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先自介一下 我算是什麼武器都肯玩玩看 世界盾斧拓荒 後面大劍 盾斧 弓箭 雙刀 太刀 都有玩 崛起則是太刀 弓箭 大劍 盾斧2.0後比較少 碰 是這樣啦 當時世界因為都自己玩 所以發現單人的話太刀見切滿無腦的 當時有玩 就知道 基本上就是等於送你一個迴性3?的動作 而且世界不需要氣刃槽有能量才可以用 自己最值得吹的是hr 才80就單人過歷戰王滅盡吧 現在到崛起 大家都瘋狂眼紅太刀 什麼要玩無腦 有櫻花 高手又有居合可以玩 但其實我自己 是覺得崛起的太刀 論無腦程度應該沒有世界當時 誇張啦 1.0那時一堆別的武器的人很眼紅 就真的有點不知道這些人是真的有摸過才在哭 還是跟著喊而已 論傷害崛起最誇張的明明是弓箭吧 躲避箭擊判定也沒比居合還窄 雖然 弓箭比較怕被打到啦 但是弓箭1.0的傷害就已經很扯 了 2.0 百龍弓還又提升一階== 而真正操作無腦傷害 又高是崛起的輕弩吧..為了刷爆鱗做了一把 完全沒碰過輕弩都可以4分鐘一場了 總結一下啦 我個人是覺得真正的親兒子是弓箭 真正無腦傷害又高是輕弩 太刀實際上讓人眼紅的地方是 他修改的地方都是 讓玩家操作體驗好的方向 實際論無腦 櫻花也沒比 世界那時無腦 論傷害也被弓箭吊著打 但我針對眼紅的雲玩家不包括用盾斧的 那個超解 判定真的很慘 讓他們亂哭一下不無道理 喔對了 世界那時又有被打到不降CD的轉身衣裝 跟滾就是無敵的迴避衣裝 拿太刀solo是真的體驗 滿好的 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.231.76 (臺灣)
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1F:→ msbdhdfceb: 除了量產型太刀誰還在用櫻花= =
就很多人愛哭太刀有櫻花啊==
2F:→ msbdhdfceb: 崛起你要兇有得兇 要量產有得量產 高下立判05/14 23:07
3F:→ JesterCheng: 太刀比起其他武器做出錯誤判斷/動作時的懲罰少太多了05/14 23:08
4F:→ JesterCheng: 加上動作幾乎全部可以互相派生 比較起來壓力超級小
這的確也有一點 但世界那時也是瘋狂戳上撈戳上撈 等見切 壓力也不大
5F:→ b79205: 崛起太刀根本屌打世界05/14 23:15
6F:推 gaduoray: 躲避箭擊的窗口超小的吧==體感比居合小
感覺比居合小一點點 但因為是滑步我覺得去想成你去撞魔物的攻擊會比較好判斷
7F:→ ideallife: 所以是想了解跟世界太刀比哪邊比較無腦?還是想比太刀在05/14 23:16
8F:→ ideallife: 兵器譜排行榜?還是想戰那些眼紅太刀太強的玩家?
都有一點啦 想說太刀沒比世界無腦 在崛起強是強 但傷害也沒弓箭高 無腦程度也沒輕弩扯 戰也只是單純想戰沒玩過就瘋狂哭別人都怎樣怎樣的人
9F:→ a5317264: 世界太刀跟其他武器比起來毛多太多了
10F:→ ideallife: ^的排名
11F:→ MickeyPeanut: 想戰吧
12F:→ MickeyPeanut: 我個人是覺得太刀太流暢,讓部分武器覺得很不平衡
13F:→ MickeyPeanut: 用心做太刀,用腳做盾武
對 這才是我認為合理的眼紅 的確看得出來在太刀上比較用心(不然就是製作人沒玩別的武器 而不是一群人在那邊亂喊傷害 無腦之類的
14F:→ MickeyPeanut: 像電鋸強歸強,玩起來其實非常不流暢
15F:→ MickeyPeanut: <---盾斧苦主05/14 23:21
※ 編輯: hh890423 (49.216.231.76 臺灣), 05/14/2021 23:29:40
16F:→ simpleclean: 你自己兩版都有玩 還玩不出來兩版差在哪?05/14 23:24
知道差別跟知道哪個比較簡單有差吧 像崛起翔蟲受身很爽 但世界轉身衣裝可是直接讓你無敵欸
17F:推 sft005: 崛起太刀無腦多了05/14 23:25
18F:→ ideallife: 居合拔刀氣刃斬 改成失敗掉階就平衡了
到底是該把大居合改回去掉刃 還是該把其他武器都改的體驗好一點呢?
