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本宅好幾個月沒玩了 目前應該是傀異等級1xx 必須要衝等級才能做高等珠 (剛心珠還沒辦法做 冰氣煉成那套好像有打一套 請問現在如果想要 1. 升等級 2. 用近戰武器(遠程無理) 請問推薦用什麼武器+build? 熟悉之後 最終應該會想要玩太刀 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.171.160 (臺灣)
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1F:→ aggressorX: 遠程太刀 07/15 11:03
2F:推 thomas0918: 雙刀一直鑽一直爽 07/15 11:16
3F:→ MaxMillian: 熟悉之後才玩太刀,何不現在就玩太刀 07/15 11:24
4F:推 bluebell1996: 太刀算是現在近戰裡面基本裝備門檻好達到的吧(反正 07/15 11:35
5F:→ bluebell1996: 屬性提升很小),要玩太刀我也推薦直接玩 07/15 11:35
6F:→ attacksoil: 太刀是直接冰氣煉成櫻花居合嗎? 07/15 11:50
7F:推 Sasamumu: 玩雙月?那寒氣收益一般吧 07/15 11:59
8F:→ Sasamumu: 櫻威比較爽但難很多 07/15 11:59
9F:推 TeamFrotress: 假如要安全穩定的話,長槍也是個選擇;防性、防強 07/15 12:05
10F:→ TeamFrotress: 加煽動,多數的攻擊都能無視 07/15 12:05
11F:→ afjpwoejfgpe: 直接玩你想練的武器不就好了... 07/15 12:18
12F:推 tiaushiwan: 我怕你玩過雙刀之後覺得太刀什麼垃圾 07/15 12:22
13F:→ daniel840610: 衝等級很漫長,用版本答案很快會膩,不然要速度肯定 07/15 12:57
14F:→ daniel840610: 是遠程刷最快吧 07/15 12:57
15F:推 bc0121: 求效率就狂化屬性雙刀,安全性也有保障,只是不曉得傀異 07/15 13:13
16F:→ bc0121: 1xx能不能滿足一些技能珠的開放條件 07/15 13:14
17F:→ bc0121: 太刀的話櫻威流也挺快樂的,學習、配裝門檻也不高,我最近 07/15 13:15
18F:→ bc0121: 連線想放空打傀異都會拿它或飛天電鋸 07/15 13:16
19F:→ bc0121: 長槍也算不錯,賣點就是穩,不想太費心學操作就配個盾擊龍 07/15 13:20
20F:→ bc0121: 珠龜到怪自己死掉(有空檔還是要攻擊不然仍會超時失敗) 07/15 13:21
21F:→ bc0121: 最後私心推銃槍,配裝難度不高,招式操作又很多樣,想秀可 07/15 13:23
22F:→ bc0121: 練逆噴合氣全彈、要穩有防填刺砲、要無腦也有全程FBF打法 07/15 13:26
23F:→ bc0121: 集機動性、防禦能力、操作華麗度於一身,我覺得是最能代表 07/15 13:27
24F:→ bc0121: 破曉在系列中異質特色的武器,續作可能也很難再看到這麼扯 07/15 13:28
25F:→ bc0121: 的銃槍動作設計了... 07/15 13:30
26F:推 t19960804: 銃槍最高 07/15 13:55
27F:→ attacksoil: 所以現在最簡單的太刀反而是雙月?! 07/15 13:57
28F:→ attacksoil: 還以為櫻威比較簡單 07/15 13:57
29F:推 Fritter: 求快狂化雙刀、求穩狂化雙刀、求爽狂化雙刀、求婚狂化雙 07/15 13:59
30F:→ Fritter: 刀 07/15 13:59
31F:推 kramasdia: 除了長槍銃槍 最安全的就是雙刀了 07/15 14:01
32F:推 oo2830oo: 上面說反了吧 櫻威才是無腦玩 雙月很吃熟悉度 要爽應該 07/15 14:03
33F:→ oo2830oo: 選雙刀 07/15 14:03
