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最新預告影片 https://youtu.be/BTCFmHCsqM0?si=mvPpmlEvCbep8dan
《狩獵》 豐富多彩的武器和裝備,以及新的動作。 細心觀察魔物的行動和環境,為狩獵帶來新的進化。 系列中令人熟悉的全14種武器供獵人使用!大劍、太刀、單手劍、雙劍、大錘、狩獵笛、 長槍、銃槍、斬擊斧、 充能斧、操蟲棍、輕弩槍、重弩槍、弓 除了為每種武器類型追加新動作外, 狩獵體驗還將隨著狩獵動作的進化而進一步擴展。 《集中模式》 可以瞄準並攻擊或防禦。 瞄準魔物要害,並可轉變為特殊衍生,造成大額傷害! 集中模式還具有增加與魔物的距離感、更容易瞄準等效果, 透過這樣的進化讓更多玩家能享受到狩獵的樂趣。 利用環境進行狩獵時不可或缺的工具 「投射器」也會在本作中登場,它可以將在原野中取得的小石頭和樹木的果實作為子彈射 擊。 《鉤索投射器》 投射器的新功能,可從遠處採集各種採集物。 即使在騎乘鷺鷹龍時也可使用, 並且可以從遠處啟動環境等的部分機關。 https://i.imgur.com/YitntP8.jpeg 《鷺鷹龍》 利用其自豪的機動性支援獵人行動的乘騎用動物。 從地圖等指定目的地後,牠會根據氣味自動帶獵人前往那裡。 移動中也可使用部分道具和投射器,也能恢復體力和銳利度或進行採集,為狩獵做好準備 。 除了支援移動之外,牠還配備了一個「武器袋」,裡面存放著可以隨意選擇的第二把武器 ,讓獵人在狩獵時可以切換武器。 《魔物》 所有登場的魔物都各具特色 他們會活用各自的特徵以適應環境。 https://i.imgur.com/AJRHHMX.jpeg 闢獸 「闢獸」的特點是強韌的身軀。牠們的領地意識很強, 具有廣闊的行動範圍和高攻擊性 ,有時還會成群結隊。 https://i.imgur.com/6z0bIpS.jpeg 纏蛙 一種兩棲魔物,利用黏性唾液將礦石附著在前腿上以增強自身力量。 由於其特性,因此被稱為「纏蛙」。 《登場人物》 多位令人安心的夥伴、 調查隊的同伴等支援獵人狩獵生活的角色也會登場。 阿爾瑪 https://i.imgur.com/24yObVs.jpeg 負責處理狩獵魔物的請求與許可,以及管理和接待任務的「編輯者」。L們隨獵人到原 野,並透過提供對狩獵有用的資訊,以及管理任務和補給品來進行支援。 潔瑪 https://i.imgur.com/ryHLO1a.jpeg 調查隊工匠。 負責生產和加工武器防具。 拿塔 https://i.imgur.com/LMDkRdS.jpeg 與調查隊同行的神秘少年。 來源官網: https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/hunting/ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.118.134 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1717114634.A.45F.html
1F:推 mega222: 飛翔爪:暖身中05/31 08:33
2F:推 Pocaribull: 沒新武小失望,飛翔爪ok軟肉不ok05/31 08:37
3F:推 MaxMillian: 還可以吧 這次要帶兩把武器出場05/31 08:38
4F:→ akles111: 其實問題是雙武是配裝問題05/31 08:40
5F:→ jazon: 我也想到配裝問題 遠近帶一把是要怎麼配05/31 08:52
6F:推 bc0121: 希望這次投射物別再跟閃光彈異臭彈等常用控場道具搶位置05/31 08:53
7F:推 draw: 或許是主副武系統 仍然有一把是主力05/31 08:57
8F:推 bc0121: 然後真的、真的希望別再搞上車軟肉...05/31 08:57
9F:→ melzard: 我覺得要擔心的是會不會有魔物會切換屬性弱點05/31 09:00
10F:→ melzard: 就像冰原煌黑的模式05/31 09:00
11F:→ melzard: 不然兩套武器只是遠近切換太單純了點 05/31 09:01
12F:噓 maxsho: 官方還沒說能帶主副武。 說不定像遠程武的其實是騎乘魔物05/31 09:01
13F:→ maxsho: 的武器05/31 09:01
14F:→ melzard: 然後客家獵人福音 可以多帶一把狩獵笛出門 從此再也 05/31 09:02
15F:→ melzard: 不用喝自己囤的水惹 客家到爽05/31 09:02
16F:→ melzard: 官方公告都寫可以隨意切換了 你就不用想太多了吧05/31 09:03
17F:推 draw: 我也是想到帶笛子 省包包欄位 窮人思維耶05/31 09:05
18F:推 Renishikawa: 近戰補師 姍姍來遲05/31 09:06
19F:推 llgod: 希望可以帶雙笛05/31 09:09
20F:→ akles111: 就另一把放騎龍身上,上車就換05/31 09:12
21F:推 afjpwoejfgpe: 上車軟肉本身是好設計啊,問題是配套太爛05/31 09:29
22F:→ afjpwoejfgpe: 更正 好概念05/31 09:30
23F:推 oo2830oo: 大劍反擊可以往前跑耶05/31 09:42
24F:→ zaxwu: 上車軟肉是好概念?無法認同05/31 09:48
25F:推 blackone979: https://i.imgur.com/JpuMQZt.png 官網有說齁05/31 09:55