19F:推 b2305911: 居合真的舒適 本來不玩太刀的都開始真香了05/14 23:28
20F:→ xsx759153: 世界居合沒成功幾次 崛起隨便按都出來05/14 23:29
是冰原有居合啦 分一下 太刀在冰原改動不小 我自己因為大居合在冰原會掉刃所以很少用 冰原那時看高手TA也有沒在用的(當然也有有用的 ※ 編輯: hh890423 (49.216.231.76 臺灣), 05/14/2021 23:36:07
21F:→ JesterCheng: 比照長槍的動作設定 看破/居合都該吃迴避性能05/14 23:36
22F:→ lpdpCossette: 我太刀0場 去鬥技居合成功率比弓閃躲箭斬高多了05/14 23:36
手機編輯文章會整個跑掉 等等回覆自己推文好了== ※ 編輯: hh890423 (49.216.231.76 臺灣), 05/14/2021 23:38:10
23F:→ lpdpCossette: 和位移速度距離也有關吧 05/14 23:38
24F:→ hh890423: 樓上 我滿喜歡躲避箭擊去打怨虎龍的 05/14 23:39
25F:→ hh890423: 我覺得怨虎龍動作設計很用心 05/14 23:39
26F:→ hh890423: 卻沒有刷的誘因很可惜 05/14 23:39
27F:→ hh890423: 自己是會拔一個超心裝迴避距離 體感會好很多 05/14 23:39
28F:→ lpdpCossette: 之前的無敵時間檢証好像只有見切斬 沒居合的 05/14 23:39
29F:推 forsakesheep: https://hyperwiki.jp/mhr/dodge/ 05/14 23:46
30F:→ forsakesheep: 躲避箭擊的迴避禎是7f=0.23秒,太刀居合拔刀氣刃 05/14 23:46
31F:→ forsakesheep: 斬可是12f=0.4秒耶,更別說看破斬20f=0.66秒了 05/14 23:46
32F:→ forsakesheep: 不過說真的我不覺得太刀無腦,是完成性太高幾乎能 05/14 23:48
33F:→ forsakesheep: 應對所有狀況,整體動作又流暢,更別說還超帥... 05/14 23:48
34F:→ forsakesheep: . 05/14 23:48
35F:推 forsakesheep: 怨虎有誘因啊,你要做匠珠要五顆紫玉.... 05/14 23:51
36F:推 ZuraJiaNai: 不要再提怨虎紫玉惹..... 05/14 23:54
37F:→ hh890423: 樓上 我玩太刀大劍弓箭都沒有要放匠珠的 還真不知道 05/14 23:54
38F:→ hh890423: 而且現在三級洞有夠少 05/14 23:54
39F:→ ZuraJiaNai: 用不到照樣做啊 05/14 23:56
40F:推 forsakesheep: 現在沒事做就是把全珠子做滿.... 05/14 23:57
41F:→ forsakesheep: 話說這篇檢證跟我上一篇發的有落差...明天來重發 05/14 23:58
42F:→ forsakesheep: 順便看板上大家意見好了= = 05/14 23:58
43F:→ ash9911911: 做起來放不會過期 等後期裝備洞多了又要跑回去刷玉就 05/14 23:58
44F:→ ash9911911: 很阿雜 05/14 23:58
45F:推 ZuraJiaNai: 全珠真的大工程 我覺得很哭的是怨虎不給琉璃 05/14 23:58
46F:→ ash9911911: 雖然現在也是刷得很阿雜就是了 60幾隻怨虎只有3顆玉QQ 05/14 23:58
47F:→ hh890423: 我是覺得2.0 大家裝備提升可以把怨虎偷偷血量調高一點 05/15 00:01
48F:→ hh890423: 然後會掉琉璃 05/15 00:01
49F:推 nightspirit: 太刀是攻防一體所以練熟了玩起來很舒服 05/15 00:01
50F:→ hh890423: 卡普空:偷偷血量調高一點 攻擊改痛一點 我們還怎麼出 05/15 00:02
51F:→ hh890423: 歷戰叫你們重打 05/15 00:02
52F:→ nightspirit: 真的無腦的話怎麼還是有人哭不會見切不會居合 05/15 00:02
53F:推 forsakesheep: 現在還不知道會不會有歷戰,希望有啦 05/15 00:03
