作者j7996432 (迷路麋鹿)
看板MH
標題[MHR] 盾斧電鋸流
時間Mon Jun 28 01:38:23 2021
請問
電鋸流每刀攻擊都很多段
這樣改打屬性會比榴彈強嗎?
另外問問這樣他斬味是怎麼扣的?
明明一刀七、八段
但卻不見他斬味扣很快
莫非這樣只算一刀嗎?
請各位解惑
謝謝各位
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1F:噓 BlueOctober: 鋼刃 06/28 01:51
2F:→ hahahaha5566: 這遊戲裡面一堆不給你說明的東西,很多老玩家都會 06/28 02:24
3F:→ hahahaha5566: 覺得你本來就該知道,發問前要有心理準備喔 06/28 02:24
4F:→ GKki2012: 你可以去訓練場測試看看差別 因為我也不知道 06/28 02:37
5F:→ GKki2012: 斬味的部份 06/28 02:38
6F:推 rock5421: 訓練場鋸看看吧 忘記了 某個弱智又再秀下限了 06/28 07:09
7F:推 joeliu1015: 一定是榴彈強,因為屬性盾斧從1.0開始到3.0都是垃圾 06/28 07:26
8F:推 leo0202: 電鋸流 基本上都是迅龍武榴彈瓶 撐高會心配達人藝 06/28 08:30
9F:推 papazzz: 等等,樓上我有意見,屬性是大部分武器都垃圾 06/28 08:31
10F:推 Eash: 電鋸用屬性盾斧收益不錯,屬性盾斧不一定是強屬性瓶,也有榴 06/28 09:07
11F:→ Eash: 彈瓶,以下以電鋸打法簡略分析。 06/28 09:07
12F:→ Eash: 如果你要比較榴彈瓶和強屬性瓶,電鋸的瓶傷佔比低,傷害差距 06/28 09:08
13F:→ Eash: 小,但榴彈瓶有暈眩值,可以一場2~3暈,這對站樁輸出強的電 06/28 09:08
14F:→ Eash: 鋸收益極大,所以榴彈瓶更好用。 06/28 09:08
15F:→ Eash: 如果你要比較屬性跟物理盾斧,那要看魔物肉質,肉質差、屬 06/28 09:08
16F:→ Eash: 性吸收高,屬性盾斧勝,舉例:炎王用泡狐盾斧打(水屬性榴彈瓶 06/28 09:08
17F:→ Eash: )比用迅龍盾斧強。 06/28 09:08
18F:推 Isoroku5566: 沒有,迅龍超會、百爆達人藝太強 06/28 09:26
19F:推 zzz54666: 這版屬性真的廢到笑 乖乖選物理武器吧 06/28 12:27
20F:推 neyash: 還蠻有趣的,上面都有專精玩家詳細回覆了,下面還是會有 06/28 15:16
21F:→ neyash: 一言以蔽之的留言 06/28 15:16
22F:→ lazyshit8787: 斧強化的多段傷害屬性有0.3的補正,所以屬性傷害其 06/28 15:22
23F:→ lazyshit8787: 實不算多吧 06/28 15:22
24F:→ Eash: 我說收益不錯好像不太對,會誤解為屬性收益,應該說強度不 06/28 16:50
25F:→ Eash: 錯,還有很多因素要考慮。但總體來說,某些場合屬性盾斧會優 06/28 16:50
26F:→ Eash: 於物理盾斧,很多TA其實都能看到屬性盾斧發揮,火龍、炎王、 06/28 16:50
27F:→ Eash: 霞龍、首領青熊等。 06/28 16:50
28F:推 Isoroku5566: 火龍、炎王其實不是靠電鋸。 06/28 17:12
29F:→ Isoroku5566: 屬性盾斧瓶傷很漂亮,特別是大解。 06/28 17:13
30F:→ Isoroku5566: 但是電鋸的傷害沒有特別好看,很吃肉質。 06/28 17:13
31F:→ Isoroku5566: 因為不大可能為了屬性盾斧去開出屬會,那這樣屬性 06/28 17:14
32F:→ Isoroku5566: 是不會暴擊的,榴彈則是固傷,這個可以練習場打看看 06/28 17:14
33F:→ Isoroku5566: 傷害都不會差很多,但是穩定性迅龍會高一些。 06/28 17:15
34F:推 Isoroku5566: 穩定性是指屬性弱點跟斬弱點是不是重疊的。 06/28 17:18
35F:→ Isoroku5566: 必須兩者都是重疊的,打出來的傷害才會高過迅龍 06/28 17:18
36F:→ Isoroku5566: 另外砍到非弱點,迅龍的損失也會比較小,因為榴彈傷 06/28 17:19
