作者Allensert (艾倫沙特)
看板MH
標題Fw: [情報] 魔物獵人荒野評分解禁
時間Mon Feb 24 23:01:55 2025
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作者: Allensert (艾倫沙特) 看板: C_Chat
標題: [情報] 魔物獵人荒野評分解禁
時間: Mon Feb 24 23:01:35 2025
https://www.metacritic.com/game/monster-hunter-wilds/
https://imgur.com/5ZZDEUd.jpg
目前metacritic 三個平台分別89.83(為啥特別低?).89
https://www.ign.com/articles/monster-hunter-wilds-review
https://imgur.com/FaYc11Z.jpg
IGN本社給8分
簡單掃一下,ign說優點是戰鬥、魔物的表現力跟地圖環境表現
缺點是挑戰性太低,而且主支線太短(主線15h、全支線15h共30h)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.195.170 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Allensert (220.129.195.170 臺灣), 02/24/2025 23:01:55
1F:推 zzz54666: 遊戲需求太高 優化差吧 02/24 23:09
※ 編輯: Allensert (220.129.195.170 臺灣), 02/24/2025 23:11:10
2F:推 SALEENS7LM: 太簡單?看來有人很懷念傀克雙天喔 02/24 23:27
3F:推 s920325: IGN本社試玩影片那個死人操作嫌挑戰性太低?真的假的 02/24 23:33
4F:→ aggressorX: 魔物獵人還需要被評分嗎 02/24 23:39
5F:推 testwindraja: 硬體需求很高 畫面沒感到很好 強調故事但劇情太老調 02/24 23:43
6F:→ testwindraja: 通關後猛刷同一隻怪(至少媒體版本) 通關很簡單 02/24 23:44
7F:→ SALEENS7LM: 劇情太老套(鎖刃背鍋俠確定 02/24 23:44
※ 編輯: Allensert (220.129.195.170 臺灣), 02/24/2025 23:46:26
8F:→ testwindraja: 能刷的看著很多,有用的就那幾樣 02/24 23:46
9F:推 bmaple730: 這不管有沒有藏在 day1 patch都算蠻嚴重的評價,以前故 02/25 00:02
10F:→ bmaple730: 意對媒體版藏東西的通常都是廠商自己搞砸,但如果沒藏 02/25 00:02
11F:→ bmaple730: 的話有些老獵人比較在意的點就蠻糟的 02/25 00:02
12F:推 baruandway: 看IGN直播影片操作看到快中風 結果還被嫌簡單 02/25 00:08
13F:→ baruandway: 按往例高難任務都擺在狂龍化及歷戰個體吧 02/25 00:09
14F:→ baruandway: 記得世界剛過冥燈時自信滿滿 結果打歷戰角龍被頂到懷 02/25 00:11
15F:→ baruandway: 疑人生 02/25 00:11
16F:→ zseineo: 直播跟評的不一定視同個人吧 02/25 00:11
17F:噓 kem0606: ps模糊獵人 有89分很高了 02/25 00:28
18F:推 WordMar: 目前看到媒體偏負面的大多是end game玩法單調,只有單一 02/25 00:37
19F:→ WordMar: 或很少的魔物值得刷 02/25 00:37
20F:→ squall01: 目前68家,90分,世界最後也是90 02/25 00:53
21F:推 adon0313: 反正卡婊就是慢慢更新放新魔物 02/25 00:58
22F:→ cxzqwer: 基本上程式最佳化做不好配備需求沒壓低的話 等著大多負評 02/25 01:08
23F:→ cxzqwer: 吧 steam統計的玩家配備等級比例就在那 02/25 01:08
24F:→ cxzqwer: 花高價也沒拿到頂級畫面 搞這些東西兩面不討好 02/25 01:09
25F:推 baruandway: 頂級畫面你顯卡得4070ti起跳 02/25 02:12
26F:推 sustto: 解禁怪歷戰狂龍那些沒挑戰性嗎 還是等發售更新才知道惹 02/25 02:15
27F:→ baruandway: 解禁怪一般是沒啥挑戰性的 問題是狂龍歷戰也沒有嗎 02/25 02:22
28F:推 ArgusX: 看評價 這次很不肝又簡單 真是太好了 02/25 02:46
29F:→ Yachaos: 世界歷戰也沒啥挑戰性啊,有挑戰性的是歷戰王,崛起則是 02/25 02:46
30F:→ Yachaos: 首領或高難度任務 02/25 02:46
31F:推 pimachu: 如果能像世界農歷戰刷珠其實還可以接受啦 02/25 02:50
32F:推 baruandway: 看了一下ign和法米通的影片 從頭到尾都在用臉接招 02/25 03:18
33F:→ baruandway: 被下位怪打像搔癢一樣 扣不到1/5的血 02/25 03:19
34F:→ baruandway: 打怪就是貪刀再貪刀 也難怪被說簡單 02/25 03:20
35F:→ baruandway: 和二次otb鎖刃龍難度差太多 02/25 03:21
36F:推 SYUAN0301: 怎麼這麼像雲玩家評價,主支線太短XD 02/25 05:16
37F:推 SYUAN0301: 魔物精髓根本不是這個 02/25 05:19
38F:推 simlin: 還好IGN沒有給10分 02/25 06:56
39F:推 rock5421: 魔物還沒有一代上市前網評有正確過得,看看解渴就好 02/25 08:15
40F:→ justjihyun: 比較怕那個武器零件詞條池等更新擠牙膏解放 02/25 09:08
41F:推 alonelykid: 下位的難度本來就不重要啊 總不成卡兩天都還推不過劇 02/25 09:09
42F:→ alonelykid: 情吧 02/25 09:09
43F:推 haworz: 難度太低,但是我被鎖刃龍打到噴出來是怎麼回事。 02/25 09:14
44F:→ Keigo0415: 看來不管哪個平台,正式版優化比測試版沒好多少,金害 02/25 09:18
45F:推 yangtsur: 看歐美平測說是歷代最簡單 簡單到不可思議 02/25 09:20
46F:→ yangtsur: 但其中一個老獵人平測者說主線通關他貓車了一次所以 02/25 09:20
47F:→ yangtsur: 還算可以吧. 至於大後期農莊也是難度偏低 還是得等Maste 02/25 09:21
48F:→ tf010714: 鎖刃那是測試版給爛裝才難吧 但這次測試也真的簡單 02/25 09:21
49F:推 GTOyoko5566: G級都幾年後了,現在就要開始展望DLC了? 02/25 09:25
50F:推 yangtsur: 遊戲還沒出 就再等 Master Rank了 02/25 09:46
51F:推 hh123yaya: IGN這個全支線是啥意思 貓飯?農場?這代不是都沒了嗎 02/25 10:16
52F:→ hh123yaya: 還是村任全清 看的好疑惑ww 02/25 10:17
53F:推 SALEENS7LM: 就是清理OOO拉的到處都是的OO那個支線吧XD 02/25 10:22
54F:→ maxsho: 沒有農場但是還是有類似的機制(讓村民出去幫採集)。 解 02/26 10:15
55F:→ maxsho: 決村民的困擾或是拿衣裝、或是開啟一些方便的機制都需要 02/26 10:15
56F:→ maxsho: 去完成非主線的任務。 02/26 10:15
57F:推 ms0308372: IGN連鎖刃龍都打不過有什麼資格說簡單? 02/27 19:22