作者lobfo (牛耳)
看板MH
標題[MHRS] 請問飛撲這動作有辦法取消嗎?
時間Sat May 6 14:32:01 2023
最近打鬥技大會被金獅子打到懷疑人生
我用的是大劍
網路上看幾支用大劍玩鬥技大會的影片
大劍第一刀砍下去金獅子嚇到跳起來
第二刀就蓄力用一絲..接下來就躺著被大劍從頭幹到尾
我試了千百次..金獅子從沒跳起來過
都直接吼..請問是什麼機制讓金獅子跳起來
飛撲這動作可以取消嗎?
莫名其妙地翻滾會變飛撲..一撲下去在地上半天起不來
馬上就被金獅子幹死
一看到他撲我就知道完了..血壓飆昇你撲什麼撲
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1F:推 kawazakiz2: 第一次看到有人嫌棄有無敵時間的飛撲 05/06 14:48
2F:推 max860115: 背向魔物跑步翻滾就變飛撲 飛撲無敵時間很長 是一直以 05/06 14:49
3F:→ max860115: 來躲大招的重要方式之一 只是這代獵人機體太強了不常用 05/06 14:49
4F:推 xsc: 你不要背對滾 05/06 14:51
5F:→ xsc: 所以你應該問你自己為啥一直逃 05/06 14:52
6F:→ wcp59478: 不要收武器(X 05/06 14:53
7F:推 tristeice: 不要背對魔物~或是你鎖定牠就不會w 05/06 14:57
8F:→ gn0111: 背對跑時迴避就會飛撲 魔物要打過來就不要太快起來 05/06 15:02
9F:推 togg: 跑步時要翻滾前放開R鍵啊 05/06 15:02
10F:推 aa123458910: 可以試試看裝迴距往怪的方向滾 05/06 15:06
11F:推 u832u03s84: 背後的傷是獵人的恥辱! 05/06 15:09
12F:推 falcon: 獵人的機體跟魔物比起來就跟垃圾一樣才對,只是因為魔物的 05/06 15:19
13F:→ falcon: 行為太過於弱智,加上這代給了玩家一些手段去抗衡一些不講 05/06 15:19
14F:→ falcon: 理動作設計,例如翔蟲受身、無敵技、壩體技,能相當有效去 05/06 15:19
15F:→ falcon: 避免被放倒壓起身的機會。所以這本質上是魔物AI缺陷。 05/06 15:19
16F:推 witness0828: 時代的敗者 現在一堆GP 害的怪更滑溜 05/06 15:23
17F:→ tf010714: 現在只有打客服天迴躲大招會用飛撲 05/06 15:24
18F:→ falcon: 至於飛撲就是雙面刃,用了基本上就是看RNG的心情。應該多 05/06 15:26
19F:→ falcon: 多利用走位避免被放到,真的不行再考慮迴避或用無敵、壩體 05/06 15:26
20F:→ falcon: 去扛,畢竟只要你一倒下之後就是看AI心情 05/06 15:26
21F:→ falcon: 這遊戲不可避免要去面對風險,你只能設法減少風險 05/06 15:28
22F:→ falcon: 要想其他遊戲一樣純靠技術穩定立回把AI吃死幾乎是不可能的 05/06 15:30
23F:→ falcon: 因為往往你當下的結果並不是你上一動作的失誤,而是你在更 05/06 15:34
24F:→ falcon: 早之前就做錯了選擇。 05/06 15:34
25F:推 bc0121: 我還嫌飛撲判定不夠寬鬆結果每次閃範圍技都變翻滾而貓車呢 05/06 15:36
26F:→ gn0111: 如果你技能有飛身躍入連面向都可以飛撲 05/06 15:42
27F:推 pocky0511: 怎麼會有人嫌飛撲阿 你要思考一下迴避時間的問題 05/06 15:44
28F:推 aggressorX: 魔物的動作比起以前滑溜很多 很偶爾也會不小心飛撲錯 05/06 15:46
29F:→ aggressorX: 失攻擊時機 05/06 15:46
30F:→ etetat2: 看到說ai缺陷快笑死 05/06 15:53
31F:→ Snakeshe: 某ID跳針這些論點不知道幾次了 05/06 16:08
32F:→ graypegasus: 世界崛起的飛撲無敵很長了 幾乎快站好才結束 05/06 16:30
33F:→ graypegasus: 嫌飛撲難用可以回去XX/GU試試看 05/06 16:30
34F:推 find64324: 不要跑步不就不會飛撲了嗎 而且現在可以連續飛撲 05/06 16:32
35F:→ find64324: 整個飛撲過程到爬起來整段無敵 金獅怎麼可能弄的死你 05/06 16:32
36F:→ find64324: 不小心飛撲了 你看狀況不對可以再撲一次 05/06 16:37
37F:→ find64324: 你手速夠快肯定不會死的 05/06 16:37
38F:→ stkissstone: 放掉跑步就好 05/06 16:45
39F:推 CCapocalypse: 我以前也有這問題 解法就是不要跑步 金獅的攻擊可 05/06 16:53
40F:→ CCapocalypse: 不是你跑步就逃得掉的 05/06 16:53
41F:推 asdf6630: 借這篇問一下,有時候想連續飛撲,第二下卻變成翻滾然後 05/06 17:05
42F:→ asdf6630: 就貓車了,系統到底是怎麼判斷飛撲的?我明明都有按奔跑 05/06 17:05
43F:→ asdf6630: 鍵、行進方向也沒改變 05/06 17:05