34F:→ f1731025: 跪射太刀 走射太刀 滑步太刀 07/15 14:11
35F:推 dodoreturn: 雙太刀 07/15 14:20
36F:→ MaxMillian: 感覺上面都說得差不多了,再猶豫我推音之太刀(x 07/15 14:20
37F:推 twic: 銃槍多人黏怪能力非常好 砲擊打爛肉質也很好 07/15 14:38
38F:推 bluebell1996: 這版本銃槍三個主要流派玩法手感差很多,本身強度差 07/15 14:41
39F:→ bluebell1996: 距也不大,是真的做得不錯,甚至YT上有擴散的TA片 07/15 14:41
40F:→ bluebell1996: 太刀我也是覺得櫻威比雙月簡單 07/15 14:41
41F:推 wwj3924: 推嵐龍銃FBF流派 無腦安全爽度高 強度也不弱 07/15 14:44
42F:推 bc0121: 音之太刀x狩獵笛o其實也不錯,還有人開發出全程只吹回復旋 07/15 15:17
43F:→ bc0121: 律的超無腦打法,靠屬性狗加持打得竟然也不算慢XD 07/15 15:17
44F:推 a23718408: 如果你要用傷害選的話,我自己體感物理前二是大劍斬斧 07/15 16:35
45F:→ a23718408: ,屬性前二是盾斧雙刀 07/15 16:35
46F:推 stkissstone: 櫻威是簡單很多的那邊吧 比起雙月 07/15 17:33
47F:推 xsx759153: 狂化雙刀或狂化弓 07/15 18:07
48F:推 a1030820308: 認清自己不是玩弓的料後我先改長槍+盾擊龍珠找機會 07/15 19:17
49F:→ a1030820308: 刺幾下,後來又換銃槍FBF+暴風衝刺全彈,真的是一直 07/15 19:17
50F:→ a1030820308: 炸一直爽又安全 07/15 19:17
51F:推 rundk: 櫻威比較簡單+1 換成雙月常常會暴斃 07/15 20:40
52F:→ crazy0228: 櫻威比雙月簡單多了 07/15 20:59
53F:推 frtyuj: 嵐龍太刀+寒氣2孔21護石+傀異邊角料裝備=就能基本成型 07/15 21:45
54F:推 afjpwoejfgpe: 櫻威想秀的話也可以很秀,算是下限高上限也不低的流 07/15 22:40
55F:→ afjpwoejfgpe: 派 07/15 22:40
56F:→ deathslipkno: 當然是兩把太刀 農傀克天迴很快 07/15 23:57
57F:推 scorpioz: 問就是雙劍== 07/16 01:56
58F:推 qqwwweee: 太刀,好上手 07/16 03:28
59F:推 yusanhu: 最穩的應該是長槍 07/16 08:34
60F:推 XDKab1g0n: 雙刀上手容易 私心推薦蟲棍耐玩 07/16 13:58
61F:推 mike0608: 我覺得想玩什麼就直接去玩,不需要擔心 07/17 00:25
62F:推 yuzu0801: 要論dps 就屬性雙刀或弓箭 如果要稍微輕鬆一點而且dps 07/17 03:10
63F:→ yuzu0801: 維持有一定水準那就選輕弩 07/17 03:10
64F:推 pgame907: 雙刀 07/17 05:10
65F:推 p4585424: 雙刀 07/17 09:05
66F:→ boredboy: 剛心珠跟攻擊珠好像都可以找人幫開任務提早拿到開啟素材 07/17 10:17
67F:推 sarspieya521: 雙刀轉久了很膩…現在想練蟲棍了 07/17 11:19
68F:推 fakerrr: 蟲棍可以飛超好玩 07/17 11:33
69F:推 bala045: 持盾長太刀 07/17 22:31
70F:推 MrMIMI: 想問一下 可以一起練嗎 我也是新手 07/18 10:36
71F:→ MrMIMI: 最近剛入坑 想找人一起刷 07/18 10:36
72F:推 gungriffon: 好 NS今晚開房 07/18 11:09
73F:推 MaxMillian: 感覺要刺激起來了 07/18 11:21
74F:推 gungriffon: 然後今晚又是一人掛房看YT影片科科笑 07/18 11:49
