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這年頭大媒體的評論參考價值... 看一下玩家評論 首先是Peppo的 這個歐洲的太刀俠居然也有code 他幾乎都是稱讚 但就PC版他有遇到破圖(4080) 他蠻喜歡劇情的 然後另外一個Luke Stephens 他算是我覺得蠻中肯的Youtuber 很多遊戲的評論都切中要點 他覺得Wilds很棒,但有很多but 他玩70小時沒有三貓過,覺得有點不可思議 他說大部分任務都15分鐘內結束 然後也遇到不少當機破圖 但他很期待之後可以跟朋友家人一起玩 他最大的遺憾就是希望有更多東西 他覺得遊戲很想用力推劇情 不過角色還是相對很乾 (這跟世界感覺很像XD) 其實看這些都是止渴啦XD 玩家早就預購好 基本上東西本質沒有變 依然是令人上癮的loop 就看未來幾年可以有多少驚喜啦 --



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1F:推 tom11725: 給這些媒體跟YTB的正式版遊玩時間超多的耶 02/25 08:57
2F:→ westgatepark: 魔物的角色一向都是樣板NPC吧 根本沒人在系 02/25 09:02
3F:推 NKN: 魔物獵人的遊戲機制核心基本上還是下面兩段 劇情只是香料 02/25 09:11
4F:→ NKN: https://i.imgur.com/dXzu6W3.jpeg 02/25 09:11
5F:→ NKN: https://i.imgur.com/0TH6F8H.jpeg 02/25 09:11
6F:推 jackysuyu: 沒三貓過看來真的太簡單了?連ign殘疾人試玩都說很簡 02/25 09:12
7F:→ jackysuyu: 單估計難度真的很簡單 02/25 09:12
8F:推 kawazakiz2: 可能他隻狼玩很好吧,精準防禦按得好魔物就一直倒 02/25 09:14
9F:推 NKN: 我估計之後還會跟世界一樣追加暴怒邪惡老喬痛扁那些說這很簡 02/25 09:14
10F:→ NKN: 單的玩家 02/25 09:14
11F:→ zseineo: 你後續不管更新什麼 這個1.0版看起來就是很簡單啊w 02/25 09:15
12F:推 smik: MH早就離開主線很難的時代了,W就大幅降難度,要難的後面會 02/25 09:18
13F:→ smik: 開高難度支線任務給你玩。 02/25 09:18
14F:→ smik: 把人卡死在主線,到時候又一堆人抱怨太難過不去 02/25 09:19
15F:→ zseineo: 是啊 但部分媒評玩30~50+的一樣覺得簡單 也就是含主線後 02/25 09:20
16F:→ zseineo: 內容了 包含這篇Yter評價 02/25 09:20
17F:推 feidon: 很簡單是缺點嗎 02/25 09:21
18F:→ zseineo: 看人吧 我覺得只有雷神龍可以刷比較是問題 02/25 09:21
19F:→ zseineo: (這是比喻) 02/25 09:21
20F:推 Tsozuo: 不做簡單一點怎麼騙人入場dlc 02/25 09:23
21F:→ feidon: 有點忘了 世界初版好像也都在刷屍套? 02/25 09:23
22F:推 smik: 簡不簡單要等上市實測才準,像我覺得鎖刃龍很簡單,也是有 02/25 09:24
23F:→ smik: 一堆人打到唉唉叫的。 02/25 09:24
24F:→ smik: 世界初版一個月後開黃瓜,黃瓜揍暴一堆簡單獵人的臉就閉嘴 02/25 09:25
25F:→ smik: 了。 02/25 09:25
26F:→ zseineo: 世界我記得有得選吧 刷屍套是屍套最簡單 但我不愛打屍套 02/25 09:25
27F:推 Yachaos: 世界有五隻古龍可以輪流刷換口味 02/25 09:25
28F:→ zseineo: 還是可以打打其他的 02/25 09:25
29F:→ smik: 但是W當年是有3古龍能刷還有歷戰任 02/25 09:25
30F:推 jackysuyu: 初版太簡單肯定是缺點阿 你至少要有可以挑戰的內容吧 02/25 09:25
