作者Tencc (10cc)
看板MH
標題[MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?
時間Wed May 11 10:42:16 2022
在崛起玩過狩獵笛、銃槍、長槍、弓箭
連以前玩過的斬擊斧、大刀、太刀、大槌也算進來的話
深深覺得覺得遠程武器根本過於舒服了吧
不但保持距離時,魔物的動作可以看得更仔細
要閃躲一些大範圍攻擊時,離開戰場的速度也更快
瞄準系統讓你可以想打哪裡就打哪裡
弓箭裝上迴避距離3以後,機動性大幅提升
基本上不用管魔物在幹麻就一直射就好
反觀近戰
雖然不用瞄準只要管好站位就好
但魔物一旦攻擊就要想辦法防禦或是抓GP時機
站得近有時候也很難判斷魔物現在想幹麻
玩弓的時候DPS通常不是第一就是第二
而通常對方也是玩遠程
唯一會被近戰超過的時候只有太刀
我是聽說過太刀崛起很OP,但我還沒玩過就是
這遊戲遠程是不是過於吃香了啊?
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1F:推 zealotjacky: 弓裝回距3 你都不用放體術跟其他攻擊技能? 05/11 10:45
就剛好骰到一個護石有回距3啊跟3級洞啊@@
還有一個技能是啥我忘了
2F:推 starlitfish: 還好 遊戲體驗不同 更何況有蟲技 開下去 無敵回避 05/11 10:47
3F:→ starlitfish: 格擋什麼的 誰來都差不多了 05/11 10:47
4F:→ MaxMillian: 誰身上洞這麼多去裝迴距3?給龍捅出來的洞嗎 05/11 10:50
5F:→ wdg1e56: 弓是近戰好嗎 05/11 10:51
6F:推 roter: 其實主要還是要會用 不會的還是當近戰就夠了 05/11 10:52
7F:推 alpha008: 遠程問題在於皮薄 而且為了增傷 幾乎沒空間放保命技 05/11 11:01
8F:→ alpha008: 最多最多選個一種而已 不然就會大幅拉長狩獵時間 05/11 11:03
9F:推 pinqooo: 你拿輕弩去給首領撞撞看我們再來談吃不吃香 05/11 11:14
10F:推 wingthink: 你練看看太刀,再來跟我說誰吃香? 05/11 11:20
11F:推 joeyyy: 遠程皮軟 用命在輸出 每種武器追求的本來就不一樣 05/11 11:23
12F:→ jazon: 重大動亂一摸到就上車啦 容錯率蠻低的 05/11 11:26
13F:→ Nyaruhodo: 弓裝迴距三迴避後就打不到了吧?還得滑回來 05/11 11:32
真的,常不小心就滑出去
所以主要還是左右滑閃招、追擊或喬到可以打到弱點的位置
14F:推 gerg: 重大動亂近戰也常常一擊回營啊 05/11 11:35
15F:→ thund: 我自己用遠程還比近戰容易死...... 05/11 11:36
16F:→ Aberot: 遠程確實很無聊 一直射然後怪就死了 05/11 11:36
17F:推 whatai: 原來弓箭要裝回距3才能玩? 難怪一堆人卯起來刷護石 05/11 11:36
沒有一定吧,我是剛好骰到什麼就用什麼
我本來也沒打算裝這個的,只是裝上以後那個滑來滑去機動性覺得很有趣
其實弓主要有體4耐回2弱點3箭種強化3超會心1....
我覺得就差不多夠用了(臨時想不確定漏掉的還有誰
18F:→ MaxMillian: 重大動亂近戰能挨兩下的機會比遠程多太多了 05/11 11:42
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 05/11/2022 11:42:59
19F:→ bmaple730: 如果不考慮弱點之類的,遠程的生存跟火力在多人確實比 05/11 11:44
20F:→ bmaple730: 近戰吃香啊,但單人就不一定了。而且射手軟皮高輸出也 05/11 11:44
21F:→ bmaple730: 不是MH才有的狀況,有近遠程的遊戲大部份都是這樣 05/11 11:44
單人跟多人的確會有差欸
遠程一直被針對真的會很煩躁
22F:推 wujiarong: 看你覺得吃香的定義是啥 05/11 11:45
23F:→ wujiarong: 如果是低風險,穩定輸出,那的確算吧 05/11 11:45
24F:→ wujiarong: 但這也只是你的遊戲偏好而已,並不代表大家都會這樣選 05/11 11:45
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 05/11/2022 11:51:56
25F:推 gungriffon: 不厭其煩的再說一次:弓是近戰qq 05/11 11:59
26F:→ gungriffon: 這遊戲近戰遠程其實很好分:會被太刀跟斬斧砍到膝蓋的 05/11 11:59
27F:→ gungriffon: 都是近戰 05/11 11:59
28F:推 tiaushiwan: 弓傷害比太刀高吧 05/11 11:59
29F:推 bc0121: 看人吧,我瞄活動靶是真的不行,命中手感低這點也難習慣 05/11 12:04
30F:→ bc0121: 近戰玩久其實可以從魔物前置動作推測後面要出什麼招,高手 05/11 12:06
31F:推 Haruka4141: 弓是近戰 05/11 12:08
32F:→ bc0121: 還會分析AI行動模式預測到後續的兩、三手,其實沒想像的難 05/11 12:09
33F:推 raygreen: 爽在哪?近戰弱點就打頭就好,遠程不是弱點數值低,不 05/11 12:09
