作者Sasamumu (余)
看板MH
標題[MHWs] TU2 武器調整數值
時間Mon Jun 30 17:29:52 2025
數據來源:NGA (
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=44495056)
以下僅作轉貼
懶人包:
雙刀提升10%左右
盾斧電鋸砍了40%左右(待實測),強推超解
大槌要機制有機制、要傷害也有機制
片手還沒看出來
太刀不用硬凹失禮斬
【片手】
盾擊13→16 暈眩5→10
盾牌猛擊24→27 暈8→8
奮力強錘37→40 暈30→35
致命連擊的終結部份(追擊衝擊波) 10+20→18+34
劈斬19→18
橫斬18→17
反擊斬60→50
紅JR2盾擊55→60
狂龍衣追加攻擊6→7
狂龍衣追加攻擊屬補異補0.3→1?
狂龍衣反擊斬追擊12→18
奇襲、角力、集中要害突刺派生上勾拳屬補異補1→0.5
非紅蓄力下刺屬補0.3→1.0(紅光1.25)
所有蓄力下刺的異補0.3→1.0
【雙刀】
鬼人化狀態的移動速度
小幅降低了鬼人閃身狀態的威力強化量,但提高了屬性加成強化量
攻擊1.2→1.15屬性1.2→1.3
二連斬9→11
車輪斬6+11→6+12
迴旋斬6+14+5→7+15+5
鬼人反手斬10→14
鬼人二段斬14→15
鬼人六連斬10+9+18→13+9+1 8
右移動斬8→10
鬼人突進連斬5+4+9→5+4+11
二迴旋斬8+15+5→8+16+5
鬼人連斬13x2+6+14→15x2+6+18
螺旋雙切2+9+9→2+15+15
屬補0.3+0.6→0.8+1
異補0.2+0.4→0.6+0.8
集中亂舞[回天]4+10→4+27
空中迴轉亂舞·天搓背8→10 10→12
終結20+12+8 →20+24+810 10→12
結束20+12+8 →20+24+8
成舞的特性18+6+10+4+14+9→18+6+10+4+20+11
屬補1+0.8+0.8+0.8+0.8+0.8→1+0.6+0 .6+0.8+0.8+0.8
異補0.8+0.5+0.5+0.6+0.6→0.8+0.4+0.4+0.5+0.6+0.6
亂舞2 13+20→16+25
屬補0.8+1→0.6+0.8
異補0.6+0.8→0.5+0.6
亂舞3 16+5+5+16+8+28→22+5+5+18+8+36
屬補0.8+0.8+0.8+0.8+1+1→0.6+0.60.8 +0.8+0.8+0.8
異補0.6+0.6+0.6+0.6+0.8+0.8→0.4+0.4+0.6+0.6+0.6+0.6
【太刀】
赤刃斬1 屬補0.7→0.5
赤刃斬2 9+18→11+22
屬補0.7→1.05
赤刃斬3 28+16+49→30+18+55
屬補0.7→1.1
異補0.7→0.30+18+55
屬補0.7→1.1
異補0.7→0.30+18+55
屬補0.7→1.1
異補0.7→0.8835
出刀5+劍氣10+15+22+35
紅刃大迴旋38→42
赤刃旋轉斬55→60
刃色加成係數
白1.025→1.05
黃1.05→1.075
紅1.1→1.1
【大槌】
專用的追擊動作50+210+20
蓄力撩擊、渾身蓄力撩擊的相殺累計100 (之前的本壘相殺仍150)
蓄力敲打→20+20→20+130渾身補強
【斬斧】
屬性瓶的瓶爆係數
0.35→1.0
(注意:屬性瓶自帶屬性面板1.45強化)
(相殺派生)
斧:追擊強化敲打20+75→32+90
斧:追擊變形斬120→123
斧模式基礎攻擊的斬擊槽回復量
整體提升約40%部分招式回復翻倍
不包含填充斬
斧:變形二連上撈斬
威力24→32
覺醒槽的回復量3→15
斬擊槽的消耗量8→6
劍:三連斬
威力15+22+26→25+22+36
覺醒槽的回復量提升40%
劍槽:直斬的斬擊消耗75
【盾斧】 數值有點怪,需要再確認
一解35→25?
