作者ideallife (愛只是童話)
看板MH
標題[MHWs] YT大佬實測白熾奔流效果
時間Sat Apr 5 20:33:56 2025
https://www.youtube.com/watch?v=xikIVmA6wAw
詳解白熾奔流的真正效果!新一代超強泛用武器!最奇怪的機制?
–– 魔物獵人荒野技能機制解析
想看詳情或是想支持實測大佬可以看影片
結論
.不是純隨機 時間才是觸發條件
.固定50傷害
(不會被增傷 但隊友騎乘時會剩15)
.實戰平均10~12秒一次
.大約4.5DPS
.同一隻魔物打愈久 增傷幅度愈高
(翻譯:愈菜效益愈高)
.約是5~10%的增傷
(超會心III約是6.5)
.對於一般玩家很推薦
補充
!銃槍砲擊無法觸發白熾奔流
只有"普通招式"可以觸發
(像是片手盾擊 雙刀亂舞這種就沒辦法觸發)
但並不影響白熾奔流的強度
因為他打的不是累積值 而是CD
只要每隔3~4秒 有命中一個"普通招式"
就幾乎能發揮白熾奔流的最大效益
而因為有這個CD在 所以蝕攻衣裝多給的段數 也不會讓觸發頻率提高
底下留言國外講解是:
3秒後有1/3的機率下一次攻擊會觸發 如果沒有的話下一次觸發就變成1/2機率
簡單來說就是 3秒後下3次攻擊一定會有1次機率觸發
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1743856438.A.5A0.html
1F:推 Howardyu: 打越久越強的概念嗎 04/05 20:49
2F:推 yangtsur: 所以長槍用這把挺不錯的 04/05 20:50
3F:→ Howardyu: 不過現在會打久的也只有白熾 血太厚 04/05 20:50
4F:推 swed50287: 我看影片有可以增傷欸 放火炎珠 04/05 20:56
5F:推 marx93521: 我試白熾銃跟白熾片手火力比預期的好 04/05 20:59
6F:→ zzz54666: 他是固定增加輸出 你的dps越高越不需要這技能 04/05 21:02
7F:推 starlitfish: 斬擊斧 04/05 21:02
8F:推 Shawn5689: 弓玩起來不如機械弓 面板輸太多 04/05 21:05
9F:推 a89102712: 變形武器要塞的東西太多了,不太需要這效果 04/05 21:14
10F:推 Sasamumu: 感覺棍子可以出欸 04/05 21:15
11F:→ b1ues0l28: Nga拆包:白熾奔流: 有效攻擊動作(等同能觸發鎖刃刺擊 04/05 21:20
12F:→ b1ues0l28: 的招式) 每三秒判定一次;第一次33%出爆,如果沒出,3 04/05 21:20
13F:→ b1ues0l28: 秒後下一有效刀50%出爆,如果還沒出,3秒後下一有效刀 04/05 21:20
14F:→ b1ues0l28: 100%爆一次 04/05 21:20
15F:→ b1ues0l28: 最衰9秒爆一次 04/05 21:22
16F:推 rock5421: 重點是他是武器自帶,所以除非妳武器自帶比他強或者是 04/05 21:24
17F:→ rock5421: 武器本身超過這5%加值,不然他可以取代大部分武器這樣 04/05 21:24
18F:→ mazinkisa: 問題是荒野打怪不需要太長時間,這種設計在世界可行, 04/05 21:35
19F:→ mazinkisa: 但在荒原就雞肋 04/05 21:35
20F:推 Orenjifurai: 這問題好解決 後面都出厚血怪就好了 04/05 21:35
21F:推 fan8512: 蟲棍連續上撈要封神了嗎 04/05 21:41
22F:推 s920325: 這技能還有個優勢是泛用 不看肉質不看屬性吸收 04/05 21:45
23F:→ s920325: 也不像爆破會有累積值遞增的問題 04/05 21:46
24F:推 smallfei79: 推個白熾笛 04/05 22:12
25F:推 zealotjacky: 狩獵時間平均10分多如我就很實用 04/05 22:18
26F:推 jack30338: 白熾武器防具一套做完 狩獵時間少1/3 04/05 22:29
27F:推 findwind0826: 老實說別的不說 歷戰王血量差不多可以用了 04/05 22:36
