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問就是看了幾部影片綜合自己的想法得到的懶人包 只給日常打連線或者不追求極致傷害的玩家,夠強的也不用看這個 *存在版本更新,請注意文章時效性 一、操蟲棍現狀 數值:★★★★★ 機制:★★☆☆☆ 上手難度:★★★★☆  發展性:★★★☆☆ 簡評:數值很夠,現階段除了幾個屬性吸收較弱的怪都能壓著幹死 但是相對機制上沒有什麼出彩的地方 二、配裝技能優先度 輸出向:弱特、超會心、飛燕 機制向:耳塞、集中3 蟲子選項:日常-寬翅蛾(稀有度2) 可選-疊翅鳳蝶 【基本上找有精華強化的就很舒服了】 武器選擇:找自帶集中技能的,水、麻武器使用機械武器 備註: 1.飛燕現在有bug,只要雙腳離地的動作都能吃到,但起跳後吃不到 CP值非常高 2.耳塞出一級可以防大多數的吼 3.集中3可以提升打樁還有大幅加速起跳後的畜力攻擊,武器請認準 4.基本原則就是打物理的輸出技能都可以出,想提升舒適度就帶護 鎖刃x2 5.精神抖擻是很不錯的輸出項技能,可以透過防具珠子達成 6.雷顎套給的額外耐力消耗掉不會打破精神抖擻,可搭配第5點 新增 7.3/10更新後飛燕可能被修正,改了就別帶了 三、輸出手法 1.全程打開集中模式 2.輸出體操:提前蓄力>連續上撈斬>急襲斬(鬆手後馬上接著蓄,太慢按會變飛天 螺旋斬)>連續上撈斬>袈裟斬>急襲斬>循環>>>>視魔物倒地情況或燈 要沒了打飛天螺旋斬 3.相殺隨緣,獵人正前方判定比右邊小很多,難用 4.開局流程:偷襲>蓄力點燈;缺單燈用集中攻擊點,複數燈用蓄力蟲砲 四、荒野蟲棍簡評 要說滿意不滿意?不太滿意,機制砍太太太太多了,上一作曙光給那麼多好玩的 現在要我回來當原始人,但無奈數值實在給太多了,有沒有看過512動作值、6.4 屬補+獵蟲192動作值8.0屬捕的動作啊?現在基本上算是人上人,不能抱怨的那一 類武器,但我玩棍子又不是為了數字大==帥才是不能退讓的好嗎 有啥問題再說,可以幫忙查 -- Ebb and flow. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.173.86 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1741329761.A.589.html
1F:→ Sasamumu: 發現忘記推薦武器,但內文有說了就找有帶集中的就可 03/07 14:44
2F:→ Sasamumu: 水跟麻的偏爛,要去機械武器裡做 03/07 14:44
3F:推 funami087: 新手 蓄力蟲砲是哪招來著 手把怎麼按 03/07 14:45
4F:→ Sasamumu: R2+輕攻擊按著不放就是蓄力,放開丟出去 03/07 14:47
5F:→ funami087: 喔!原來那招可以蓄 03/07 14:49
6F:推 twic: 手把操作蓄力麻煩死了 03/07 14:57
7F:推 xsx759153: 集中3夠一個上撈就集滿二階段蓄力斬嗎 03/07 14:57
8F:推 yunsworld: 推 03/07 15:01
9F:→ twic: 不過這版明明很帥啊 前兩作都裝忙棍耶 03/07 15:04
10F:推 hh123yaya: 強化急襲斬的屬性補正真的是高 但是蓄力真的麻煩== 03/07 15:14
11F:→ Sasamumu: 第一次打上撈前你就該先蓄了,第二次來不及所以多一個三 03/07 15:34
12F:→ Sasamumu: 連斬前段 03/07 15:34
13F:推 t77133562003: 就這版蟲子很容易亂飛 畜力貫蟲會偶發垂直飛天 03/07 15:34
14F:→ Sasamumu: 我把體操寫的詳細一點好了,雖然我覺得就兩招半XD 03/07 15:34
15F:→ Sasamumu: 蟲子路徑問題正式版有修了 03/07 15:34
16F:→ Sasamumu: 不排除偶發問題 03/07 15:35
17F:→ t77133562003: 打團看到一堆蟲子都沒在回手的XD 03/07 15:35
18F:→ t77133562003: 話說這代不太需要動作取消了嗎 03/07 15:37
19F:推 hh123yaya: 強化擊襲完就可以接上撈迴圈 所以不太需要取消 03/07 15:37
