作者signm (sin)
看板MH
標題[閒聊] 這次改版海龍有改在點上,但真的太慢
時間Wed Jul 9 16:18:45 2025
我記得以前世界是更新的怪為了準備下一隻這樣
不是國民裝一套打到底
但是這幾次荒野就是固定那幾套
海龍的更新武器和裝備終於有針對雷屬強化
耐雷轉雷
正常來說應該是各屬性要有針對的套裝
武器應該有特色不是一套機械打到底
魔物歷代也是有這種特化裝
也比較有上線動力
海龍大招真的有點世界感覺
可是現在一隻古龍dlc都沒有,蠻怪的
希望下次可以針對屬性的魔物特化裝
而不是單調的那幾套
至於千刃感覺就是被罵臨時塞的
----
Sent from
BePTT on my Samsung SM-S9260
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.249.162 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1752049127.A.7E4.html
1F:推 asdf6630: 千刃的手不錯,能用巧擊的武器可以把護鎖刃手換掉,雖然 07/09 16:23
2F:→ asdf6630: 沒差到很多就是了 07/09 16:23
3F:推 kawazakiz2: 我之前也跟人聊到世界為何會那麼讓人懷念, 07/09 16:39
4F:→ kawazakiz2: 就是因為你說的前三行,如果是照著更新進度打上去 07/09 16:40
5F:→ kawazakiz2: 確實會有裝備隨著進度一階一階往上升突破難關的遊戲性 07/09 16:41
6F:→ kawazakiz2: 但這次卻是沒了那種挑戰感 07/09 16:41
7F:→ kawazakiz2: 荒野前的系列,只要不是穿快速通關用的守護者防具 07/09 16:43
8F:→ kawazakiz2: 通常都是會在關鍵任務卡上一會,逼玩家換裝 07/09 16:44
9F:→ kawazakiz2: 像我都是打到飛龍系的出來,裝備就一定得大改了 07/09 16:45
10F:→ kawazakiz2: 這次荒野很難有這種體驗 07/09 16:45
11F:推 ingramchen: 老卡把難度調低是不可避的啦,這個 IP 20年了,有年輕 07/09 16:47
12F:→ ingramchen: 人再玩嗎?調簡單吸引新的玩家才能延長壽命,不然就被 07/09 16:47
13F:→ ingramchen: FF只剩老人有情懷 07/09 16:48
14F:→ cianhao: 你拿MH跟FF比滿怪的... 07/09 16:48
15F:→ ingramchen: 魔物下一作可能跟快打一樣會有現代模式吧。會自動配裝 07/09 16:49
16F:→ ingramchen: ,也會自動喝水,然後輸出減半這樣吧 07/09 16:49
17F:→ ingramchen: FF死掉是經營太差沒錯,但出到十幾代的遊戲都會有包袱 07/09 16:51
18F:推 bc0121: 可是FF正好是越改越簡單但銷量卻越來越差的例子… 07/09 17:04
19F:→ cianhao: 魔物...雖然我沒玩荒野,但感覺這代是出之前宣傳打很兇 07/09 17:07
20F:→ cianhao: 畫質很猛很強很厲害,但出了之後也才發現重要的內容不如 07/09 17:08
21F:推 wolver: 茶涼了,跟不上時代. 07/09 17:08
22F:→ cianhao: 預期,甚至習慣擠牙膏還擠不出東西XD 07/09 17:08
23F:推 TimouVeryQ: 為了吸引新玩家而得罪原本的客群是很智障的策略 07/09 17:16
24F:→ TimouVeryQ: 非常容易搞到兩邊不討好 07/09 17:16
25F:推 crowsk: ff15剛好就是銷量好但差評帶炎上的遊戲,聯想到合理啦 07/09 17:23
26F:推 crowsk: 日本那在惡靈9發售日期公布+電影化宣言一出都直接把卡當 07/09 17:24
27F:→ crowsk: 成se 鞭了=w= 07/09 17:24
28F:→ WarIII: 全部劇情有關的都做成下位 去面向想玩劇情 想體驗的新客 07/09 18:45
29F:→ WarIII: 群 上位就別再管那些了 滿足老臘入 配裝農度 魔物難度互 07/09 18:45
30F:→ WarIII: 動 都提上來 不適合的新手劇情玩過也滿足過了 後面全面向 07/09 18:45
31F:→ WarIII: 會刷幾千小時的那群才是20年IP的主心骨 07/09 18:45
32F:推 afjpwoejfgpe: 認真說,難度低有難度低的玩法,荒野的問題不是難度 07/09 18:56
33F:→ afjpwoejfgpe: 低而是四不像 07/09 18:56
34F:→ jaseman: 魂系很多玩家啊,改到一個失誤獵人就貓感覺不錯 07/09 20:01
35F:推 marinecrane: ff16不是rpg成長要素簡化掉被罵翻嗎?而且荒野這次搞 07/09 22:20
36F:→ marinecrane: 太多QoL畢業太快反而更突顯擠牙膏的問題 07/09 22:20
37F:推 cianhao: 原來,感謝c大補充,是我見識不足 07/09 23:04
38F:推 gdtg10900: 就是太簡單還好NS2要出了 07/09 23:31
39F:推 crowsk: 用「ff15 dlc 中止」餵狗可以大概感覺到為什麼ff16要找當 07/09 23:49
40F:→ crowsk: 時風評很好的阿吉來爆改 07/09 23:49
41F:推 crowsk: 然後ff16就像上面大大們提到的那樣了(順便ff14現在也是要 07/09 23:51
42F:→ crowsk: 死不活的 07/09 23:51
43F:→ quintin12340: 明明可以改善ui跟指引來讓新手好入坑,增加狩獵的 07/10 04:42
44F:→ quintin12340: 舒適度…結果這代去動最核心的戰鬥,降低難度來討好 07/10 04:42
45F:→ quintin12340: 新手,然後在貓飯帳篷衣裝這些系統上的東西動手腳 07/10 04:42
46F:→ quintin12340: 來增加玩家的不便利感…完全本末倒置吧 07/10 04:42
47F:推 Timberlake: 得罪什麼客群呀 站著喝水客群? 07/10 07:28
48F:推 bc0121: 照crowsk大提示的關鍵字去搜尋,結果發現ff15的製作人田 07/10 08:29
49F:→ bc0121: 畑也離開SE了,而留下爛攤子給人收拾的始作俑者野村卻還 07/10 08:29
50F:→ bc0121: 待得好好的,甚至繼續亂搞ff7重製,不禁讓我聯想到市原… 07/10 08:29
51F:推 afjpwoejfgpe: 野村不可能趕走啦,他應該會一路荼毒王國之心和FF到 07/10 15:29
52F:→ afjpwoejfgpe: 系列結束的那天 07/10 15:29
53F:推 blackj14go: 沒有古龍就是為了劇情,我其實不懂大家一直卡在古龍 07/29 09:59
54F:→ blackj14go: 的點上是為什麼,難不成你希望荒野跟世界崛起最後就 07/29 09:59
55F:→ blackj14go: 是刷炎王鋼龍?還是我魔改劇情跟你說領主都是古龍你 07/29 09:59
56F:→ blackj14go: 就買單?古龍根本假議題 07/29 09:59