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最近開始有幾個競速玩家陸續出片了 分享一下我看到的幾個思路與觀察 1.武器選擇 物理選胖虎棍 屬性 (依照屬性吸收取捨) 火:火龍 棘龍 蠻顎 水:唯一指定泡狐 冰:鋼龍 冰狼 雷:雷神 電龍 龍:天彗 黑蝕 武器百龍珠孔位小於二級直接淘汰 2.技能取捨 滿會心滿攻擊以及最起碼一級的連擊 如果能出鋼龍百龍珠就塞 二級百龍珠直接選擇特攻對象 達成百會除了看破以外也能選擇 挑戰者 狂龍症研究一級(20會心) 3.獵蟲選擇 共鬥雙燈黃蟲/爆破粉塵蟲 4.技能取捨 操蟲斬全面替代跳躍突進斬,其餘依據魔物特性調整即可 四連雖然灌屬性優秀,但不是每個魔物都能用 5.開局 吸黃白燈後操蟲斬戳頭三燈開扁 接著就是地面棍與操蟲斬,玩法與本體變化不太大 以上是主流的玩法,以下簡述比較特別的玩法 1.普通蟲+伏魔耗命 靠一級蟲的回血抵消掉伏魔的扣血 用容錯率換取更高的上限 不建議一般玩家嘗試,節奏不太好抓 2.蟲粉流 分為爆破回血粉塵以及共鬥粉塵 前者強度較為普通主要是粉塵位置不好控 以及魔物打破等變因過多 後者如果位置喬好可以實現無限續三燈 但同樣是變數過大 都不是特別強勢穩定的打法 想玩遠程棍可以考慮下面的蟲砲流 p.s有些ta片會選擇魔物倒地時打覺蟲作為收尾 一些測試心得 1.爆破粉塵受爆破技能加成十分少,不到20點收益 個人認為並沒有必要浪費三個二級孔出這個技能 如果是主打物理爆破地面棍 可以出給斬味更具cp值 更新!粉塵的傷害可受百龍珠子的加成,增加幅度十分顯著 更新!粉塵的傷害可受百龍珠子的加成,增加幅度十分顯著 2.蓄力蟲經過測試 同等等級下打擊系不受武器白板數值加成 切斷系則受基礎屬性面板加成 塞屬攻技能並不會加傷害 就是只吃武器的原始屬性面板 現版本如果想打蟲砲流最強選擇就是基本屬攻最高的 雷神棍/天彗棍 蓄滿撞下去訓練場大蛙可以打200+ /hit 貫通大約300上下 算是很有開發潛力的逃課玩法 並且蓄力蟲吃集中收益,配合獵蟲回歸跟屬性狗 也許真的能實現遠程棍的玩法 總結: 本作棍子還是太複雜,高手普遍收束回去老玩法 只有操蟲斬作為新時代的神取代跳躍突進斬 其他不管是武器還是技能取捨都是百花齊放的狀態 除了獵蟲滑空 獵蟲滑空,狗都不用== (說是這樣說還是很想看到有人開發這招) 補充: pochi無限續杯覺蟲 https://youtu.be/6yvpyuB8Zng
帶了粉塵的地面棍 https://youtu.be/e7SxXTlnjmw
更新!粉塵傷害可受百龍珠的加成,戴上炎王魂加成幅度十分高 https://www.bilibili.com/video/BV1Wt4y1b7pE?share_source=copy_web --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.8.127 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1657161676.A.7DE.html
1F:→ Sasamumu: 對了忘記提,尾王棍經過幾個實況主測試算是版本陷阱,需07/07 10:45
2F:→ Sasamumu: 要犧牲的東西過多不如其他龍棍簡單暴力07/07 10:45
3F:→ Sasamumu: https://youtu.be/EiS0dakGo6o07/07 10:50
4F:→ Sasamumu: 不知道玩棍子怎麼配裝的可以參考一下pochi的懶人配法,07/07 10:50
5F:→ Sasamumu: 這套換珠子就變成其他屬性棍了07/07 10:50
6F:→ Sasamumu: 連擊屬性要馬一級要馬三級出滿cp值比較高07/07 10:50
7F:推 hh123yaya: 冥淵棍也才龍12還帶負會 自然不會是龍屬最佳選擇吧XD07/07 10:58