75F:推 tiaushiwan: 我也要虐菜 07/18 12:05
76F:推 MaxMillian: 意思是上次開到最後也沒人嗎,我以為有人問就會有新手 07/18 13:42
77F:→ MaxMillian: 加入來練練手 07/18 13:42
78F:推 Snakeshe: 我也是有點納悶為什麼每次開都沒什麼人 07/18 14:05
79F:推 tf010714: 加野團290等還加滿快的啊 只是如果是天迴房會很快三貓 07/18 14:57
80F:推 gungriffon: 我也想知道 而且這現象不是RS才這樣 07/18 14:57
81F:→ gungriffon: 之前WIB我也是每晚開房兼實況 真的進房的人很少 07/18 14:57
82F:→ gungriffon: 是因為嫌我不是大佬沒辦法carry嗎還是嫌我不夠精深會 07/18 14:58
83F:→ gungriffon: 拖累他們狩獵w 07/18 14:58
84F:→ gungriffon: @MaxMillian 其實現在還有在玩的然後還會進房同樂的大 07/18 14:59
85F:→ gungriffon: 概都熟面孔 07/18 15:00
86F:推 MaxMillian: 天迴打起來都還蠻穩的 吧,至少去野團看是這樣 07/18 15:03
87F:推 tf010714: 等級有差270以上的強化版我幾乎都加到會三貓的 07/18 15:17
88F:→ tf010714: 270級以上的多出一堆爆炸技 最後還是只能自己打 07/18 15:18
89F:推 gungriffon: 就原本炸的範圍會多兩撮小爆炸 然後發瘋土下座變2次 07/18 15:25
90F:→ gungriffon: 第一次土下座不會炸 會接第二次土下座 大概是卡普空最 07/18 15:25
91F:→ gungriffon: 後的溫柔(?) 如果兩次土下座都有爆炸衝擊波就毫無交流 07/18 15:26
92F:推 Snakeshe: 我覺得只是害羞而已(X 07/18 15:38
93F:→ MaxMillian: 我很害羞,進場看到大家都頂天更是怕爆 07/18 15:47
94F:推 afjpwoejfgpe: 土下座那不算溫柔吧,設計初衷應該是要騙你出對原本 07/18 15:54
95F:→ afjpwoejfgpe: 土下座的處理再被第二次土下座拍成肉餅 07/18 15:54
96F:推 MaxMillian: 天迴是個廚師,知道肉要先拍再炸 07/18 15:56
97F:推 gungriffon: 有道理 我都收武狂奔 07/18 16:36
98F:推 none049: WIB要幫人不是直接找誰有丟求救訊號就好了嗎? 07/18 18:16
99F:推 kojo1234: 斬斧吧 07/19 02:54
100F:推 jerryelly: 當然是笛才能證明自己不是靠機體的強大。 07/19 11:58
101F:推 bc0121: 也不只是靠操作者的技巧,唯有結果才是唯一的真實,決心 07/19 12:25
102F:→ bc0121: 解放(fix release)! 07/19 12:25
103F:推 MaxMillian: 背著笛子,用雙手證明自己的強大(揮拳 07/19 13:23
104F:推 dvdr2001: 大劍永不退流行 07/19 15:06
105F:推 afjpwoejfgpe: 我都是用笛子證明隊友的強大 07/19 15:07
106F:推 MaxMillian: 隊友強我就不加入了,昨天的鐵支大老房好可怕 07/19 15:28
107F:→ afjpwoejfgpe: 幸好我每天固定回冰原刷幾場黑龍已經習慣滿房大佬了 07/19 15:33
108F:→ afjpwoejfgpe: (爆 07/19 15:33
109F:→ tf010714: 冰原pc有鎖區域嗎 每天晚上上去都只有兩三房能加 07/19 15:48
110F:推 none049: 鐵支大老房不就四個大老!?連你自己都是大老是怕個屁啊(?) 07/19 15:55
111F:→ Snakeshe: 999還好吧 慢慢玩到現在應該不少人都滿等了@@ 07/19 15:57
