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隨機護石這設計沒啥問題吧 你要配裝以目前的給裝飾品大方的程度基本上該有的都有了 就是”還沒“辦法搞出心目中的完美配裝 這個系統比較給人感覺就是在我配裝完成的情況狩獵會多一個開獎的驚喜 沒中也不會影響我自己配裝的問題 當然我知道玩萌夯的人均強迫症患者 這個就沒辦法了 我也只是說服自己說不要太看重”完美“配裝這點 70%爆擊跟100%爆擊對我這種沒挑戰TA的人來說就是有兩三刀沒爆擊而已 看開以後就不會這麼不爽了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.157.23 (臺灣)
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1F:推 s175: 護石 就看人被迴力鏢打到自己啊w 06/28 09:44
2F:→ rock5421: 我個人覺得後面還會有更多這種東西出現啦,裝飾品兩百 06/28 10:10
3F:→ rock5421: 小左右時就刷的差不多了 06/28 10:10
4F:→ rock5421: 再來應該是新增裝飾組合讓你刷吧 06/28 10:10
5F:推 ingramchen: 因為遊戲變簡單了, 所以刷完美護石的需求和意願會降 06/28 10:17
6F:→ ingramchen: 低的. 這樣看隨機護石的確沒啥大不了的. 我好奇的反 06/28 10:17
7F:→ ingramchen: 而是高難度任務是啥, 是加數值改到9星還是有啥變異個 06/28 10:17
8F:→ ingramchen: 體 06/28 10:17
9F:推 asdf6630: 可能塞六隻黑蝕龍在龍谷小地圖吧XD 06/28 10:26
10F:→ asdf6630: 然後任務是討伐其中特定一隻 06/28 10:27
11F:推 ZEONEX: 高難度可能就大連續狩獵 譬如說 兩隻八星 歷戰黑蝕 或是 06/28 10:36
12F:→ ZEONEX: 三四隻歷戰八星的怪? 06/28 10:36
13F:→ JesterCheng: 這組的高難應該是數值怪跟高耐性 06/28 10:46
14F:推 asdf6630: 八星已經讓傷口很難出了,高難就直接把傷口機制拿掉吧XD 06/28 10:51
15F:推 civiC8763: 不要吃我材料就好 06/28 11:10
16F:→ rock5421: 看留言就知道黑蝕給不少情緒價值XD 06/28 11:11
17F:推 jouhouya: 真的是多打幾(百)場就看開了 06/28 11:15
18F:→ GTOyoko5566: 黑蝕?到時候給你打三只鎖鏈康妮 06/28 11:15
19F:推 jouhouya: https://i.meee.com.tw/8Y3SYiN.png 06/28 11:21
20F:推 Sasamumu: 反正現在還沒有狂化這種改變玩法的技能,我覺得數值也就 06/28 11:26
21F:→ Sasamumu: 那樣不影響體驗 06/28 11:26
22F:噓 noreg0393933: 八星黑蝕X3? 06/28 11:30
23F:→ WarIII: 好的裝備要有打怪體驗更好的正反饋 不然只會造就崛起破曉 06/28 12:44
24F:→ WarIII: 那樣為了ta快幾秒 叮一下成為人生污點的案例 隨機護石隨 06/28 12:44
25F:→ WarIII: 機性不要搞成崛起那樣太過肝的情況 現在的裝備武器防具分 06/28 12:44
26F:→ WarIII: 家的殘局 要設法打破優先 06/28 12:44
27F:→ WarIII: 即便技能不再區分防具武器 改成都能放 玩家用雙武器時還 06/28 12:46
28F:→ WarIII: 是會自動考慮切換武器技能的問題 技能分家的設計 徹頭徹 06/28 12:46
29F:→ WarIII: 尾都是垃圾 06/28 12:46
30F:→ Lizardon: 光機械武的「隨機」用SV刷半天都沒有想要的,護石還要 06/28 12:51
31F:→ Lizardon: 刷 真不敢想 06/28 12:51
32F:噓 vivalavida07: 這代簡單到不用在乎身上技能/屬性東歐爽打 06/28 13:22
33F:→ vivalavida07: 根本就是錦上添花的小東西,難度就那樣而已 06/28 13:23
34F:噓 a93062: 有些人的腦子裡是不是只有0和100? 只有沒得農和沒盡頭兩 06/28 15:22
35F:→ a93062: 個白癡極端是嗎? 06/28 15:22
36F:→ a93062: 做個精準獎池分池 把機率壓到冰原R12這種1/2000的適當模板 06/28 15:23
37F:→ a93062: 機率很難是不是 06/28 15:23