8F:→ hh123yaya: 還是其實是指災禍棍07/07 11:00
9F:推 tuanlin: 覺蟲擊+爆破粉塵蟲無腦打法應該能行吧07/07 11:01
10F:→ tuanlin: 三燈覺蟲擊→趕快落地馬上放蟲引爆粉塵→再集三燈loop07/07 11:01
11F:→ tuanlin: 昨天用這玩法初見爵銀 完全不會打整場被巴假的還貓了兩07/07 11:01
12F:→ tuanlin: 次結果還是能過07/07 11:01
13F:→ Sasamumu: 鳴冤棍,如果不把他當龍棍看,物理棍他要面對更強的敵人07/07 11:01
14F:→ Sasamumu: (o)太殘忍了 07/07 11:01
15F:→ Sasamumu: 主要這次M4以上弱龍怪不少,龍屬棍選擇也多就放一起討論 07/07 11:02
16F:→ Sasamumu: 了 07/07 11:02
17F:推 hh123yaya: 覺蟲我還是比較喜歡配共鬥補燈XD 07/07 11:04
18F:→ Sasamumu: 粉塵加覺蟲ok的呀,不穩定才是主因,不要求速度的話這版 07/07 11:04
19F:→ Sasamumu: 本棍子是真的想怎麼玩就怎麼玩,沒有真正意義上的垃圾組 07/07 11:04
20F:→ Sasamumu: 合 07/07 11:04
21F:推 twic: 操蟲斬替換那招就不是叫舞踏吧 07/07 11:04
是的,但本體因為沒的換官方自己都叫舞蹈跳躍,我叫他新名字感覺更多人反而不知道
22F:→ Sasamumu: 就連蟲砲完成度都比冰原無腦撞流更完整 07/07 11:05
23F:→ hh123yaya: 這版感覺各武器玩法都比較多元 跟以往比感受好很多 07/07 11:05
※ 編輯: Sasamumu (42.76.8.127 臺灣), 07/07/2022 11:07:30
24F:推 hh123yaya: 冰原的蟲砲我只記得手很酸 現在的蟲砲大概長怎樣啊? 07/07 11:10
25F:推 twic: 不是空中突進斬還是跳躍突進斬嗎 07/07 11:11
26F:→ Sasamumu: 上印彈,發射,蓄力好後繼續射,快沒耐力或自己要被打了 07/07 11:12
27F:→ Sasamumu: 就獵蟲回歸繼續射,倒地切覺蟲大爆射,突出一個穩定無腦 07/07 11:12
28F:→ Sasamumu: 不用出攻擊斬味技能,防禦技能拉滿 07/07 11:12
29F:→ Sasamumu: 跳躍突進斬,我修正文章敘述了,還是用官方敘述吧 07/07 11:13
※ 編輯: Sasamumu (42.76.8.127 臺灣), 07/07/2022 11:14:13
30F:推 TKjoe619: 所以解答不是天迴棍嗎?我看po chi都用天迴棍就學他都 07/07 11:13
31F:→ TKjoe619: 用天迴棍 ,缺點是洞很少 07/07 11:13
32F:→ Sasamumu: 如果護石不夠好可以用天迴先代替,畢竟攻略影片不可能用 07/07 11:15
33F:→ Sasamumu: 神護石配給你看呀 07/07 11:15
34F:→ Sasamumu: 如果你有看破三攻擊二s311這種奇蹟護石就能換了 07/07 11:16
35F:推 hh123yaya: 現在的奇蹟護石上限可以到S411了 前幾天幫朋友弄== 07/07 11:17
36F:推 NB11: 獵蟲滑空感覺是給蟲粉+地面棍追擊用的 讓蟲去追就不用瞄準XD 07/07 11:22
37F:→ NB11: 空戰超不推 很容易掉下來 07/07 11:23
38F:→ Sasamumu: 411現在合法表還沒出來我不太敢用QQ 07/07 11:25
39F:推 TKjoe619: 我目前最好的護石是看破3S11,還是繼續用天迴棍好了 … 07/07 11:26