112F:→ MaxMillian: 主要還是看有沒有需要幫的新人出現我才打算鑽進去 07/19 16:01
113F:→ MaxMillian: 我只是會想盡辦法黏在龍身上吹而已,84大老(抖 07/19 16:02
114F:推 gungriffon: 昨晚的佬度高到我可以放心貓車(躺 07/19 16:09
115F:推 bc0121: 我覺得是因為冰原救難很方便,集會所除了打特定任務外沒啥 07/19 16:19
116F:→ bc0121: 開的必要,而且要回據點轉個蒸汽機還得花時間讀取很阿雜 07/19 16:21
117F:推 bc0121: 習慣在公佈欄接任務後也很懶得看AIBO或受付孃先講兩句罐頭 07/19 16:25
118F:→ bc0121: 台詞才開任務列表了 07/19 16:25
119F:→ tf010714: 問題是救難也很少 讓我以為是不是連線有鎖區 07/19 16:33
120F:推 afjpwoejfgpe: 很多是自家固定團在打的關係吧 07/19 16:36
121F:→ afjpwoejfgpe: 黑龍還算熱門的,其他自由任務就只能隨緣 07/19 16:38
122F:→ MaxMillian: 現在往回看發覺不對勁,我昨天只有在外面看沒在房裡喔 07/19 19:38
123F:推 asteea: 救難選好分類會比較多結果. 像活動區你不選一定啥都沒有 07/21 13:41
124F:→ afjpwoejfgpe: 昨天我黑龍打了6場都有排到人,不過那時是半夜加進 07/21 14:43
125F:→ afjpwoejfgpe: 來的幾乎都老外就是 07/21 14:43
126F:推 aaxxzz: 唯一推薦邊緣笛,血氣覺醒+龍轉激昂+激勵珠這樣還不飛天 07/21 23:37
127F:→ aaxxzz: 嗎? 07/21 23:37
128F:推 starlitfish: 等新作 07/25 14:20
129F:推 twic: 好久沒玩雙刀了 鍊化鍊了業鎧來玩 再一次覺得是白癡設計= = 07/28 17:18
130F:→ afjpwoejfgpe: 之前拿雙刀逃課一陣子再回去練錘,結果發現手感被帶 07/29 01:53
131F:→ afjpwoejfgpe: 壞差點回不去XD 07/29 01:53
132F:推 rkl: 弓,最推弓箭 08/01 12:48
133F:→ kingroy: 門檻最低不是斬斧嗎?一把武器跟常規技能就夠 08/02 10:39
134F:推 bc0121: 斬斧是好上手,但技能門檻我覺得沒核心只要收刀3的太刀低 08/02 13:54
135F:→ bc0121: 雖然中後期有反擊開刃、天衣等招式和技能省下很多麻煩,但 08/02 13:55
136F:→ bc0121: 算是把配裝門檻轉移到操作上 08/02 13:58
137F:推 testwindraja: 斬斧配裝門檻沒變低阿. 就算用上鬼護石還是難大全配 08/02 14:19
138F:→ testwindraja: 冰呪後新裝對斬斧就是把天衣2應用上去 08/02 14:28
139F:推 bc0121: 比以前開刃慢的瓶子要額外配集中、強化持續,或是沒天衣要 08/02 14:29
140F:→ testwindraja: 其餘都滿拆東補西或看怪適性(血氣覺醒) 08/02 14:29
141F:→ bc0121: 配剛刃之類的門檻低一點,但就像我寫的那樣還是沒有太刀低 08/02 14:31
142F:→ testwindraja: 強持還是要,屬性短紫也還是剛刃居多. 08/02 14:34
143F:推 bluebell1996: 我覺得斬斧配裝難度比太刀低,高變3跟收刀3都必備不 08/02 14:37
144F:→ bluebell1996: 討論,斬味在有天衣的情況下都不會是問題(比如原Po 08/02 14:37
145F:→ bluebell1996: 這個進度一定無所謂),再算其他增傷,斬斧已經是通 08/02 14:37
146F:→ bluebell1996: 用物理技能照常出,太刀還要先考慮一個高收益但很難 08/02 14:37