37F:→ Isoroku5566: 是固定的。 06/28 17:19
38F:→ Eash: 我這裡說的屬性盾斧並不是指強屬性瓶喔,你可以看一下我前 06/28 17:45
39F:→ Eash: 面分析。 06/28 17:45
40F:推 Isoroku5566: 屬性的榴彈盾斧還是榴彈阿 Orz 06/28 17:57
41F:→ Isoroku5566: 那就是除了迅龍外的榴彈盾斧了 06/28 17:58
42F:→ Eash: 抱歉讓你誤會,因為樓主說到多段傷害打屬性(這應該是指屬性 06/28 18:21
43F:→ Eash: 值而非瓶種),又提到榴彈瓶,所以我就都提出來分析了。 06/28 18:21
44F:→ zzz54666: 這版屬性研究下去真的會很可笑 一堆傷害跟純物理持平 06/29 02:41
45F:→ zzz54666: 或是特定怪才能打出多一咪咪的傷害 06/29 02:41
46F:推 VICGecko: 還是要提醒一下崛起新入坑的,網路上有部分強屬性瓶適合 06/29 12:21
47F:→ VICGecko: 電鋸流的說法是因為World的電鋸,強屬性瓶扣瓶較慢 06/29 12:21
48F:→ VICGecko: 現在電鋸反而會填瓶,所以沒這回事了,遊戲機制根本上已 06/29 12:21
49F:→ VICGecko: 經不一樣 06/29 12:21
50F:→ VICGecko: 強屬性瓶就是強在瓶傷,電鋸流瓶傷佔的比例又很低 06/29 12:28
51F:→ VICGecko: ,可以說強屬性瓶就是不適合電鋸 06/29 12:28
52F:推 Isoroku5566: 樓上正解 06/29 13:59
53F:→ Eash: 請問V大IB強屬性瓶扣瓶較慢有佐證嗎?我不記得有這回事。另 06/29 16:52
54F:→ Eash: 外應該沒有強屬性瓶適合電鋸這說法,IB電鋸的旋轉傷害是吃 06/29 16:52
55F:→ Eash: 重榴彈瓶的。 06/29 16:52
57F:→ VICGecko: 這個影片他榴彈瓶無技能是直接給答案沒有錄 06/29 20:03
58F:→ VICGecko: 榴彈瓶無/有強化持續12秒/17秒一瓶、 06/29 20:03
59F:→ VICGecko: 強屬性瓶無/有強化持續18秒22秒一瓶 06/29 20:03
60F:→ VICGecko: 我是看日文討論比較多,板上沒有特別討論過屬性瓶適合電 06/29 20:06
61F:→ VICGecko: 鋸嗎? 06/29 20:06
62F:→ VICGecko: *強化持續屬性瓶是25秒一瓶抱歉打錯 06/29 20:09
63F:推 Luos: 結論 回去玩IB 體驗過去的榮光 06/29 20:27
64F:→ Eash: 非常感謝!我之前看到IB電鋸較適合榴彈瓶的論點主要是以傷害 06/29 20:29
65F:→ Eash: 方面做實驗,榴彈瓶對電鋸的旋轉能有更好的傷害。 06/29 20:29
66F:→ VICGecko: 還有就是魔物獵人的系統裡面,屬性傷害不受動作值影響, 06/29 20:38
67F:→ VICGecko: 所以Eash大你之前說的榴彈瓶帶屬性是很搭斧強化的, 06/29 20:38
68F:→ VICGecko: 斬擊hit數多又可以暈,這應該也是原po需要的答案吧,問 06/29 20:38
69F:→ VICGecko: 題是現在5屬性裡面有幾個的數值很賽... 06/29 20:38
70F:推 VICGecko: IB是強屬性好還是榴彈好有很多討論空間,因為切回劍模式 06/29 20:45
71F:→ VICGecko: 充能的損失程度很難計算,榴彈的確開斧強化的增傷比較多 06/29 20:45
72F:→ VICGecko: 但是崛起沒有要填瓶的話就一定是榴彈比較好 06/29 20:45
73F:推 Eash: 我之前有用百龍武器,同數值更換瓶種來測試,和IB不同,瓶 06/29 22:10
74F:→ Eash: 種不會影響斧強化的多段傷害,IB的瓶種比較要考慮很多,但Ri 06/29 22:10
75F:→ Eash: se只剩暈眩值和極小的瓶傷差異了,能暈的榴彈瓶勝。 06/29 22:10
76F:→ Eash: 但也像V大你說的,五屬數值很不平衡,有時數值夠好的強屬性 06/29 22:11
77F:→ Eash: 瓶,還是有出場的機會,像是蜘蛛盾斧鋸霞龍。 06/29 22:11