作者qskingq (勾勾)
看板MH
標題Re: [閒聊] MHR的天彗龍有比MHXX的弱嗎?
時間Sun Jun 6 17:51:33 2021
看到有這個問題,剛剛又開了XX打了一下天彗龍
簡單講如果傷害一樣的話,XX的天彗強太多
攻擊節奏快崛起非常多,換區之前都可以放到兩次大招
不過其實比這個沒什麼意義,畢竟機體不同
------------------------------------------------------
我自己比較在意的是XX做的音效好蠻多的
XX天彗音效很像是翅膀刀刃劃破空氣的聲音,聽起來就很銳利
相比之下崛起的音效感覺弱好多
XX的光是翅膀變換型態也會有音效
上面這些其實都還可以接受
重要的是 崛起的天彗倒下後為什麼把停機的音效拔了RRR
倒下動作明明就都差不多,為什麼把那音效拔了==
是忘了放還是怎樣R
跪求之後更新補上
-----------------------------
想看XX天彗的 可以下載DEMO版 就可以試玩了
不用買到XX/GU
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.248.247 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1622973095.A.823.html
1F:→ ms0344303: r的原聲帶整體也比xx w還差 06/06 18:05
2F:推 wujiarong: 我的電鋸太刀啥時才會出來,我想念電鋸的音效 06/06 18:18
3F:推 bmaple730: 彗星撞地球的耳鳴音效R做得不錯 給人的耳鳴感更重 不過 06/06 18:36
這個我是覺得差不多
4F:→ bmaple730: 可能是版本機體造成的影響 06/06 18:36
5F:→ wshevssam: 襲擊炸蝦來的真的很帶感 06/06 19:17
6F:→ keinsacer: 記得之前採訪說每代音效會重錄,大概這代用不同方式 06/06 19:21
可能,不過沒有前作好
7F:推 std610599: 襲擊炸蝦是新的聯名產品嗎? 06/06 19:25
8F:→ zmcef: BGM比XX弱太多了 06/06 19:38
9F:推 pocky0511: 熄火音效很強大阿 06/06 20:47
mhr沒有 qq 真的可惜
10F:→ b79205: XX大招落地還有噴射收起來的效果MHR都沒了 06/06 21:41
11F:→ b79205: 反正整體而言XX>MHR 06/06 21:41
真的,xx特效跟音效都比較多
12F:推 QAQKUKU5566: 目前有些舊怪新BGM沒舊BGM帶感 天彗也是 但依舊好聽 06/06 21:56
※ 編輯: qskingq (114.136.183.38 臺灣), 06/06/2021 21:57:50
13F:推 s920325: 個人覺得鋼炎迅轟這些舊怪的BGM都比MHW版沒氣勢 06/07 00:03
14F:→ s920325: 不知道是不是樂器差異的關係嗎 06/07 00:05
15F:推 milo0207: 我覺得r的音樂比w好很多很多 但xx還是整體略勝 06/07 05:29
16F:推 smile1219: R的英雄之証 完成沒感覺...是魔物的問題嗎 06/07 07:35
17F:推 benson861119: 輸出設定耳機 耳鳴聲真的超真實 06/07 07:41
18F:推 witness0828: XX音效真的好 MHR那個和風笑死 06/07 07:45
19F:推 gaduoray: 我感覺MHR 英雄之證下的時間點很差 也可能是boss不夠強 06/07 07:54
20F:→ gaduoray: ==冰原打黑龍的時候 音樂一下真的是熱血沸騰 06/07 07:54
21F:→ gaduoray: 風雷合體下的時間應該是操龍完的時候 操龍的逗趣BGM剛 06/07 07:56
22F:→ gaduoray: 結束 就接英雄之證==有點違和 06/07 07:56
23F:→ ms0344303: r沒有一首贏星に駆られて 好嗎 光End of the World 就 06/07 08:20
24F:→ ms0344303: 打死r全部的戰鬥曲 06/07 08:20
25F:→ benson861119: 我覺得主要原因真的是BOSS太弱 沒有挑戰性 06/07 08:36
26F:推 std610599: 除了禁忌古龍外用英雄之證都很怪啊 世界熔山龍下英雄之 06/07 08:51
27F:→ std610599: 證也是問號 06/07 08:51
28F:推 s920325: 本來就不是禁忌專用的 像XX打螳螂下的時間點就超棒 06/07 09:02