大解65→68
追解72→78
超解12+77+36→16+78+45
牽制斬12→15
回斬15→18
劍上撈13→15
斧跳躍斬衣
斧二爆7112+6→15+6
電鋸14→5
斧跳躍斬衣斧頭追擊屬08383
. (普通瓶/鳳梨瓶)
榴彈瓶
一解10/12→12/14
大解12/16→16/20
超解23/28→28/30
劍解23→25
屬性瓶屬補
一解2.0/2.2→2.1/2.4
大解4/5→4.2/1
--
Ebb and flow.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.214.186 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1751275796.A.EB1.html
1F:推 tiaushiwan: 砍40%笑死 真的只會砍殘愛玩玩不玩滾 06/30 17:38
2F:推 zzz54666: 你電鋸那邊寫成15了 06/30 17:41
3F:→ Sasamumu: 大解提升30%,大+追解提升快70%猛的一,問題是要怎麼打 06/30 17:44
4F:→ Sasamumu: 出來而已 06/30 17:44
5F:→ Sasamumu: 感謝捉蟲,我回去調 06/30 17:44
6F:推 robo3456: 愛解我就砍爛電鋸讓你去解^^ 06/30 18:02
7F:推 fan8512: 電鋸砍40%太狠了吧 06/30 18:02
8F:推 levelesin: 奇怪耶,就不能只加強超解讓玩家自己選要玩哪一種嗎 06/30 18:05
9F:→ levelesin: 讓我想起暴雪教你玩遊戲 06/30 18:05
10F:→ seanlin10421: 我看nga電鋸是-10% 06/30 18:07
11F:→ feedingdream: 電鋸這到底啥智障調整…是覺得超解同時電鋸會持續 06/30 18:47
12F:→ feedingdream: 運作所以砍了才平衡嗎?還是覺得有兩組動作太OP? 06/30 18:47
13F:→ alucardc: 40%你怎麼算的 14改10也才砍28% 更何況電鋸還有斧本體傷 06/30 19:06
好問題,因為電鋸打物理居多,所以現在就是看單跳前後對照,還有整套
我把懶人包多備註一個待測比較沒那麼絕對,但確實是重傷
另外提一句其實電鋸本來就是數值怪了,就算砍了還是比同等冰原數值高
但怪的血量也要考慮進去,算是比較預期中的更動
14F:推 MaxMillian: 雙刀好長一串 06/30 19:12
15F:→ B9702115: 盾斧死去 06/30 19:15
16F:→ alucardc: 那個寫一解35的 照之前版本應該是二解第一刀 06/30 19:42
17F:推 milo0207: 什麼是太刀失禮斬 06/30 20:40
18F:推 afjpwoejfgpe: 回樓上,就太刀之前主流的赤刃一氣刃一複讀 06/30 20:44
19F:推 juncat: 照這趨勢蟲棍下次應該會砍飛天螺旋斬去強化其他東東吧 06/30 21:28
20F:推 asdf6630: 結果太刀還是赤1氣1比較強XD 06/30 22:11
21F:推 fan8512: 老實說飛天螺旋雖然傷害高但前提要打滿 06/30 22:25
22F:→ fan8512: 棍子實際上傷害高的是急襲斬阿 06/30 22:25
23F:推 ingramchen: 電鋸砍28%, 砍超多, 加強的斧傷和瓶傷也補不回來. 原 06/30 22:34
24F:→ ingramchen: 來盾斧是個 T0 輪椅武器需要大砍特砍 06/30 22:34
25F:推 matlab1106: 連優化內容都爛成這樣的情況下 冷門武器肯定沒什麼人 06/30 22:41
26F:→ matlab1106: 力資源去弄啊 06/30 22:41
27F:推 shoederl: 棍子急襲斬沒霸體,這次打海龍我被斷招到起笑,第二場加 06/30 22:55
