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一圖流 https://i.imgur.com/S6TVSFv.jpeg 今集銃槍無敵吧? 有望能在兵器譜使用排行榜提升到中段位置? World後期漸漸開始跟不上龍的速度,打全彈就是獻上生命。 World: Iceborne新增的起爆龍杭砲很有趣, 想插嘴巴還是屁股都可以,4把銃槍一直爆的聲畫震撼。 不過蓄力砲雖穩,但打法單調用久了還是會疲乏。 Wilds「砲擊」可以作為「墊步」般的位移 → 還能再接移動角度最大180度的「移動橫掃斬」 → 再配合視點可以360度全方位轉向的「龍坑全彈發射」。 太誇張,這靈活性提升了至少5倍吧?! 還不止如此,「裝填」有GP! 舉盾一按就即時判定,太舒適了。 連不擅長格檔的我都能噹噹噹起來。 多了很多出手的機會,少了不少收武拔武的時間。 這靈活性加上砲擊大幅降低消耗斬味和吃到攻擊力, 今次銃槍應該能用到end game不用換其他武器了。 唯一可惜的點是龍擊炮無法炸飛隊友, 麻痺在地上命危的隊友救不了; 一直被撈還擊不了,too bad。 裝填GP太好玩,還沒試其他武器, 其他武器的性能也有銃槍那樣大幅提升嗎? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.36.162.164 (香港)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1739162432.A.E3E.html
1F:推 RoastCorn: 砲擊位移+橫掃斬+全彈發射+龍杭砲真的太舒服,而且如果02/10 12:54
2F:→ RoastCorn: 有空檔還可以再接第二次全彈+龍杭,超爽02/10 12:54
3F:→ Mocoroni: 第2下龍坑全彈還有GP可以貪一下刀02/10 13:07
※ 編輯: Mocoroni (1.36.162.164 香港), 02/10/2025 13:09:55
4F:推 ingramchen: 盾斧黨轉到銃槍了,幾個小時就打的爽歪歪。電鋸流玩 02/10 13:17
5F:→ ingramchen: 起來有夠憋腳。前作的變型武器GP反擊都很強的… 02/10 13:18
6F:→ ingramchen: 銃槍這麼強不會被砍嗎 02/10 13:19
7F:噓 maxsho: 哪裡了? 打起來還是一樣 02/10 13:26
8F:推 bc0121: 荒野銃槍招變多看似靈活了,但其實連段需時還是頗長,像 02/10 13:55
9F:→ bc0121: 二連全彈龍杭動作時間不短且中途不能取消,後期怪破綻變 02/10 13:55
10F:→ bc0121: 小時可能仍有靈活度跟不上的問題 02/10 13:55
11F:推 Nyaruhodo: 打鎖刃某些招節奏可以一直裝填接招>全彈 02/10 13:57
12F:→ bc0121: 然後集中模式很看人,像我就覺得右手拇指要一邊按攻擊一 02/10 13:59
13F:→ bc0121: 邊動右類比調打點很彆扭,但鍵鼠玩家或玩慣槍戰遊戲的可 02/10 13:59
14F:→ bc0121: 能就會適應得很好 02/10 13:59
15F:推 jackey0507: 龍擊砲不會打飛隊友了嗎!!我都不敢開 02/10 14:20
16F:→ Mocoroni: 正式應該1次全彈脫離+GP全彈為主,或許多人趁亂偷一下 02/10 14:27
17F:推 xxxzxcvb: 不會 隨便開都沒差 02/10 14:28
18F:→ Mocoroni: 集中弱點攻擊我也覺得不順手,留給隊友了 02/10 14:29
19F:推 civiC8763: 沒事就各種調位置調打點,有事就格擋下砸全彈 02/10 14:34
20F:→ civiC8763: 有空檔就隨手爆發,中斷時機靈活,有爽有強... 02/10 14:34
21F:推 bmaple730: 集中弱點攻擊主要是時間超長、打點超差、打完還要自己 02/10 14:36