40F:→ TKjoe619: … 07/07 11:26
41F:推 ZuraJiaNai: 那招一直叫迴旋突進斬 舞踏是踢的那一下 你用操蟲斬去 07/07 11:28
42F:→ ZuraJiaNai: 鬥技場試就可以發現 他一樣會派生舞踏 07/07 11:28
43F:推 longya: 片手玩膩了想換個棍玩 結果發現這代左右手都超忙 07/07 11:31
44F:推 ZuraJiaNai: 這次改動不管是粉塵蟲還是三燈蟲還是屬性都是四連印斬 07/07 11:32
45F:→ ZuraJiaNai: 的相性最佳,加上速度有稍微加快,這幾天一直在戒飛圓 07/07 11:33
對的,還要戒前戳,脂肪記憶好難改啊啊啊
46F:推 torukumato: 這次獵蟲終於吃到裝備技能了嗎?! 07/07 11:33
47F:推 twic: 天迴是百龍珠槽有點爛不知道影響多少 07/07 11:34
48F:→ Sasamumu: 低到我認為可以當作不吃XDD 07/07 11:40
49F:→ Homusoda1107: 請問胖虎是指哪隻? 07/07 11:42
※ 編輯: Sasamumu (42.76.8.127 臺灣), 07/07/2022 11:42:54
50F:推 bluebell1996: 怨虎,這邊一般指二名怨虎那把 07/07 11:43
51F:→ Sasamumu: 怨虎最終派生,皆院震天那個 07/07 11:43
52F:→ Sasamumu: 還有一個綽號叫明日香怨虎龍XD官方自己說有neta這個梗 07/07 11:47
53F:→ Sasamumu: 不過單看設定還蠻悲情的QQ單身一輩子QQ每個嗟怨胖虎都是 07/07 11:48
54F:→ Sasamumu: 玩家破頭後放走的產物QQ 07/07 11:48
55F:推 ZuraJiaNai: 我是把突進迴旋斬改回飛身躍入,比較快派生四連,然後 07/07 11:50
56F:→ ZuraJiaNai: 定點四連不敲第二次,會把粉塵敲掉,直接引爆就好 07/07 11:50
57F:→ ZuraJiaNai: 更正"那招一直叫跳躍突進斬" 名字都好像XD 07/07 11:51
58F:→ Sasamumu: 我也都叫迴旋突進… 07/07 11:56
59F:推 bluebell1996: 好奇問個,獵蟲lv14跟lv15有多少差,沒什麼研究,只 07/07 12:14
60F:→ bluebell1996: 知道本體獵蟲等級最高的迅棍幾乎唯一解 07/07 12:14
61F:推 xsx759153: 獵蟲滑空在飛的途中好像有霸體 然後最後好像有無敵 不 07/07 12:27
62F:→ xsx759153: 知道能不能當作迴避技用 07/07 12:28
63F:→ Sasamumu: 好問題,我昨天測試的結果是,蓄力傷害沒差,因為加在耐 07/07 12:28
64F:→ Sasamumu: 力回覆了,但共鬥會有一點點傷害加成 07/07 12:28
65F:→ Sasamumu: 基本上14是一個門檻,跨過去後可以視作同等的 07/07 12:28
66F:→ Sasamumu: 但共鬥打擊蟲放蟲傷害也是沒差的,切斷系才會加一些,新 07/07 12:31
67F:→ Sasamumu: 蟲大原則就是打擊系傷害變化不大,切斷系要出屬性才會有 07/07 12:31
68F:→ Sasamumu: 補正強化,rare2以下獵蟲完全不吃加成但基傷也幾乎固定 07/07 12:31
69F:→ Sasamumu: 粉塵蟲爆炸傷害14 15也是不變 07/07 12:31
70F:→ Sasamumu: 算是把獵蟲等級的紅利給蓄力切斷蟲了,地面棍不用特別去 07/07 12:32
71F:→ Sasamumu: 拉高獵蟲等級的比重 07/07 12:32