34F:→ raygreen: 然就是在很奇怪的地方 05/11 12:09
35F:推 none049: 一直射徹甲擴散斬裂的有在管彈肉質嗎? 05/11 12:12
36F:→ bluebell1996: 不就是彈弱點爛成渣才讓徹甲斬裂更囂張嗎 05/11 12:21
37F:推 john91018: 魔物不是射擊遊戲嗎 05/11 12:35
38F:推 Slas: 通常彈愛好者 ._./ 05/11 12:36
39F:推 MaxMillian: 射不到特定點嗎?這時候體感的好處就來了 05/11 12:45
40F:推 u832u03s84: 弓一貪刀真的很容易貓車 05/11 12:56
41F:推 alonelykid: 重大遠程被K中就直接貓了 05/11 13:15
42F:推 Mirow: 說真的 弓回距一就很好用了 05/11 13:27
43F:→ Justapig: 弓我覺得裝迴距二剛剛好,魔物打過來也不用看什麼招,躲 05/11 13:34
44F:→ Justapig: 開就完事了,如果玩滑步的話甚至迴距1就可以 05/11 13:34
45F:→ opmikoto: 是好打沒錯 但很會無聊 我徹甲輕弩玩一陣子後又回去大槌 05/11 13:52
46F:推 w31012: 最機八的還給遠程高傷害,整天畢業、最強的一直念 05/11 13:55
47F:推 fenrirdire: 我玩近戰只會硬A 這次遠程讓我很有成就感就是了XD 05/11 14:01
48F:推 NagaeIku193: 墊步迴距1跟閃避迴距2體感差不多,再往上加會跑太遠 05/11 14:40
49F:推 snow0335: 之前拿弓打過一次天彗 就再也不想拿遠程打天彗了= = 05/11 15:45
50F:推 newtaiwanese: 天慧要一直拿體感瞄他翅膀中間的關節有夠累 05/11 16:05
51F:→ Justapig: 天慧龍弱點有夠爛,我後來都放棄跟他玩,一直用飛翔凝視 05/11 16:19
52F:→ Justapig: 跳來跳去 05/11 16:19
53F:→ peggy86327: 吃香 又不是人人都玩得起 05/11 17:02
54F:推 minoco: 這代彈藥無限確實比較吃香 老是打一些bug彈種 是很簡單 05/11 20:31
55F:→ minoco: 但你去玩之前的版本就知道吃不吃香了 05/11 20:31
56F:推 hs417: 我比較想知道,你怎麼知道dps不是第一就第二? 05/11 21:26
57F:→ juncat: 最後就是碰兩下才死就及格 基本光是遠遠能看到怪在幹嘛 05/11 21:34
58F:→ juncat: 這點就很吃香了 近戰貼著修指甲能觀察到的視野就變小 05/11 21:35
59F:→ Sunnyleotsai: 遠程就給近戰苦手玩啊,不然請他們離開嗎? 05/12 08:03
60F:推 zjo3xjp6: 弓是薄皮近戰 05/12 09:54
61F:推 MaxMillian: 弓只有貫通能稱得上遠.還有距離沒抓好的話,傷害可是很 05/12 10:06
62F:→ MaxMillian: 難看 05/12 10:07
63F:→ Tencc: 對啦,我是玩貫通沒錯,距離真的,看到跳黃字但卻是-1很尷尬 05/13 09:05
64F:推 a05150707: 跳1就代表你跑太遠了阿 05/13 10:05
65F:→ Tencc: 黑啊 所以就要抓距離 05/13 10:36
66F:→ nolineageno: 我玩近戰覺得夏姬八流亂砍,龍就死了很無聊。 05/13 12:22
67F:推 Justapig: 弓打到後來都在玩擴散,貼臉噴他 05/13 14:16
68F:→ Tencc: 擴散遇到要害很難中的魔物會打的很辛苦,受傷率又高,玩一 05/13 16:23
69F:→ Tencc: 陣子還是貫通舒服 05/13 16:23
70F:噓 beef68: PVE在乎這個? 05/13 18:33
71F:推 MaxMillian: PVE怎麼就不能在乎了,這個問題看到一次笑一次 05/13 19:28
72F:推 ian91165: 遠程很強,但近戰很帥!帥是一輩子的事 (・∀・) 05/14 00:38
73F:推 juncat: 貫通有時看跳1跳2但其實貫很多下又能連續打中 就已經勝過 05/14 01:07
74F:→ juncat: 很多抓不到時機出手的近戰了 05/14 01:07
75F:推 wl00725348: 弓不是近戰嗎? 05/14 21:12
76F:→ benson861119: 弓算是近戰,不要亂分類,這遊戲遠程只有弩 05/15 09:00
77F:→ lmz1451: 可是我覺得遠程玩起來累 不小心又易趴 近戰亂砍就收工了 05/15 15:24
78F:→ lmz1451: 多人用近戰混 單人遠程刷素材 05/15 15:25
79F:推 nobody1149: 弓是近戰吧? 05/15 23:22
80F:推 GKki2012: 遠程梗吃香沒錯,但近戰武器比較帥 05/15 23:27
81F:→ GKki2012: 遠程比較吃香沒錯但近戰玩起來比較帥 05/15 23:28
82F:推 yunzl1225: 遠程滿適合刷大小金時放空 05/16 13:48
83F:推 willyover: 魔物獵人就是射擊遊戲啊XD 05/19 08:19
84F:推 sasakihiroto: 遠程原來不爽 但大家逃課還是都拿遠程lul 05/20 19:41
85F:推 homeruntiger: 一起來感受重弩的浪漫啊 05/25 14:25