28F:→ findwind0826: 蹭刀情況越多的怪 增傷越明顯 04/05 22:36
29F:推 asdf6630: 其實他跟國外測試結果是一樣的,只是解釋方法不一樣而已 04/05 22:37
30F:→ asdf6630: 另外他算效益的時間是戰鬥時間喔,不是任務完成時間,常 04/05 22:39
31F:→ asdf6630: 常10分鐘任務中有2-3分鐘在跑圖 04/05 22:39
32F:推 findwind0826: 對刷片仔完全沒用就是了 04/05 22:40
33F:→ asdf6630: 再來就是我覺得白熾武的效益對斬味用很多的武器來講,有 04/05 22:41
34F:→ asdf6630: 點不是那麼肯定,太刀的話除弱龍屬怪外應該都會輸機械武 04/05 22:41
35F:→ DoraB: 話說NGA那邊有提到這次有偷偷新增一些武器動作可以觸發鎖刃 04/05 23:04
36F:→ DoraB: 刺擊 04/05 23:04
37F:推 sotali306: 所以到底能不能增傷 04/05 23:19
38F:推 sniperex168: 所以保底9秒觸發一次50傷害吧,用長槍感覺不錯 04/05 23:23
39F:推 guolong: 基本上這武器適合大多數的獵人,當然如果你能自己三分刀 04/05 23:25
40F:→ guolong: 鎖刃的就不需要 04/05 23:25
41F:→ wcp59478: 看完感覺大劍用起來還是尷尬阿 04/05 23:27
42F:推 makigoto123: 無所求獵人當成新玩具玩 還有三個月要撐 04/05 23:28
43F:→ makigoto123: 希望月底歷戰王煌雷能帶點新東西 04/05 23:29
44F:推 swed50287: 自己去測試帶火炎珠就增傷了 04/05 23:30
45F:→ swed50287: 還要帶護火龍最少二件套 04/05 23:34
46F:推 asdf6630: 我覺得太刀是不推薦,因為那個斬味問題可能會損5%-7%的 04/05 23:36
47F:→ asdf6630: 傷害,我不覺得白熾奔流可以補回來,所以跟機械武比起來 04/05 23:36
48F:→ asdf6630: 還是差一點 04/05 23:36
49F:推 devilshadow: 帥是一輩子的 04/05 23:43
50F:推 guolong: 而且還有個好處,這武器帥度屌打機械武器好幾條街 04/05 23:48
51F:推 ARzggH: 這把感覺只輸頂配機械武 04/05 23:50
52F:推 none049: 9秒爆一次,那如果武器還真的給他每9秒才用一次"有機會觸 04/05 23:50
53F:→ none049: 發的動作"那樣會變成必爆嗎? 04/05 23:50
54F:推 z3814357: 帥就夠了 04/05 23:51
55F:推 Golbeza: 懶得弄機械武器白熾做一做好了== 04/05 23:54
56F:推 asdf6630: 並不是九秒必爆,你九秒內要抽卡抽三次才有保證中一次 04/06 00:00
57F:推 twic: 機械要洗攻擊啊 04/06 00:02
58F:推 aggressorX: 比機械武好看一百倍還不用刷那死人詞條 04/06 00:06
59F:推 horseorange: 機械詞條洗順眼的直接玩 不要浪費時間在五攻 04/06 00:07
60F:推 none049: 所以是輸出迴圈要在3秒內完成,接著用一下普攻,然後再一 04/06 00:08
61F:→ none049: 套3秒輸出迴圈,這樣效益最高? 04/06 00:08
62F:→ none049: (先假設武器輸出迴圈完全只有無法觸發的動作這種情況) 04/06 00:08
63F:推 asdf6630: 看你輸出迴圈能不能觸發,不觸發的話加入一次普攻會不會 04/06 00:19
64F:→ asdf6630: 很降傷害,不會的話可以這樣幹就當做新combo,會降很多 04/06 00:19
65F:→ asdf6630: 的話就不要用這個武器了 04/06 00:19
66F:→ asdf6630: *這個武器->白熾武器 04/06 00:20
67F:→ asdf6630: 然後斬味會吃到一百以上的,應該都是不建議,除非怪弱龍 04/06 00:21