20F:→ Sasamumu: 完全不需要,可以無縫聯招 03/07 15:37
21F:→ Sasamumu: 這座我記得也不能空放收蟲吧 03/07 15:38
22F:推 t77133562003: 可以吧 只是圈拿去蓄力了 03/07 15:39
23F:→ hh123yaya: R2+B還是收蟲沒改 如果你有打飛圓可能還是可以接吧 03/07 15:40
24F:→ Sasamumu: 那是我沒注意到,已經沒有放過飛圓了 03/07 15:40
25F:→ Sasamumu: 時代的敗北者 03/07 15:40
26F:→ Sasamumu: 原本還練里技,結果發現根本沒用 03/07 15:40
27F:→ hh123yaya: 確實 現在很少用到飛圓了 03/07 15:44
28F:→ hh123yaya: 是說三連前段是啥 上撈後的Y派生? 03/07 15:45
29F:推 hh123yaya: 反正棍現在動作就是強化急襲(蓄力攻擊) > 其他 03/07 15:48
※ 編輯: Sasamumu (114.27.173.86 臺灣), 03/07/2025 15:53:09
30F:推 highwayshih: 還我塵爆棍 03/07 15:48
31F:→ hh123yaya: SOLO想玩的舒服一點又不用太極限 開場陷阱/閃光 03/07 15:50
32F:→ hh123yaya: 把傷口打出來之後 飛天螺旋(升天)後可以空中破傷口 03/07 15:51
33F:→ hh123yaya: 破的傷口夠多 怪基本上站不起來 就是一直刷一直刷 03/07 15:52
34F:→ Sasamumu: 我把招式名稱全改官方的了 03/07 15:53
35F:→ Sasamumu: 自找麻煩用自創的招式名XD 03/07 15:53
36F:推 hh123yaya: 仔細想想 其實有點像4代時開三燈後狂刷猛刷的棍 03/07 15:54
37F:→ Sasamumu: 對啊,根本回歸原始人 03/07 15:54
38F:→ Sasamumu: MHWs=MH4.5又一例證 03/07 15:54
39F:→ hh123yaya: 只是四代時掉三燈沒啥辦法 現在還能快速點燈 03/07 15:54
40F:推 zxc9764315: 同感,傷害肯定是夠,但用操作噁心你,獵蟲設計敷衍 03/07 15:58
41F:→ zxc9764315: ,下刺數值太低,現在打法就是不斷的凹飛天螺旋,跟 03/07 15:58
42F:→ zxc9764315: 盾斧超解流八成像…所以我還是用原本的上撈飛圓當原 03/07 15:58
43F:→ zxc9764315: 始人 03/07 15:58
44F:→ Sasamumu: 覺得很怪,上一作把空地蟲都作的那麼有特色,為啥一點不 03/07 16:00
45F:→ Sasamumu: 保留... 03/07 16:00
46F:推 fan8512: 急襲斬唯一的缺點 沒有獵蟲共鬥 如果有真的會跟鬼一樣 比 03/07 16:00
47F:→ fan8512: 大錘還能暈 03/07 16:00
48F:推 wwwxwwwyoo: 三燈了能飛天就飛天了,不論蟲續力還是急襲續力都考驗 03/07 16:03
49F:→ wwwxwwwyoo: 手指,背鍵搖桿強烈推進 03/07 16:03
50F:→ hh123yaya: 我是不太建議能飛就飛啦 保持三燈還是第一要務 03/07 16:04
51F:推 d6102003: 蟲子真他媽敷衍 03/07 16:04
52F:→ hh123yaya: 有傷口 魔物倒地 或是三燈要沒了再飛就好 03/07 16:04
53F:推 gungriffon: 不知道 良三他們說兩組輪流而且都有交流 我是不知道交 03/07 16:05
54F:→ gungriffon: 流到哪去就是了 03/07 16:05
55F:推 fan8512: 有交流個屁 有交流一開始就不會砍舞踏跟三燈效果了吧 03/07 16:07
56F:推 twic: 交流到養蟲樹狀圖都不見了 03/07 16:08
57F:→ Sasamumu: 你能灌滿的怪你就飛,但現實是大部分怪都沒辦法灌滿,尤 03/07 16:08
58F:→ Sasamumu: 其倒地的時候身位普遍偏低,還真不如體操 03/07 16:08
59F:→ Sasamumu: 這裡點名嘉獎風鋏跟火龍,灌的有夠爽 03/07 16:09