31F:→ jackysuyu: 不然別人過完沒東西打不就跑了 連提升自己裝備的動力 02/25 09:26
32F:→ jackysuyu: 都沒了 02/25 09:26
33F:→ GTOyoko5566: 世界有古龍有調查任有歷戰王,反觀崛起本體那什麼東 02/25 09:26
34F:→ GTOyoko5566: 西 02/25 09:26
35F:→ smik: Rise當初預設是要你去刷百龍,誰知道百龍沒人要玩。 02/25 09:27
36F:→ zseineo: 沒吧 百龍就刷刷百龍強化而已 嗎 02/25 09:29
37F:推 GTOyoko5566: 崛起終盤內容就是:無聊百龍,雷神龍刷護石材料,金 02/25 09:31
38F:→ GTOyoko5566: 獅子自殺 02/25 09:31
39F:→ GTOyoko5566: 喔,還有無止盡的貼圖動作任務== 02/25 09:31
40F:推 Nsara: 看來是歷代最簡單 看到現在沒一個貓過的 02/25 09:39
41F:→ NKN: 真會玩的兩次周末Beta都能玩30小時了 那還沒開始刷裝呢 02/25 09:41
42F:→ NKN: 刷裝才是重點啊! 02/25 09:41
43F:推 SALEENS7LM: 世界本體只有少少31+5隻怪,崛起初版36+10隻怪,但世 02/25 09:42
44F:→ SALEENS7LM: 界1.0比較多古龍(畢竟劇情主打古龍渡),總歸而言兩 02/25 09:42
45F:→ SALEENS7LM: 者其實有點半斤八兩的意味就是,荒野這次首發好像才 02/25 09:42
46F:→ SALEENS7LM: 29隻,同時還完全沒古龍,說真的哪一方面都有點不樂 02/25 09:42
47F:→ SALEENS7LM: 觀,希望後續更新夠給力吧,雖然突破崛起46隻似乎不 02/25 09:42
48F:→ SALEENS7LM: 太可能了,但突破世界36隻還是有點希望的 02/25 09:42
49F:→ QAQKUKU5566: 崛起那時還是疫情期間 荒野應該不太會了…吧 02/25 09:43
50F:→ NKN: 我猜這回老卡也是要擠牙膏新增魔物好提升玩家持續黏著度 02/25 09:44
51F:→ NKN: 可能平均每周增加一隻 02/25 09:44
52F:推 smik: 反正真的沒事做,大不了去刷大小金,除非他卡大小金,那就 02/25 09:45
53F:→ smik: 出大事了。 02/25 09:45
54F:→ zseineo: 從roadmap來看前半年只有兩隻怪啦 02/25 09:45
55F:→ zseineo: 會不會有什麼超強化小動物就不知道了 02/25 09:46
56F:→ yangtsur: 我是覺得地形做得越複雜 魔物的產量就越低.尤其現在無縫 02/25 09:46
57F:→ yangtsur: 的設計你不知道玩家會把魔物引到哪裡去.但又不能都不被 02/25 09:47
58F:推 sunlockfire: 應該不會卡大小金…..吧?不是說望遠鏡可以直接看出 02/25 09:47
59F:→ sunlockfire: 魔物體型是大金還是小金? 02/25 09:47
60F:→ yangtsur: 玩家引著跑.在魔物劃定的範圍內的所有因應地圖所需做出 02/25 09:47
61F:推 smik: 把MHXX復刻推到主機和PC平台再開跨平台,應該會很多人會歡 02/25 09:48
62F:→ smik: 呼。 02/25 09:48
63F:→ yangtsur: 的動作都得考慮,所以初期魔物才會這麼少吧 02/25 09:48
64F:→ gx9926: 就把產能弄到生態去了 結果其他東西就砍了 02/25 09:48
65F:推 GTOyoko5566: 猛牛龍都能趴趴造了,我覺得這個不是問題 02/25 09:48
66F:→ yangtsur: 這也是以前其中一個訪談有說到過的.設計一隻新魔物在現 02/25 09:50
67F:→ yangtsur: 在的地形上都要好幾個月 02/25 09:50