28F:→ shoederl: 野團直接化身飛天蒼蠅刷背了 06/30 22:55
29F:推 milo0207: 感謝回答 但為什麼叫失禮斬 06/30 23:02
30F:推 crowsk: 原梗:失禮劍 06/30 23:09
31F:推 crowsk: 基本上只要像是卡bug 一樣快速揮劍就會被叫失禮劍(狹義上 06/30 23:14
32F:→ crowsk: 還必須背對敵人,但這個狀況太少見了 06/30 23:14
33F:推 Ximcra: 大槌有實際玩的板友覺得提升大嗎? 更新還沒玩 06/30 23:33
34F:推 asdf6630: 我看國外討論,太刀的赤刃123+氣刃1循環,好像只有在屬 07/01 00:03
35F:→ asdf6630: 性弱點高(護兇爪和鎧龍)的情況下會比赤1氣1傷害還高, 07/01 00:03
36F:→ asdf6630: 不過赤刃123是比較節省銳利度啦 07/01 00:03
※ 編輯: Sasamumu (111.71.214.225 臺灣), 07/01/2025 00:23:32
37F:→ Sasamumu: 大槌現在機制很完善,我覺得很好玩 07/01 00:24
38F:→ Sasamumu: 一直殺一直爽 07/01 00:24
39F:推 qq92314: 大錘確實挺好玩的,熟練的話能夠魔物有來有回,不用一直 07/01 01:10
40F:→ qq92314: 像以前那樣扣著蓄力坐牢 07/01 01:10
41F:推 afjpwoejfgpe: 大錘現在很不錯,而且蓄力遊走和蹭刀平砍兩種輸出方 07/01 02:45
42F:→ afjpwoejfgpe: 式各自的風險收益有達到平衡 07/01 02:45
43F:→ afjpwoejfgpe: 目前大錘幾乎所有的後續派生都有實戰價值,這方面甚 07/01 02:48
44F:→ afjpwoejfgpe: 至比前幾作都優秀 07/01 02:48
45F:→ afjpwoejfgpe: ......所以一開始到底怎麼能端出那一坨的 07/01 02:49
46F:→ afjpwoejfgpe: 錘子現在能研究的東西也多很多,光是怎麼安插三種相 07/01 02:53
47F:→ afjpwoejfgpe: 殺的使用時機就可以研究很久,扣擊後要打渾蓄二還是 07/01 02:53
48F:→ afjpwoejfgpe: 打扣擊終結銜接迴轉錘也很吃經驗判斷 07/01 02:53
49F:→ meetyou76: 電鋸就找時機超解吧也不是不好玩 增瓶記得帶滿 07/01 06:35
50F:推 wolver: 雙刀就機制問題,出之前覺的太強預先砍20%,現在+10%回來,可 07/01 08:02
51F:→ wolver: 是那個爛機制沒改還是難用. 07/01 08:02
52F:推 snow0335: 看不出強推超解 除非數值在堆個幾倍= = 07/01 09:48
53F:→ snow0335: 不然機制就爛在那 07/01 09:48
54F:→ snow0335: 而且又因為武防珠子分家 打超解武器技能根本不夠塞 07/01 09:49
55F:→ theone5566: 歷代最強超解,歷代最強電吉他 07/01 09:50
56F:推 CrazyLord: 斬斧是怎麼了突然buff這麼多... 07/01 10:37
57F:推 gungriffon: 斬斧是提前進入大屬性時代嗎? 但現在魔物有很弱屬? 07/01 10:38
58F:推 tsairay: 斬斧就使用率還是低啊,可是劍模式的反擊其實很好用 07/01 10:40
59F:推 CrazyLord: 劍反擊問題就很容易按歪變成變形斬吧XD 要先按住三角 07/01 10:47
60F:→ CrazyLord: 再按 還好最近玩隔壁黑夜君臨常用到(? 07/01 10:47
61F:推 HowardLangou: 反擊成功後面那兩斬沒有霸體就很難用 打海龍根本送 07/01 10:50
62F:→ HowardLangou: 死 07/01 10:50
