作者hanaya (わためは悪くないよねぇ)
看板MH
標題Fw: [情報] 卡普空截至2022年各系列累積銷售數量
時間Fri Dec 23 13:47:24 2022
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZfK3UER ]
作者: hanaya (わためは悪くないよねぇ) 看板: C_Chat
標題: [情報] 卡普空截至2022年各系列累積銷售數量
時間: Fri Dec 23 13:47:08 2022
各系列累積銷量
https://i.imgur.com/in9rNYq.jpg
單年度銷量
https://i.imgur.com/83yUNsM.jpg
世界+冰原+崛起+破曉至少兩千萬起跳
.2019
世界:450萬
.2020
世界:520萬
冰原:320萬
.2021
崛起:480萬
冰原:240萬
.2022
崛起:410萬
破曉:150萬
截至 2022年3月底
來源:卡普空 統合報告書2022
https://www.capcom.co.jp/ir/data/annual.html
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報告書裡面有一段提到
透過現在全球化和數位版遊戲的發行
是他們在這十年內能有擁有安定收益的主因
舉其中一個例子就是 魔物獵人 世界
自從2018年開始發售已經過了四年
就算最低售價只有五鎂,也早就已經回本了,多的都是賺到
像這樣的舊作帶來的收益,佔了全年度一半以上的營收
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「
でもあたし、確信したんだ。ぼっちちゃんがいたら夢を叶えられるって!」
「
だからこれからもたくさん見せてね、ぼっちちゃんのロック」
「”
ぼっち・ざ・ろっく”を!」
https://i.imgur.com/EfKQaBr.jpg
https://youtu.be/5tc14WHUoMw
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.121.157 (臺灣)
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※ 轉錄者: hanaya (106.64.121.157 臺灣), 12/23/2022 13:47:24
1F:推 s87269x: 雖然崛起跟破曉比較適合新手,但我個人還是比較推玩家從12/23 14:02
2F:→ s87269x: 世界入坑,至少畫面美很多12/23 14:02
3F:推 Sasamumu: 我相反 推薦崛起入坑把節奏感拉高之後入坑世界享受畫面12/23 15:07
4F:→ Sasamumu: 提升加養老XD12/23 15:07
5F:→ QAQKUKU5566: 崛起也沒賣的比想像中差 明年還有PS XB版可以撈12/23 15:09
6F:推 gungriffon: 反正想黑總會找到理由的 甚至不惜把人打成光頭粉:D12/23 15:11
7F:推 fenrirdire: 崛起全平台後數字應該有機會追上了12/23 15:14
8F:→ asd1: 你這個只是單年的銷售量 世界在2019就有送過1400萬禮包了12/23 15:20
9F:→ asd1: 而且東西還不怎麼樣...XD12/23 15:21
感謝 我調整一下內文避免誤會
10F:推 chrispipi: XB那邊進XGP就沒參考價值了吧 12/23 15:22
12F:→ asd1: #1XRcuStx 去年則是破2000萬 不過後期的價格就是加減賺了12/23 15:28
13F:推 newtaiwanese: 很難追吧, 之前世界的XBOX銷售量不是不到百萬嗎12/23 15:51
14F:→ newtaiwanese: 然後現在PS5氣勢也沒有那麼好12/23 15:51
15F:推 sniperex168: 世界的銷售應該是沒算入2018的12/23 16:07
16F:→ afjpwoejfgpe: PS XB那邊就加減賺而已,不用太期待銷量12/23 16:13
17F:→ afjpwoejfgpe: 主機氣勢是一點,另一點是隔太久才上12/23 16:13
※ 編輯: hanaya (106.64.121.157 臺灣), 12/23/2022 16:22:20
18F:推 Luciferspear: 世界的操作教學UI比較好學 12/24 11:44
19F:推 Kust: 龍族教義快出2啊,很有潛力的IP 12/24 16:29
20F:推 kabkglomr: 破曉呵呵, 崛起讓我不想買了, 還是世界好玩 12/24 17:34
21F:推 PTThotspring: 世界跟崛起都玩的很爽,只要魔物出就是買爆 12/24 18:32
22F:推 snow0335: 截至2022年3月底 但破曉不是6月出的嗎? 12/25 08:42
23F:→ snow0335: 那個150萬是物語2吧 想說3月都還沒出哪來的銷量= =" 12/25 09:50
24F:推 tsairay: 老卡的遊戲其實都很耐玩 12/26 11:43
25F:→ DemonBaby: 世界生態環境沉浸感真的很棒 12/26 11:59
26F:→ gungriffon: 真的 特別是古代林 迷路沉浸感真的很棒 12/26 12:42
27F:→ gungriffon: 完美捏出古代森林錯縱複雜旁枝錯節的大自然感:D 12/26 12:42
28F:→ afjpwoejfgpe: 古代林會迷路就靠計程車啊 12/26 13:21
29F:→ afjpwoejfgpe: 賭爛路不好走是一回事,但沉浸感世界確實是最強的沒 12/26 13:21
30F:→ afjpwoejfgpe: 啥好爭 12/26 13:21
31F:→ afjpwoejfgpe: 崛起比起來比較像已經整理好的御用獵場,讓金孫開心 12/26 13:22
32F:→ afjpwoejfgpe: 打用的,方向不一樣 12/26 13:22
33F:推 SHR4587: 世界我倒是玩的很不爽,IB體驗好很多 12/28 20:02
34F:→ SHR4587: 崛起整體體驗比世界好不少,但內容的確偏速食化 12/28 20:02