68F:推 Nsara: 沒有古龍 真的假的 02/25 10:00
69F:推 robo3456: 只能放眼新世代的XX 02/25 10:06
70F:推 twic: 4080都能破圖…. 02/25 10:26
71F:推 aw969634: 古龍不太可能沒有吧 老卡要人保密之類的? 02/25 10:32
72F:→ waeqs: 從X開始主線就不難了,G以後才會有點挑戰,對老玩家而言啦 02/25 10:38
73F:→ waeqs: 簡便的系統越來越多 遊戲時間一定變少的 02/25 10:39
74F:推 crowsk: 巨獸:懂。我減肥,我減肥還不行嗎QQ 02/25 10:58
75F:推 Nsara: 其實有沒有一個可能 這些媒體的HR都還沒達到解禁等級 02/25 11:21
76F:推 princeyu: 都沒有貓車到 我覺得是不小的問題 代表難度上有點太簡 02/25 11:23
77F:→ princeyu: 單 02/25 11:23
78F:→ princeyu: 狩獵時隨時會貓車的快感 我覺得還蠻重要的 02/25 11:24
79F:→ zseineo: 有沒有一個可能 這些媒體有寫他們玩多久hr多少 02/25 11:24
80F:→ zseineo: 我看了幾篇有50小時的 有玩到80hr的 02/25 11:25
81F:推 smik: 後來想想,評價搞砸也好,PC那趁這波換機潮,不是抬價就藏 02/25 11:27
82F:→ smik: 貨,評價搞砸了看會不會供貨正常ㄧ點。 02/25 11:27
83F:推 s1129sss: 他是說沒有三貓 不是沒有貓車 02/25 11:28
84F:推 Tsozuo: 沒三貓太簡單 那對老臘入來說真的是學齡前難度 02/25 11:30
85F:推 smik: 不要一直拿評論的來講欸,到時正式上,三貓了就會被朋友笑 02/25 11:35
86F:→ smik: 菜鳥獵人。 02/25 11:35
87F:推 bc0121: 我都已經是兔田以下、不如OBT雜草的手殘獵人了,還怕被笑 02/25 11:39
88F:→ bc0121: 是三貓荒野菜鳥嗎? 02/25 11:39
89F:推 crowsk: 朋友貓了我都直接噴垃圾會不會玩,然後螢幕別在意刷屏 02/25 11:40
90F:推 SALEENS7LM: 這個再貓就只能去鬧了(X 02/25 11:44
91F:推 s1129sss: 自己玩三貓沒人知 跟朋友三貓就是我故意搞隊友 無敵 02/25 11:44
92F:推 smik: 貓車有3台,不坐很浪費 02/25 11:47
93F:→ simlin: 我鎖刃貓車大概30次以上吧XD 02/25 12:05
94F:推 onepieceptt: 15分鐘打完一隻不是應該普天同慶嗎?打一隻過要花超 02/25 12:22
95F:→ onepieceptt: 過20分以上,對我現在這個年紀來說有點浪費,省下來 02/25 12:22
96F:→ onepieceptt: 的時間可以做更多事 02/25 12:22
97F:推 kart07575: 15分鍾,對於還在拓荒階段,技能東缺西缺,加上操作員 02/25 12:58
98F:→ kart07575: 本身的實力補正,還挺正常的時間呀?世界崛起不都是差 02/25 12:58
99F:→ kart07575: 不多這時間嗎 02/25 12:58
100F:推 mioaria: 完了他覺得東西少,不會跟rise一樣吧… 02/25 13:04
101F:推 Sasamumu: 世界應該沒這麼快,崛起因為有翔蟲提速差不多是這個速度 02/25 13:10
102F:→ xsx759153: 世界跟冰原 新手應該要二十幾分吧 特別是會飛的魔物 02/25 13:18
103F:→ robo3456: 世界我第一次打火龍光要找他就花了快10分鐘 02/25 13:19
104F:推 SALEENS7LM: 荒野狩獵時間原本應該要更久的(測試版的瘋狂換區 02/25 13:26
105F:→ HiuAnOP: 世界主線也都沒三貓,但是印象中血很多要打很久,還會打 02/25 13:46
106F:→ HiuAnOP: 到沒水… 02/25 13:46