26F:推 none049: 軟肉是好概念,但沒必要跟上車系統兜在一起05/31 09:57
27F:→ akles111: 好概念只有鎚跟長槍吧,連續攻擊順便軟就好05/31 10:02
28F:推 pipiispipi: 別再讓我玩近戰還要瞄頭上車了 我就不想瞄準才玩近戰05/31 10:02
29F:推 mumi61337: 翔蟲跟操龍明明就是超級優質的系統 沒有不沿用的考量05/31 10:23
30F:→ ffgg5277: 大劍反擊仔細看是射勾爪往前抓05/31 10:27
31F:推 MaxMillian: 拉蟲的幾個動作看起來有被融合進來,只是這新的風格就05/31 10:28
32F:→ MaxMillian: 不會沿用"翔蟲"路線05/31 10:29
33F:推 SALEENS7LM: 什麼時候有槍刃可以用,我想要融合太刀跟狙擊槍優點 05/31 10:46
34F:→ SALEENS7LM: 的武器05/31 10:46
35F:推 MaxMillian: 上刺刀 氣刀體一致05/31 10:50
36F:→ none049: 樓上你要的就是銃槍,開放槍零件改造可以從砲擊轉狙擊 05/31 10:55
37F:推 sinpact: 切換武器功能很實用啊斬屬武器斷尾後換大槌追頭05/31 10:55
38F:推 bc0121: 拿重弩然後學NathVie用肩撞體操就是槍刃(肩)合一了05/31 10:57
※ 編輯: basala5417 (111.242.118.134 臺灣), 05/31/2024 11:01:27
39F:推 SALEENS7LM: 銃槍是長槍+砲吧,我想要一把可以當太刀俠的槍(X 05/31 11:05
40F:推 SALEENS7LM: 所謂究極的太刀,就是我自身化為太刀(肩撞 05/31 11:07
41F:推 bmaple730: 只有軟肉是好概念,不要把上車偷渡在一起 05/31 11:26
42F:→ bmaple730: 感覺不太可以有飛翔爪,沒衣裝更難讓玩家安全上車,但 05/31 11:28
43F:→ bmaple730: 斬斧應該還是可以飛上去零解 05/31 11:28
※ 編輯: basala5417 (111.242.118.134 臺灣), 05/31/2024 11:29:49
44F:→ bc0121: 銃槍主力招是直劈、橫掃,突刺偏試探,完全是太刀打法(誤 05/31 11:39
45F:推 hh123yaya: 大劍昇流斬反擊好帥喔 不知道這次會不會人人有反擊 05/31 11:55
46F:推 ingramchen: 人人有反擊應該是你可以換一把有反擊的,本代主軸 05/31 12:15
47F:推 tf010714: 集中模式可以期待斬斧還是會有上車接龍劍的操作了 05/31 12:29
48F:推 wxi: 希望勾爪能調教千一點,強迫上車跟翔蟲的自由浮空感差很多 05/31 12:45
49F:→ wxi: 調教好一點 05/31 12:45
50F:推 shoederl: 軟肉真要挑剔就是要重複軟吧,只要軟一次或是怪像冥赤那 05/31 13:09
51F:→ shoederl: 種能恢復所以要重複軟我還能接受,再來就是要動作打完才 05/31 13:09
52F:→ shoederl: 能軟太白痴,完美武器要軟三次… 05/31 13:09
53F:推 scorpioz: 而且不同武器軟肉時間還不一樣 05/31 15:55
54F:推 bmaple730: 斬斧如果可以集中模式零解直接上車,零解完再勾上去飛 05/31 15:59
55F:→ bmaple730: 翔龍劍,就會直接變成超完美武器了 05/31 15:59
56F:→ tf010714: 看影片大劍勾爪技也覺得破曉斬斧反擊會出現在這代 05/31 16:22
57F:→ GarfieldCxT: 我很喜歡飛翔爪耶 難道是因為我愛錘子? 05/31 16:58
58F:推 leo589726: 兩隻魔物有夠醜… 05/31 19:29
59F:推 pk1275: 廢話 槌子是飛翔爪派生不是第一也是第二好的,當然沒差 06/01 01:20
60F:→ pk1275: 然後軟肉是好概念+1 但是飛翔爪配套機制太爛太不平衡才是 06/01 01:20
61F:→ pk1275: 被唾棄的主因 06/01 01:20
62F:推 afjpwoejfgpe: 崛起的招式如果能沿用到荒野感覺會超爽 06/01 15:10
63F:推 ManiaX: 鷺膺龍~露營龍 嘿 06/01 17:11
64F:推 blackone979: https://i.imgur.com/RhNDeNM.png 06/02 13:17
65F:推 MaxMillian: 那個魔物古堡我們不要了 06/02 13:38
66F:推 rock5421: 上車軟肉是垃圾概念 不接受反駁 06/02 22:00
67F:→ rock5421: 要軟肉為啥不設定同一個部位多次傷害肉質會軟或者針對 06/02 22:00
68F:→ rock5421: 屬性就好 06/02 22:00
69F:推 dvdr2001: 影片中的沙漠船好像在3代有出現過 06/04 12:37
70F:推 HuangYa: 兩把笛,吹爛 06/04 13:53
71F:→ hh123yaya: 兩把笛子進救難 直接在魔物臉上吹喇叭 06/04 17:04
72F:推 baruandway: 不知道能不能同種武器帶兩把,換武器斬味直接回滿 06/04 20:01







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