加個角力QTE好了,按錯就打飛 08/18 07:53
131F:推 yangtsur: 好主意 下次有玩家意見回饋就這樣寫 08/18 20:12
132F:→ georgeyan2: 除了黑蝕外其他的怪還是幾乎沒難度,這叫整人? 08/19 00:42
133F:→ afjpwoejfgpe: 一邊在吵沒難度,一邊在吵數值怪,到底是難不難 08/19 01:39
134F:推 hinakenli: 他們會說數值怪是設計不好不等於難,我只覺得一開始還 08/19 02:18
135F:→ hinakenli: 不熟而已,急著打就在那邊喊數值怪、設計不良blah blah 08/19 02:18
136F:→ hinakenli: ,一定要先噴荒野才符合風向 08/19 02:18
137F:→ b79205: 都還沒dlc就這麼噁心真的不是整人? 08/19 07:19
138F:→ b79205: 難怪卡普空都不怕的 08/19 07:20
139F:推 gungriffon: 你就問玩弓的 德田欠不欠噴嘛 08/19 08:50
140F:推 twic: 沒難度和數值怪 的共同點就是:不好玩 08/19 08:52
141F:推 tiaushiwan: 被蹭兩下血少半條 敵人血量堪比M位還不能算數值怪喔 08/19 09:29
142F:→ sleeplist: 我感覺難度以外,有一種東西是打起來的節奏感 08/19 09:57
143F:→ sleeplist: 節奏感好,體感上整體會比較愉快 08/19 09:58
144F:→ sleeplist: 比如傷口不出來跟會出足夠量傷口當娛樂但血量高一點 08/19 09:59
145F:→ sleeplist: 難度可能差不多,但如果愛打傷口的人後者體驗比較快樂 08/19 09:59
146F:→ robo3456: 傷口是這作特色阿,但是現在打破腳的傷口也不倒 08/19 10:00
147F:→ robo3456: 就提早讓你回憶起當年反飛翔爪 08/19 10:00
148F:→ robo3456: 角力跟相殺派生都可能會吃招也是一點 08/19 10:03
149F:推 bmaple730: 是現在把讓玩家刷的東西擺在目前最麻煩的東西上才會被 08/19 10:45
150F:→ bmaple730: 人嫌棄難度之類的問題,如果崛起只能在重大動亂取得護 08/19 10:45
151F:→ bmaple730: 石、破曉只能在特別探究或烈禍來襲才能取得傀異鍊成也 08/19 10:45
152F:→ bmaple730: 會搞得讓人不想打 08/19 10:45
153F:推 bmaple730: 只是挑戰向任務的話嫌棄力度不會這麼高,像崛起那隻超 08/19 10:53
154F:→ bmaple730: 大隻又超痛的胖虎或XX的活動任務天彗龍正是因為定位很 08/19 10:53
155F:→ bmaple730: 明確單純讓人挑戰過關幾次而已,而不是要玩家提高專注 08/19 10:53
156F:→ bmaple730: 重複打上百次 08/19 10:53
157F:推 adon0313: 一堆看到傷口就破的 也不知道有啥問題 08/19 11:07
158F:→ adon0313: 刷寶遊戲不就這樣 08/19 11:09
159F:推 gungriffon: 萌夯變刷寶遊戲....ok 這套裝效果比D2還廢耶 08/19 11:21
160F:推 twic: 現在的相殺角力騎乘,放在MH或其他刷寶動作遊戲,都是不怎 08/19 11:23
161F:→ twic: 麼樣的遊戲體驗 08/19 11:23
162F:→ twic: 所以你說玩家不熟確實也對,但他們也懶得繼續玩,玩一兩次 08/19 11:24
163F:→ twic: 就知道有問題啊 08/19 11:24
164F:→ bmaple730: 因為有傷口擺著不破很反直覺啊,單人可以計算傷害就算 08/19 11:34
165F:→ bmaple730: 了,誰知道多人的時候你會不會戳一戳結果龍一轉身隊友 08/19 11:34
166F:→ bmaple730: 就剛好用平A把傷口打掉?這不就當初設計傷口根本沒有完 08/19 11:34
167F:→ bmaple730: 善思考過多人共鬥? 08/19 11:34
168F:→ bmaple730: 一個共鬥遊戲起家的新戰鬥系統結果從搶傷口、傷口先打 08/19 11:34
169F:→ bmaple730: 再集中攻擊很明顯都沒有考慮過共鬥的問題,德田像是從 08/19 11:34
