作者qq204 ()
看板MH
標題Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月
時間Sun Oct 3 21:31:39 2021
https://gamerant.com/monster-hunter-rise-re-engine-switch/
Monster Hunter Rise Director 討論了 Switch 上 RE 引擎的“困難”優化
所以真的不是老卡的鍋,不如說老卡還做得超好
我本來也以為頂多就畫質上的差異而已但顯然不只
單是花在優化上的心力就不知道要花多少
畢竟硬體效能就只到那
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1F:推 sumarai: 先有雞,先有蛋 10/03 21:35
2F:推 isaac5566: 這算甩鍋給老任? 10/03 21:41
3F:推 Darkmatt: 有腦的都知道這種事,可惜 10/03 21:52
4F:推 redredfish: 老任請背鍋 10/03 21:52
5F:推 vzdzvd45600: 還要看上PC有沒有再弄優化 10/03 22:00
6F:→ cxzqwer: RE引擎是真的不會讓人失望啊 CC 10/03 22:03
7F:推 SALEENS7LM: 你終究是要換新引擎的,那還不如一開始就換 10/03 22:11
比起引擎更大的問題是高清獵人,別到那邊發展享受高效能就沒這堆毛了
※ 編輯: qq204 (36.237.137.147 臺灣), 10/03/2021 22:13:49
8F:推 bmaple730: 掌機只有一個可以選擇 是能怪誰 這個世代的掌機老任是 10/03 22:25
9F:→ bmaple730: 不戰而勝 這能算是壟斷嗎 10/03 22:25
10F:→ MadMagician: 如果不跨PC的話 可以跟老任拿錢順便凹合作吧 10/03 22:27
11F:→ pkpkc: 看他在其他篇的推文都在扯平台 其實就可以不用理他了 10/03 22:28
12F:推 bmaple730: 其實MHR也剛好雖 除了密特羅德 今年無任天堂本家大作是 10/03 22:31
13F:→ bmaple730: 真的慘 當初XX可以有曠野合作 這次SB不知道有沒有機會 10/03 22:31
14F:→ bmaple730: 曠野續作 10/03 22:31
15F:推 a12550550: 只希望PC可以跟NS連動存檔 10/04 04:09
16F:→ benson861119: 不同格式的東西繼承什麼??老卡也不可能讓你繼承 10/04 04:28
17F:推 science556: 任天堂合作不用想了吧… 10/04 08:33
18F:推 Dheroblood: 你自己要在一個不好做的平臺做的 放在ps或xbox不就好 10/04 10:04
19F:→ Dheroblood: 了? 你要在不好開發的ns推遊戲就要做出一定的品質 10/04 10:04
20F:推 Slas: 不知道還有沒有人記得這件事 10/04 10:27
21F:→ Slas: 當初卡普空在NS發表期間之前還跳出來要求加大記憶體 10/04 10:29
22F:→ Slas: 理由就是為了可以跑RE引擎 10/04 10:29
23F:→ kawazakiz2: 啊樓上說的我有印象 10/04 10:30
24F:→ Slas: 卡社拖了4年做出來這種東西不能怪任吧 10/04 10:31
25F:推 oo2830oo: MHR在NS上的讀取速度很扯好嗎 是不是很多人都忘記這點 10/04 11:07
26F:推 newtaiwanese: 只比NS的話,MHR的讀取速度和流暢性屌打大多數動作遊 10/04 11:13
27F:→ newtaiwanese: 戲吧. 10/04 11:13
28F:推 isaac5566: 忽略了平台性能而買了NS 小丑竟是我自己 10/04 11:31
29F:→ QAQKUKU5566: 為了畫面去買NS本來就怪怪的 想要高畫質就乖乖當等 10/04 11:37
30F:→ QAQKUKU5566: 等黨 NS又不是第一年出的遊戲機了 10/04 11:37
31F:推 kawazakiz2: 我單純是「MH去哪邊我就買」那一派的 10/04 11:44