63F:推 CrazyLord: 反擊的那下有霸體 二連斬是派生出來的本來就沒有 07/01 10:55
64F:→ CrazyLord: 再加上奇怪的設計沒辦法連續出反擊斬 所以在不確定下 07/01 10:57
65F:→ CrazyLord: 一招出啥的情況下 應該是反完馬上小墊步一下回到可以 07/01 10:57
66F:→ CrazyLord: 出反擊斬的狀態 07/01 10:57
67F:→ CrazyLord: 其實在實際玩過一陣子以後是可以理解為啥使用率低就是 07/01 11:02
68F:→ CrazyLord: 乍看之下什麼都有(見切/相殺)但都比別人難用 07/01 11:02
69F:推 andyself: 電鋸真的砍不少,那個搔癢傷害讓人放棄 07/01 11:06
70F:推 jouhouya: 搔癢讓人受盡委屈 07/01 11:18
71F:推 gungriffon: 對 斬斧有見切有相殺 但見切之於太刀 相殺之於大劍 性 07/01 11:20
72F:→ gungriffon: 能都弱上一階 07/01 11:20
73F:→ jouhouya: 樣樣通樣樣鬆,這我 07/01 11:21
74F:推 crazyanight: 斬斧見切後搖長 相殺前搖長 優點只有判定比想像寬點 07/01 12:07
75F:→ biox3416: 斬斧見切很強吧 那個有效判定超級寬耶 07/01 12:15
76F:推 afjpwoejfgpe: 斬斧見切本身超強,但後續不強 07/01 12:18
77F:→ Sasamumu: 感覺還是老實迴避走A實在,反擊只能救急 07/01 12:23
78F:推 afjpwoejfgpe: 如果是打鎖刃這種一招一招餵過來的,那斬斧反擊就很 07/01 12:30
79F:→ afjpwoejfgpe: 爽 07/01 12:30
80F:→ crazyanight: 見切那下性能極強但二連斬要看怪 時間長 距離短 沒 07/01 12:39
81F:→ crazyanight: 霸體 07/01 12:39
82F:→ gungriffon: 你見切完不二連斬也沒辦法馬上再見切啊又不是太刀 07/01 16:03
83F:→ gungriffon: 太刀可以見切不砍出去反向納刀再居合 帥到沒朋友 07/01 16:04
84F:推 afjpwoejfgpe: 太刀切居已經變基本功了XD 07/01 16:10
85F:推 gungriffon: 因為之前練鎖刃就常常反射性對三連鎖鍊GP 然後被第二 07/01 16:15
86F:→ gungriffon: 鞭給無情鞭打 07/01 16:15
87F:推 tiaushiwan: 這代納刀太慢+居合延遲 切居每次都被打飛 07/01 16:20
88F:→ Sasamumu: 我冶煉不習慣 07/01 16:22
89F:→ CrazyLord: 所以我上面有說啊XD 斬斧反完要馬上小墊步一下讓自己 07/01 16:55
90F:→ CrazyLord: 回到可以再出反擊斬的狀態 07/01 16:55
91F:→ cxzqwer: 鎖鏈三連鞭第一第二下弧形半徑不一樣 我都吃貓飯迴避 07/01 17:01
92F:→ cxzqwer: 用墊步只當身第三鞭比較保險 07/01 17:02
93F:→ cxzqwer: 或位置不好直接往鎖鏈身下滾 第二鞭不會打到 07/01 17:02
94F:推 afjpwoejfgpe: 鎖刃三連鞭前兩下安全區很大,直接滾掉就好 07/01 17:39
95F:推 peter821201: 還是比較習慣太刀複讀,赤刃23接見切有點不順,可能 07/01 20:10
96F:→ peter821201: 是我自己的問題 07/01 20:10
97F:推 asdf6630: 樓上你不用改,因為赤1氣1傷害還是比較高 07/01 22:13
98F:推 nornor0415: 斬斧明明就很強,不要凹大招打立回鰻爽的 07/02 10:01