22F:→ bmaple730: 填裝龍杭炮 02/10 14:36
23F:推 smik: 集中弱點破壞請留給雙劍的隊友,那個上去就從頭打到尾的傷 02/10 14:39
24F:→ smik: 害太好,還能給尾部輸出。 02/10 14:39
25F:推 igfyv16: 銃槍集中弱點攻擊前搖太長 我都負責打傷口給隊友用就好 02/10 14:43
26F:推 theone5566: 超解正統在銃槍,防反正統也在銃槍 02/10 14:44
27F:推 meetyou76: 弱點讓給隊友 致力創造尊重友善包容的遊戲環境 02/10 14:46
28F:→ meetyou76: 謝謝你 我的銃槍超人 02/10 14:47
29F:推 bluebell1996: 打鎖刃我是覺得原本全彈很好用,主GP打法或許是用這 02/10 14:59
30F:→ bluebell1996: 個比較順手,新全彈還是留給長硬直打樁這樣(也可能 02/10 14:59
31F:→ bluebell1996: 是我不會偷傷害 02/10 15:00
32F:→ bluebell1996: 我覺得兩種不同全彈各有使用場合,是好設計就是 02/10 15:00
33F:→ bluebell1996: 整體用起來覺得廢招也很少 02/10 15:00
34F:推 none049: 新全彈對於高手來說搞不好本身就是一種風騷走位動作(?) 02/10 15:04
35F:推 seriushwa: 兩大盾大跳都綁到集中模式 銃槍還能追怪嗎? 02/10 15:21
36F:推 tf010714: 我都用砲擊接突進橫掃在位移 02/10 15:36
37F:→ tf010714: 反正鎖刃一下子就衝過來了 這位移夠用 02/10 15:37
38F:推 Luos: 砲擊位移 移位橫掃 距離是不是比前進上戳還遠? 02/10 15:39
39F:推 bluebell1996: 更長一點還有踏步前撈+砲擊位移(取消上撈動作)+踏 02/10 15:40
40F:→ bluebell1996: 步橫掃,到這邊還很好操作,再往上就複雜了 02/10 15:40
41F:→ bluebell1996: 然後銃槍我是覺得可以考慮全程集中,缺點很少 02/10 15:40
42F:推 bmaple730: 銃槍唯一廢招就是斜坡的踏步突刺,會變滑鏟最後不知道 02/10 15:45
43F:→ bmaple730: 滑去哪裡,真的覺得斜坡派生應該要讓人能選擇開關 02/10 15:45
44F:推 Sabaurila: 體操一套太長了 而且沒有暴風衝刺好殘障 02/10 16:18
45F:推 sinfe: 盾斧跳槽+1 出招還可以轉方向真的舒服太多 02/10 16:35
46F:推 bluebell1996: 覺得打鎖刃時,體操太長會挨打的,可以試試看J防下 02/10 16:42
47F:→ bluebell1996: 砸,之後看狀況裝彈J防或接橫掃,舊全彈的節奏很好 02/10 16:42
48F:推 tf010714: 打鎖刃除了倒地或疲勞 體操也跳不完吧 02/10 16:58
49F:→ tf010714: 我是都用一般全彈打完跑 02/10 16:58
50F:→ pc0805: 這次銃槍有精防,成功後回饋感又好,有夠舒服,希望正式 02/10 17:00
51F:→ pc0805: 版別被偷砍== 02/10 17:00
52F:推 aoke: 我還是覺得砲擊不耗斬味是bug,以前銃槍基本上利刃是必備的 02/10 17:01
53F:→ aoke: 現在這樣幾乎沒耗斬味,直接大解放 02/10 17:01
54F:→ aoke: 不過現在砲擊雖然會吃攻擊力,但是不知道還有沒有砲術技能 02/10 17:02
55F:→ aoke: 不然之後砲擊不吃斬味跟會心,後期可能還是偏無力 02/10 17:03
56F:→ xxxzxcvb: 只有全彈利刃才必備吧 砲擊流有長綠條就能打很久 02/10 17:05