32F:→ kawazakiz2: 已經預料到畫質不會像世界那麼驚豔,但更新也讓我驚豔 10/04 11:45
33F:→ kawazakiz2: 這倒是始料未及的情況 10/04 11:46
34F:→ aggressorX: 買MH不會有人從性能跟畫面去考慮的啦 出在哪我就買哪 10/04 12:37
35F:→ aggressorX: ! 10/04 12:37
36F:→ MadMagician: 只有NS可以 其他平台辦不到嗎 10/04 12:39
37F:→ MadMagician: 話說太早了吧 10/04 12:39
38F:推 badgreen: 由簡入奢易(高清60fps)易,由奢入簡難,你一旦經歷過 10/04 12:42
39F:→ badgreen: 高畫質高張數帶來的體驗,你就回不去了 10/04 12:42
40F:→ badgreen: 崛起是個好遊戲,差在它放在世界的後面,(看起來)不 10/04 12:44
41F:→ badgreen: 但沒有進步,反而還退步 10/04 12:44
42F:推 kawazakiz2: 我木眼,畫質算是附加的而已,好玩才是重點 10/04 12:45
43F:→ badgreen: 而且打擊感跟機器性能有蠻大的關係,我還特別挖出以前mh 10/04 12:46
44F:→ badgreen: 2一代一代玩到現在,當下都覺得打擊感很好 10/04 12:46
45F:推 kawazakiz2: 以前的MH打擊感會爽快很大的主因是在噴血特效上 10/04 12:48
46F:→ badgreen: 可是一比較其實還差蠻多的,每一代都有進步,但是崛起 10/04 12:49
47F:→ badgreen: 有退步的感覺 10/04 12:49
48F:推 wfleowang: 這篇走向危險主機廚即將抵達戰場 10/04 12:49
49F:→ kawazakiz2: 看了十幾年噴血到世界變成削腳皮、除毛的確會不習慣 10/04 12:49
50F:→ kawazakiz2: 但是這也不是遊戲最大的賣點甚至重點,所以不影響我 10/04 12:50
51F:→ kawazakiz2: 但崛起那個更新方式就影響頗大的,至少對我來說會不滿 10/04 12:51
52F:→ a05150707: 你是不是忽略了暴擊的超絕閃光 10/04 12:51
53F:→ badgreen: 你玩過ps5的世界(60fps)再回去玩ps4的 你就會覺得很卡 10/04 12:51
54F:→ badgreen: ,我以前在玩完全沒有這種感覺 10/04 12:51
55F:→ badgreen: 崛起就卡到 很不爽,轉視角就很有感覺 10/04 12:52
56F:→ a05150707: 雖然以前也蠻誇張的 但是放到高清獵人上面有點進化過度 10/04 12:52
57F:→ a05150707: 還好rise沒有會心鏡 10/04 12:53
58F:→ badgreen: 再來,現在什麼時代了還在面連共鬥?都馬是連網語音共 10/04 12:54
59F:→ badgreen: 鬥 10/04 12:54
60F:→ badgreen: 我的結論是 mh的客層已經不適合在任天堂上發展 10/04 12:55
https://bit.ly/3mgGrUi
雖然老任否認了但還是可以期待做夢一下4K
不過最快也要明年底才會公布消息吧,推出可能都要2023
※ 編輯: qq204 (36.237.137.147 臺灣), 10/04/2021 13:16:03
61F:推 none049: 如果做成物語那種類型的話還是可以放在掌機上吧? 10/04 13:20
62F:推 kawazakiz2: 明年底才公佈的話,破曉還是上不了車 10/04 13:21
63F:→ ideallife: Switch不知道何年何月才有真正下世代的機子出來 10/04 13:47
64F:→ jinmaw: 你不面連不代表全世界都不面連。 10/04 13:47
65F:→ ideallife: 連PS4都比不上了 更何況別人都已經進下世代了 10/04 13:47
66F:推 kawazakiz2: 掌機最頂應該就Steam那一台了吧,希望跑得動世界續作 10/04 14:16
67F:→ kawazakiz2: 硬體效能再上去應該連拿都會有問題,就失去掌機意義 10/04 14:16