60F:推 hh123yaya: 我就不懂為啥獵蟲又回歸升級制 然後回歸到衍生圖沒了 03/07 16:09
61F:→ Sasamumu: 沒衍生圖超蠢,是覺得很有驚喜感嗎 03/07 16:10
62F:→ Sasamumu: http://i.imgur.com/nt7s01a.jpg 03/07 16:10
63F:推 d6102003: 中途有去摸一下其他武器 真的覺得蟲棍鍵位好靠北 03/07 16:11
64F:推 gungriffon: 大概是他們覺得玩家只會養那幾種蟲 03/07 16:11
65F:→ gungriffon: 但又覺得要把每種蟲都做的功能性不同又外觀兼具太難了 03/07 16:12
66F:推 r781207: 除了蓄力操作很反人類,這作蟲棍帥爛了 03/07 16:12
67F:推 bhdog: 太刀玩家這代轉蟲棍 感想是輸出流程很簡單 但是手很忙w 買 03/07 16:12
68F:→ bhdog: 了背鍵手把後操作舒服很多 相殺的話不要集中 然後抓右前方 03/07 16:12
69F:→ bhdog: 弧度的位置去判定好像比較容易成功 03/07 16:13
70F:→ gungriffon: 這代荒野不但沒跟另一組交流 連原本世界就做得不錯的 03/07 16:13
71F:→ gungriffon: 介面全面退化 真的不知道在幹嘛 03/07 16:13
72F:→ bhdog: 這代蟲棍很帥 我才從太刀跳槽w 03/07 16:13
73F:→ gungriffon: 像是任務魔物鎖定 之前兩作都是可以多魔物切換 這代不 03/07 16:13
74F:→ gungriffon: 行 你解除鎖定連圖示都不見 重新鎖定還是原本一開始鎖 03/07 16:14
75F:→ gungriffon: 定的怪 而且還不見得是主要目標 你得打開地圖自己鎖定 03/07 16:14
76F:→ gungriffon: 比方說你接一個歷戰xx帶普通yy的任 結果進去它鎖定yy 03/07 16:15
77F:→ gungriffon: 你除非打開地圖自己找xx鎖定不然直到yy死前都是鎖yy 03/07 16:15
78F:推 john299081: 可是我覺得那個動作跟特效很帥欸 03/07 16:16
79F:→ gungriffon: 還有武器製作介面 一言難盡 為什麼我要做這麼多半成品 03/07 16:16
80F:→ Sasamumu: 單一動作會覺得挺帥的,但背後設計邏輯很粗糙 03/07 16:17
81F:→ Sasamumu: 三燈被轉換成資源,但蟲棍的資源獲取手段卻不怎麼舒服 03/07 16:18
82F:→ Sasamumu: 幾乎所有武器都是邊戰鬥邊累積資源去打爆發 03/07 16:18
83F:→ Sasamumu: 只有蟲棍是要"刻意"斷節奏去累積資源 03/07 16:19
84F:→ Sasamumu: 打久了會很煩躁,但你又不能無視燈 03/07 16:19
85F:→ d6102003: 打那種體型小的建議不要隨便飛 ㄇㄉ燈很難點回來 03/07 16:20
86F:→ Sasamumu: 蟲棍設計師每作都一定要從頭開始設計蟲棍的體系,就很會 03/07 16:20
87F:→ Sasamumu: 混工資 03/07 16:20
88F:→ zxc9764315: 喔還有粉塵系統邊緣化,不喜歡粉塵就乾脆不要做,搞 03/07 16:20
89F:→ zxc9764315: 出一個沒人用的系統什麼意思 03/07 16:20
90F:→ Sasamumu: 在我看來不要求繼承雙燈蟲帶過來荒野,但操蟲斬這麼棒 03/07 16:21
91F:→ max83111: 吸燈這個祖宗之法也該改革了 真的特別麻煩 03/07 16:21
92F:→ Sasamumu: 的東西,帶過來也不會太強,幹嘛不帶 03/07 16:21
93F:推 hh123yaya: 這款現在沒三燈真的是搞笑 動作超殘障== 03/07 16:22
94F:→ hh123yaya: 一開始不太熟的時候 跟朋友打常常開場點一兩分鐘燈 03/07 16:22
95F:→ d6102003: 還有一個小不爽的點 操蟲瞄準不給用陀螺儀 03/07 16:22
96F:→ Sasamumu: 而且這作後期怪都感覺到製作組有"故意"藏某一個顏色的燈 03/07 16:23