54F:→ nightspirit: 太刀至少還是要練一下才會有一定強度 05/15 00:03
55F:推 Libertywind: 世界冰原的太刀要打得帥又強技術要很高 05/15 00:03
56F:→ Libertywind: 納刀後的居合要有GP到才會維持氣刃且會扣血 05/15 00:05
57F:推 Esca: 其實我比較好奇低配太刀帶櫻花不居合的傷害跟其他近戰差多少 05/15 00:05
58F:→ robocon: 看看水月要是給長槍銃槍盾斧就直接起飛了 然而太刀只有 05/15 00:05
59F:→ robocon: 眠斬會想到它 05/15 00:05
60F:推 Libertywind: 太刀師傅ハシク沒事還是會跑回去冰原玩 05/15 00:08
61F:推 ViolentBear: 傷害和無腦度都不是最高,但是兩者兼具 05/15 00:08
62F:→ hh890423: 樓上上 不同武器真的難比 像盾斧是不是高手玩跟打什麼 05/15 00:09
63F:→ hh890423: 魔物就真的差很多 流轉長槍聽說也是很吃技術 05/15 00:09
64F:→ hh890423: 很多武器理論傷害雖然不會輸 但是實際卻太難打出來 05/15 00:09
65F:→ hh890423: 水月給別的武器真的會起飛嗎? 05/15 00:11
66F:→ hh890423: 除非你說別的武器用水月沒有像太刀掉刃的懲罰吧 05/15 00:11
67F:→ hh890423: 啊如果沒有懲罰 這給誰都起飛啊 05/15 00:11
68F:→ ash9911911: 因為水月會掉刃阿 如果給銃槍盾斧改成掉彈掉瓶的話會 05/15 00:13
69F:→ ash9911911: 不會想用我是不知道啦 05/15 00:13
70F:推 none049: 太刀那個無敵幀給哪個近戰都是起飛啊 05/15 00:13
71F:→ hh890423: 盾斧是有蟲計只耗一隻直接讓你充滿瓶然後可以派生超解 05/15 00:15
72F:→ hh890423: 耶 真正的問題是超解瓶子判定改很窄 05/15 00:15
73F:→ hh890423: 不然這招屌打水月吧 05/15 00:15
74F:推 CloudVII: 沒什麼好哭的啊 櫻花傷害那麼低... 05/15 00:15
75F:→ ViolentBear: 那幾個拿盾的蟲技都吃防性,而水月沒有 05/15 00:16
76F:→ none049: 銃槍的地裂buff是一收刀就歸零喔真的要比? 05/15 00:16
77F:→ none049: 太刀改成任何收刀居合翔蟲就氣刃歸零我想大家不會有意見 05/15 00:16
78F:→ ash9911911: 這東西本來就沒什麼好比的 上刃集瓶填彈的難度也不一 05/15 00:17
79F:→ ash9911911: 樣到底怎麼比我也不知道 05/15 00:17
80F:→ lpdpCossette: 銃槍盾斧輸出本來就會掉彈掉瓶 沒有如果吧 05/15 00:18
81F:→ ash9911911: 不用水月單純就是這招不符合太刀輸出的效益 說拿給哪 05/15 00:18
82F:→ ash9911911: 種武器用會比較強也只是幻想 05/15 00:18
83F:→ hh890423: 沒跟銃槍比 我沒玩過的武器我不想去雲 05/15 00:19
84F:→ hh890423: 只是盾斧我覺得他蟲技那招沒比水月差而已 05/15 00:19
85F:→ hh890423: 或者說我覺得這招看起來差是因為超解判定被改 05/15 00:19
86F:→ ash9911911: 其實就是強壁被拆2洞三段還弱化效果的剝奪感很大 像以 05/15 00:21
87F:→ ash9911911: 前一樣一顆強壁解決盾類GP就會舒服很多 05/15 00:22
88F:推 CloudVII: buff其他武器比較實際啦 現在要拿盾的都不太想拿 看3.0 05/15 00:22
89F:→ CloudVII: 能不能正常點 05/15 00:22
90F:→ JesterCheng: 改成特殊收刀要掉一階氣刃 不派生歸零 居合成功回升 05/15 00:23
91F:→ JesterCheng: 看還有多少人想玩 05/15 00:23
92F:→ ash9911911: 阿還有鐵壁變2級珠 這個真的很搞盾武 05/15 00:23
93F:推 none049: 除非團隊發現自己真的很偏心或是直接換團隊,否則只能賭 05/15 00:23