72F:→ Sasamumu: 抱歉說錯,是把屬性補正紅利給切斷,共鬥打擊都不變 07/07 12:33
73F:→ Sasamumu: 測到頭暈,本體蟲跟曙光竟然是不同算法,我選擇雙燈黃共 07/07 12:34
74F:→ Sasamumu: 鬥(o 07/07 12:34
75F:推 bluebell1996: 感謝解說 07/07 12:35
76F:→ Sasamumu: 還有,根據我看異常疊加的數據,操蟲斬幾乎不疊加爆破累 07/07 12:35
77F:→ Sasamumu: 積,所以想打爆破棍請記得在地面敲 07/07 12:35
78F:→ Sasamumu: 懶人包理解:都給你打暈能力了,就不要奢求還有其他補正 07/07 12:36
79F:→ Sasamumu: 傷害。 07/07 12:37
80F:推 clippershi: 歡樂888 07/07 12:40
81F:推 gbwind: 目前多人比較愛用蓄力蟲 場面混亂時一邊蟲砲一邊擬定進攻 07/07 12:41
82F:→ gbwind: 路線 07/07 12:41
83F:→ gbwind: 交戰時則是用操蟲取消取代收蟲取消 協同作戰感還算不錯 07/07 12:41
84F:→ gbwind: 蓄力打擊蟲打暈炫真的蠻爽的 07/07 12:41
85F:→ gbwind: 另外操蟲斬的攻擊屬性好像會隨著使用的獵蟲改變? 07/07 12:41
86F:→ gbwind: 拿打擊蟲開操蟲斬戳蟹殼會變黃字 07/07 12:41
87F:→ Sasamumu: 是的,帶打擊會有打擊傷害補正,而且暈眩累積效率還挺不 07/07 12:42
88F:→ Sasamumu: 錯 07/07 12:42
89F:→ Sasamumu: 蓄力蟲打魁異糞怪還可以定點突破,真的是蠻實用的,傷害 07/07 12:43
90F:→ Sasamumu: 比想像中可觀完全可以當作近戰棍的副輸出 07/07 12:43
91F:推 neyash: 新的共鬥蟲搭配四連的蟲印可以穩定維持三燈,共鬥傷害也不 07/07 12:43
92F:→ neyash: 錯我覺得可以替換掉雙精華黃蟲 07/07 12:43
93F:→ Sasamumu: 不過要出月迅了,說不定迅龍棍支配天下的未來又要回來了 07/07 12:44
94F:→ Sasamumu: (這樣的未來不要啊啊啊) 07/07 12:44
95F:推 gbwind: 是說其實在想蓄力加速蟲+集中3能不能完美覆蓋操蟲斬的空中 07/07 12:46
96F:→ gbwind: 循環 07/07 12:46
97F:→ gbwind: (操蟲斬發動時蟲有蓄滿也有加傷 多段蟲蓄滿還會留在戳的 07/07 12:46
98F:→ gbwind: 部位追擊) 07/07 12:46
99F:→ Sasamumu: 黃雙燈的優勢是我文章裡提到的光速開局,新共鬥機制是棍 07/07 12:47
100F:→ Sasamumu: 子30刀生一粉或蟲連攜攻擊有效十次,如果魔物適合打四連 07/07 12:47
101F:→ Sasamumu: 的話用這蟲是ok的,缺點大概就是換區還有有時候蟲粉生在 07/07 12:47
102F:→ Sasamumu: 空中會腦瘀血XDD 07/07 12:47
103F:→ Sasamumu: 可以嘗試看看,不過這樣大概只能用剛纏棍了,孔位才能複 07/07 12:48
104F:→ Sasamumu: 合多出來的技能需求 07/07 12:48
105F:→ Sasamumu: 剛纏四級孔直接一個兩等集中,直接出滿集中 07/07 12:50
106F:→ gbwind: 另外操蟲斬把放出去的收回來一起攻擊這邊有發現有距離限制 07/07 12:50