29F:→ s920325: 打爆機械獸後 看著沙塵中明亮的紅眼 再配上XX版英雄之證 06/07 09:03
30F:→ s920325: 馬上就知道 這真的是最終決戰了 06/07 09:04
31F:推 forsakesheep: MHWI開完擊龍槍響起英雄之證真的是熱血沸騰,還是 06/07 09:12
32F:→ forsakesheep: 打黑龍這個傳說中超強魔物 06/07 09:12
33F:推 rp20031219: mhr戰鬥真的不夠刺激 06/07 09:12
34F:推 melzard: 黑龍戰的英雄之證下的時間點是真的好 但是關鍵是黑龍 06/07 09:13
35F:→ rp20031219: 音樂也很鳥 06/07 09:13
36F:→ melzard: 本身有給人那種壓迫感 06/07 09:13
37F:→ melzard: MHR的百龍之源...老實說氣勢上根本不行 06/07 09:14
38F:→ melzard: 場地大一點 然後不要直接送風神龍下去死 06/07 09:14
39F:→ melzard: 可能還會讓壓迫感重一點 06/07 09:15
40F:→ melzard: 而且一個洞裡TM啥物資都有 你哪來壓迫感可言 06/07 09:16
41F:推 RoaringWolf: 黑龍的英雄之証真的下的好,BGM之力下去獵人死一片 06/07 09:17
42F:推 melzard: 有蟲有烏龜我還可以接受是掉下去的 連各種植物都有 06/07 09:19
43F:→ togg: 樓上你關卡太難效率獵人又要出來指揮打法了 06/07 09:19
44F:→ melzard: 哇靠這真的不是神火村民預先挖好的坑人洞嗎 06/07 09:19
45F:推 forsakesheep: 雷神龍:我在我的營地屯點物資不行嗎? 06/07 09:20
46F:→ gx9926: 物資就遊戲性讓你好打一點而已 06/07 09:27
47F:→ gx9926: 不然要硬派寫實什麼生物鬼火鳥翔蟲都沒有你會比較開心嗎XD 06/07 09:28
48F:推 forsakesheep: 打雷神龍操龍這個就蠻硬要的,跳一隻來給你操 06/07 09:37
49F:推 sioprr: gx大,還真的會比較開心,這個尾王一點尾王樣都沒有 06/07 09:59
50F:→ reader2714: 荒蕪人煙的山洞裏面有蟲有草有烏龜不是很正常嗎?? 06/07 10:09
51F:→ reader2714: 人越少野生生物越多不是非常合理嗎.. 06/07 10:09
52F:推 Fritter: 你以為神火村地板修繕組很好當嗎,米蟲1.0每刷一次雷神就 06/07 10:24
53F:→ Fritter: 要加一次班,然後還要擅長結界封印,讓那些刷完雷神的米 06/07 10:24
54F:→ Fritter: 蟲不會不小心掉進洞裡以免提早破梗(還要被米蟲靠北掉落 06/07 10:24
55F:→ Fritter: 物掉進結界裡撿不到)。更辛苦的是還要派人維持洞裡的潮 06/07 10:24
56F:→ Fritter: 濕度、營養跟生態平衡,保證各種植物能順利成長、四色甲 06/07 10:24
57F:→ Fritter: 蟲還有泥龜願意在這邊生活、翔蟲不會亂飛。還要保養那些 06/07 10:24
58F:→ Fritter: 武器砲台機關確保運作正常、安撫待產孕婦不會有產前憂鬱 06/07 10:24
59F:→ Fritter: 症提早破洞而出、還得跟風神排練好幾次跌下洞的位置。這 06/07 10:24
60F:→ Fritter: 種工作從1.0開始要維持整整兩個月哦?根本天生神力才能做 06/07 10:24
61F:→ Fritter: 到。 06/07 10:24
62F:推 sft005: 除了巫女唱歌之外整個R的音樂都很弱好嗎.... 06/07 10:31
63F:推 ben60914: 不玩遊戲單純聽原聲帶的時候巫女唱歌很吵 06/07 10:35
64F:推 ash9911911: 就是遊戲性而已 什麼都要追求真實性那我幹嘛玩遊戲 06/07 10:36
65F:→ ash9911911: 有蟲有草有烏龜又不是自動拾取 覺得王弱可以不撿啊 06/07 10:37
66F:推 ihcc: 真實性的話獵人早就坐輪椅狩獵了吧 06/07 10:37
67F:→ ash9911911: 鬼火鳥也可以繞過不吃到 06/07 10:37
68F:→ a12073311: 要硬派寫實,獵人倒一次該帳號就要刪除了 06/07 10:39
69F:→ a12073311: 在一個拿著跟人一樣大的武器的世界內追求硬派寫實...? 06/07 10:39