94F:→ none049: 他們吃飽太閒才有可能buff盾 05/15 00:23
95F:→ ash9911911: 所以說這種什麼收刀掉刃的幻想就沒甚麼用啊 真要公平 05/15 00:27
96F:→ ash9911911: 大家一起來填彈填瓶要gp成功才給填 不然就是打一套體 05/15 00:27
97F:→ ash9911911: 操最後一下打中才能填一顆之類的 比這真的有意義嗎= = 05/15 00:28
98F:→ ash9911911: 這作的盾武玩起來不舒服就是事實沒什麼好說 但每次都 05/15 00:29
99F:→ ash9911911: 想拉其他武器下水真的很無聊 05/15 00:29
100F:→ JesterCheng: 當然沒意義 鐵錨流轉防性脫鉤收刀不掉就好 誰管太刀 05/15 00:31
101F:推 melzard: 我只希望他們對有盾的武器公平點 不要以歧視這些武器為樂 05/15 00:32
102F:→ JesterCheng: 當然是爽要大家爽最好 說什麼掉刃只是在類比懲罰而已 05/15 00:32
103F:→ melzard: 斬斧會因為你用飛翔龍劍當交換技就不用斧模式嗎? 05/15 00:33
104F:→ melzard: 那為什麼盾斧就得要電鋸轉劍模式強制關閉? 05/15 00:33
105F:→ melzard: 別人的蟲技傷害招打點好控速度快 為什麼彈跳劍斧就要 05/15 00:34
106F:→ melzard: 慢的跟個智障一樣你的打點再準都有機會少2瓶傷害? 05/15 00:35
107F:→ melzard: 一樣高速變形為什麼斬斧都吃的到 盾斧高解超解吃不到? 05/15 00:36
108F:推 melzard: 只有盾斧的拉線技TM要搞得逼自己新人類覺醒才能打個 05/15 00:39
109F:推 yao7174: 銃槍地裂斬耗的1蟲要30秒才恢復 鐵壁吃防性1蟲也要16秒才 05/15 00:39
110F:→ yao7174: 恢復 水月是耗兩蟲一蟲10秒 對銃槍來說拿地裂斬換水月就 05/15 00:39
111F:→ yao7174: 算成功防禦會把子彈排空還是比較合吧 05/15 00:39
112F:→ melzard: 超解高解敲到魔物的頭上 為什麼要折磨盾斧玩家 05/15 00:39
113F:推 forsakesheep: 其實我覺得很多地方是其他武器做的太爛,應該要每 05/15 00:40
114F:→ forsakesheep: 種武器都有太刀水準而不是要太刀改爛,像那個盾斧 05/15 00:40
115F:→ forsakesheep: 明明MHWI能共存紅斧紅劍,結果MHR硬是砍掉,我超解 05/15 00:40
116F:→ forsakesheep: 到一半想後悔都不行 05/15 00:40
117F:推 melzard: 我是真的寧可盾斧倒退回MHWI的配置去打 會更舒服 05/15 00:42
118F:推 fenrirdire: 問題就是有些武器忙得要命 戳半天還沒別人平A強 05/15 00:43
119F:→ melzard: 上頭軟化八臉撞牆都比盾斧現在這種狀態舒服 05/15 00:43
120F:→ yao7174: 然後銃槍跳砍那個蟲技基本上是廢招就是了 跳起來除了cp值 05/15 00:43
121F:→ yao7174: 很低的減少龍擊砲cd時間以外 要是跳起來能空中全彈填充說 05/15 00:43
122F:→ yao7174: 不定還好一點... 05/15 00:43
123F:推 forsakesheep: 話說我做了屬性盾斧,那個超解打出去傷害差點笑出 05/15 00:44
124F:→ forsakesheep: 來,什麼垃圾 05/15 00:44
125F:→ yao7174: 龍擊砲也差不多啊 打出去傷害尷尬到不行 數字也不好看又 05/15 00:45
126F:→ yao7174: 是多段 就很帥而已 05/15 00:45
127F:推 melzard: 我是放生盾斧跑去玩斬斧了 沒盾就是有人權 05/15 00:47
128F:→ melzard: 能量回填靠蟲蟲快又順從此不站樁 05/15 00:47
129F:→ melzard: 零龍連段要帥要帥要傷害有傷害就是個爽字 05/15 00:48
130F:→ melzard: 要撤退靠蟲拉快又順 金剛連斧砍人沒壓力不用當新人類 05/15 00:48