107F:推 HiuAnOP: 像OBT的煌雷就真的弱,但是鎖刃又很難,初見直接過20分, 02/25 13:48
108F:→ HiuAnOP: 真的要等2/28才會知道難度了 02/25 13:48
109F:推 kawazakiz2: 火龍找十分鐘很快了,我世界初次解火龍任務迷路到生氣 02/25 13:56
110F:→ kawazakiz2: 然後幾個月前重玩Steam的世界,一樣找到生氣 02/25 13:59
111F:推 tzonren: MHW比較哭的就是古代樹吧,剛踏入有夠迷路 02/25 14:07
112F:推 tatamikuo: 這代古龍滅絕了嗎?會不會要毒怪鳥打到一半裝死時要讓 02/25 14:09
113F:→ tatamikuo: 他吸足地脈龍氣,進化成天彗 02/25 14:09
114F:→ simlin: 世界會迷路 後來可以騎動物自動導航? 02/25 14:12
115F:→ kart07575: 要到冰原才加入uber,且調查進度要足夠才會直接導航到 02/25 14:17
116F:→ kart07575: 魔物。不過的確世界一開始找怪真的佔了不少時間,崛起 02/25 14:17
117F:→ kart07575: 有簡化過,但是多了鳥會繞點路。就等荒野怎麼處理追蹤 02/25 14:17
118F:→ kart07575: 的部分了 02/25 14:17
119F:推 asdf6630: 我覺得本體簡單沒問題,至少讓一部分輕度玩家可以入門看 02/25 14:17
120F:→ asdf6630: 完主線 02/25 14:17
121F:推 frlair: 簡單說應該是..你只要會攻擊、閃躲,就算你對那個武器完全 02/25 14:27
122F:→ frlair: 不熟悉~你也可以用很陽春的方式過關~ 02/25 14:27
123F:推 yangtsur: 目前看下位會簡單是魔物傷害調太低加上貓咪補很多?所以 02/25 14:30
124F:→ yangtsur: 玩家貪刀別太離譜都不會死的樣子 02/25 14:30
125F:推 yangtsur: 反正主線看來就這樣吧,魔物還是得等到M位才開始挑戰 02/25 14:31
126F:推 sunlockfire: 貓咪那個補血還真的挺多的… 02/25 14:41
127F:推 tsukasaxx: 看起來卡社要拉低新手入坑門鑑,當年世界的龍有不少是 02/25 15:29
128F:→ tsukasaxx: 新人殺手,勸退不少玩家沒能玩到破關。 02/25 15:29
129F:→ tsukasaxx: 門*檻* 02/25 15:30
130F:推 ArgusX: 蠻顎我有認識的打到崩潰就把片子賣掉了 其實發求救也是個 02/25 15:35
131F:→ ArgusX: 過渡的好辦法 02/25 15:36
132F:推 kawazakiz2: 蠻顎龍我也打到崩潰過,踩一腳、噴個火就死了 02/25 15:40
133F:→ kawazakiz2: 那時候只勉強做出合金裝備,真的是摸一下就貓車了 02/25 15:41
134F:→ kawazakiz2: 就憑著「這樣就打不過還玩什麼MH」一口氣硬幹才打過去 02/25 15:43
135F:→ kawazakiz2: 但這就是魔物獵人好玩的地方 02/25 15:43
136F:推 saladin1029: 現在不容易三貓居然是個缺點了,果然大家都比較愛魂系 02/25 15:45
137F:推 jackysuyu: 卡普空不知道當天優化補丁怎麼樣優化不行 一堆新手門口 02/25 15:46
138F:→ jackysuyu: 都進不去了還想著拉新人 02/25 15:46
139F:推 kawazakiz2: 幹嘛都還沒發售就在看衰呢 02/25 15:50
140F:推 crowsk: 看到一個很讚的說法。先看衰,錯了裝死爽玩荒野;對了當 02/25 15:58
141F:→ crowsk: 先知爽玩論壇pvp 02/25 15:58
142F:→ crowsk: 好有道理啊。看來只能加入ㄌ(x 02/25 15:58