70F:推 bmaple730: Dos:阿你們不是說不要真實性 06/07 10:39
71F:→ sft005: 那個洞是風水寶地磁場特殊靈脈匯流之處 這樣想就好了 06/07 10:44
72F:→ bmaple730: 討厭那些輔助的戰鬥功能可以直接講 別拿真實性當擋箭牌 06/07 10:45
73F:→ bmaple730: 世界的龍會噴出一堆石頭也不真實 大家還不是丟很爽 06/07 10:45
74F:→ sft005: 所以那兩隻也是被那個洞窟吸引過去的 06/07 10:45
75F:推 someone1022: 覺得世界的音樂聽不膩 又跑回去玩世界+冰原了QQ R的 06/07 10:51
76F:→ someone1022: 風格新鮮但聽不久 覺得沒什麼魄力… 06/07 10:51
77F:→ goooddtw: 開始有人連崛起BGM這麼主觀的都要嫌我只能呵呵了 06/07 10:53
雖然有些是主觀,但有些是可以跟前作相比的,相較之下就看得出高低了吧
78F:推 bleem: 最近玩了R再回頭玩世界,覺得最受不了就是武器打擊感和音效 06/07 10:55
79F:→ bleem: 打到龍的音效就是噗噗響,好像少了點激情?? 06/07 10:57
80F:推 melzard: 你是說R還是W的音效噗噗響啊 06/07 11:00
81F:推 oo2830oo: 玉米砲音效也是被拔 回歸的感動少一半 06/07 11:06
82F:推 bleem: 回樓上,是不太滿意W的音效喔,我是玩了R才回頭找W來玩的 06/07 11:09
83F:推 justjihyun: 神火村民:那個洞我們原本要蓋特殊鬥技場啦 06/07 11:10
84F:推 a026537: 那個洞原本是要拿來藏機械河童蛙鋼彈2.0 06/07 11:31
85F:→ ms0344303: 有一套過得去的二聲道就真的r的音樂很虛 和風音樂突出 06/07 11:32
86F:→ ms0344303: 的人聲中頻沒發揮太好 唯一值得稱讚的就風雷神合唱 其 06/07 11:32
87F:→ ms0344303: 他舊怪轉和風就很漏氣 06/07 11:32
88F:→ ms0344303: w的ost那個主題曲的高頻延伸 打擊樂器的力道跟滅盡王 06/07 11:33
89F:→ ms0344303: 的低頻轟耳真的耳朵流油 06/07 11:33
90F:推 ne570479: 大社和火山的戰鬥曲還不錯R 舊曲重編的就不敢恭維了 06/07 11:38
91F:→ ms0344303: 冰原還沒收錄煌黑的tri3變奏曲 收了就更把r原聲按在地 06/07 11:42
92F:→ ms0344303: 上摩擦 06/07 11:42
93F:推 sulaiman: 黑龍的英雄之證不是給獵人的 是給黑龍的 06/07 12:09
94F:推 john29908: 泡狐Rise版還不錯啊 炎王金獅比較喜歡世界的 06/07 12:12
95F:→ rp20031219: 炎王的特效 r的好花 06/07 12:20
96F:→ rp20031219: 是也沒有不好 06/07 12:20
97F:推 maninpink: 多少人打黑龍時聽到英雄之證音樂響起 以為要贏了 結 06/07 12:25
98F:→ maninpink: 果節奏一亂 任務失敗的XD 06/07 12:25
99F:推 quick511413: 我覺得那些大型龍隨便走一步就能踩死獵人 然後帳號被 06/07 12:28
100F:→ quick511413: 砍比較有真實性 什麼時候推出 06/07 12:28
101F:推 quick511413: 有事沒事喝個水就能大戰三百回合是什麼鬼 06/07 12:31
102F:推 Vladivostok: 掉落傷害: 06/07 12:45
103F:推 witness0828: 回歸本篇 在自己的BGM中被擊墜特輯 XDD 06/07 12:45
105F:→ witness0828: 這個搖滾版本都比和風好聽太多 幹 06/07 12:45
106F:推 max860115: 風神雷神的bgm明明就都很強啊 06/07 13:04
107F:推 witness0828: 雷神就雪中紅... 06/07 13:06
108F:推 apostleship: 請問Demo試玩可以玩到傳說中的勇太嗎? 06/07 13:28
好像可以,我沒下載過demo,我看網路上的體驗版好像有
https://youtu.be/F41-dV-5QOo
※ 編輯: qskingq (114.136.183.38 臺灣), 06/07/2021 13:46:28