131F:→ hh890423: 我一部分想表達的就是f大說的 05/15 00:50
132F:→ hh890423: 比起製作者苦思怎麼nerf太刀 05/15 00:50
133F:→ hh890423: 你應該更希望他花這個時間去調整其他武器的體驗吧 05/15 00:50
134F:→ hh890423: 況且我覺得太刀的改動是合理正確的 沒到op啊 都是往讓 05/15 00:50
135F:→ hh890423: 玩家體驗好的方向 05/15 00:50
136F:→ ash9911911: 其實就乾脆把xx的狩技拿回來當蟲技就好 硬是把一些動 05/15 00:52
137F:推 melzard: 太刀的方向沒意見 只希望對不同武器不要這樣大小眼 05/15 00:52
138F:→ ash9911911: 作拆成蟲技就導致有些武器很卡XD 05/15 00:52
139F:→ melzard: 以為盾斧玩家眼睛都瞎了看不到笛子怎麼強化的 05/15 00:52
140F:→ melzard: 你不強化盾斧就算了OK nerf是三小 05/15 00:52
141F:→ melzard: MHW電鋸可以收刀 甚至還能搭高解當增傷buff 05/15 00:53
142F:→ melzard: 瓶子的爆炸判定改成那樣低能那還叫爆炸? 05/15 00:54
143F:→ melzard: 解TM的瓶子被砍 電鋸被砍 有哪邊改的比MHW版好的? 05/15 00:55
144F:推 jerry8148: 無腦嗎?還是一推智障不會打,還是一堆人雷神龍沒辦法 05/15 00:56
145F:→ jerry8148: 打進5分內。駕駛員才是重點 05/15 00:56
146F:→ melzard: 也就只有增彈2 黃瓶滿瓶 還有反擊全填充 劍斧彈跳 05/15 00:56
147F:→ melzard: 電鋸補瓶這幾個可以拿來講 05/15 00:57
148F:→ melzard: 問題是增彈蓋不過瓶子判定被砍的問題 05/15 00:57
149F:→ forsakesheep: 還有翔蟲移動啦,這招可以真的很棒 05/15 00:57
150F:→ forsakesheep: 現在盾斧我就是多人拿出來亂炸這樣 05/15 00:58
151F:→ melzard: 反擊全填充在超解來說和黃瓶滿瓶概念雷同給你高速填充 05/15 00:58
152F:→ melzard: 劍斧彈跳那個慢我不認為真的有好到哪 位移和視角問題 05/15 00:59
153F:→ melzard: 導致你斧頭要抓弱點部位砍更難 05/15 00:59
154F:→ melzard: 電鋸補瓶 如果收刀不掉電鋸我還要這電鋸補瓶幹嘛? 05/15 01:00
155F:→ forsakesheep: 空解那個落下速度真的像在跳降落傘一樣用飄的= =爽 05/15 01:01
156F:→ forsakesheep: 讀都沒了,而且這代魔物動作還變快 05/15 01:01
157F:→ melzard: 盾斧搞得整天要拉線當新人類 一點都不舒服 05/15 01:01
158F:→ forsakesheep: 我現在都換回一般變形斬,GP後超解根本解不到幾次 05/15 01:02
159F:→ forsakesheep: ,還不如GP後空解呵呵 05/15 01:02
160F:→ melzard: 你倒是提醒我那個垃圾的防禦重視變形斬 我覺得真的很爛 05/15 01:03
161F:→ melzard: 把原本的一般變形斬斧轉劍的防禦判定還給我 我不要那個 05/15 01:04
162F:→ melzard: 劣化的慢速版本 05/15 01:04
163F:→ forsakesheep: 變形斬斧轉劍的判定還在吧? 05/15 01:04
164F:→ forsakesheep: 只是是在最後變形完盾在前方的是後不是? 05/15 01:05
165F:→ melzard: 沒有 沒了 我試過 斧轉劍盾牌朝前那個動作第一時間沒 05/15 01:05
166F:→ melzard: 防禦判定 你得要動作做完過一定的偵數自己按防禦才有 05/15 01:05
167F:→ forsakesheep: 明天試= =我沒發現 05/15 01:06
168F:→ melzard: MHWI是你盾牌一出現在身體前方就有防禦判定了 05/15 01:06
