作者DeathDeath (SEGA(系統音))
看板MH
標題Re: [MHRS] 操蟲棍陸海空流思路分享
時間Tue Jul 5 09:15:04 2022
※ 引述《Sasamumu (余)》之銘言:
: 貓飯選擇體術 催眠 大毅力
: 武器:天迴龍棍
: 攻擊四(如果護石很神可以疊到七)
: 弱特三超會心三挑戰五(達成百會心)
: 體術三 耐回二(將操蟲擊體力消耗完全抵消掉)
: 強化持續三
: 其他小孔自己發揮
這裡補充一下裝備選擇,懶人可以直接冰狼龍一套,自帶力解5挑戰5,
力解在rise大幅加強,能覆蓋討伐時間達到50%~75%,打越多越快解放,
而且還改成了能和體術疊加,讓你能充分體驗御天流的快樂,
體術珠II+一顆體術3的護石即可,耐回都不用了。
武器我選擇冥淵棍,會心-25%只是表象,實際上只有-10%(插鋼龍魂珠),
冰狼龍又自帶10%會心,力解5+挑戰5=65%會心,弱特都不需要出滿了,
超長紫斬夠你打完一區。
: 蟲子選擇爆破粉塵蟲
: 技能選擇
: 迴旋突進 操蟲擊 四連印斬 降龍 鐵蟲絲跳躍
: 懶人包輸出循環:
: 上印彈>gp開局吼>操蟲x3>降龍or斜戳
: 盡量瞄準頭部製造暈眩
: 倒地下去打四連
: 如果魔物技能判定位置高可以轉控制粉塵集約引爆
補充關於操蟲斬的瞄準方式,
壓著ZR別放就行,指哪裡A就戳哪裡,
理想的戳戳都是在龍的正上方才開始,慢慢習慣滯空的感覺以後再開始練平戳,
我覺得即便不打御天流,就憑能快速取燈這特性,就該練練操蟲斬,
它就是蟲棍遲來的答案,來自鈴木總監的情書。
聽說PC會更容易瞄準。
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1F:推 rock5421: PC用滑鼠啊 超哭啊XD 羨慕滑鼠 07/05 09:35
2F:→ Sasamumu: 我今天想重新打一篇教學就刪掉了,感謝補充! 07/05 10:23
3F:→ Sasamumu: 操蟲斬真的是舞踏的完全上位版,沒話說 07/05 10:23
4F:→ Sasamumu: 打點穩,不吃斬味,還可以派生蟲棍夢寐以求的斜戳傷害不 07/05 10:24
5F:→ Sasamumu: 俗 07/05 10:24
6F:推 Sasamumu: 不出滿體術是因為可以靠貓飯疊上去,整體加起來耐回二會 07/05 10:28
7F:→ Sasamumu: 更舒服一些些,熟練後可以減少配比力解我倒是沒想到晚點 07/05 10:28
8F:→ Sasamumu: 測試看看 07/05 10:28
9F:推 NB11: 我在修練場試不出來蟲印彈+操蟲斬出粉塵 想問一下詳細QQ 07/05 13:10
10F:→ NB11: 操蟲斬一戳下去蟲印就沒了 也沒有出現粉塵ˊˋ 07/05 13:10
11F:→ LeobenYK: 究竟是操蟲斬還是覺蟲擊? 07/05 13:21
已修正
12F:推 pilimou: 我也想問,原原PO說的先印彈再操蟲斬會增加蟲粉這事,我 07/05 16:14
13F:→ pilimou: 實戰觀察也是跟樓上版友一樣,操蟲斬後蟲就收回手上了, 07/05 16:14
14F:→ pilimou: 是有什麼步驟不一樣嗎? 07/05 16:14
我也沒有試出來,可能是原po記錯了,
不過操蟲斬復讀+找機會上粉等集約的打法很舒服。
15F:推 NB11: 是說瞄準這件事 我覺得用Switch體感瞄準很好瞄的說XD 07/05 16:46
※ 編輯: DeathDeath (116.48.118.168 香港), 07/05/2022 17:19:01