107F:→ gbwind: (有一次共鬥蟲被我扔出去很遠忘了收回來結果他就沒有飛回 07/07 12:50
108F:→ gbwind: 來跟著操蟲斬一起出擊了 當然也有可能是蟲耐力快乾了) 07/07 12:50
109F:→ Sasamumu: 不過回到加成機制,剛纏無屬性蟲砲會比較低,棍子本身藍 07/07 12:51
110F:→ Sasamumu: 斬也會比較低,如果有無擊珠就好了 07/07 12:51
111F:→ gbwind: 另外回歸獵蟲不確定能不能在操蟲斬戳到瞬間發動緊急脫離順 07/07 12:51
112F:→ gbwind: 便回血? 07/07 12:51
113F:→ Sasamumu: 有距離限制這個我沒注意到,或許可以拿來當作操蟲斬配合 07/07 12:52
114F:→ Sasamumu: 獵蟲滑翔的應用? 07/07 12:52
115F:推 tuanlin: 還滿常遇到三燈粉生在半空中的 還要跳起來吃XD 07/07 12:52
116F:→ Sasamumu: 獵蟲回歸這個我晚上試試看,現在看到不少人說如果GP起跳 07/07 12:53
117F:→ Sasamumu: 雙操蟲斬後會按不出降龍的問題,不確定是不給派生還是BU 07/07 12:53
118F:→ Sasamumu: G 07/07 12:53
119F:→ gbwind: 另外獵蟲滑空我會作為空中停燈時躲吼或有紅燈時補其他燈的 07/07 12:54
120F:→ gbwind: 手段就是了 07/07 12:54
121F:→ gbwind: 另外就是或許可以配高速蟲往高處扔之後做超高仰角跳躍(? 07/07 12:54
122F:→ gbwind: ) 07/07 12:54
123F:→ Sasamumu: 這個比瞄準起跳好操作很多,不然兩個板機鍵一起按有夠錯 07/07 12:55
124F:→ Sasamumu: 亂XD 07/07 12:55
125F:→ Sasamumu: 我覺得作為平地追刀手段,預設角度有點太低了,立回時不 07/07 12:56
126F:→ Sasamumu: 一定有時間去瞄準,可能是想跟鐵蟲絲跳躍做出區別吧 07/07 12:56
127F:→ Sasamumu: 還有上印彈模仿長槍千里姻緣一線牽的應用方式,不過都是 07/07 12:58
128F:→ Sasamumu: 突出一個不知道能幹嘛XDD 07/07 12:58
129F:推 tuanlin: 過程中的霸體有減傷 可以跟龍玩對撞(誤 07/07 13:02
130F:推 r781207: 鐵蟲滑空常用在空中硬吃傷害追擊 07/07 13:10
131F:推 ZuraJiaNai: 蟲棍肩撞!! 那可以派生真續力飛圓斬嗎? 07/07 13:12
132F:推 gbwind: 你可以派生真降龍然後插歪(?) 07/07 13:13
133F:→ Sasamumu: 我想派生真蓄蟲砲,最好可以像金獅子嘴砲那種光束,不然 07/07 13:14
134F:→ Sasamumu: 閃電球我也是ok的啦 07/07 13:14
135F:推 gbwind: 超雷電光蟲砲 07/07 13:15
※ 編輯: Sasamumu (42.76.8.127 臺灣), 07/07/2022 13:30:00 ※ 編輯: Sasamumu (42.76.8.127 臺灣), 07/07/2022 13:31:27
136F:→ kenshinwerra: 請問一下能推薦一套走天涯配裝嗎 07/07 13:44
137F:→ kawazakiz2: 後面DLC都還沒出完,現在就想一套走天下還太早 07/07 14:04
138F:推 fffange: 一堆裝飾品也還沒出 別急 07/07 14:05
139F:→ hh123yaya: 現在想一套就基本弱特3超心3看7攻4翔蟲3吧 07/07 14:13