147F:→ bluebell1996: 出的技能:寒氣煉成 08/02 14:37
148F:推 bc0121: 原來如此,因我現在是用龍氣轉換+天衣3,藍書集滿屬耐後切 08/02 14:39
149F:→ bc0121: 紅書大抵就能順便鎖斬味所以就不配剛刃了 08/02 14:40
150F:推 testwindraja: 只出通用不夠w 異強必積研磨銳加狂翔甚至風纏很常見 08/02 14:41
151F:推 bluebell1996: 你說的那些技能,太刀也全部都要考慮啊 08/02 14:41
152F:→ bluebell1996: 我的意思是,太刀就是比斬斧多一個高優先的寒氣要出 08/02 14:42
153F:→ bluebell1996: 所以太刀配裝需求不會比斬斧低 08/02 14:42
154F:→ testwindraja: 那要不被擊飛...很吃技術了. 另外龍轉激昂本就難配 08/02 14:43
155F:推 bluebell1996: 斬斧要配到我全都要,難度也不會低到哪去,但哪個武 08/02 14:47
156F:→ bluebell1996: 器都一樣,我是覺得討論入手嘗試不用考慮到這邊去 08/02 14:47
157F:推 bc0121: 我的看法是對操作性或打法有大幅影響的才算門檻技能,所以 08/02 14:48
158F:→ bluebell1996: 上面會有說斬斧配裝需求低,我想,也只是你可以用更 08/02 14:49
159F:→ bluebell1996: 低需求達到接近完整配裝的手感跟體驗(個人感受啦 08/02 14:49
160F:→ bc0121: 寒氣之於太刀我會歸類到額外的增傷技能,但迴距迴性之於斬 08/02 14:49
161F:→ bc0121: 斧我則會把它視為門檻技能 08/02 14:49
162F:→ bluebell1996: 你說天衣不被打飛所以技術需求高,但現在一堆武器物 08/02 14:49
163F:→ bluebell1996: 理流派都上天衣啊,這個哪有差別 08/02 14:49
164F:推 afjpwoejfgpe: 額外增傷技能和核心技能要分開看啦 08/02 14:50
165F:→ bluebell1996: 迴性我覺得選配就是,迴距所有武器都可以考慮啊,太 08/02 14:50
166F:→ bluebell1996: 刀又不是不能翻滾 08/02 14:50
167F:→ testwindraja: 不一樣= =; 片手鎚子的餘裕就多很多. 08/02 14:50
168F:→ bluebell1996: 我是認同斬斧核心技能只有一個高變3,太刀一個收刀3 08/02 14:51
169F:→ bluebell1996: ,防禦性/舒適性技能都是你爽出多少出多少,不討論 08/02 14:51
170F:→ bluebell1996: ,但再往下討論到增傷技能,太刀就是比斬斧難出,我 08/02 14:51
171F:→ bluebell1996: 的意思是這樣 08/02 14:51
172F:推 bc0121: 就是bluebell1996大寫的"用更低需求達到接近完整配裝手感" 08/02 14:52
173F:→ afjpwoejfgpe: 天衣最有餘裕的是兩個盾武,錘子片手出天衣被斷的機 08/02 14:53
174F:→ afjpwoejfgpe: 會還是不低 08/02 14:53
175F:→ afjpwoejfgpe: 而且因為立回靈活度和手短問題,錘子實際上算天衣很 08/02 14:54
176F:→ afjpwoejfgpe: 容易被斷的武器 08/02 14:54
177F:→ testwindraja: 配裝某些意義上就卡了打法. 上必積累強那迴性必配 08/02 14:54
178F:→ bc0121: 我認為斬斧配出完整手感的需求會比太刀高一些,但每人感受 08/02 14:54
179F:→ afjpwoejfgpe: (雖然物理錘幾乎都只會拿去打天彗就是了 08/02 14:55
180F:→ bc0121: 不同,也有把傷害列入體驗手感的論點在(傷害高比較容易打 08/02 14:55
181F:推 bluebell1996: 要到其他武器那更複雜了,我也只是說斬斧天衣來保斬 08/02 14:56