170F:→ bmaple730: 來沒有玩過萌夯才會搞成這樣 08/19 11:34
171F:推 hank860221: 盾斧打海龍角力完還在開斧下一招就巴過來了,這叫好 08/19 11:37
172F:→ hank860221: 機制嗎,根本懲罰,被噴剛好而已 08/19 11:37
173F:推 gungriffon: 這組人的共鬥是指互相鬥爭 08/19 11:37
174F:→ gungriffon: 包括飛翔爪爪到同部位會被擠下來 騎乘沒辦法協助反而 08/19 11:37
175F:→ gungriffon: 還阻礙騎乘 傷口互搶 08/19 11:38
176F:→ gungriffon: 還有16人房把別人親友4人團踢1人出房間自己加進去蹭 08/19 11:39
177F:推 r781207: 這幾隻9星又不是新怪,調高血量傷害,減少硬質,加快速度 08/19 11:42
178F:→ r781207: ,這不是數值怪是什麼? 08/19 11:42
179F:推 adon0313: 傷口打個半分鐘再一起破效應最大啦 08/19 11:50
180F:→ robo3456: 講到角力就想到銃槍按防禦擋海龍雷會大噴血 08/19 11:51
181F:→ robo3456: 但是太刀大居可以無敵:) 08/19 11:51
182F:推 gungriffon: 學GBFrelink 要大運動會跑操場前輪流放大招硬控w 08/19 11:51
183F:→ adon0313: 其實一堆位置打兩分都可以 08/19 11:51
184F:→ gungriffon: 別說了 崛起長槍防強可以無傷精防金獅嘴砲 到了破曉就 08/19 11:52
185F:→ gungriffon: 會扣血了 08/19 11:52
186F:→ adon0313: 現在中文晚上就一個房而已 08/19 11:53
187F:推 snow0335: 把纏蛙攻擊力改秒殺 血量多個二十倍 難不難? 不難 08/19 12:27
188F:→ snow0335: 是不是數值怪? 是 08/19 12:27
189F:→ snow0335: 現在問題就一個 痛苦太多收穫太少 就算給你畢業護石 08/19 12:29
190F:→ snow0335: 同一個人拿製作護石跟畢業護石同樣打9星怪有什麼差異嗎 08/19 12:29
191F:→ snow0335: 幾乎沒差 08/19 12:29
192F:→ snow0335: 更別說畢業護石照目前的掉落設計要刷多久? 08/19 12:31
193F:→ sleeplist: 原本傷口多的時候,還有不欠資源時平A打掉傷口傷害較高 08/19 12:31
194F:→ sleeplist: 的說法 XD 08/19 12:31
195F:→ sleeplist: 護石也該不少人都刷到可用的了,不追求極端畢業的話.. 08/19 12:32
196F:推 jouhouya: 有人就覺得你纏蛙的那種方式就叫做有更新,叫做設計遊 08/19 13:16
197F:→ jouhouya: 戲 08/19 13:16
198F:→ Golbeza: 新怪或是新活動新合作會比較有感== 08/19 13:53
199F:推 gungriffon: 應該這樣講 不是最終火力沒差的問題 而是配裝依舊不舒 08/19 14:01
200F:→ gungriffon: 服的問題 然後不舒服的源頭就是珠子分家== 08/19 14:01
201F:→ SecondRun: 珠子分家確實卡 08/19 14:24
202F:推 adon0313: 機械武跟項鍊算四顆三級武器珠 08/19 15:01
203F:→ adon0313: 加上複合珠可以配超多 追求超心5攻擊5就無解 08/19 15:01
204F:→ sleeplist: 我覺得配裝不舒服的原因是給了你孔之後,你優先順序是 08/19 15:58
205F:→ sleeplist: 得塞攻擊珠,只有增傷,在動作層面上塞了等於沒塞 08/19 15:58
206F:→ sleeplist: 所以並不會因此覺得機制上變順暢 08/19 15:59
207F:→ sleeplist: 導致等攻擊珠超心珠都塞滿後的下一顆,可能才會變舒服 08/19 16:00
208F:推 gungriffon: 然後整體難度設計加上給魔物抗性+反機制後 讓堆傷害成 08/19 16:00
209F:→ gungriffon: 為惡性循環 08/19 16:01







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