169F:→ melzard: 我當時打鋼龍的時候就覺得奇怪 試過幾次才確定 05/15 01:07
170F:→ melzard: 除非是我主機延遲 不然我自己單機打嘗試就是沒有 05/15 01:07
171F:→ melzard: 我認為他們把這機能拆給防禦重視變形斬了 05/15 01:08
172F:→ melzard: 問題是防禦重視變形斬就超級慢的 高變三裝下去一樣慢 05/15 01:09
173F:→ melzard: 我知道高手都能克服這些 但是我就不是高手 也不喜歡這些 05/15 01:10
174F:→ melzard: 改動 05/15 01:10
175F:→ melzard: 所以我決定玩沒盾牌的武器 有人權有樂趣 05/15 01:10
176F:推 ideallife: 剛剛查了一下 MHW 2018/1/26發售 2018/2/9 Nerf 斬裂彈 05/15 01:16
177F:→ ideallife: 3/22 第一次大型更新 才修正全武器平衡 05/15 01:16
178F:→ ideallife: MHR現在則是連正常遊戲的完成度都還沒補完 05/15 01:17
179F:推 MickeyPeanut: 迴旋斬的gp還在啦,只是判定時間很有感的變短 05/15 01:58
180F:→ MickeyPeanut: 真心不懂砍這個幹嘛,好像嫌盾斧不夠爛一樣 05/15 01:59
181F:推 shakeM: 斬斧比較無腦,只玩兩個晚上,以前完全沒碰過,就能六分半 05/15 03:54
182F:→ shakeM: 打死金獅子 05/15 03:54
183F:推 robocon: 啊~我自己也玩太刀 認真覺得平平一個反擊蟲技都能看出 05/15 04:31
184F:→ robocon: 來水月的性能有多大小眼 盾斧反擊全充能就算反擊全中能 05/15 04:31
185F:→ robocon: 打多少?銃槍龍杭反擊能戳多少?片手滅昇龍是不差但是 05/15 04:31
186F:→ robocon: 反擊窗口時間攻擊範圍差幾倍?長槍呃…有人用反擊技嗎 05/15 04:31
187F:→ robocon: ?水月長的要命的判定時間+很高的單發傷害+快到一開始 05/15 04:31
188F:→ robocon: 常常沒看清楚反擊這刀怎麼砍的就結束了。單純抱怨大小 05/15 04:31
189F:→ robocon: 眼而已也不覺得有可能改,什麼?打出去會掉刃?我玩盾 05/15 04:31
190F:→ robocon: 斧反擊超解出去瓶子也全沒了還解空勒?性能差太多了啦 05/15 04:31
191F:→ robocon: ! 05/15 04:31
192F:推 robocon: 這遊戲不是pvp,絕大部分的人玩太刀都能很有樂趣也無意 05/15 04:42
193F:→ robocon: 要求太刀nerf,只是為什麼玩其他武器老感覺到一股惡意 05/15 04:42
194F:→ robocon: ?我玩其他武器很久了也是有感情的啊 05/15 04:42
195F:推 lpdpCossette: 高速變形同樣會壓縮GP受付時間,所以 05/15 08:05
196F:推 lpdpCossette: 唯獨不會讓你超解變快 05/15 08:08
197F:→ ViolentBear: 你真的要比?弓的控耐講到爛了,而且實際用過會發現彈 05/15 08:41
198F:→ ViolentBear: 弱點不好瞄準,輕弩的無腦是建立在彈種上,一個彈種 05/15 08:41
199F:→ ViolentBear: 一套裝是常態,其他武器多少要迴避或防禦相關技能, 05/15 08:41
200F:→ ViolentBear: 要練的東西也沒少到哪去,就你太刀最特別,一個納刀3 05/15 08:41
201F:→ ViolentBear: 對應全魔物 05/15 08:41
202F:→ ViolentBear: 這不眼紅才有鬼 05/15 08:41
203F:推 forsakesheep: 這次弓在耐力方面是更爽啦,上限250耐力+減耐分2系 05/15 08:57
204F:→ forsakesheep: 還有耐回3變1.4倍,問題只是在於沒空間塞那麼多技能 05/15 08:57
205F:→ forsakesheep: 彈弱點這個就很刻意被搞,沒辦法 05/15 08:58
206F:推 shingatter: 請問輕弩怎麼四分鐘啊?我要怎麼讓怪躺在地上討摸摸? 05/15 09:11