109F:推 Granzon0427: 風雷神也許bgm不錯啦 不過打起來很沒feel 06/07 14:02
110F:推 threeofclubs: 螳螂的bgm真的超讚 06/07 14:03
沒記錯的話,螳螂二階bgm還有混四天王的小片段
xx的尾王就有三個bgm了,而且都做得很好,英雄之證還是變奏版
111F:推 ikuiku1919: R的音樂除了有人聲的以外真的沒什麼記憶點 06/07 14:16
112F:推 b2305911: XX勇太反擊斬跟天彗對砍很痛快 06/07 14:20
https://youtu.be/YUd1aRvzVyw 分享個別人打姊姊天彗的
113F:→ Granzon0427: 講到螳螂 嵐龍的4段bgm也是配的很好 06/07 14:25
想念飛來飛去很忙的嵐龍
114F:→ rp20031219: 風雷神龍的都蠻好聽的呀 06/07 15:20
115F:→ keinsacer: 那個是勇氣收刀自帶反擊嗎 06/07 15:27
勇氣收刀 -> 納刀迴避 反擊GP是要按氣刃斬 -> 按R
116F:推 e12401421: 那是鋼氣刃斬 06/07 15:36
117F:推 s790412: 勇氣狀態下的剛氣刃斬 06/07 15:38
118F:推 keinsacer: 藍光收刀動作中按R? 06/07 15:59
119F:→ keinsacer: 最近重開XX 發現以前都沒開勇氣風格 XD 06/07 16:01
不是欸,納刀歸納刀 氣刃斬是氣刃斬,要gp格檔 -> 進勇氣模式後直接按r
※ 編輯: qskingq (114.136.183.38 臺灣), 06/07/2021 16:14:52
120F:推 frank161616: 勇氣模式下的R1(類似現在氣刃1)前幾幀有GP判定 06/07 17:04
121F:推 sasakihiroto: 從4G開始玩 實在不覺的R的音樂弱 反而是亮點 06/07 17:50
122F:→ ms0344303: 剛好 我歷代全部都有收 06/07 18:27
124F:→ ms0344303: r除了風雷和聲 其他怎麼聽就是遜色 06/07 18:27
125F:→ ms0344303: 或許是我設備太爛了 聽不出和風變奏的美妙 06/07 18:27
127F:→ spirit761127: 有夠擠 06/07 18:38
128F:推 bmaple730: 我覺得主要是XX的重點都比較直接表現出來 有些 相比W的 06/07 19:02
129F:→ bmaple730: 弦樂前面都醞釀得太久了 R則是和聲去平衡聲樂 這部分比 06/07 19:02
130F:→ bmaple730: 較多人不喜歡 06/07 19:02
131F:→ ms0344303: 舊怪和聲編曲改度動很隨意 有點為加而加 原創比較沒這 06/07 19:13
132F:→ ms0344303: 問題 06/07 19:13
133F:→ ms0344303: 應該說舊怪和風變奏部分 06/07 19:14
134F:→ ms0344303: 尤其英雄之證我覺得r根本沒改好..或不適合改成這種曲 06/07 19:15
135F:→ ms0344303: 風 06/07 19:15
136F:推 yz1410aa: 不談怪物曲 我覺得XX好幾首歌也滿有特色的像是貓娘的曲 06/07 20:23
137F:推 IB1SA: 也覺得xx天彗bgm 比較熱血 可能偏日式電子樂吧 06/07 20:35
138F:→ IB1SA: r的和風曲比較好聽 06/07 20:36
139F:推 abc55322: R最有印象的是雷神戰,單獨聽也是很有氣氛 06/08 00:35
140F:推 Bruce78522: RISE的沙原 大社戰鬥BGM不錯 其他有印象就泡狐 06/08 08:42
142F:→ kawazakiz2: XX和R的彗星襲擊比較 06/08 10:22
143F:→ kawazakiz2: 我喜歡XX的光暈,R的太紅了 06/08 10:23
144F:推 benson861119: 起飛R比較帥 下墜XX比較帥 06/08 12:30
145F:推 nohanolI: 鐵定是因為3DS性能屌打switch的關係 06/08 12:45
146F:→ leosthanatos: 拔引擎聲是最大的nerf... 06/08 19:47
我也不懂為什麼要拔
147F:推 Tabrith: 上面那個勇太vs姊天彗影片好讚 06/08 23:03
互動性超級高,反擊的音效真的很棒,打起來很爽
※ 編輯: qskingq (223.136.215.252 臺灣), 06/09/2021 12:34:27