38F:→ a93062: 真的是整個團隊上下都腦殘欸 06/28 15:23
39F:→ cxzqwer: 沒辦法 現在的團隊似乎都沒吸收到前作隨機經驗去針對雙武 06/28 16:12
40F:→ cxzqwer: 系統設計合理的技能配置 他們只想無止盡的讓玩家耗時間 06/28 16:12
41F:噓 lunaying: 人生污點 06/28 16:12
42F:→ cxzqwer: 在完成度不足的系統上 卻沒考慮到人性"不爽不要玩" 06/28 16:12
43F:推 afjpwoejfgpe: 目前配裝毫無變化性的狀況下,隨機護石單純提升數值 06/28 18:01
44F:→ afjpwoejfgpe: 的誘因不大啊 06/28 18:01
45F:→ afjpwoejfgpe: 說到底荒野根本的問題是魔物數不足和配裝設計太爛, 06/28 18:03
46F:→ afjpwoejfgpe: 隨機護石是能救個屁 06/28 18:03
47F:推 nickmath: 在崛起我要刷攻擊3護石 到了荒野我還是在刷攻擊3護石 06/28 18:32
48F:推 jouhouya: 荒野非複合的能打不到是真的臉挺黑 06/28 18:35
49F:推 fh11942: M位出來之前護石弄個堪用的就可以了啦,崛起抽到攻3的機 06/28 18:37
50F:→ fh11942: 率之低,到破曉之後馬上變成爛大街 06/28 18:38
51F:→ fh11942: 至於這次機械武器除非你很堅持5攻/5屬,折衷一點4攻或3攻 06/28 18:39
52F:→ fh11942: 材料堆起來其實不難出 06/28 18:40
53F:推 baruandway: 機械武器刷到三攻一屬一銳基本上就絕對夠用了 06/28 19:16
54F:→ baruandway: 期望值和完美詞條差不到3% 06/28 19:17
55F:→ baruandway: 而且這是以TA競速的標準去算 06/28 19:17
56F:→ baruandway: 一般狩獵實際上是0差異 06/28 19:18
57F:推 haoyin0105: 別刷了等G吧XDDD 06/28 19:31
58F:推 papazzz: 還好,明明隨便刷都能刷到8-90%強度堪用的,可能比 06/28 20:03
59F:→ papazzz: 完美少一個一級洞或二級洞技能,實際打起來根本沒 06/28 20:03
60F:→ papazzz: 差 06/28 20:03
61F:→ afjpwoejfgpe: 一般狩獵大部分武器還是要刷二銳吧 06/28 20:17
62F:推 bluebell1996: 我也是屬於達到心中60分及格分就好的,但之前討論讓 06/28 20:39
63F:→ bluebell1996: 我知道,有些人是想追求理論完美畢業 06/28 20:39
64F:→ bluebell1996: 至於難度我覺得就只是假議題,除非出個限時25分鐘, 06/28 20:40
65F:→ bluebell1996: 甚至10分鐘的關卡之類的,不然少20%輸出也不會影響 06/28 20:40
66F:→ bluebell1996: 過關啊,在意的人本來就不是因能不能過關而在意 06/28 20:40
67F:推 papazzz: 少20%其實有點離譜了,就算少了五級超會心,在百爆 06/28 20:50
68F:→ papazzz: 前提也才少12%傷害 06/28 20:50
69F:推 bluebell1996: 對啊,所以應該不至於因為少護石而打不贏 06/28 21:21
70F:推 baruandway: 機械詞條看武器 一般一銳加利刃匠或達人藝夠打到換區 06/28 21:46
71F:→ baruandway: 兩銳的話那不配保斬味技能看武器改配集中心眼或屬性 06/28 21:47
72F:推 baruandway: 守勢匠 持續匠等 06/28 21:50
73F:→ matlab1106: 破曉大家稱讚的點都是戰鬥很爽 龍人姊妹很香 製作組是 06/28 23:06
74F:→ matlab1106: 不知道怪異煉成有多臭嗎? 06/28 23:06
75F:→ QAQKUKU5566: 說真的 別再搞什麼環境生物 複雜地圖了 乖乖做新魔 06/29 00:58
76F:→ QAQKUKU5566: 物 06/29 00:58
77F:→ Golbeza: 沒有小屋不用弄環境生物了== 06/29 01:14
78F:→ rock5421: 我是覺得都已經開始在處理環境生物這塊,他們可能是想 06/29 03:18
79F:→ rock5421: 要搞成整個營地慢慢成長的感覺吧,就可惜速度慢到玩家 06/29 03:18
80F:→ rock5421: 等不了 06/29 03:18