207F:推 hughfan: 沒錯沒錯 太刀主要是遊玩體驗流暢 屌打盾斧 05/15 10:28
208F:推 robocon: 這代玩輕弩打雷神常常操作失誤 收武器覺得好慢 沒收好 05/15 10:33
209F:→ robocon: 急著打弩槍都變成種地雷 05/15 10:33
210F:推 hughfan: 世界盾斧破千場 崛起越玩越辛酸 怒跳太刀 體驗整個舒服 05/15 10:51
211F:推 MickeyPeanut: 果然還是變盾斧暴怒串XDD 05/15 12:04
212F:→ MickeyPeanut: 增強的部分真的蓋不過削弱的部分 05/15 12:04
213F:→ MickeyPeanut: 爛得有目共睹,我也想回到冰原的電鋸打法 05/15 12:04
214F:→ MickeyPeanut: 冰原開斧很慢很尷尬,但是沒現在體驗這麼糟 05/15 12:04
215F:→ MickeyPeanut: 填瓶、出鋸、快沒瓶、回劍填瓶就是變形循環 05/15 12:04
216F:→ MickeyPeanut: 拔掉這個體驗變爛,rise被盾斧玩家罵真的活該 05/15 12:04
217F:推 forsakesheep: 因為盾斧玩家原本就不少吧,然後又是體感落差最大的 05/15 12:31
218F:→ dddc: 要比無腦 遠程怎麼輸 05/15 13:45
219F:→ lpdpCossette: 某同人聲優陽向葵還在這作第一次用盾斧而且純用盾斧 05/15 14:16
220F:→ lpdpCossette: 通關 真是辛苦了XD 05/15 14:16
221F:推 killerj466: 從4一路看過來 盾斧就是這樣一個武器XD 05/15 14:18
222F:→ killerj466: 每代體感落差都能靠杯大 05/15 14:18
223F:推 simon301: 世界太刀普普拉 崛起真的強 05/15 21:20
224F:推 bacon1989: 有盾的就是下等 盾斧還是特別下等的那種 05/16 00:16
225F:→ bacon1989: 改得這麼不流暢還不如別改 05/16 00:16
226F:推 chc5862123: 黃瓶填滿跟反擊全滿的優點在超小的超解面前根本不值一 05/16 01:26
227F:→ chc5862123: 提 再快充瓶打不中也是白搭 05/16 01:26
228F:推 chc5862123: 超解從雷狼前腳後腳中間穿過去 一瓶都沒中 超解斧頭完 05/16 01:29
229F:→ chc5862123: 美打中首領雌火頭部 超解從雙腳中間穿過去沒打中 誰教 05/16 01:30
230F:→ chc5862123: 我超解要怎麼玩 05/16 01:30
231F:推 QQQwe: 無腦三翔蟲櫻花,人人都是太刀神 05/16 12:40
232F:→ WarIII: 遲鈍自由獵人的使用感就是崛起太刀是一把高度調教過的武 05/16 18:11
233F:→ WarIII: 器 使用體驗跟強度都是堪稱完美的武器 傷害只是一種武器 05/16 18:11
234F:→ WarIII: 好壞的一個面向 05/16 18:11
235F:→ WarIII: 如果只考慮傷害 武器平衡就太好做了 改數字就好 05/16 18:13
236F:→ WarIII: 很明顯的調教失敗例子就是幾乎所有戴頓武器的強化傷害技 05/16 18:19
237F:→ WarIII: 能都是收刀 buff直接不見 這個有夠扯 尤其銃槍哪招cd還 05/16 18:19
238F:→ WarIII: 超慢 05/16 18:19
239F:推 yao7174: 銃槍主打的砲擊傷害還很低好嗎 還沒有砲術以外的增傷方式 05/16 19:08
240F:→ yao7174: 呢 05/16 19:08
241F:推 yao7174: 又要防性又要翔蟲使又要砲術又要增彈 現在就只是有爆鱗 05/16 19:14
242F:→ yao7174: 可是傷害很低的問題根本沒解決 05/16 19:14
243F:推 rogerhdj: 已經從銃槍轉太刀 這代對銃槍感到灰心了 05/16 20:44
244F:→ rogerhdj: 而且BUFF銃槍也只會變相讓徹甲輕弩更強勢而已 05/16 20:45







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