97F:→ hh123yaya: 尤其是那種有燈開集中A不到的 又跑來跑去 03/07 16:23
98F:→ d6102003: 他們到底有沒有人發現這武器有兩個瞄準系統 03/07 16:23
99F:→ max83111: 他們就好像也知道這問題一樣所以設計集中共鬥會幫你吸 03/07 16:26
100F:→ max83111: 燈 但是沒燈攻擊動作是殘廢版 甚至這代要滿燈才有以前 03/07 16:26
101F:→ max83111: 紅白的效果 根本父子梗圖 03/07 16:26
102F:推 t77133562003: 無視燈.jpg 03/07 16:26
103F:→ max83111: 然後貫通吸燈要輕蓄力 真的是到底誰想的 03/07 16:27
104F:→ t77133562003: 真的後面幾支 不是缺1燈 就是2燈 那個頭扭到很煩 03/07 16:28
105F:→ t77133562003: 燥 03/07 16:28
106F:→ t77133562003: 那個腳還有大腿不算的 03/07 16:28
107F:→ t77133562003: R1+R2 +蘑菇頭 上蟲印又是一個死人鍵位 03/07 16:29
108F:推 gungriffon: 蟲棍也是機制沒跟上新世代 這個輕武器的攻速要先吸滿 03/07 16:30
109F:→ gungriffon: 燈才跟其他輕武器一樣攻速 03/07 16:30
110F:→ gungriffon: 然後沒有一代是真的讓你有人蟲共鬥的感覺 03/07 16:31
111F:→ gungriffon: 基本上蟲=精華收集器 你吸了才來勁 沒吸就很廢 03/07 16:31
112F:推 hh123yaya: 單人的時候 開場突襲倒地 + 貫通就能處理三燈很感動了 03/07 16:32
113F:→ hh123yaya: 打到一半要補燈沒傷口 真的是痛苦 03/07 16:32
114F:→ Sasamumu: 蟲印是蟲棍的底層真理,不可變動 03/07 16:32
115F:→ Sasamumu: 這還是科隆展後一群玩家連署臭幹之後才有的現狀,沒連署 03/07 16:33
116F:→ Sasamumu: 我都不敢想這武器是什麼鳥樣 03/07 16:33
117F:→ Sasamumu: 完蛋,懶人包該不會是勸人別玩蟲棍吧W 03/07 16:34
118F:→ d6102003: 當然 我都好奇是否只有蟲棍會抱怨成這樣 03/07 16:35
119F:→ Sasamumu: 槌子應該.....應該沒什麼人玩所以抱怨也少( 03/07 16:38
120F:→ dan000001: 很喜歡操蟲棍的動作畫面 但手指按到打結 03/07 16:40
121F:推 t77133562003: 帥就完事了 03/07 16:40
122F:→ max83111: 以前這武器也不是這樣的啊 誰知道他們怎麼想到蓄力的 03/07 16:41
123F:→ max83111: 凱爾玩多了嗎 03/07 16:41
124F:→ d6102003: 沒玩過要玩蟲棍的我只會建議你快逃 03/07 16:42
125F:推 gungriffon: 有啊 輕弩心得:去玩重弩 03/07 16:46
126F:→ gungriffon: 雙劍也在抱怨 因為每次都是他受苦 弓在爽 03/07 16:47
127F:推 t77133562003: 帥的裝忙基礎課程 點燈>撐竿跳蓄力>瞄頭下戳>放 03/07 16:51
128F:→ t77133562003: 開蓄力>逃命點燈 完美 03/07 16:51
129F:→ t77133562003: 打點夠好急襲接昇天 帥上加帥 03/07 16:52
130F:推 t77133562003: 而且有兩次隨緣相殺機會 更帥 03/07 16:55
131F:→ max83111: 但雙劍這次我玩的很開心耶 感覺亂舞是良改 要蹭迴避稍 03/07 16:58
132F:→ max83111: 微麻煩但單人維持不算難 03/07 16:58
133F:→ Sasamumu: 欸幹飛燕好像要被修了笑死 03/07 17:06
※ 編輯: Sasamumu (114.27.173.86 臺灣), 03/07/2025 17:07:09
134F:推 hh123yaya: 飛燕等更新完測看看囉 03/07 17:23