81F:推 f1731025: 隨機護石想刷要早 崛起刷到一顆九成滿護石用到破曉中期 06/29 04:52
82F:→ f1731025: 這代技能分離一邊通膨一邊通縮 護石的cost怎麼算才值得 06/29 04:52
83F:推 starsheep013: 一個每三十秒被踩一次的營地,不能找守衛不能架驅 06/29 08:53
84F:→ starsheep013: 怪器,是要成長個噗噗啦… 06/29 08:53
85F:噓 Weky: 一堆方式生成護石 偏偏用最垃圾的"隨機" = 浪費玩家時間 06/29 09:34
86F:推 crowsk: 我覺得dlc還會出現隨機防具=w=畢竟這代很多4代梗 06/29 10:42
87F:推 WiLLSTW: 破曉願意刷的前提是戰鬥很好玩 荒野戰鬥是真的很沒勁 06/29 10:47
88F:推 bestadi: 護石至少你有刷的動力 只是武防分開真的很爛 尤其一些面 06/29 13:59
89F:→ bestadi: 板優秀武器被塞爛技能真的很幹 06/29 13:59
90F:推 SORAChung: 護石比卡關鍵技能在隨機珠子好多了 06/29 15:11
91F:推 forest204c: 荒野二級珠都靠婆婆吧 技能湊不到100%完美也能有80、 06/29 15:45
92F:→ forest204c: 90%了 06/29 15:45
93F:→ hiyonikki: 護石不用太漂亮,還可以靠防具補救。反觀珠子沒有就是 06/29 15:50
94F:→ hiyonikki: 沒有,對,就是說你,三孔炮術珠,玩了快170小時,一 06/29 15:50
95F:→ hiyonikki: 粒都沒掉過! 06/29 15:50
96F:推 baruandway: 護石也有洞可以插 應該也是有分武器防具孔 06/29 16:25
97F:→ baruandway: 到時候大獎應該是攻擊技能+武器孔的護石 06/29 16:26
98F:噓 a93062: 反正這種無意義無盡頭的農法 我一率建議直接魔畢業石 沒 06/29 19:49
99F:→ a93062: 必要浪費時間 06/29 19:49
100F:→ a93062: 會上來打的沒有這破爛隨機也會上來打幾把 06/29 19:51
101F:→ a93062: 不會上的有這沒盡頭的爛隨機了只會更不想上 06/29 19:51
102F:→ rock5421: 砲術170小都沒有也太慘吧XD 06/29 21:07
103F:推 jouhouya: 這真的有點慘 06/29 21:36
104F:→ jouhouya: 我是集中匠大概HR160一顆,260第二顆,560第三顆 06/29 21:37
105F:→ jouhouya: 現在快317小 06/29 21:38
106F:→ jouhouya: 算起來你比我這個還慘 06/29 21:38
107F:→ jouhouya: 而且沒記錯的話複合珠是比較難出的,你那個比較好出 06/29 21:40
108F:→ jouhouya: 等於說算上這個機率,妳臉還要黑上一層 06/29 21:40
109F:→ jouhouya: *還要再 06/29 21:40
110F:推 tiaushiwan: HR531才打到第一顆利刃匠 目前還沒看到比我慘的 06/29 22:03
111F:推 jouhouya: 你這真的慘,不輸上面砲術哥,有過之而無不及 06/29 23:02
112F:→ jouhouya: 查了一下你那個0.224%,他那個0.597% 06/29 23:05
113F:→ jouhouya: 好像簡易算起來還是他比較衰 06/29 23:05
114F:推 ingramchen: HR700,砲術3 14顆,集中匠6顆,利刃匠8顆。給個參考 06/29 23:29
115F:推 jouhouya: 這個感覺沒甚麼參考性吧,我砲術3有25,其他兩個都3顆 06/29 23:36
116F:推 baruandway: 這代一直打歷戰反而珠子不好出 06/29 23:54
117F:→ baruandway: 打非歷戰鎖刃雙怪一場能出10顆武器珠 多挑珠子任務打 06/29 23:56
118F:→ baruandway: 很難打不到特定珠子 06/29 23:56
119F:推 jouhouya: 我一百等前後(有點忘了)開始就挑競技場珠子多的鎖刃打 06/30 00:08
120F:→ jouhouya: 然後打到260左右才出第二顆畢業,中途基本上不打其他的 06/30 00:09
121F:→ jouhouya: 三百多隻吧,真的是打到會背 06/30 00:09
122F:推 snow0335: 到現在還沒看過4攻的 不敢想像5攻機械武= = 06/30 09:48







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