57F:推 RoastCorn: 我是覺得砲擊位移+橫掃斬+全彈發射+龍杭砲的時間還OK, 02/10 17:17
58F:→ RoastCorn: 打完之後馬上砲擊位移掉或是防禦,只是有時候會不小心 02/10 17:17
59F:→ RoastCorn: 太貪刀打第二套全彈+龍杭 02/10 17:17
60F:推 bluebell1996: 砲擊會耗斬味啊,很少而已,改善不好嗎,原本那個噴 02/10 17:58
61F:→ bluebell1996: 斬味速度根本有病 02/10 17:58
62F:→ bluebell1996: 銃槍少一個斬味技能還是有一堆技能得出 02/10 17:59
63F:推 afjpwoejfgpe: 這次砲擊耗斬是用小數點算的,耗個象徵而已 02/10 18:15
64F:推 child1991: 最爽的是第二次全彈前的快速裝填也有GP 02/10 18:18
65F:推 child1991: 砲擊+斜斬的位移距離超大 不用轉身墊步追怪了 02/10 18:21
66F:推 yabeeboo: b站有人測出這代砲擊有吃會心 放射型砲擊也有蓄力補正 02/10 18:32
67F:→ yabeeboo: 龍杭彈補正也是放射最多 砲擊減龍擊cd也是放射最多 02/10 18:33
68F:→ yabeeboo: 因牽扯到修改就不放上來了 有興趣的可以自行搜尋 02/10 18:34
69F:推 afjpwoejfgpe: 數值正式版都可能再調,我是覺得沒必要現在研究啦 02/10 18:42
70F:→ afjpwoejfgpe: 甚至有些是拆出來寫吃補正結果實際公式參數直接不採 02/10 18:43
71F:→ afjpwoejfgpe: 用的 02/10 18:43
72F:推 aoke: 不吃斬味當然好啊,我自己就是Main銃槍的,只是有點不真實XD 02/10 18:52
73F:推 bc0121: obt1時有人測過銃槍砲擊是會耗斬味的(1砲0.2左右),而且 02/10 20:05
74F:→ bc0121: 開砲會耗斬味要說真實也很怪,正常來說應該跟遠程一樣耗 02/10 20:05
75F:→ bc0121: 彈藥才對 02/10 20:05
76F:推 none049: 可是銃槍一開始就沒有攜帶彈藥限制的設定,同時也無法讓 02/10 20:18
77F:→ none049: 弩槍那些減輕反動或是裝填速度的改裝或技能裝到銃槍上, 02/10 20:18
78F:→ none049: 不能走射走填在MH幾乎等同這彈種死去了的意思 02/10 20:18
79F:推 bluebell1996: 砲擊從槍尖出來,會損失銳利度我倒是能理解,那個鈍 02/10 20:21
80F:→ bluebell1996: 器要磨刀的我才是真的不明白 02/10 20:21
81F:→ bluebell1996: 至於那個異次元彈倉,只能放棄解釋了w 02/10 20:21
82F:推 forfunkuodon: 公測只給試普通型,很好奇沒起爆龍杭下,集中跟擴 02/10 20:33
83F:→ forfunkuodon: 散銃定位。畢竟新連段連裝龍杭跟精準防禦派生敲打 02/10 20:33
84F:→ forfunkuodon: 全彈,甚至坐騎跳躍接裝填敲打全彈,玩起來就是很 02/10 20:33
85F:→ forfunkuodon: 暴力。 02/10 20:33
86F:推 aoke: 其實還有一個問題,就是那個砲擊移動機動力超高,加上橫掃砲 02/10 20:42
87F:→ aoke: 擊的combo這麼好用,未來擴散砲還有市場嘛,機動力差太多 02/10 20:43
88F:推 bluebell1996: 蓄砲完全新系統了,還有高速迴轉龍擊砲功能,數值給 02/10 21:12
89F:→ bluebell1996: 夠放射肯定能用,反而是插射記得beta版變很慢,不知 02/10 21:12
90F:→ bluebell1996: 道擴散會怎麼做 02/10 21:12