182F:→ bluebell1996: ,不算很高需求而已(除非你要當零解狂人 08/02 14:56
183F:→ afjpwoejfgpe: 櫻威太刀還是可以配迴性迴距啦,但翻滾不是太刀的立 08/02 14:57
184F:→ afjpwoejfgpe: 回核心所以沒斬斧那麼需要 08/02 14:57
185F:→ bc0121: 出失衡、破壞以達到理想控場打法等),故我的看法也非絕對 08/02 14:57
186F:→ bluebell1996: 就我來說我斬斧太刀都塞迴距,不會特別塞迴性(一部 08/02 14:58
187F:→ bluebell1996: 分是因為我討厭必積),所以我理解上斬斧舒適性技能 08/02 14:58
188F:→ bluebell1996: 需求沒比較高這樣 08/02 14:58
189F:推 testwindraja: 不列入也很奇怪.勇錘拿水屬打金獅vs冰屬是差很多 08/02 14:59
190F:→ bluebell1996: 傷害一定會影響體驗,只是這個太複雜只能個案討論 08/02 14:59
191F:→ testwindraja: 要這樣講不如畢業裝排排站列技能.比較明白 08/02 15:00
192F:→ afjpwoejfgpe: 另外錘子因為和達藝相性好,所以除非打TA一般不太會 08/02 15:05
193F:→ afjpwoejfgpe: 靠天衣 08/02 15:05
194F:→ afjpwoejfgpe: TA出天衣是因為保斬之外還能滿耐,這樣可以配抖擻補 08/02 15:07
195F:→ afjpwoejfgpe: 會,但日常狩獵天衣斷了少掉抖擻會心會很虧 08/02 15:07
196F:推 testwindraja: 而且天衣三件技能算等效常常沒特別優勢 08/02 15:09
197F:推 tiaushiwan: 斬斧必備且珠子不能出的就天衣累強業鎧粉塵 煉化跟護 08/02 16:47
198F:→ tiaushiwan: 石弄起來不難 太刀除了這些還多了風纏跟狂龍翔要出 08/02 16:47
199F:→ tiaushiwan: 當然斬斧比較簡單 08/02 16:47
200F:推 kingroy: 累強太刀也要配,斬斧就真的是基本好弄,刃麟跟天衣有就 08/02 16:50
201F:→ kingroy: 解決斬味問題 08/02 16:50
202F:→ tiaushiwan: 還沒說到櫻威出寒氣 雙月出龍氣的部分 08/02 16:51
203F:推 testwindraja: 狂龍翔是斬斧也要的.尤其天迴原爵.而且刃鱗綁迴性 08/02 17:27
204F:→ testwindraja: 毒太v毒斬,以YT找得到的YG配裝來看,一邊寒氣一邊 08/02 17:38
205F:→ testwindraja: 迴性必積甚至強持. 其他基本一樣. 收刀換速變而已 08/02 17:40
206F:→ testwindraja: 如果是vs怨虎斬斧,那去掉攻勢霞皮但要銳研3天衣2 08/02 17:43
207F:→ afjpwoejfgpe: 吃蟲技的武器風纏狂蝕狂翔都是必備,除非像大劍常常 08/02 18:17
208F:→ afjpwoejfgpe: 收刀 08/02 18:17
209F:推 tiaushiwan: 斬斧翔蟲CD短的很 狂龍翔沒出也沒那麼影響手感 08/02 18:49
210F:→ tiaushiwan: 我的斬斧基本上也是拿太刀的改一改就用了 但斬斧能把 08/02 18:50
211F:→ tiaushiwan: 想出的出完 太刀不行 08/02 18:50
212F:推 afjpwoejfgpe: 斬斧蟲技CD真的是短到沒天理... 08/02 19:00
213F:推 testwindraja: 不如說太刀櫻花太長. 斬斧龍劍17秒回能17秒充填反擊 08/02 19:26
214F:→ testwindraja: 2蟲17?秒. 太刀水月2蟲20秒 08/02 19:26
215F:→ testwindraja: 拉線那招4秒 但後期都走地零龍合一,直接翻滾 08/02 19:28