70F:推 robefrom: 面連還是比較有趣 10/04 14:24
71F:推 Slas: MH都在任家上出這麼多款了怎麼會客層不適合 10/04 15:07
72F:→ Slas: 我相信4年前一堆人買NS就是為了等MH啦 10/04 15:07
73F:→ Slas: 就跟當年一堆人買PSV等MH一樣 10/04 15:07
74F:→ ideallife: 政策改了 現在直接都買PC版就好了 10/04 15:12
75F:→ badgreen: 10000個連線,只有2人面連,也是有人面連,面連的時代已 10/04 15:30
76F:→ badgreen: 經過了 10/04 15:30
77F:→ badgreen: 以前人租錄影帶看,現在誰還在租錄影帶看,時代已經過了 10/04 15:32
78F:推 badgreen: 至於客層,你自己摸著良心說,假設sb全平台出,你會選 10/04 15:35
79F:→ badgreen: 擇那個平台遊玩? 10/04 15:35
80F:推 kawazakiz2: 我很誠實講,PS和NS都買 10/04 15:38
81F:→ kawazakiz2: NS通勤可玩,PS回家玩(若能支援存檔互傳就超爽的 10/04 15:39
82F:→ kawazakiz2: 世界那時候就有考慮買PSV用遙控遊玩的方式 10/04 15:40
83F:→ kawazakiz2: 只是比想像中還要複雜就放棄了 10/04 15:40
84F:推 Slas: 你的2人面連是哪來的數據? 10/04 15:42
85F:推 bmaple730: 如果同時上說不定可以資料同步 PC NS都會買 然後就會看 10/04 15:42
86F:→ bmaple730: 到某平台玩家整天喊NS拖累魔物獵人畫質 10/04 15:42
87F:→ kawazakiz2: 問題是要實現存檔互傳應該是等用Steam Deck比較實際 10/04 15:42
88F:推 badgreen: 我沒有任何的面連數據,只根據我這一兩年從沒看過有人在 10/04 15:43
89F:→ badgreen: 面連 10/04 15:43
90F:推 Slas: 因為這一兩年就被肺炎搞到阿 10/04 15:44
91F:→ jinmaw: 我相信卡普空的市調一定比個人感覺精準,真的沒市場,他 10/04 15:44
92F:→ jinmaw: 不會自己找麻煩,另外,只要沒有全平台一起出,我個人就 10/04 15:44
93F:→ jinmaw: 會挑先出的玩,真的一起出再說。 10/04 15:44
94F:→ badgreen: 我待的的魔物群也沒人在找面連 10/04 15:45
95F:推 bmaple730: 而且掌機的優勢又不是只有面連 10/04 15:46
96F:→ alkali5566: 現在武漢肺炎是要怎麼面連.. 10/04 15:46
97F:→ badgreen: okok那我們來看sb ns和pc一起出,看銷量如何 10/04 15:47
98F:→ bmaple730: 如果掌機真的賺那麼爽 靠那點割眼畫質+爛手把都能賺這 10/04 15:48
99F:→ bmaple730: 麼多 其他兩家怎麼不出 怎麼現在開的第一槍是SD? 10/04 15:48
100F:推 kawazakiz2: 破曉沒有PC和NS要同時間出的情報吧 10/04 15:48
101F:推 none049: 鄉民獵人說不定比屍套還宅是要怎麼面連(?) 10/04 15:48
102F:→ kawazakiz2: 現在不是崛起PC版時間確定而已,破曉只有說2022夏天 10/04 15:49
103F:→ jinmaw: 個人經驗只代表你個人而已,你有親眼看過殺人嗎?沒看過 10/04 15:49
104F:→ jinmaw: 就代表這世界沒殺人案嗎?沒證據可以去找相關統計資料來 10/04 15:49
105F:→ jinmaw: 分析,找不到也建議不要輕易用個人經驗來推論全貌,這跟 10/04 15:49
106F:→ jinmaw: 瞎子摸象沒兩樣。 10/04 15:49
107F:推 badgreen: 請問那你有數據嗎 10/04 15:50
108F:→ MadMagician: 真的會用到掌機模式的還是日本人多吧 10/04 15:50