143F:推 crowsk: 其實現在貓不貓根本也無所謂吧。我感覺w和r貓了的負回饋真 02/25 16:00
144F:→ crowsk: 的很小 02/25 16:00
145F:推 tzonren: 我以為東巴是角龍XD 蠻顎還好吧? 02/25 16:01
146F:推 kawazakiz2: 我當年也是貓得莫名其妙,角龍反而沒啥卡 02/25 16:03
147F:→ robo3456: 蠻顎跟恐暴這張骨架的打起來都有點煩 02/25 16:07
148F:推 yangtsur: 當年世界是卡蠻惡跟滅盡,其他都還好 02/25 16:10
149F:推 SALEENS7LM: 蠻顎主要是世界第一個會遇到有挑戰性的怪,而且獸龍 02/25 16:13
150F:→ SALEENS7LM: 種骨架最愛的修腳ㄚ、弱點在危險的頭部、傷害開始顯 02/25 16:13
151F:→ SALEENS7LM: 著提升、前搖不大的小動作都是對新人的阻礙,這代的 02/25 16:13
152F:→ SALEENS7LM: 蠻顎龍大概是闢獸吧,這怪也夠噁心的,只是從評測來 02/25 16:13
153F:→ SALEENS7LM: 看本體魔物的數值似乎低得嚇人就是 02/25 16:13
154F:推 StNeverRush: 完全沒古龍是確定的嗎QQ 02/25 16:13
155F:→ StNeverRush: 蠻顎是世界新手教官沒錯 XD 02/25 16:14
156F:推 GTOyoko5566: 蠻顎對當時時間段的獵人真的是神教官,怒後噴火基本 02/25 16:24
157F:→ GTOyoko5566: 滿血沒 02/25 16:24
158F:推 kawazakiz2: 闢獸喔……我試玩就看到一堆肉球在那滾來滾去 02/25 16:24
159F:→ kawazakiz2: 然後我就一直丟大便,發現趕不走才驚覺這次大便還有分 02/25 16:25
160F:→ kawazakiz2: 要用大型的才趕得走,是路人來幫忙才打完的 02/25 16:26
161F:推 abc767081: 移植GU到電腦我就心滿意足 02/25 16:34
162F:推 NKN: 這一代有NPC獵人了 打不贏就設定一開始直接發救難信號 02/25 16:38
163F:→ NKN: 打魔物靠人就會過了 02/25 16:38
164F:→ NKN: NPC獵人被打倒上貓車不算任務失敗回數 等於半永久無敵 02/25 16:38
165F:→ NKN: 只是火力輸出比較低而已 三個前輩NPC獵人幫你扛 火力輸出有 02/25 16:39
166F:→ NKN: 做好就會贏了 02/25 16:39
167F:推 baruandway: otb有人實測 叫三個npc 你自己在旁滑水就算不輸出 大 02/25 17:02
168F:→ baruandway: 概20分後怪就躺了 02/25 17:02
169F:→ longya: OBT可以叫NPC? 02/25 17:38
170F:推 NKN: 自由任務時設定"自動發射救難信號""呼叫輔助獵人" 就行 02/25 17:40
171F:→ NKN: 否則打到一半發救難信號其實也可以啦 02/25 17:40
172F:→ simlin: 有一個可能性是Day 1 patch會調整平衡變難 02/25 18:22
173F:推 f1731025: 之前蠻顎龍煩的地方是頭很高 但下面有虛空判定 明明沒碰 02/25 18:23
174F:→ f1731025: 到就被咬了 02/25 18:23
175F:→ MadMagician: 是有某個評論提到傷口太好開 希望難度提高可以減少 02/25 18:31
176F:推 bmaple730: 傷口太好開就會出現反傷口魔物 02/25 18:36
177F:推 MadMagician: 我本來還期待有傷口越多越兇的機制 02/25 18:41
178F:推 crowsk: 反傷口魔物。如果是可預期的吸收自己傷口轉變成特定招式感 02/25 20:05
179F:→ crowsk: 覺蠻帥的w(雖然一想到傷口=狩技槽又覺得很草 02/25 20:05
180F:→ crowsk: 你的傷口(狩技)真棒.jpg 02/25 20:05