44F:推 afjpwoejfgpe: 飛撲無敵幀超長竟然還能被弄死喔? 05/06 17:07
45F:→ asdf6630: 我用機體相對超弱的笛子,所以在遇到combo或是大招的時 05/06 17:07
46F:→ asdf6630: 候,飛撲還是很常用 05/06 17:07
47F:推 sm24604424: 飛撲判定記得是要方向鍵"背對"怪物加不要跑步 跑步很 05/06 17:16
48F:→ sm24604424: 容易變成翻滾 就算行進方向沒改怪物位置改了也可能按 05/06 17:16
49F:→ sm24604424: 錯 05/06 17:16
50F:推 sm24604424: 更正 是要跑步才對 05/06 17:17
51F:推 sm24604424: 不想莫名奇妙變飛撲的就是習慣翻滾時放掉跑步鍵 05/06 17:21
52F:推 asdf6630: 怪沒動就在原地放大招,我自己感覺要不是連續飛撲有什麼 05/06 17:22
53F:→ asdf6630: 特別的竅門,就是大招太華麗、資料量太大,我的NS沒辦法 05/06 17:22
54F:→ asdf6630: 處理就判定為翻滾了,因為撲第一下明明就很容易 05/06 17:22
55F:推 oo2830oo: 真的第一次看到有人嫌 你不要飛撲就別按跑步阿 比較常 05/06 17:23
56F:→ oo2830oo: 看到是要飛撲變翻滾貓車吧 05/06 17:23
57F:推 ash9911911: 第一次聽到有人嫌飛撲XD 05/06 17:30
58F:→ afjpwoejfgpe: 可以吐槽的東西太多了,先不說金獅子跳起來是什麼鬼 05/06 17:40
59F:→ afjpwoejfgpe: ,飛撲要收刀背後跑+滾才會觸發而且是有超長無敵幀 05/06 17:40
60F:→ afjpwoejfgpe: 的救命招還被嫌,我是建議原po先熟悉基礎操作再去鬥 05/06 17:40
61F:→ afjpwoejfgpe: 技練技術啦... 05/06 17:40
62F:→ afjpwoejfgpe: 一刀下去金獅跳起來我打那麼多隻都沒看過,頂多砍出 05/06 17:42
63F:→ afjpwoejfgpe: 硬質而已是怎麼跳起來的?? 05/06 17:42
64F:→ afjpwoejfgpe: 還是指的是一刀砍完剛好金獅出招出跳砸,那就是骰出 05/06 17:44
65F:→ afjpwoejfgpe: 招RNG而已 05/06 17:44
66F:→ graypegasus: NS接電視玩用joycon手把延遲不小 可能是連撲失敗原因 05/06 17:59
67F:→ graypegasus: 試試看用掌機模式能不能成功 05/06 17:59
68F:→ minoru04: 基本機制沒搞懂的問題 05/06 18:00
69F:→ f1731025: 飛撲是好東西 我玩方塊獵人沒得撲好難過 05/06 18:06
70F:推 twic: 嚇到跳起來是什麼鬼 附個影片連結吧 05/06 18:16
71F:推 twic: 某樓更是莫名其妙每次都要洗一樣的內容,看魔物臉色是因為 05/06 18:21
72F:→ twic: 動作硬直的設計,關AI屁事 05/06 18:21
73F:推 a383854381: 第二次飛撲沒成功是不是因為按的太早,人物還沒跑起來 05/06 18:37
74F:→ a383854381: 所以才變成翻滾啊 05/06 18:37
75F:推 a100820: 別逃 05/06 18:50
76F:推 shinelusnake: 跳起來是指被打到往後退的硬質吧 05/06 18:51
77F:→ acpupu: 大劍都是收刀跑步走位 很少在翻滾的 05/06 19:06
78F:→ desti23: 駐板泥翁龍 想想泥翁龍本來就也不會噴泥以外的東西 05/06 19:08
79F:推 asdf6630: a38大,就是已經跑起來了還不成功我才疑惑,不過好像理 05/06 20:53
80F:→ asdf6630: 論上不需要跑起來也行? 05/06 20:53
81F:→ crazy0228: 飛撲是精髓欸,拜託~~~ 05/06 23:27
82F:推 oo2830oo: 離攻擊太遠會變成翻滾 05/06 23:43
83F:推 bc0121: 能靠穩定立回吃死的AI才是弱智吧?表示根本沒有變化性,不 05/07 00:04
84F:→ bc0121: 然洛克人的小兵AI不就史上最完美 05/07 00:05
85F:推 asdf6630: 喔喔oo大醍醐灌頂,我以為只要在魔物敵意狀態且有注意到 05/07 02:06
86F:→ asdf6630: 我,就可以觸發耶,原來還有半徑範圍啊 05/07 02:06
87F:推 bmaple730: 感覺原PO是有裝分身躍入才有這個抱怨 05/07 09:53
88F:推 hong1310: ==飛撲不是要背向魔物加跑步才出得來? 05/07 11:39
89F:噓 cvs1234: 你操作的問題,背對怪跑步+滾一起按了 05/07 15:26
90F:推 asgardgogo: 大概只玩過這代才會問這種問題 05/07 18:03
91F:→ ajemtw: 你背對魔物跑步還按滾動是想滾去哪? 05/08 16:10
92F:噓 DICKASDF: 阿你都會看影片了 是有啥影片大劍在那撲的 05/11 07:35