110F:→ kawazakiz2: 看一下這影片冷靜一下吧 10/04 15:50
111F:推 bmaple730: 講出一個沒證據的東西 然後要別人用證據推翻 無敵的吧 10/04 15:51
112F:→ kawazakiz2: 說來心酸,台灣現在通勤都在玩手機了…… 10/04 15:51
113F:→ kawazakiz2: 動森熱那時候看到比較多台NS,然後就沒了 10/04 15:52
114F:→ jinmaw: 我沒數據,但講什麼時代還在面連的不是我吧?怎麼反過來 10/04 15:52
115F:→ jinmaw: 跟我要數據? 10/04 15:52
116F:→ kawazakiz2: 崛起發售那時,整車廂一樣就只有我一台NS 10/04 15:52
117F:推 forsakesheep: 面連不面連跟出在什麼主機上有差嗎? 10/04 15:53
118F:→ kawazakiz2: 但我也不會講這樣就代表沒有人要面連 10/04 15:53
119F:→ forsakesheep: mhr主流還不是網路連線,又不是出在ns上就不能網連 10/04 15:53
120F:→ bmaple730: 銷量差太多+NS除非搭一個小時以上的車程,不然真的很懶 10/04 15:53
121F:→ bmaple730: 得拿出來玩,有夠大台 10/04 15:53
122F:→ MadMagician: NS會賣是因為任天堂 不是掌機家機 10/04 15:54
123F:推 badgreen: 這常識吧,新冠去年開始 10/04 15:54
124F:→ kawazakiz2: 還好耶,我那麼弱半小時的火車調裝備+打一隻剛好 10/04 15:54
125F:→ kawazakiz2: 打不完就休眠等回家繼續打,很容易忘記就是 10/04 15:55
126F:推 forsakesheep: 能用joycon玩萌夯我都覺得很厲害 10/04 15:56
127F:→ kawazakiz2: 用大劍相對沒那麼困難的,操縱的按鈕偏少 10/04 15:56
128F:→ kawazakiz2: 翔蟲飛飛飛,砍砍砍,再飛飛飛 10/04 15:57
129F:推 bmaple730: 除了Lite版 NS還要放收納包才比較安全 以前NDS.PSP隨手 10/04 15:57
130F:→ bmaple730: 一扔進包包就好 NS還要有從收納包抓出來和放回去的動作 10/04 15:57
131F:→ kawazakiz2: 不用調子彈也不用啥連續技,盾斧用joycon才是痛苦 10/04 15:57
132F:→ bmaple730: YT某個災厄林克都能用JC把曠野完成其他遊戲了 10/04 15:58
133F:→ kawazakiz2: PS按慣了,NS的R1R2都會按錯,因為R1夭壽小顆 10/04 15:59
134F:→ MadMagician: 掌機裝副廠好很多 原廠只剩開機備用的用途 10/04 17:38
135F:→ mike0608: NDS可以蓋起來真的很讚 裸機無敵的設計 10/04 18:51
136F:→ mike0608: 直接丟包包都很安心 10/04 18:52
137F:推 kawazakiz2: 3ds我還是要裝包包,受不了鏡面被刮傷 10/04 18:53
138F:推 allen0205: 最好NS只因為任天堂就賣的好是沒看到wiiu的墓誌銘嗎QQ 10/05 09:20
139F:→ MadMagician: 邏輯先學好 10/05 12:09
140F:推 bc0121: wiiu就是因為任天堂所以還能賣到800萬台,同樣的硬體換成 10/05 12:51
141F:→ bc0121: 別家出大概就直接下去了 10/05 12:51
142F:推 bc0121: 幫自己更新一下,wiiu的最終銷售量是約1300萬台 10/05 12:57
143F:推 kawazakiz2: wiiu還有賣那麼多台喔 10/05 13:03
144F:推 newtaiwanese: 1300萬是墊底成績吧, 連GC都比較高 10/05 13:08
145F:推 shougene: wiiu我有貢獻了一台... 10/05 14:25
146F:推 mikiecat: 曾經買了psv等mh的在這啊QQ,結果那台後來變初音機 10/09 13:57