181F:推 zero249238: 難度可能要等後續更新魔物才會拉上來,想想那黑龍 02/25 21:20
182F:推 bmaple730: 更新魔物要看是只出烈禍難度的版本,還是會跟ESB一樣分 02/25 21:52
183F:→ bmaple730: 兩個難度,一個給你做裝備一個給你挑戰用,像當初RSB不 02/25 21:52
184F:→ bmaple730: 少人打過普通難度的,然後後續用這隻魔物的裝備打高難 02/25 21:52
185F:→ bmaple730: 度的版本,就會說更新魔物太簡單沒挑戰性 02/25 21:52
186F:推 crowsk: 我覺得被嫌簡單但有高難版本打是好事=w= 02/25 22:46
187F:推 crowsk: 不然喜歡我潛口龍這種明明超級爆幹簡單,但在那個時間點出 02/25 22:48
188F:→ crowsk: 現就超爆幹難打的犯賤設計嗎( 02/25 22:48
189F:→ jerry810113: 超特:啥裝備??? 02/26 01:05
190F:推 none049: 傷口越多越兇的機制?感覺把黑狼鳥再請出來就好了,產生傷 02/26 08:56
191F:→ none049: 痕後行為模式直接變成戰痕黑狼鳥 02/26 08:56
192F:→ maxsho: 先行的媒體一堆早就都解禁還有人批評歷戰能有效率刷的選 02/26 10:01
193F:→ maxsho: 擇不多 02/26 10:01
194F:推 MickeyPeanut: 不知道主線有沒有包含難度高一點的歷戰 02/26 12:42
195F:→ MickeyPeanut: 實在不想等到DLC 02/26 12:42
196F:→ MickeyPeanut: 最好是當作本篇end game,這樣新手也不會唉 02/26 12:42
197F:→ s32244153: 卡普空這套扒兩層皮的都多少年了 怎麼可能讓你本篇就停 02/26 13:01
198F:推 crowsk: 如果我是個冷無缺的決策者看到w和r這兩個在40~50%掙扎的 02/26 13:40
199F:→ crowsk: 本體通關率,我肯定也覺得難度得再降。想有挑戰等有什麼配 02/26 13:40
200F:→ crowsk: 信或乾脆備戰dlc 吧 02/26 13:40
201F:→ kawazakiz2: 冰原一開始銷量都直接砍半了,卡普空沒在擔心這個啦 02/26 13:45
203F:→ zseineo: 你是決策者的話你應該了解一下40~50%的通關率是很正常的 02/26 14:30
204F:推 crowsk: 不然我該自我安慰是自己變太強嘛=w=其他媒體評間單還可以 02/26 16:27
205F:→ crowsk: 接受,ign 每隻影片我都覺得是在打三小的覺得簡單是什麼 02/26 16:27
206F:→ crowsk: 情況啊淦 02/26 16:27
207F:→ zseineo: 沒啦我只是想說遊戲長度一定以上的 通關率就差不多那種 02/26 17:08
208F:→ zseineo: 程度 跟難度關係比較小一點 02/26 17:08
209F:→ zseineo: 所以它們這次主線做很短可能是這個原因 難度就...不知道 02/26 17:09
210F:→ simlin: 其實無印MH被評論簡單幾乎是傳統了 02/26 17:14
211F:推 SALEENS7LM: 想等挑戰性就巨戟,到時終盤肯定是刷他跟開放刷尾王 02/26 17:49
212F:推 crowsk: 沒。我也只是在硬找理由說服自己為簡單了而已。因為之前 02/26 18:20
213F:→ crowsk: 試玩+媒體有看一堆奇奇怪怪的段差斜坡期待其實有被拉高=w= 02/26 18:20
214F:推 crowsk: 巨戟龍這次最強解禁怪之名能守住嗎?想想其實有點小興奮 02/26 18:24
215F:推 ArgusX: IGN各種用臉接招的操作都能輕鬆過關, 可能說簡單並沒錯 02/26 20:34







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