91F:推 starlitfish: 銃槍開荒+1 02/10 23:54
92F:推 smik: 銃槍開荒要留意個問題,OB會強是因為砲擊不看肉質,但其他 02/11 07:22
93F:→ smik: 武器技能上來提升幅度會比較快,銃槍要成型比較偏末期。 02/11 07:22
94F:推 bmaple730: 現在砲擊不是可以吃攻擊技能了?雖然裝備技能也整個大 02/11 08:15
95F:→ bmaple730: 改就是了 02/11 08:15
96F:推 benny614017: 銃槍推 02/11 08:22
97F:推 StNeverRush: 別忘記銃槍可不只全彈 打好動怪還有蓄炮戳刺 可玩性 02/11 08:47
98F:→ StNeverRush: 還很高呢 02/11 08:47
99F:→ none049: 以往銃槍打砲方面在成型上絕對稱不上末期 02/11 09:03
100F:→ none049: 也因此歷代在末期輸出面絕對會被超越, 02/11 09:03
101F:→ none049: 更慘一點的狀況甚至是前期進中期就被超越 02/11 09:03
102F:→ none049: 後面只是差距被越拉越大而已 02/11 09:03
103F:推 child1991: 以前銃槍成型算快的吧 砲術出滿就到上限了XD 02/11 09:16
104F:→ child1991: 所以才被說試玩版之王 因為前期有肉質紅利 後期傷害一 02/11 09:17
105F:→ child1991: 下就卡到天花板 02/11 09:17
106F:推 Sasamumu: 超級強... 02/11 09:28
107F:推 waynemayday: 很喜歡崛起會飛的銃槍 荒野的走位版算接受 02/11 10:29
108F:→ waynemayday: 但集中真的很爛 還要同位置鑽幾秒 鎖刃直接跳走 02/11 10:30
109F:→ waynemayday: 但新連招跟砲擊公式的改變,是最有感的改變 02/11 10:31
110F:推 aoke: 這次銃槍還有一個好處,就是不太需要管集中模式,畢竟沒有 02/11 10:47
111F:→ aoke: 需要用集中攻擊破壞傷口來增加資源,就拿來當轉方向用的就好 02/11 10:48
112F:推 child1991: 什麼你說有傷口?那不是全彈發射就會順便打掉的東西嗎 02/11 11:46
113F:→ child1991: XD 02/11 11:46
114F:推 wwwxwwwyoo: 集中可以改成按一下就開不用一直壓著 02/11 12:52
115F:推 ethan310: 集中模式試著用陀螺儀,當斯普拉遁玩 02/11 13:03
116F:推 none049: wwwx那這樣就會有人抱怨為什麼不改成壓著有集中就好,一 02/11 13:38
117F:→ none049: 定要按一下切過去再按一下切回來 02/11 13:38
118F:推 bluebell1996: 我想wwwx是說遊戲設定裡面可以切換,還可以分別選擇 02/11 14:23
119F:→ bluebell1996: 近戰跟遠程的切換模式,比如近戰按鈕切換集中,遠程 02/11 14:23
120F:→ bluebell1996: 按住進入集中 02/11 14:23
121F:推 matlab1106: GP完轟發大的 我盾斧玩家要改武器了 還不用搶傷口 02/11 14:44
122F:推 twdvdr: 這次銃槍比大劍好玩 02/12 03:20
123F:推 wxi: 盾斧轉銃槍+1 超解/電鋸不改的話就是銃槍拓荒 02/13 00:55
124F:推 ComfortPTT: 感覺銃槍會被削太op 02/13 02:53
125F:推 robin101246: 轉銃槍+1 02/14 10:43







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