作者Eash (Eash)
看板MH
標題Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?
時間Tue Jun 7 11:53:31 2022
以我目前改版前的舊思維來看新蟲技
超解流用新蟲技沒有價值。
電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。
舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補
暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。
舉例來說:魔物差二瓶暈,目前的打法是
擋>高解進暈>壓瓶開紅斧>開鋸
新蟲技可以做到
擋>二解進暈>直接開鋸
但這要技能有空間給防性,畢竟舊蟲技防性是直接給滿,用新蟲技擋防性+幾未知,可能
像GP一樣+1,如果改版後技能好湊,新蟲技對電鋸來說是很不錯的。
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: 看完影片的演示真的忍不住笑出來
: 一個《GP》
: 耗一蟲,吃防性,吃斬味
說這招是GP應該不對,畢竟擋完後派生不同,這差很多,目前官方短片有接出一解、二解
、劍上撈斬。
而且反擊全填充是能取消後搖並在多數動作後馬上擋,如果新蟲技和反擊全填充一樣(影
片看起來是),那使用上比GP靈活許多。
這兩招也不用2選1,有蟲技切換,開場反擊全填充,擋吼上紅盾再擋一下滿瓶開斧,轉臨
機之型貼著刷可能是之後TA主流。
其實我覺得蟲技切換帶來的靈活性更值得期待,說不定之後出現電鋸超解都適用的盾斧,
轟龍斧的進階版之類的,開發出憤怒反擊超解,虛弱切電鋸的打法。
交換技擊針我認為以目前極少用劍集瓶的情況下比原本追加瓶傷強,除了空解流用劍頻率
較高,還得再實戰計算看看。
以上都是隨便想想,在實際開發打法前無法評論,這技能可能常駐也可能難用,目前只是
用舊思維和現有裝備技能瞎猜,我原本也期待是更帥的光劍。
之前小改版有改公告以外的東西,像是變形突進的超解轉向範圍等,大家關注的超解範圍
這次會增高也說不定。
武器強度本來就很不平衡,我覺得不用一直比較,覺得哪個強換一下就好。
我玩是因為盾斧帥,能把它玩順就開心了。
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1F:推 bc0121: 總之先推盾斧大佬 06/07 11:57
2F:推 gungriffon: 大佬看到的細節果然更深入 06/07 12:09
3F:→ gungriffon: 裝備等級提升能塞的技能會變多啦 而且4級洞的珠也還沒 06/07 12:10
4F:→ gungriffon: 公布 06/07 12:11
5F:→ gungriffon: 然後原本期待光劍回歸+1 qqqq 06/07 12:11
6F:推 bmaple730: 崛起大部分套裝能裝的技能以效益來說都比世界多上不少 06/07 12:14
7F:→ bmaple730: 有可能破曉技能又比冰原更膨脹也說不定 06/07 12:14
8F:推 Luciferspear: 先推再看 06/07 12:18
9F:推 Luciferspear: 看完再推 盾斧就是帥 06/07 12:21
10F:推 gungriffon: WIB有套裝加成的設定所以多少會吃掉一些裝等 06/07 12:23
11F:→ Eash: 我也是想說技能應該更好湊,但如果再出像天慧套這種的就不好 06/07 12:25
12F:→ Eash: 說了。 06/07 12:25
13F:推 wingthink: 推盾斧大佬 06/07 12:27
14F:推 bmaple730: 如果是追求吸血的話可能會綁定爵銀龍的武器或裝備 06/07 12:29
15F:推 john841221: 思路大致相同 但想到臨機對標冰原紅斧還是一個電動輪 06/07 12:45
16F:→ john841221: 椅的概念還是覺得很好笑 06/07 12:46
17F:→ john841221: 等一下 二解打暈?除非SB暈眩值有調 不然效益低到不行 06/07 12:52
18F:→ john841221: SB就是要你平常紅劍遊走 紅劍反擊GP高解 打暈後切斧切 06/07 13:00
19F:→ john841221: 型態開鋸 但反擊變形動作長到不行 變斧切型態完能鋸多 06/07 13:01
20F:→ john841221: 少傷害 臨機就是一個很ㄇ的招式 表面上保斧強但理念又 06/07 13:02
21F:→ john841221: 跟你想要的劍靈活遊走背道而馳 06/07 13:03