140F:→ hh123yaya: 其他技能都很看個人狩獵體驗調整(強化持續 高磨等) 07/07 14:13
141F:推 gbwind: 還有體術啊 07/07 14:14
142F:推 twic: 空戰要體術吧然後捨棄覺蟲擊 07/07 14:48
143F:推 twic: 拓主線就隨便拿礦石裝 盟友裝 獵蟲等級一路升就能到尾王了 07/07 14:50
144F:推 ZuraJiaNai: 喜歡空戰可以試試看激昂這個技能 當超級賽亞人 07/07 14:50
145F:→ ZuraJiaNai: 一點都不會累 我可以飛個三天三夜 07/07 14:51
146F:推 zxc9764315: 獵蟲滑空其實有距離限制的,離蟲太遠直接不給你用 07/07 15:09
147F:推 gbwind: 激昂的耐力無限可以飛多久啊? 07/07 15:21
148F:推 hh123yaya: 激昂3 90秒 但是要暖機50秒 07/07 15:24
149F:→ hh123yaya: 暖機100秒才對 07/07 15:24
150F:推 t77133562003: 滑蟲就加減用 原本哪招在忙時會飛過頭... 07/07 16:56
更新!粉塵除了本身等級外也可受百龍珠加成,尤其是炎王魂加成幅度十分顯著 一炸200>240 ※ 編輯: Sasamumu (114.40.239.92 臺灣), 07/07/2022 17:47:56
151F:推 tuanlin: 果然是人形炎王龍 07/07 17:53
152F:推 twic: 200>240 不少耶 我要來的無腦蟲砲+炸粉了,比銃槍還砲 07/07 18:35
153F:推 torukumato: 終於 獵蟲能靠裝備技能加成輸出了 07/07 18:55
154F:推 ZuraJiaNai: 回來測了一下 粉塵爆炸本身傷害應該不受炎王魂加成? 07/08 00:01
155F:→ ZuraJiaNai: 增加的是爆破異常蓄積值滿了以後炸出來的傷害 07/08 00:01
156F:推 ZuraJiaNai: 其實就炎王魂技能字面上的意思 而不是加成到獵蟲上 07/08 00:11
157F:→ Sasamumu: 對的 07/08 00:22
158F:推 ZuraJiaNai: 另外在測試過程中意外發現原來粉塵爆炸可以取消 07/08 01:09
159F:→ ZuraJiaNai: 只要把蟲收回來就好了 就算粉塵已經集中一樣可以 07/08 01:09
160F:→ ZuraJiaNai: 是不是太後知後覺了XD 這樣以後就不怕炸了龍跑走了 07/08 01:11
161F:→ GKki2012: 操蟲斬和跳躍突進斬一樣都能派生舞踏阿 07/08 01:21
162F:→ NB11: 爆炸可以取消 所以可以用這個方式移動粉塵位置嗎(X 07/08 10:25
可以喔!可以集一坨大的炸給他爽
163F:→ NB11: 我自己玩法比較混亂 操蟲斬採燈戳戳戳 算一下三燈時間差不多 07/08 10:26
164F:→ NB11: 了就找機會覺蟲擊 強化持續直接不帶了XD 07/08 10:27
165F:推 ZuraJiaNai: 集中以後取消他就移動位置了 指哪炸哪!!! 07/08 11:28
166F:→ ZuraJiaNai: 可以把一堆粉塵集中一起 埋地雷 07/08 11:29
167F:→ twic: 靠可以取消喔 07/08 12:51
168F:推 ZuraJiaNai: 可以 意不意外?開不開心? 07/08 13:08
※ 編輯: Sasamumu (42.75.105.144 臺灣), 07/08/2022 15:18:00
169F:推 dx90c: 胖虎棍是啥? 07/09 03:09







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