216F:推 afjpwoejfgpe: 不不,對比其他武器就會發現太刀那個CD算正常的 08/02 19:45
217F:推 testwindraja: 槌子蓄力回避8秒, 衝槌爆裂1蟲30秒(buff,補就好) 08/02 19:54
218F:→ testwindraja: 片手滅昇龍從rise就被嫌長,風車2蟲20秒 08/02 19:55
219F:→ testwindraja: 片手飛影1蟲6秒. 斬斧充填反擊17s但要持續吃能量的. 08/02 19:58
220F:推 afjpwoejfgpe: 衝錘其實不是補就好的問題,你不一直補的話錘子會打 08/02 20:07
221F:→ afjpwoejfgpe: 不出操龍 08/02 20:07
222F:→ afjpwoejfgpe: 所以TA在打出操龍前基本上是有空檔就會補衝錘 08/02 20:08
223F:→ afjpwoejfgpe: 也因為這樣那個30秒其實影響錘子不小 08/02 20:09
224F:推 testwindraja: TA...勇錘還有其他用蟲的地方嗎? 蓄力迴避也才8秒 08/02 20:11
225F:→ testwindraja: 補爆裂我看過的都不是空檔補,那是非暈補暈眩值 08/02 20:12
226F:推 bluebell1996: 斬斧反擊跟水月比,CD差距其實ok吧,櫻花跟飛踢兩個 08/02 20:12
227F:→ bluebell1996: 才是真的長CD的技能 08/02 20:12
228F:→ testwindraja: 爆裂全中暈眩值很高 08/02 20:13
229F:→ testwindraja: 另外勇錘操龍靠的不是爆裂本身,是爆裂生效的追打. 08/02 20:20
230F:推 afjpwoejfgpe: 我記得那10hit也會有操龍值啊 08/02 20:28
231F:→ afjpwoejfgpe: 手邊沒資料 晚點查查看 08/02 20:28
232F:→ testwindraja: 加上出手才6下共60. 後續勇錘123的追打也共60 08/02 20:31
233F:→ testwindraja: 30秒CD內錘2輪至少了 08/02 20:32
234F:→ afjpwoejfgpe: 主要是單位時間內可以補一定量的操龍值,這樣才有辦 08/02 20:34
235F:→ afjpwoejfgpe: 法在紫斬掉完前打出操龍磨刀 08/02 20:34
236F:→ afjpwoejfgpe: 一個衝錘補60操龍值和蓄三循環補60操龍值是不同的概 08/02 20:45
237F:→ afjpwoejfgpe: 念,尤其在後期怪空檔常常只夠你打1+2或2+3的時候 08/02 20:45
238F:推 a23718408: 請問現在物理錘應該要出哪把,月迅錘+天衣+異常強化+ 08/04 10:45
239F:→ a23718408: 研磨術銳這樣出可以嗎,還是有更好的選擇 08/04 10:45
240F:推 afjpwoejfgpe: 要極限傷害就龍氣轟錘 研銳月迅錘兩個吧 08/04 13:00
241F:→ afjpwoejfgpe: 日常狩獵不太推研銳就是了,覆蓋率沒算好反而會虧傷 08/04 13:01
242F:→ afjpwoejfgpe: 害 08/04 13:01
243F:→ afjpwoejfgpe: 現在物理的增傷體系就鬼火轉福(+死逃)、伏魔/業鎧、 08/04 13:14
244F:→ afjpwoejfgpe: 異累、必累巧擊、血氣覺醒(+無傷)、龍氣活化、天衣 08/04 13:14
245F:→ afjpwoejfgpe: 研銳 08/04 13:14
246F:→ afjpwoejfgpe: 錘子基本上鬼火轉福必出,伏魔業鎧選一個,剩下就依 08/04 13:15
247F:→ afjpwoejfgpe: 手感習慣和鍊化接受度自己選配吧 08/04 13:15
248F:推 kingroy: 斬斧基本火力加舒適度技能全出不難 08/07 12:42
249F:→ kingroy: 太刀就操作跟冰氣兩點難 08/07 12:42







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