135F:推 MoonFisher: 相殺右半到身後判定很大 面向左邊打容易觸發 03/07 17:24
136F:推 gbwind: 操蟲瞄準可以跟集中模式一起按( L2+R2)這樣就能用陀螺儀 03/07 17:25
137F:→ gbwind: 瞄準打蓄力操蟲 03/07 17:25
138F:→ gbwind: 然後steam可以利用steam輸入輔助把R1長按變成圈,然後關掉 03/07 17:27
139F:→ gbwind: R1跑步只用L3跑步,這樣就能用R1蓄力解決蓄力中手指不夠的 03/07 17:27
140F:→ gbwind: 問題 03/07 17:27
141F:推 tuanlin: 太難按了 只能靠習慣 希望能撐過去 03/07 17:37
142F:推 Justapig: 這版飛圓斬沒有用了嗎 03/07 17:55
143F:推 boreguy: 4代老棍仔這次也是用弓拓荒 HR100才回頭玩棍 03/07 17:58
144F:→ boreguy: 右手忙到不行 03/07 17:59
145F:推 stkissstone: 這版除了要長出第二根拇指外還挺喜歡的 採精華跟帥 03/07 18:07
146F:→ stkissstone: 氣度都比RS好一些 03/07 18:07
147F:→ xsx759153: 飛圓斬還是有用的吧 對付那些過動的怪 03/07 18:11
148F:推 Orenjifurai: 靠里計還是可以打飛圓阿 就是時機點很難抓 03/07 18:16
149F:→ Orenjifurai: 這代蟲棍雖然機制相對簡單 但玩久滿累的 03/07 18:16
150F:→ Orenjifurai: 後面累了就換簡單武器去爽 03/07 18:16
151F:推 nanalove45: 一直開集中很難追怪耶,視角有沒有什麼好的解決辦法 03/07 18:17
152F:→ Orenjifurai: 你開集中難追是靈敏度調太低吧 不然就搭配按LB轉向 03/07 18:18
153F:推 friendbill: 這版蟲棍真的是靠數值撐著,新大招很帥是沒錯但消耗三 03/07 18:25
154F:→ friendbill: 燈真的不知道誰想的,別的要管理資源的武器蒐集資源又 03/07 18:25
155F:→ friendbill: 不用挑部位 03/07 18:25
156F:推 friendbill: 雖然有傷口可以資源不斷,但多人除非親友團讓傷口, 03/07 18:27
157F:→ friendbill: 不然一旦傷口循環被斷,馬上開始摸魚集資源,而且這代 03/07 18:27
158F:→ friendbill: 燈的位置很麻煩,沒有靠蓄力蟲貫穿的話會特別有幾個燈 03/07 18:27
159F:→ friendbill: 很難開 03/07 18:27
160F:推 friendbill: 上一代蟲棍是真的百花齊放,地面、空中、塵暴和蟲炮流 03/07 18:30
161F:→ friendbill: 都能玩,操蟲斬這個好集燈打點又好的動作沒有沿用真 03/07 18:30
162F:→ friendbill: 的是很可惜,塵暴也是有另一種和蟲共鬥的玩法而不是只 03/07 18:30
163F:→ friendbill: 能把蟲當集燈器 03/07 18:30
164F:推 t77133562003: 就不好上 蟲印也難上 基本上能用的蟲綁定採集 03/07 18:56
165F:推 tristeice: 獵人雙手癱瘓系統 03/07 19:13
166F:推 twic: 消耗三燈是ok 但是單紅燈太弱了 03/07 19:45
167F:→ twic: 破曉是不錯 但其他武器強太多,大後期眠爆粉塵才扳回顏面 03/07 19:47
168F:推 fan8512: 單紅燈改動真的太智障 03/07 21:07
169F:推 RyomaTaco: 蟲棍是不是只能用有背鍵的玩 03/08 16:43
170F:推 hongzero: 急襲斬蟲子沒有共鬥有點可惜 03/08 19:50
171F:推 qw530817: 蟲印傷害低 集中攻擊蟲印又會消失 造粉塵相當雞肋 03/08 21:26







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