22F:→ Eash: 這有先預設差兩瓶暈,並非全程二解集暈眩的意思,高解42*3, 06/07 13:32
23F:→ Eash: 二解35*2,如果有算流程分配暈眩,那可以配出更強流程。 06/07 13:32
24F:→ Eash: 比如原本的流程是開場兩高解進暈(設2星暈眩抗性),可以變成 06/07 13:32
25F:→ Eash: 一高解一二解進暈,二解進暈可以略過開斧直接刷。 06/07 13:32
26F:推 snow0335: 目前看到的影片中退後都變回劍 不知道是操作問題還是真 06/07 13:41
27F:→ snow0335: 的只能小退不會變 中退就變感覺撐高防性還是救不會 06/07 13:41
28F:→ snow0335: *救不回來 06/07 13:42
29F:推 bmaple730: 小退可以變斧 中退以上才只能劍 不確定有沒有看錯 06/07 13:46
30F:推 QAQKUKU5566: 盾斧帥繼續堅持+1 06/07 13:48
31F:→ bmaple730: 我覺得臨機之型看上去就是特化的反擊重視變形斬,就算 06/07 13:50
32F:→ bmaple730: 失敗也不會像是反擊全填充一樣只能罰站 06/07 13:50
33F:推 testwindraja: 中退還好吧? 盾斧盾40+防1 10,臨機有+10的話可 06/07 14:13
34F:→ testwindraja: 扛威力值70內的招了 06/07 14:13
35F:推 newtaiwanese: 展示都沒防性滿難看出實用性的 06/07 14:42
36F:推 redmib: 還我光劍啊 06/07 14:59
37F:推 Justapig: 謝謝eash大神分析 06/07 16:08
38F:→ john841221: 有算暈眩或是蹭一些不長不短的硬直打二解 臨機確實有 06/07 16:34
39F:→ john841221: 它的價值 但說真的也就僅此 06/07 16:34
40F:→ issoap: 我就是要超解 攻擊力就算了 爆破範圍真的很可悲 怪物一 06/07 16:53
41F:→ issoap: 痛抬個頭 超解全空 06/07 16:54
42F:推 gungriffon: 得正式才能測了 試玩一樣是無技能 06/07 17:10
43F:→ gungriffon: 超解黨也可以參考原po的打法 他也有展示純超解的打法 06/07 17:11
44F:推 tristeice: 謝謝分析 06/08 00:47
45F:推 GTOyoko5566: 感謝大佬分析,但我是覺得新蟲技要吃防性還是離譜, 06/08 10:37
46F:→ GTOyoko5566: 就算G級技能好湊,但電鋸流要為了這個技能硬湊防性就 06/08 10:37
47F:→ GTOyoko5566: 讓人覺得惡意滿滿 06/08 10:37
48F:推 GTOyoko5566: 然後吃防性就算了大退還吃斬味,這到底是什麼鬼? 06/08 10:39
49F:推 GTOyoko5566: 但下一版純解流應該會比現在舒服點,至少空解人可以 06/08 10:48
50F:→ GTOyoko5566: 使用蟲防了,只是電鋸超解都通用的盾斧我認為還是不 06/08 10:48
51F:→ GTOyoko5566: 會出現,除非製作組願意改退紅斧的機制,不然玩法還 06/08 10:48
52F:→ GTOyoko5566: 是一樣割裂,你超解玩超解我電鋸玩電鋸 06/08 10:48
53F:→ snow0335: 電鋸超解通用不太可能 技能肯定不夠 還要撐2級洞的防性 06/08 11:25
54F:→ snow0335: 連冰原黑龍套都出不滿技能 破曉不覺得有可能出滿 06/08 11:26
55F:→ Eash: 是,其實超解電鋸就只是我一廂情願XD 06/08 13:11
56F:→ Eash: 現在也不用交換蟲技就能玩,但強度就是玩樂性質,也沒適合 06/08 13:11
57F:→ Eash: 的武器。 06/08 13:11
58F:推 Cishang: 玩盾斧就是要在兩種型態轉換 搞成兩種去玩斬斧跟片手不就 06/08 13:25
59F:→ Cishang: 好了 06/08 13:25
60F:推 Cishang: 冰原的電鋸我就不喜歡 你還不如出一個斧積能量轉成劍解 06/08 13:28
61F:→ snow0335: 仔細一想技能還真可能出滿 如果G位風雷神帶孔 06/08 15:48
62F:→ snow0335: 或是多弱特超心之類的搞不好真能湊滿 06/08 15:48