68F:→ asdf6630: 那另外計算 04/06 00:21
69F:推 Orenjifurai: 雙刀現在都原地連打 一定可以爽吃 04/06 00:38
70F:推 asdf6630: 話說這隻救難九成以上都是只能打一次那個主線任務,要農 04/06 01:18
71F:→ asdf6630: 要趁早,不然之後大家都打完主線就很難農 04/06 01:18
72F:→ zzz54666: 休息兩次就出了 也沒有很難 04/06 01:31
73F:推 CPDOG: 第一次帶白熾大劍蓄一二三,一三都跳50就決定換下機械武了 04/06 01:31
74F:推 jeff666: 長槍超適合 04/06 01:47
75F:→ jeff666: 論帥氣度只有大槌不適合 其他都超帥 04/06 01:48
76F:→ AbukumaKai: 基本上你打超過5鐘 收益應該就跟超心3差不多了吧 04/06 01:54
77F:→ AbukumaKai: 就斬味短了一點點 太刀達藝超心2匠1勉強能撐到換區 04/06 01:57
78F:→ AbukumaKai: 機械太刀只骰到1個斬味也差不多就是 反正配超心5也塞 04/06 01:59
79F:→ AbukumaKai: 不了匠珠 04/06 01:59
80F:→ AbukumaKai: 至於以後救援會不會很難出 應該是還好 你現在找霸主 04/06 02:00
81F:→ AbukumaKai: 的救援也還是有人開 04/06 02:00
82F:→ AbukumaKai: 白熾沒必出但也不會被歷戰/一般稀釋 救援不會少太多 04/06 02:02
83F:推 Fezico: 斬斧不錯,凹全解+50 04/06 02:40
84F:推 child1991: 帥就完事了 只要夠帥就是攻特大 04/06 02:58
85F:→ rockyegg: 救援很多人開 只是通通擠不進去而已 04/06 03:18
86F:推 hh890423: 覺得算收益那些很難嚴謹 打得久的人打點爛抖擻覆蓋 04/06 05:28
87F:→ hh890423: 低超心收益應該不能統一算 而且打法也可能彼此之間 04/06 05:28
88F:→ hh890423: 差很多 04/06 05:28
89F:→ hh890423: 結論應該是一般人本來就不用摳這幾%輸出喜歡哪個帶 04/06 05:28
90F:→ hh890423: 哪個就好 04/06 05:28
91F:推 luke78323: 以大劍來說,多那50但超心只能三級,還是鎖刃大劍傷害 04/06 06:03
92F:→ luke78323: 高 04/06 06:03
93F:推 s02180218: 影片講的很直白 超心期望增傷6% 白熾奔流期望增傷是起 04/06 07:17
94F:→ s02180218: 步約5% 但這5%條件還比超會心寬鬆多了 你支持超會心的 04/06 07:17
95F:→ s02180218: 會心率技能要求條件多樣 弱特要挑軟肉打點 渾身要凹耐 04/06 07:17
96F:→ s02180218: 力不消耗 挑戰者要等發怒 這些都不是常駐會心 而白熾奔 04/06 07:17
97F:→ s02180218: 流的增傷一不看會心二不看肉質 根本簡易增傷泛用度極高 04/06 07:17
98F:→ s02180218: 沒啥好挑剔的優質技能 04/06 07:17
99F:→ s02180218: *超心3期望增傷6% 04/06 07:18
100F:→ s02180218: 基本就是把白熾奔流視做物理機械武的裡的一個三級洞技 04/06 07:21
101F:→ s02180218: 能 當作跟超會心三級珠對等的技能珠 04/06 07:21
102F:推 klaynaruto: 斬斧用起來不錯 這把的洞也夠塞強化持續3配超心3或 04/06 08:02
103F:→ klaynaruto: 龍屬強化 04/06 08:02
104F:推 crossworld: 錘子試用了一下 跟7攻1銳的機械武比 好像差不多 04/06 08:14
105F:→ crossworld: 單下傷害差不多 不過銳利度少了點 集中少兩級 04/06 08:15
106F:推 kducky: 越菜越強 笛子已換 04/06 08:54
107F:推 Warrix: 長槍的珠子怎麼插? 04/06 09:40
108F:推 marx93521: 長槍我是帶守勢匠 超心 沒達人藝斬味消耗還是挺快的 04/06 11:00
109F:推 jeff666: 長心就放棄超心XD 出利刃匠 04/06 11:31
110F:→ jeff666: 長槍 04/06 11:31
111F:→ jeff666: 如果還要出防性更沒位置出 04/06 11:31
112F:推 marx93521: 防性不大需要 防強打白熾龍能擋吐火 守勢增傷太多了很 04/06 11:37
113F:→ marx93521: 難放棄 04/06 11:37
114F:→ marx93521: 看起來就得放棄超心 04/06 11:38
115F:→ JesterCheng: 長槍玩了一下還是拿回摩天樓了 需求技能塞不進去 04/06 11:39
116F:推 HiuAnOP: 直接用就是了,我覺對不會說我被讀心做不出好的機械太刀. 04/06 11:58
117F:→ HiuAnOP: . 04/06 11:58
118F:推 super3b: 進階玩家才會去在意那個 一般玩家只要帥就夠了 04/06 13:53
119F:推 CPDOG: 長槍帶利刃鐵壁、鐵壁2、強壁打起來超舒服 04/06 16:00
120F:推 piggyjacky: 摩天樓刷出兩個利刃就比較不用顧慮斬味 04/06 16:21
121F:→ WarIII: 帥等於攻特大 04/06 19:14
122F:推 saca572381: 最後還是看TA的拿什麼吧 04/07 01:06
123F:推 afjpwoejfgpe: TA絕對不會拿這個啊,要打快這玩意就是完全沒有優勢 04/07 03:19
124F:→ afjpwoejfgpe: 還虧技能位 04/07 03:19
125F:→ afjpwoejfgpe: 現在比較尷尬的是大部分武器都需要出保斬,素材武剩 04/07 03:20
126F:→ afjpwoejfgpe: 下二一洞能出的選擇就很有限 04/07 03:20
127F:→ afjpwoejfgpe: 如果還要出額外的技能(ex:長槍守勢、大錘ko),那 04/07 03:23
128F:→ afjpwoejfgpe: 這玩意大概就贏在外觀而已 04/07 03:23
129F:→ wolver: 2,1洞當成一個3級洞啊,超心2+超心1 04/07 08:31
130F:推 niwa88: 贏在外觀就夠了 04/07 09:01
131F:→ peterisme17: 打越久越強是什麼意思? 不都固定傷害嗎? 04/07 09:46
132F:→ jouhouya: 打久了空檔會變多,你會要磨刀會要喝水,閃招次數也會 04/07 09:56
133F:→ jouhouya: 上升,這些行為都會讓這個技能有空跑CD 04/07 09:56
134F:→ ideallife: 因為傷害是固定的 戰鬥拖愈久 白熾奔流的傷害佔比會變 04/07 10:01
135F:→ ideallife: 高 所以才會說打愈久愈強 04/07 10:01
136F:推 marx93521: 因為這技能觸發點在於動作跟時間 固定時間內做出符合動 04/07 10:49
137F:→ marx93521: 作就會觸發 所以打的越久觸發增傷就會越多 04/07 10:49
138F:→ Re12345: 這技能就最適合新手使用 但材料不新手友善XD 04/07 13:43
139F:推 afjpwoejfgpe: 3洞可以出3級複合珠,21洞不行,所以才說武器技能需 04/07 13:54
140F:→ afjpwoejfgpe: 求越多白熾武就越沒優勢 04/07 13:54
141F:→ gcobc12632: 長槍很適合但技能很難出 原本理想狀態下 機械長槍可以 04/07 17:10
142F:→ gcobc12632: 撐滿4個技能(守勢、防性、利刃、防強/屬攻) 04/07 17:10
143F:→ gcobc12632: 但換成白熾 最多就只能撐滿2個 + 1級 04/07 17:11
144F:→ gcobc12632: 所以你撐了守勢利刃 防性防強就全沒 很難抉擇== 04/07 17:12
145F:推 twic: 裝這把打白熾穩定10分解決 04/08 07:08
146F:推 wsc47621: 普攻達人專用 04/08 11:46